The Longest Journey | это... Что такое The Longest Journey? (original) (raw)

The Longest Journey Бесконечное путешествие
TLJ.jpg Обложка игры, американское издание
Разработчик Флаг Норвегии Funcom
Издатель Флаг Великобритании Empire Interactive Entertainment Флаг России 1C
Локализатор Флаг России Snowball Studios
Создатели Геймдизайнеры Рагнар ТорнквистДидрик Толлефсен Программист Мортен Лоде
Дата выпуска Флаг Норвегии 19 ноября 1999 Флаг Швеции 3 декабря 1999 Флаг Франции 13 декабря 1999 Флаг Германии 20 марта 2000 Флаг Англии 20 апреля 2000 Флаг США 16 ноября 2000 Флаг Польши 15 декабря 2000 Флаг России 1 декабря 2006
Лицензия Коммерческая
Жанр Квест
Возрастной рейтинг ESRB: M — MatureELSPA: 15+ PEGI: 16+ PEGI: 12+ (Испания)
Платформа ПК (Microsoft Windows)
Режимы игры Однопользовательская игра
Носитель 4 CD2 CD (переиздание)1 DVD (современное переиздание)Загрузка через Steam
Системные требования Минимальные: ОС: Windows 95/98/2000/XP/Windows Vista/Windows 7 Процессор: Pentium 166 МГц ОЗУ: 32 МБ Видеокарта: DirectX/Direct3D-совместимая с 2 МБ ОЗУ Аудиокарта: DirectX-совместимая Жёсткий диск: 300 МБ свободного места CD-ROM: 8x Рекомендуемые: ОС: Windows 95/98/2000/XP/Windows Vista/Windows 7 Процессор: Pentium II 266 МГц ОЗУ: 64 МБ Видеокарта: DirectX/Direct3D-совместимая с 4 МБ ОЗУ Аудиокарта: DirectX-совместимая Жёсткий диск: 1 ГБ свободного места DVD-ROM
Управление Клавиатура, мышь
Сайт http://www.longestjourney.com/

The Longest Journeyангл. Самое длинное путешествие; в русском переводе игра получила название «_Бесконечное путешествие_») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная норвежской компанией Funcom и вышедшая 19 ноября 1999 года; получила многочисленные награды и титул «игры года» от множества специализированных изданий[1], приобрела статус культовой[2]. На протяжении нескольких лет игра была издана во многих странах мира, включая Англию, Америку, Швецию, Францию, Россию. Изданием игры на территории России и близлежащих стран занималась фирма , локализация на русский язык выполнена студией Snowball Studios.

В 2006 году вышла игра Dreamfall: The Longest Journey, которая не является прямым продолжением The Longest Journey 1999 года, но содержит множество отсылок к событиям «первой» части, общих персонажей, а также раскрывает многие аспекты сюжета первой игры.

Содержание

Сюжет

2209 год, мегалополис Ньюпорт. На первый взгляд совершенно обычная девушка по имени Эйприл Райан, сразу после совершеннолетия сбежавшая из родного дома в ближайший большой город, готовится к поступлению в крупную академию искусств. Всё было бы довольно буднично, если бы не сны, терзающие молодую художницу каждую ночь — в них она видит странные миры, населённые ещё более странными существами, настолько реальными, что зачастую она просыпается с криком по ночам, пугая соседей и друзей.

В одно прекрасное утро с Эйприл заговаривает Кортез (Cortez), местный эксцентрик без определённого рода деятельности, которого некоторые считают сумасшедшим, а некоторые — гением. По его словам, все сны Эйприл — такая же реальность, как и всё, что она видит наяву, хотя девушка и отказывается в это верить. По крайней мере, до тех пор, пока и то, что она видит наяву, не становится похожим на её сны.

Постепенно выясняя всё больше и больше подробностей о себе и окружающем её мире, Эйприл погружается всё глубже в параллельную вселенную, где властвуют законы магии и не действуют законы науки и логики, одно за другим открывает древние пророчества и тайны, проникает в саму суть мирового Баланса. Путь, лежащий перед ней — самый долгий из всех возможных.

Персонажи

Вымышленные расы

Драк Кины (Draic Kin) или Кины — вымышленная раса древних неземных драконоподобных существ, которая фигурирует в играх The Longest Journey и Dreamfall. По древним легендам Аркадии, именно кинам принадлежит идея Баланса, и именно они разделили Землю на Старк и Аркадию, спасая его от грядущей гибели. С тех пор драк кинов многие воспринимают как доброжелательных духов и защитников Баланса. Четверо из них, что участвовали в создании Баланса, остались жить в этих мирах. Белый и Синий драконы в Аркадии. Кортез и Джейкоб ванАллен в Старке.

Венары — необычная раса, знаменитая тем, что существует вне потока времени. Её представители помнят одновременно то, что случилось, и знают о том, что случится в будущем. Некоторые отдельные существа могут на короткое время оставаться в одном временном потоке; такие венары являются представителями своего народа в чужих городах.

Банты — кротоподобная раса. Они занимаются тем, что прокладывают под землёй туннели с помощью песен. Возможно, умеют общаться с духами.

Маэрумы — раса морских существ. С виду маэрумы напоминают тюленей. Когда-то давно спустились сюда со звёзд. Занимались добычей таниена, пока однажды их не постигло разделение: часть маэрумов освоили воздух и стали алатинами. Маэрумы почитают Синего Кина.

Алатины — рукокрылая раса. Произошли от маэрумов; между двумя народами началась вражда, но потом они заключили перемирие. Среди алатинов особенно ценится способность рассказывать сказки.

Тёмный Народ — раса существ, о которых в игре дается очень мало сведений; таинственны, похожи на парящие пустые чёрные балахоны. Имеют огромную библиотеку, чтобы собирать в ней знания и мудрость со всего мира. Управляются коллективным разумом и почитают Синего Кина.

Вселенная игры

В связанных между собой играх The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey действие происходит в собственной вымышленной вселенной, созданной сценаристом игры Рагнаром Торнквистом (см. также en:Universe of The Longest Journey). В данных играх упоминается о существовании двух миров — Старка (Stark) и Аркадии (Arcadia); первый похож на «реальный мир» людей, в то время как второй является волшебным миром — миром, где магия уживается с современными технологиями, а законы логики часто опровергаются.[3]

Также в играх The Longest Journey и Dreamfall неоднократно упоминается понятие Баланс, описывающее незримую связь между Старком и Аркадией. Баланс был создан, чтобы отделить науку от магии четырьмя Драк Кинами. Когда человечество будет готово баланс будет разрушен и Старк и Аркадия снова объединятся. Если это случится раньше, то вся Вселенная опять окажется на гране самоуничтожения. Известно, что Баланс был разрушен еще при жизни Эйприл.

Старк

Старк — «мир науки», являющийся обычным миром для главной героини игры, Эйприл Райан. В игре упоминается, что когда-то давно два мира, Старк и Аркадия, были одним целым, но были разделены надвое после того как люди научились комбинировать магию и науку и стали слишком могущественными.

Сразу после событий игры в Старке произошла глобальная катастрофа, которую люди позже нарекли Коллапсом. В Dreamfall точно не объясняется, что именно случилось во время Коллапса, но в руководстве к игре написано что многие продвинутые технологии перестали работать, хотя человечество использовало их с начала XXI века (Коллапс произошёл в 2209 году).

Аркадия

Аркадия — «мир магии», похожий на миры, изображаемые в книгах жанра фэнтези: здесь творятся чудеса, происходят превращения, обитают необычные существа. Многие жители Аркадии, в отличие от обитателей Старка, осведомлены о существовании второго мира и понятия «баланс» и даже считают Старк более «правильным» и «равномерным» миром.

История разработки

Первоначально игра была выпущена 19 ноября 1999 года только в Норвегии, родине разработчиков. Позднее игра была выпущена в других странах мира.[4] В России игру выпустила фирма в 2006 году. Планировалось, что русская версия игры поступит в продажу раньше продолжения — Dreamfall: The Longest Journey, но в конечном итоге игра вышла 1 декабря 2006 (в то время как Dreamfall — 26 октября).

Русская локализация

Первоначально планировалось, что русская локализация игры от компании Snowball Studios, будет представлять собой «творческую адаптацию» (в противовес точному переводу). Действие игры в «адаптации», как заявлено на сайте компании-локализатора, происходило бы в 1997 году попеременно в «альтернативном Ленинграде» и в «Тридевятом царстве русских сказок», а главных героев звали бы не Эйприл и Кортез, а Ольга и Махмуд.[5]
Данная новость вызвала широкий резонанс в обсуждениях на игровых форумах, однако позднее на сайте Snowball появилась другая новость, в которой сообщалось, что мастер-диск «творческой адаптации» утерян, поэтому в продажу поступит традиционный точный перевод игры.[6] Игровая общественность расценила эту акцию как рекламный ход для привлечения внимания к локализации относительно старой игры.

Примечательно, что в процессе локализации The Longest Journey и ее непрямого продолжения Dreamfall: The Longest Journey для озвучивания ролей тех персонажей, которые фигурируют в обеих играх, были привлечены те же актеры. Таким образом, несмотря на то, что эти две игры издавались и локализировались разными компаниями (Dreamfall был издан компанией «Новый Диск», а за локализацию отвечала студия Lazy Games), совместными усилиями компаний-локализаторов, сделано так, чтобы игроки не ощущали диссонанса в восприятии персонажей, связанного с тем, что в обеих играх они могли бы быть озвучены различными голосами. К озвучиванию было привлечено всего 46 актеров, записаны 8 330 реплик за 115 часов студийной работы.[6] Полный список актеров и персонажей, которых они озвучили, доступен на сайте локализатора.[7]

Саундтрек

Саундтрек к игре был выпущен на компакт-диске в 2001 году и включил в себя 30 композиций Бьёрна Арве Лагима (Bjørn Arve Lagim) и Тора Линлоккена (Tor Linløkken). Позднее на сайте компании Funcom была размещена MP3-версия саундтрека, которая включает в себя уже 36 треков.

Культурные отсылки в игре

Отсылки к кинофильмам

Отсылки к книгам

Отсылки к другим компьютерным играм

Игра сдержит несколько отсылок к играм компании LucasArts:

Прочее

Примечания

  1. The Longest Journey (англ.). MobyRank. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012. Проверено 26 февраля 2011.
  2. 2006: Лучшие игры года (рус.). «Виртуальные радости». — упоминание. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012. Проверено 26 февраля 2011.
  3. Миры (рус.). TheLongestJourney.da.ru (longestjourney.narod.ru). Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012. Проверено 25 февраля 2011.
  4. Funcom (рус.). TheLongestJourney.da.ru (longestjourney.narod.ru). Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012. Проверено 25 февраля 2011.
  5. Петр Петров Переосмысление The Longest Journey от студии snowball.ru (рус.). 3DNews.ru (21 ноября 2006). Проверено 25 февраля 2011.
  6. 1 2 Бесконечное путешествие — Новости (рус.). Snowball Studios. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012. Проверено 25 февраля 2011.
  7. Бесконечное путешествие — Персонажи (рус.). Snowball Studios. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012. Проверено 25 февраля 2011.

Ссылки

Просмотр этого шаблона The Longest Journey
Игры The Longest Journey · Dreamfall: The Longest Journey · Dreamfall Chapters
Персонажи Зои Кастильо · Эйприл Райан · Киан Альване · Полный список персонажей
Музыка Саундтрек The Longest Journey · Саундтрек Dreamfall
Другое Вселенная The Longest Journey · Funcom · Рагнар Торнквист · Эвен Йохансен
Игры Funcom
A Dinosaur's Tale (1994) • Daze Before Christmas (1994) • Casper (1996) • Disney's Pocahontas (1996) • Dragonheart: Fire & Steel (1996) • Nightmare Circus (1996) • Winter Gold (1996) • NBA Hangtime (1997) • CMX (1999) • Speed Freaks (1999) • The Longest Journey (1999) • No Escape (2000) • Anarchy Online (2001) • Dreamfall: The Longest Journey (2006) • Age of Conan: Hyborian Adventures (2008) • Dreamfall Chapters (20??) • The Secret World (20??)