PlanetSide 2 | это... Что такое PlanetSide 2? (original) (raw)
PlanetSide 2 | |
---|---|
Разработчик | Sony Online Entertainment |
Дата анонса | 7 июля 2011 года |
Дата выпуска | 20 ноября 2012 года |
Жанр | MMOFPS |
Платформа | PC (Microsoft Windows) |
Игровой движок | Forge Light Engine |
Режимы игры | Multiplayer |
Сайт | http://www.planetside2.com/ |
PlanetSide 2 — компьютерная игра жанра MMOFPS от Sony Online Entertainment, анонсированная 7 июля 2011 на ежегодном SOE Fan Faire. Является продолжением PlanetSide.
В конце декабря 2011 года начался приём заявок на бета-тестирование игры[1]. Релиз игры состоялся 20 ноября 2012 года[2]. Игра выпущена с бизнес-моделью Free-to-play, то есть игрокам не придётся вносить абонентскую плату[3].
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 9,4/10 [4] |
Содержание
Геймплей
Особенности
PlanetSide 2 будет переосмыслением PlanetSide, показывая тот же мир и происходя примерно в тот же период времени. Как и в предыдущей игре, в нём, будут огромные просторы, крупные сражения с участием до 3000 игроков пешком или на наземной / воздушные технике. Система ландшафтов будет более сложной, чем в оригинальной PlanetSide, и будет играть большую роль в формировании поля боя. Бой будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide. Он будет включать потенциально тысячи игроков. Он также будет отличаться от знакомых шутеров от первого лица, такими элементами как бег на длинные дистанции, прицельными приспособлениями, и регенерирующими щитами. Важным аспектом будет то, что мастерство игрока будет является определяющим фактором когда речь идет о возможности убивать других игроков. Планируется сделать так, что бы навыки давали только 15-20 % разницы между любыми игроками. Модель получения указанных навыков будет похожа на модель Eve Online. В игре будут также представлены уникальные циклы дня и ночи, это означает, что бои будут происходить в разное время суток, влияющие на общие методы борьбы.
3D движок
В игре будет использован Forge Light Engine, который в свою очередь использует NVIDIA, PhysX и API для своего физического движка. Это позволяет более реалистично реализовать управление техникой по сравнению с предыдущим PlanetSide, особенно когда дело доходит до полета на самолете. Погода, циклы дня и ночи, объемный туман и облака, в которых игроки могут прятаться. Пули также используют физику, так что игроки должны будут компенсировать гравитацию при прицеливании.
Другим улучшением по сравнению с PlanetSide является введение зависимости повреждения (хитбоксы) для солдат и транспортных средств от места попадания. Так что выстрел снайперской винтовки в голову может иметь огромный перевес над скорострельным оружием.
Оплата
PlanetSide 2 будет использовать бизнес-модель Freemium. Выбор бизнес модели был сделан под влиянием League of Legends.[5] По заверению разработчиков за реальные деньги нельзя будет получить непосредственное боевое преимущество, игрокам будут доступны оформительские улучшения и средства ускоряющие скорость получения игрового опыта и ресурсов.[источник не указан 78 дней]
Примечания
- ↑ CNews: Бета-тест Planetside 2
- ↑ [http://games.mail.ru/pc/news/2012-10-19/planetside_2_vyjdet_20_nojabrja/ PlanetSide 2 выйдет 20 ноября — "Игры@Mail.Ru"]
- ↑ Бета-тестирование PlanetSide 2 скоро начнётся | Новости Software — 3DNews — Daily Digital Digest
- ↑ Обзор игры PlanetSide 2 от PlayGround.ru
- ↑ Planetside 2’s free-to-play «modelled after League of Legends», says SOE head — League of Legends
Ссылки
- Официальный сайт PlanetSide 2 (англ.)
- Фан сайт PlanetSide 2 (рус.)
- Превью на сайте "Игры@Mail.Ru (рус.)
- Официальная вики PlanetSide 2 (англ.)