0x10c | это... Что такое 0x10c? (original) (raw)

Правильный заголовок этой статьи — 0x10c. Он показан некорректно из-за технических ограничений.

0x10c
Логотип игры
Разработчик Маркус «Нотч» Перссон
Жанр Песочница
Режимы игры одиночная и многопользовательская игра
Сайт http://0x10c.com

0x10c — компьютерная игра, разрабатываемая Маркусом «Нотчем» Перссоном, автором Minecraft. Действие игры происходит в космосе в 281 474 976 712 644 году.

Содержание

Сюжет

В параллельной Вселенной, где космические гонки никогда не заканчивались, межзвездные перелеты приобрели популярность среди корпораций и богатых людей.

В 1988 году была изобретена новейшая капсула для сна, совместимая со всеми популярными 16-битными компьютерами. К сожалению, они использовали обратный порядок байт, тогда как DCPU-16, процессор, с помощью которого эти капсулы функционировали, требовал прямой порядок. Это привело к серьезной ошибке в подключенных драйверах, в результате которой сон в капсуле продолжался не 0x0000 0000 0000 0001 год, а 0x0001 0000 0000 0000 (281 474 976 710 656) лет.

Наступил 281 474 976 712 644 год, и первые люди стали просыпаться во Вселенной, находящейся на грани исчезновения. Все дальние галактики затерялись в красном смещении, образование новых звезд давно прекратилось, и огромные черные дыры преобладают в галактике.

Особенности игры

DCPU-16

Одной из особенностей игры будет являться 16-битный процессор DCPU-16. Представлена полная спецификация ассемблера для этого процессора. Известно, что он будет поддерживать 128 килобайт (65536 двухбайтных машинных слов) оперативной памяти, позволит работать с графикой и другое.

Анонсированные периферийные устройства к DCPU:

Факты

Разработка

Нотч планирует разрабатывать игру в таком же стиле, как и Minecraft: выпустить альфа-версию, а затем дополнять её патчами. Планируется, что бортовой компьютер будет эмулироваться на серверах игры даже в отсутствие игрока, поэтому многопользовательская часть, вероятнее всего, будет платной. Одиночную игру обещается сделать бесплатной. Из интервью (10 сентября 2012) Нотч сказал, что в течение полугода первая версия игры будет готова.[8]

См. также

Примечания

  1. LEM-1802 specification. Архивировано из первоисточника 19 сентября 2012.
  2. generic keyboard specification. Архивировано из первоисточника 19 сентября 2012.
  3. Generic clock specification. Архивировано из первоисточника 19 сентября 2012.
  4. Floppy drive specification.
  5. SPC 2000 specification. Архивировано из первоисточника 19 сентября 2012.
  6. SPED-3 specification.
  7. DCPU-16 Assembly Coding Contest — Win a copy of 0x10c — Contests — 0x10c Forum
  8. Notch's ambitious 0x10c concepts detailed • News • PC • Eurogamer.net

Ссылки