Исии, Коити | это... Что такое Исии, Коити? (original) (raw)

Коити Исии
石井 浩一
Род деятельности: геймдизайнер, продюсер
Дата рождения: 9 июля 1964(1964-07-09) (48 лет)
Место рождения: Япония
Гражданство: Япония

В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Исии.

Коити Исии (яп. 石井 浩一 Исии Ко:ити?, 9 июля 1964) — японский геймдизайнер и продюсер компьютерных игр, наиболее известный как создатель и бессменный руководитель серии ролевых игр Mana (Seiken Densetsu в Японии). Присоединился к компании Square (ныне Square Enix) в 1987 году, где первое время принимал участие в разработке игр линейки Final Fantasy, а позже получил право создать свою собственную серию Mana — контролировал процесс разработки всех частей вплоть до 2006 года. Его авторству принадлежат дизайны таких вымышленных существ как чокобо и мугл, именно Исии впервые предложил использовать их в «Последней фантазии». Внёс свою лепту в создание некоторых игр серии SaGa, отрежиссировал многопользовательскую Final Fantasy XI.

На протяжении многих лет занимал должность начальника восьмого производственного отдела Square Enix, но в 2007 году после ряда неудачных проектов серии World of Mana покинул компанию[1]. В апреле того же года основал собственную независимую студию Grezzo, которая известна по разработке таких игр как Line Attack Heroes и The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D[2]. Порталом IGN поставлен на 97-е место в списке величайших разработчиков компьютерных игр всех времён[3].

Участие в проектах

Год Название Роль
1987 Final Fantasy планирование, графика сражений
1988 Final Fantasy II геймдизайнер
1989 The Final Fantasy Legend сценарист
1990 Final Fantasy III дизайн объектов
1991 Final Fantasy Adventure режиссёр, дизайнер персонажей
1993 Secret of Mana режиссёр, геймдизайнер, дизайн монстров
1995 Seiken Densetsu 3 режиссёр, геймдизайнер
1997 SaGa Frontier планирование
1999 Legend of Mana режиссёр
Chocobo Stallion ответственный за графику
2002 Final Fantasy XI режиссёр
2003 Final Fantasy XI: Rise of the Zilart режиссёр
Sword of Mana продюсер, геймдизайнер, дизайн монстров
2006 Children of Mana продюсер
Dawn of Mana режиссёр, продюсер
Mario Hoops 3-on-3 ответственный за графику
2007 Heroes of Mana продюсер
2010 Line Attack Heroes геймдизайнер[4]
2011 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D продюсер

Примечания

  1. Chris Winkler. RPGFan News — Square Enix Talks Current Status (англ.). RPGFan.com (10 сентября 2003). Архивировано из первоисточника 29 июля 2012. Проверено 27 августа 2010.
  2. 株式会社グレッゾ 社長メッセージ (яп.). Grezzo.co.jp. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012. Проверено 27 августа 2010.
  3. IGN — 97. Koichi Ishii (англ.). IGN. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012. Проверено 27 августа 2010.
  4. Rus McLaughlin. E3 2009: Hands-On Line Attack Heroes (англ.). IGN (2 июня 2009). Архивировано из первоисточника 29 июля 2012. Проверено 27 августа 2010.

Ссылки