Каркассон (настольная игра) | это... Что такое Каркассон (настольная игра)? (original) (raw)

Каркассон
Обложка русскоязычного издания Обложка русскоязычного издания компании «Мир Хобби»
Кол-во игроков 2—5 (в расширениях до 6)
Возраст 8+
Время установки 1—5 минут
Длит-ть партии 30—90 минут
Сложность правил простые
Уровень стратегии средний
Влияние случайности среднее
Необходимые навыки ?

Каркассон (нем. Carcassonne) — настольная стратегически-экономическая игра немецкого стиля. Разработана Клаусом-Юргеном Реде (англ.) (нем. Klaus-Jürgen Wrede) в 2000 году, издавалась Hans im Glück в Германии и Rio Grande Games в Великобритании. В 2001 году была удостоена награды «Игра года» в Германии (нем. Spiel des Jahres). На данный момент в мире продано более 6 миллионов экземпляров игры.

Игра заключается в пошаговом собирании игрового поля и размещения на нём фишек своих подданных. В зависимости от того, на какую местность поставлена фишка, она становится рыцарем, крестьянином, монахом или разбойником.

На русском языке игра выпускается компанией «Мир Хобби».

Содержание

Правила

Создание поля

В начале игры на поле выкладывается «стартовый квадрат». В фирменной версии он отличается от прочих другой расцветкой рубашки. Стартовый квадрат содержит все возможные элементы местности, что исключает проблему нестыковки квадратов. После этого игроки определяют очередность хода и начинают выкладывать игровое поле. Квадраты можно ставить только так, чтобы они касались рядом стоящих квадратов. Причем местность на них должна состыковываться (дороги с дорогами, города с городами, поля с полями).

Фишки подданных

Фишки

Каждый игрок располагает 8 фишками подданных (одна из них используется для подсчёта очков). Он может выставить одного своего подданного на карту после того, как он выставил очередной «квадрат» поля. При этом игрок не может ставить фигурку на объект (город, дорогу или поле), уже занятый другим игроком. Но в процессе игры объекты могут объединиться в единое целое. Фигурки возвращаются к игроку после того, как их объект закончен. Соответственно фишка может принести очки несколько раз за игру. Исключение составляют крестьяне — они остаются на поле до конца игры.

Очки победы

Выставленные на поле фишки приносят очки, как только объект, который они занимают, закончен. То есть, как только дорога дошла до какого-то конца, город полностью окружен стенами, а монастырь — полностью окружен любыми квадратами. Недостроенные объекты приносят очки в конце игры, однако в некоторых случаях меньше, чем достроенные.

Конец игры

Игра заканчивается, как только заканчиваются все не выставленные на поле квадраты. После этого выполняется подсчёт очков для оставшихся на поле фишек. Выигрывает игрок, набравший больше всего очков.

Комплектация игры

Варианты игры

Игра «Каркассон. Новые Земли»

Независимые игры

Клаус-Юрген Реде создал множество самостоятельных игр со схожей игровой механикой, большая часть из них изданы в России:

Сохранена механика базовой версии и внесены новые усложняющие элементы. В данной версии вместо дорог – реки с озёрами, вместо городов – леса. Дополнительные очки приносят рыбы в озёрах и дополнительные тайлы - самородки в лесах. В целом, «Охотники и Собиратели» более сложный вариант игры по сравнению с базовой, и она меньше подходит для детей.

Специальный вариант игры рассчитанный на двух игроков. Игровое поле ограничено крепостной стеной, которая собирается из фрагментов и одновременно служит счётной дорожкой очков. На угловых башнях стены случайно раскладываются специальные жетоны, дающие обладателю дополнительные возможности. В отличие от базовой версии, за незавершённые элементы очки не даются. Впервые появляются фишки цитаделей, для подсчёта очков за самый большой построенный дом.

В данной версии очень много отличий от базовой механики: в распоряжении игрока имеется гораздо меньше миплов, и они не снимаются по факту завершения строительства, более сложные правила подсчёта очков с массой нюансов. Кроме того уменьшается масштаб карты строительства – перед нами горы и моря, а города выглядят лишь точками на карте.

Самый красивый вариант игры. Каждое издание игры содержит деревянные элементы городской стены. Сам процесс игры разбивается на три этапа, где, начиная со второго, можно строить стены города и размещать стражников.

Упрощённые правила и игра более напоминает двухмерное домино. Основным строительным элементом являются улицы. Комплект игры содержит 36 тайлов, за счёт этого партия обычно укладывается в 30 минут.

Расширения базовой игры

Расширения «Охотников и собирателей»

Видеоигры

Для Windows компанией Snowball Studios были изданы три игры: Рыцари и купцы (2004)[1], Carcassonne. Новое королевство (2006)[2] и Carcassonne. Эпоха мамонтов[3]. В 2007 году на Xbox 360 команией Sierra Online была выпущена версия для XBLA (англ. Carcassonne)[4]. Также в 2010 году вышла версия игры для iOS-устройств[5]. Есть версия для Android. [6]

Примечания

  1. Рыцари и купцы — Snowball Games
  2. Carcassonne. Новое королевство — Snowball Games
  3. Carcassonne. Эпоха мамонтов — Snowball Games
  4. Carcassonne — Xbox.com
  5. Carcassonne for iPhone, iPod Touch and iPad
  6. Carcassonne - Приложения на Android Маркете

Ссылки