GanjaWars | это... Что такое GanjaWars? (original) (raw)

GanjaWars
GanjaWars logo.png
Разработчик Россия МедиаСайт
Издатель Россия Netorn
Дата выпуска 14 марта 2003 года
Жанр браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра
Платформа платформонезависимая
Режим игры многопользовательская игра
Системные требования доступ в Интернет, IE 5.5+, JavaScript, Cookies
Управление клавиатура и мышь
Сайт http://www.ganjawars.ru/

GanjaWars.Ru (Ганджубасовые войны) — российская браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра в мафию с развитой социальной, боевой, приключенческой и экономической составляющими.

В эту игру одновременно играют несколько тысяч игроков [1][2], которые участвуют в виртуальных перестрелках, выполняют задания, развивают торговлю или производство.

Содержание

Основные положения правил игры

История

Проект был создан 14 марта 2003 года и с тех пор постоянно развивается. Многие изменения вносятся в игру с учётом предложений игроков.

Наркотическая тематика

Слова «Ганжа» (англ. Ganja) и «Ганджубас» являются сленговыми обозначениями марихуаны (см. Сленг наркоманов), заимствованными из ямайской культуры. Среди объектов игровой экономики большую долю занимают предприятия по производству военного назначения.

Несмотря на использование тематики марихуаны в названии игры, администрация освобождает себя от ответственности за пропаганду наркотических средств.

Наша игра не имеет никакого отношения к настоящим наркотикам, а за попытки наркопропаганды персонажи удаляются из игры.

Об игре

Мы не предоставляем информацию о способах, методах разработки, изготовления и использования, местах приобретения наркотических средств, психотропных веществ и их прекурсоров. [...] Мы не предлагаем употреблять наркотические средства, и не призываем посетителей к этому. Наоборот, мы предупреждаем о различных формах ответственности за распространение и употребление оных.

Правовая информация

Эти же тезисы более кратко приведены в дизайне общей нижней части для всех страниц игры.

Стиль игры

Изначально игра в 2003 году имела чёрно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зелёный-травяной» стиль. C 2003 он практически не менялся.

В процессе развития персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера синдиката. Игроку доступно как "государственное" вооружение, производимое игровыми предприятиями, так и, так называемое, High Tech вооружение, которое можно приобрести за EUN (1 EUN = 1 USD). В государственном магазине оружие продается за игровые деньги — ганджубаксы.

Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков.

Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на пяти уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключённым на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов.

В этой игре можно объединяться в группы - синдикаты и воевать в боях плечом к плечу с союзниками.

Составляющие игры

Игра состоит из нескольких основных направлений:

Боевая составляющая

Количество игроков, одновременно принимающих участие в одном бою, может варьироваться от 2 до 80.

Участие в боях — основной источник боевого опыта и опыта владения оружием, инструмент разрешения политических или личных проблем. За выигранный бой, в зависимости от повреждений, нанесённых соперникам, начисляется боевой опыт. За повреждения, нанесённые соперникам, начисляются умения владения оружием. При наборе определённого количества боевого опыта игрок переводится на следующий боевой уровень с начислением соответствующей денежной премии и возможностью увеличения одного из четырёх базовых показателей персонажа.

Участнику игры предлагается развивать несколько навыков владения оружием:

Бои делятся на несколько групп:

Экономическая составляющая

Во владении игроков есть многие виды объектов недвижимости, выполняющих функции добывающей индустрии, перерабатывающей и производственной. Добытые ресурсы после цепочки переработок превращаются в готовые для использования игроками товары: оружие, экипировка, транспорт, а также средства для быстрого восстановления или временного увеличения боевых качеств.

Сбыт готовых товаров производится в магазинах соответствующих видов. Распределение ресурсов осуществляется с помощью биржевых терминалов или «ручной» транспортировки игроками. За различные виды операций на рынке начисляются очки экономического опыта.

Основной внутренней денежной единицей игры является валюта ганджубакс. Все расчёты по заработной плате на предприятиях, купле-продаже имущества между игроками, начисление штрафов и др. проходят преимущественно в ней.

Для ввода реальных денег в игру предназначена валюта EUN (сокращение от euro-unit), 1 EUN = 1 WMZ. Евроюниты служат для покупки амуниции с улучшенными характеристиками («артовое» и «именное») и приобретения дополнительных услуг у Администрации. Хотя игроки напрямую не могут обмениваться евроюнитами, в игре присутствует возможность обмена/купли/продажи амуниции, купленной за евроюниты, благодаря чему происходит ротация подобных вещей в игре, и устанавливается синтетический курс ганджубакс/евроюнит.

Политическая составляющая

Синдикаты — это игровые сообщества, численностью до 1000 игроков.

Виды синдикатов:

Главы самых крупных синдикатов могут влиять на политическую обстановку в игре и на ситуацию на экономическом рынке. Впрочем, любой игрок без каких либо ограничений может стать подобной персоной. Взаимодействие в игре полностью базируется на синдикатах, их отношениях, союзах и объявленных войнах.

Общение в игре

Форум

Форум разбит на несколько десятков ветвей и делится на общие группы: Основные форумы, Суд, Исполнительная власть, Технические вопросы и Автономные районы.
Вот некоторые из наиболее популярных разделов:

Личная почта

Самый распространённый способ общения в игре. Она предназначена для приватного двустороннего общения участников игры. Существует несколько опций личной почты, помогающих защититься от спама и других нежелательных писем. Цензура в личной почте не действует. В случае оскорбления или мата можно подать внутриигровой иск или жалобу. Личная почта становится доступной после получения гражданства, которое можно получить, достигнув 5-го боевого уровня.

Общение в боях

Общение в боях, как правило, носит динамический характер. Игроки разбираются с тактикой ведения боя в открытую (достаточно просто написать и отправить текст) или в командном чате (вначале перед текстом нужно добавить знак * или ~). Цензура закрывает матерные слова словом [censored], но штрафы и баны дают только в некоторых случаях (если это увидел модератор или администратор, или кто-то пожаловался).

Чат

Наименее популярное средство связи. Многие спорят о причинах, но так как есть ICQ и прочие мессенджеры, есть общение в боях, которое дает больше динамики.

В гостевом чате постоянно находится как минимум 10-20 человек. Также есть торговый чат, где игроки предлагают свой товар, чаты синдикатов, маковая комната, общий чат (для игроков с 5-го боевого уровня), не детский чат, голландский бар (для "меньшинств").

Общение на офлайн встречах

«Офлайны» популярны среди игроков, проводятся во многих городах России, СНГ и остального мира.

Примечания

  1. Рейтинг@Mail.ru: Отдых > Онлайновые игры
  2. Liveinternet.ru: Сайты Рунета / Игры
  3. http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=30&tid=20050 - Раздачи лута с Аутленда новичкам

Ссылки