Warcraft III World Editor | это... Что такое Warcraft III World Editor? (original) (raw)
Warcraft III World Editor
Скриншот среды World Editor | |
---|---|
Тип | Игровой редактор |
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Написана на | C++ |
Операционная система | Mac OS X, Microsoft Windows, Mac OS 9 |
Последняя версия | 1.26 (24 марта 2011) |
Лицензия | Прилагается к игре Warcraft III |
Warcraft III World Editor — официальный редактор уровней для игр серии Warcraft III от Blizzard Entertainment. Он похож на редактор StarEdit, прилагающийся к игре StarCraft, однако World Editor мощнее и функциональнее, чем его предшественник. Как и с редактором StarCraft, Blizzard не поддерживает редактор и не отвечает на вопросы и проблемы, связанные с его использованием.
Содержание
Возможности
World Editor позволяет создавать и редактировать карты для игр Warcraft III: Reign of Chaos и The Frozen Throne. По умолчанию, карта сохраняется в версии для Reign of Chaos, и ее можно запустить в обеих играх. Однако, когда требуются ресурсы дополнения The Frozen Throne, сохраняется версия для дополнения, и в таком случае карта может быть открыта только в дополнении.
В сравнении с редактором уровней StarCraft, World Editor обладает большими возможностями, например, он поддерживает различное панорамирование камер во время игры, включает гораздо большее количество редактируемых параметров для юнитов, декораций, предметов и прочего и позволяет импортировать в карту звуковые и графические файлы, а также трехмерные модели.
Редактор поделен на 8 модулей, каждый из которых выполняет свои функции:
Начальный триггер для Melee карт в Редакторе Триггеров (GUI).
- Редактор рельефа — позволяет менять рельеф и декорации, добавлять и управлять юнитами, областями и камерами. Каждая из этих составляющих предназначена для своих целей: так, рельеф, декорации и юниты предназначены для создания визуальной составляющей карты, камеры позволяют создать анимированную игровую сцену, а области нужны для управления ходом сценария. Для работы с модулем в нем присутствует небольшая панель инструментов.
- Редактор триггеров — упрощенный редактор языка JASS. Вместо текстового кода здесь используются триггеры, каждый из которых предназначен для выполнения какой-то части сценария карты. Каждый триггер состоит из события, условия и действия.
- Редактор звука — модуль для работы со звуком. Позволяет управлять звуковыми переменными, импортировать и экспортировать звуковые файлы, менять громкость. Однако он не поддерживает редактирование непосредственно звуковых файлов.
- Редактор объектов — содержит большинство объектов игры (в частности, юнитов, их способности, декорации и заклинания) и позволяет менять множество их параметров. В версии редактора для Reign of Chaos имел только вкладку «Войска», однако в дополнении к ней были добавлено еще 6 вкладок.
- Редактор кампаний — позволяет объединять несколько карт в одну кампанию. Формат созданной кампании похож на кампании одиночной игры: для нее можно установить фоновое изображение, в ней присутствуют главы, и достижения одной главы могут переходить в другую. В кампании можно играть только в дополнении The Frozen Throne.
- Редактор ИИ — редактор искусственного интеллекта. Позволяет задавать некоторые параметры ИИ: степень прокачки героев, порядок развития базы, варианты атаки и другие.
- Менеджер объектов — в одном окне содержит как общую информацию о карте, так и информацию из остальных модулей.
- Менеджер импорта — позволяет импортировать в карту файлы, которые в дальнейшем можно использовать в любом модуле.
Несмотря на множество возможностей, редактор имеет и недостатки, для восполнения которых картоделами используются сторонние утилиты. Некоторые функции, которые они могут выполнять:
- Создание и редактирование файлов, которые невозможно править в редакторе. В частности, к ним относятся звук, графика (текстуры) и трехмерные модели.
- Оптимизация карты (уменьшение размера, либо скорости загрузки).
- Защита карты от вскрытия.
- Написание кода на JASS, без использования редактора триггеров.
- Работа непосредственно с файлом карты без редактора.
Примечания
См. также
- JASS — язык программирования, используемый в Warcraft III и StarCraft.
- StarEdit — редактор StarCraft.
Ссылки
Англоязычные
- Официальный форум картоделов.
- Warcraft 3 Download Area — крупнейшая в интернете база ресурсов для модмейкинга в Warcraft III.
- Warcraft 3 Campaigns — крупный форум по разработке карт.
- Epic War — Неофициальная база карт.
Русскоязычные
- XGM — Xtreme Game Modmaking, один из крупнейших русскоязычных сайтов по созданию модов как для WarCraft III, так и других популярных игр. Большое количество качественных модов/моделей/наработок. На счету несколько готовых качественных кампаний/модов.
- Warcraft 3 Info - Сайт по Warcraft 3 : The Frozen Throne и всему что с ним связано
Вселенная Warcraft | ||
---|---|---|
Игры | Warcraft Orcs & Humans · Warcraft II (Tides of Darkness · Beyond the Dark Portal) · Warcraft III (Reign of Chaos · The Frozen Throne) World of Warcraft The Burning Crusade · Wrath of the Lich King · Cataclysm · Mists of Pandaria Прочие Warcraft Adventures: Lord of the Clans · Warcraft: Heroes of Azeroth | |
Книги | Архив Warcraft Of Blood and Honor (2001) · Месть орков (англ. Day of the Dragon) (2001) · Повелитель кланов (англ. Lord of the Clans) (2001) · Последний Страж (англ. The Last Guardian) (2001) War of the Ancients Trilogy The Well of Eternity (2004) · The Demon Soul · (2004) The Sundering (2005) Прочие The Sunwell Trilogy (2005—2007) · Cycle of Hatred (2006) · Rise of the Horde (2006) · Tides of Darkness (2007) · Beyond the Dark Portal (2008) · Night of the Dragon (2008) · Ashbringer (2008—2009) | |
Вселенная | Описание мира · Расы мира | |
Другое | Warcraft III World Editor · DotA · Wowhead · Лирой Дженкинс · фильм |
Известные редакторы уровней | |
---|---|
2D | StarEdit • MCEditor |
3D | GtkRadiant • Qoole • QuArK • Sandbox • StarCraft II Editor • The Elder Scrolls Construction Set • Tomb Raider Level Editor • UnrealEd • Valve Hammer Editor • Warcraft III World Editor |