Игровой контроллер | это... Что такое Игровой контроллер? (original) (raw)

Игровой контроллер — это устройство ввода информации, которое используется в консольных и компьютерных играх. Контроллер обычно присоединяется к игровой приставке или персональному компьютеру.

При помощи игрового контроллера игрок управляет движением и действиями элементов игры. При этом тип элементов зависит от самой игры, но чаще всего это один из персонажей игры.

Содержание

Типы игровых контроллеров

Широко используемое в играх сочетание клавиш WASD

Negcon — один из вариантов гоночного геймпада (в повёрнутом состоянии).

Традиционные

Специализированные

К специализированным отнесены устройства, ориентированные на определённые типы игр.

Технологии захвата движений

С начала двухтысячных годов для игры в авиасимуляторы и для людей с ограниченной подвижностью производили системы отслеживания движений головы. В их числе: промышленные устройства TrackIR и кустарные решения HeadJoy[2], Cam2Pan, Ender’s Tracker. Также существовали экспериментальные виды геймплея, использующие в качестве контроллера веб-камеру. Так, в игре Flight of Fancy видеокамера следит за движениями (позами) игрока и используется для управления полётом дракона.

Выяснилось, что подобные игры в компании перед большим телевизором довольно занимательны, и первой удачной попыткой сделать захват движения мейнстримом стал Wii Remote[3], необычной формы пульт, отслеживающий своё положение в пространстве с помощью ИК-датчиков и акселерометров. В 2010 году появился Microsoft Kinect, позволяющий использовать устные команды, позы тела и показываемые объекты или рисунки. Ответом Sony стал PlayStation Move. В комплекте Move Starter Pack вместе с контроллером движений PS Move идёт маленькая камера PlayStation Eye, которая отслеживает движения контроллера в трехмерном пространстве и распознаёт образы.

Экспериментальные

SpaceOrb 360

Приборная панель органов управления «Vertical Tank» Control System выпущенная для игры Steel Battalion (возможно подключение к MechWarrior 3 и 4[4])

К экспериментальным также отнесены устройства, которые существуют в единственной модели, либо после небольшого числа моделей от них отказались.

Калибровка джойстика

В устройствах для игрового порта потенциометры находятся в джойстике, а АЦП — в компьютере. Поэтому возвращаемые джойстиком числа зависят как от экземпляра АЦП, так и от экземпляра джойстика. Калибровка — это процесс определения, какие числа джойстик возвращает, когда ручка сдвинута до упора вверх, какие — когда до упора вниз, какие — когда она в центре, и т. д. Во время калибровки пользователь должен поводить джойстиком в разные стороны, а затем установить его в центр.

Стандарт USB HID позволяет джойстикам возвращать как «сырые» (некалиброванные) значения (в таком случае джойстик придётся откалибровать вручную), так и окончательные калиброванные (такой джойстик ручной калибровки не требует, все калибровочные величины записаны прямо в память джойстика). Со временем из-за износа джойстик раскалибровывается, и приходится записывать в компьютер (в первом случае) или в джойстик (во втором случае) новые значения.

Обратная связь

Существуют два вида обратной связи:

Субкультура самодельных джойстиков

Электрическая схема устройств на игровом порту чрезвычайно проста — вся электроника уже имеется в компьютере, надо только подключить потенциометры и кнопки. Поэтому в конце 90-х — начале 2000-х годов существовало движение людей, строивших самодельные игровые устройства. Особенно это касалось рулей — качающийся узел джойстика сложен в реализации. Появление USB, force feedback и относительно качественных покупных джойстиков по доступным ценам положило конец этой практике.

Впрочем, в последнее время наблюдается возрождение этой субкультуры, хоть и в меньших масштабах: словак Igor Češko (известный, помимо прочего, ИК-приёмником для телевизионных пультов) и литовец Mindaugas Milasauskas разработали MJoy — недорогую плату USB-джойстика[12][13][14]. Чаще делают уже не рули (в продаже имеется немало рулей приемлемого качества), а сложные многоосные джойстики для авиасимуляторов: force feedback там не столь критичен, как для автомобилей, а иногда откровенно мешает. К тому же в самолётах огромное количество органов управления: двухосная ручка управления самолётом с триммерами, педали руля направления, ручки управления двигателями по числу двигателей… Нередки случаи, когда к одному компьютеру подключаются два-три восьмиосных контроллера MJoy16.

Кроме того, среди гиков и ностальгирующих энтузиастов популярны различные модификации контроллеров от старых игровых приставок, которые позволяют подключать их к компьютеру или даже к приставкам последних поколений посредством шины USB. Так, Raphael Assénat написал прошивку для микроконтроллера ATmega8, которая позволяет геймпадам от популярных 8- и 16-битных приставок работать с ПК. А переработанные версии самого устройства, прошивки, позволяющей помимо ПК подключать геймпады ещё и к PlayStation 3, и инструкции на русском языке распространяются под свободными лицензиями[15].

Примечания

  1. Dance Pad Dance Revolution Ultramix 2 для X-Box
  2. HeadJoy
  3. Wii remote в действии
  4. 1 2 Steel Battalion VT Control System on PC
  5. Microsoft Strategic Commander
  6. Logitech Cyberman 1. Только первая модель, последующие модели CyberMan превратились в заурядные геймпады.
  7. Frag-Master
  8. Titans Sphere
  9. Компьютерра. Джойстик для паровоза.
  10. Rail Driver (англ.)
  11. Steel Battalion :: Org \\ Controller
  12. Mindaugas Milasauskas — web.archive.org (англ.)
  13. Mercury’s Underground
  14. MJoy — USB-контроллер джойстика
  15. Пикселькит — USB-интерфейс для старых консольных геймпадов

Ссылки

Просмотр этого шаблона Компоненты персонального компьютера
Системный блок Блок питанияОхлаждениеМатеринская платаПроцессорШиныВидеокартаЗвуковая картаСетевая плата
Память Оперативная памятьЗапоминающее устройство с произвольным доступом
Носители и дисководы Жёсткий дискТвердотельный накопитель (Флеш-памятьUSB-флеш) • Оптический привод (CDDVDBD) • НГМД (Дискета) • СтримерКардридер
Вывод ДинамикМониторПринтерГрафопостроитель (плоттер) Акустическая система
Ввод КлавиатураМышьТрекболTrackPointТачпадСенсорный экранЦифровая ручкаСветовое пероГрафический планшетМикрофонСканерВеб-камера
Игры ДжойстикРуль • Штурвал • Педали • ПистолетPaddleГеймпадДэнспадТрекер
Прочее МодемТВ-тюнерСетевой фильтрИБП