Седьмое поколение игровых систем | это... Что такое Седьмое поколение игровых систем? (original) (raw)

Vg history icon alt.svg
Часть серии:
История компьютерных игр
Общее Золотой век аркадных комьютерных игр История компьютерных игр Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года
Консоли Первое поколение (1972–1977) Второе поколение (1976–1984) Третье поколение (1983–1992) Четвёртое поколение (1987–1996) Пятое поколение (1993–2002) Шестое поколение (1998–2006) Седьмое поколение (2004-2011) Восьмое поколение (с 2011)
Жанры История массовых многопользовательских онлайн игр История онлайн игр История ролевых компьютерных игр
Списки Ранняя история компьютерных игр Первая компьютерная игра Список компьютерных игр в разработке Список годов в компьютерных играх Хронология компьютерных аркадных игр

Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony (PlayStation 3), и продолжается до сих пор.

Microsoft отметила, что седьмое поколение игровых систем можно назвать «Эрой HD», также как пятое поколение было «Эрой 3D»[1]. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода (период между релизами Xbox 360 и PS3), а также инновационным игровым контроллерам.

Содержание

Хронология

Хронология выпуска основных игровых консолей седьмого поколения:

Домашние игровые системы

Первым представителем седьмого поколения игровых приставок является Xbox 360, [[РелизWii появилась 19 ноября 2006 года в Северной Америке, а в декабре — в других странах (22 декабря — в России).

Продажи

Эти данные отражают отгрузки приставок продавцам, а не реальные продажи конечным потребителям.[2]

Консоль Продано Дата выхода
Nintendo Wii 109.6 миллионов [3] 19 ноября 2006 Соединённые Штаты Америки Канада
Microsoft Xbox 360 81 миллионов [4] 22 ноября 2005 Соединённые Штаты Америки Канада
Sony PlayStation 3 69.2 миллионов [5] 11 ноября 2006 Япония

Галерея

Портативные игровые системы

Для портативных приставок седьмое поколение берёт отсчёт с выхода Nintendo DS. Дизайн этой системы существенно отличался от других портативных консолей и предыдущих разработок компании. Nintendo DS предложила новые устройства ввода и управления: сенсорный экран и микрофон. Консоль вышла в конце 2004 года. В тот же период Sony выпустила свою первую портативную приставку — PlayStation Portable в Японии, которая предназначалась для другой аудитории, нежели Nintendo DS. PSP обладает более мощными техническими характеристиками, может проигрывать видео и MP3 файлы и обеспечивать выход в интернет. Для консоли PSP постоянно выходят новые версии программного обеспечения, которые вносят в консоль все новые и новые функции. Также в 2005 году вышла Gizmondo от Tiger Telematics.

В 2005 появилась ещё одна портативная игровая система, которая может быть отнесена к седьмому поколению — GP2X от корейской компании Gamepark Holdings, а в 2006 была анонсирована XGP от другого корейского производителя (родственного Gamepark Holdings) — GamePark. Обе портативные консоли следуют маркетинговой стратегии, отличной от системы продвижения DS и PlayStation Portable. Они используют операционную систему, основанную на Linux и открытом ПО для разработки программ и эмуляции игр. GP2X — консоль с 2D-графикой и предназначена в первую очередь для хранения различного пользовательского контента, такого как музыка и видео. XGP будет обладать 3D-графикой аналогично PlayStation Portable и предназначается для коммерческих видеоигр. Заявлено, что она будет использовать такую же открытую Linux-архитектуру, как и GP2X, но с поддержкой операционной системы Windows CE. XGP станет более совершенной игровой системой, чем GP2X, предлагая не только возможность хранения контента, но и другие функции, в том числе мобильное телевидение и Wi-Fi. Дата выхода консоли пока неизвестна.

В марте 2009 года поступило в продажу мультимедийное устройство Dingoo A320, совмещающее в себе функции аудиоплеера, видеоплеера, FM-радио и эмулятора игровых консолей.

В феврале 2011 года, компания Sony Ericsson выпустила телефон Xperia Play в форм-факторе слайдер, имеющий полноценным джойстик для игр. Как следует из названия, помимо функций телефона - основной упор сделан на реализацию карманной игровой консоли. Телефон содержит рекордные (для карманных консолей) аппаратные характеристики и работает под управлением операционной системы Android, что делает его самым многофункциональным карманным устройством, предназначенным для видеоигр.

Галерея

Примечания

  1. Консольный ренессанс — Журнал «Компьютерра»
  2. Ivan, Tom Microsoft: 11.6 Million Xbox 360s Sold. Next Generation (2007-09-20). Архивировано из первоисточника 16 февраля 2012. Проверено 27 октября 2007.
  3. "Consolidated Financial Statements"
  4. Xbox 360 Sales Jump 38 Percent - Xbox360 News at IGN
  5. PlayStation 3 Worldwide Hardware Unit Sales Sony Computer Entertainment Inc.

См. также

Ссылки