Графическая приключенческая игра | это... Что такое Графическая приключенческая игра? (original) (raw)
Графическая приключенческая игра (англ. graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр[1]. В отличие от текстовых приключенческих игр, в которых игрок осуществлял взаимодействие с игровым миром посредством текстовых команд, в графических стало возможно управление и взаимодействие с различными объектами на игровом экране с помощью курсора.
Содержание
Развитие жанра
Mystery House
Первые графические приключенческие игры были созданы компанией On-Line Systems, позже переименованной в Sierra On-Line. Первой игрой, использующей графический интерфейс для прорисовки игровых локаций стала Mystery House (1980)[2][3]. В этом же году на Apple II появилась первая цветная приключенческая игра — Wizard and the Princess.
Среди множества графических приключенческих игр, выпущенных в 80-е годы 20 века, большинство были продвинутыми версиями старых текстовых приключенческих игр, которые в свою очередь были переработанными версиями Colossal Cave Adventure. В них игрок мог перемещать персонажа с помощью клавиш управления, а выполнение различных действий сводилось к вводу текстовых команд. К таким играм относятся:
- The Portopia Serial Murder Case (англ.)русск. (1983)[4]
- Spellbound (англ.)русск. (1985)
- Heavy on the Magick (англ.)русск. (1986)
- Snatcher (англ.)русск. (1988)
Point-and-click
Новый этап развития графических приключенческих игр начался с появлением интерфейса поинт-н-клик (англ. point-and-click, дословно укажи и выбери). Одной из первых компьютерных игр, использующих этот интерфейс стала Planet Mephius (яп.)русск., разработанная Эйджи Йокояма (англ. Eiji Yokoyama) и выпущенная T&E Soft (англ.)русск. в Японии на персональных компьютерых FM-7 в 1983 году[5]. В игре помимо меню команд[6] был доступен курсор, с помощью которого игрок мог взаимодействовать с различными объектами на игровом экране[5]. Аналогичный интерфейс управления был впоследствии использован в другой японской игре Wingman, разработанной компанией TamTam и изданной Enix для персональных компьютеров NEC PC-8801 в 1984 году[7][8].
В 1984 году появился компьютер Macintosh. Управление с помощью компьютерной мыши оказалось очень удобным с точки зрения разработки приключенческих игр, использующих графический интерфейс. Первой приключенческой игрой выпущенной на Mac стала Enchanted Scepters (англ.)русск.. В 1985 году компанией ICOM Simulations (англ.)русск. была разработана игра Deja Vu (англ.)русск., которая отказалась от использования текстовых команд в пользу графического интерфейса. В этом же году компанией Chunsoft была переиздана The Portopia Serial Murder Case для игровой приставки NES[9]. Управление в портированной версии осуществлялось с помощью джойпада (англ. D-pad). В 1986 году компанией Square была выпущена игра Suishō no Dragon (англ.)русск., в ней впервые использованы значки для отображения действий игрока и анимированные интерактивные сцены[10][11].
К представителям таких графических приключенченских игр относятся:
- Maniac Mansion (1987)
- серия игр Monkey Island
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
- серия игр Myst
- Blade Runner (1997)
- The Longest Journey (1999)
Все графические приключенческие игры 80-х годов 20 века как правило были с видом от третьего лица, однако в 1993 году вышла игра Myst — первая в данном жанре с видом от первого лица. Всего было продано около 6 миллионов копий игры, тем самым она стала одной из самых продаваемых компьютерных игр.
См. также
Примечания
- ↑ Escape From Monkey Island — Review (англ.). IGN (20 June 2001). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ Top Ten Dying Game Genres (англ.). GameSpy (23 March 2003). Проверено 3 мая 2012.
- ↑ Review: Mystery House (англ.). Adventure Gamers (7 October 2005). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ Оригинальная версия для персонального компьютера NEC PC-6001 (англ.)русск.
- ↑ 1 2 Planet Mephius (яп.) (21 июня 2007). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ ランダム・アクセス・メモ (яп.) (4 августа 2001). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ Wingman (англ.). Visual Novel Database. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ Wingman (яп.) (21 июня 2007). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ 「ポートピア連続殺人事件」の舞台を巡る (яп.). ITMedia (6 сентября 2005). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ 水晶の龍 (яп.). Square Enix. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
- ↑ やーきゅーうー、すーるなら!? 「水晶の龍(ドラゴン)」 (яп.). ITMedia (22 августа 2006). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012.
Ссылки
- A truly graphic adventure: the 25-year rise and fall of a beloved genre (англ.). ars technica (2011). Архивировано из первоисточника 26 мая 2012. Проверено 3 мая 2012.