Psychonauts | это... Что такое Psychonauts? (original) (raw)

Psychonauts
Североамериканская обложка для Windows версии игры
Разработчик Double Fine Productions Budcat Creations (англ.)русск. (PS2)
Издатели Majesco Entertainment (англ.)русск. Flag of Russia.svg Бука
Создатели Руководитель Тим Шейфер Художники Скотт КэмпбеллПитер Чан Композитор Питер МакКоннелл (англ.)русск.
Даты выпуска Flag of the United States.svg 19 апреля 2005 (Xbox) Flag of the United States.svg 26 апреля 2005 (Windows) Flag of the United States.svg 21 июня 2005 (PS2) Flag of Europe.svg 10 февраля 2006 (на всех платформах) Земля 11 октября 2006 (Steam)
Версия 1.04 (21 сентября 2005 года)
Жанры Приключения / Платформер
Возрастные рейтинги ESRB: (13+) USK: 12+ PEGI: 12+OFLC: M
Платформы Xbox, Windows, PS2, GNU/Linux
Режим игры Одиночная игра
Носитель CD (5; 4[1]); DVD (1)
Системные требования -------------------------- Windows 98/ME/2000/XP Pentium III или Athlon 1 ГГц 256 МБ ОЗУ 3,75 ГБ HDD DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти DirectX-совместимая звуковая карта
Сайт http://www.psychonauts.com/

Psychonautsангл. — Психона́вты) — приключенческая компьютерная игра[2] в жанре платформера, созданная студией Double Fine Productions и изданная в 2005 году компанией Majesco Entertainment (англ.)русск.. В 2012 году были выпущены кроссплатформенные версии для Linux и Mac OS X в составе игрового набора Humble Indie Bundle V. Портированием занимался Райан Гордон (англ.)русск. (icculus).

В России и странах СНГ локализована и издана компанией «Бука».

Это первая игра студии Double Fine Productions, основанной Тимом Шейфером, известного своими квестами в LucasArts.

Содержание

Об игре

В Psychonauts игрок управляет Разом (кратко от Разпутин), таинственным новичком в учебном лагере для психонавтов — элитных специальных агентов, которые используют свои пси-способности для войны с пси-террористами и чтения мыслей людей. Во время обучения он обнаруживает, что вожатый Олеандр похищает кадетов с целью захвата их мозгов. Раз должен помешать ему создать с их помощью пси-оружие.

Краткие сведения

Приключения происходят в летнем лагере «Шепчущий камень», где кадеты обучаются пси-способностям, чтобы стать агентами-психонавтами. Место, где стоит лагерь, образовалось много лет назад после падения на землю метеорита, сделанного из пситания (элемент, позволяющий изучить пси-навыки или усилить уже существующие). В первые годы заселения территории на месте падения метеорита многие из переселенцев стали сходить с ума. Был построен сумасшедший дом, «_число пациентов в котором превысило число жителей города_»[3]. Но люди продолжали прибывать, и было решено выселить их, а кратер, где упал метеорит, затопить. Так появилось озеро Облонгата. Несмотря на это, психонавты используют залежи пситания для обучения юных психонавтов.

Побочный эффект пситания не обошёл стороной и дикую природу. Медведи стали нападать издалека, используя пси-когти, а пумы обучились пирокинезу. Кроме того, крысы на верхних уровнях старой «психушки» стали камикадзе — при первой же встрече с чем- или с кем-либо они взрывают себя. Одна черепаха стала разумной благодаря размеру своего мозга и попросила называть себя «мистер Покелуп».

Сюжетная линия

После выступления тренера Олеандра перед кадетами, Раза обнаружили подслушивающим на дереве. Олеандр и агенты Саша Найн и Милла Воделло пытаются исследовать его сознание, чтобы определить, кем он является и откуда взялся, но Раз имеет удивительно сильную умственную обороноспособность, нехарактерную для нетренированных подростков[4]. Эта сила вызывает восхищение у одних обитателей лагеря и зависть у других. Но устав лагеря не позволяет обучать Раза. И, пока за мальчиком не приехали родители, ему разрешают остаться на отдых, но строго запрещают посещать занятия.

Однако, следующим утром Олеандр позволяет Разу принять участие во вводном курсе летнего лагеря — начальной подготовке для новобранцев. В ходе подготовки Раз попадает в странную комнату, в конце которой видит занавеску. Когда он пытается прикоснуться к ней, его грубо выгоняет тренер. Агент Найн выражает интерес к умственным талантам Раза, и просит посетить его психолабораторию, где бы он мог исследовать умственные способности Раза. Мозговой тумблер — огромная, подобная фену машина, подключающаяся к коллективному бессознательному, позволяет Разу исследовать его собственный разум.

Слева направо: Агент Саша Найн, Тренер Олеандр, Раз, Агент Милла Воделло

Внутри он находит темный силуэт странного существа, которое плюет в него водолазным шлемом, это пугает Раза, поэтому Саша отключает его от аппарата. Саша решает начать проводить с Разом дополнительные занятия и научить его пользоваться пси-выстрелом, чтобы он мог защитить себя. Раз проникает в разум Саши и изучает элементарные приемы для управления сознанием. После успешной тренировки Раз проникает в своё сознание и наблюдает видение: его друг Доген заключён в башне, и его исследует сумасшедший доктор, который утверждает, что единственный больной орган мальчика — его собственный мозг. И, как дантист, доктор предлагает выдернуть «больной зуб» Догена. Раз предпринимает попытку спасти товарища, но сталкивается с препятствием — он не может добраться до вершины башни. Чтобы продолжить свой путь он должен изучить левитацию.

Вернувшись в реальный мир, Разпутин встречает Догена, мозг которого, как оказалось, таинственным образом исчез. Он пытается рассказать о том, что узнал, но никто за исключением его новой знакомой — Лили Занотто не верит ему. Раз приходит на занятие Миллы Воделло, чтобы научиться левитировать. После этого он возвращается в своё видение и с помощью изученного навыка достигает верхнего уровня башни. Там Разпутин находит план захвата мира с помощью пси-танков, в которых используются детские мозги. В модель одного из них помещают мозг Догена, и Разу приходится сражаться с танком. Уничтожив его, он попадает в реальный мир, успев увидеть, что схема пси-танка находится за той самой занавеской в сознании тренера, а значит, он и стоит за всем происходящим. Кроме того, он узнаёт, что следующим человеком в списке на похищение мозга стоит ещё один ребенок — его подруга Лили Занотто.

За несколько часов успевают пропасть мозги почти всех детей из лагеря, а единственных активных психонавтов Сашу Найна и Миллу Воделло отправляют на «особое расследование». Разу остается помогать Форд Круллер.

Той же ночью под контролем Олеандра огромная Двоякодышащая Рыба Линда из озера Облонгата похищает Лили. Раз решает этому помешать и, используя батисферу, борется с похитительницей. После этого он входит в сознание Двоякодышащей Рыбы и освобождает её от контроля Олеандра. Благодарная Рыба провожает Раза в психбольницу Торни Тауэр, где и находится Лили.

Однако Торни Тауэр оказывается закрыт, а единственный человек, находящийся рядом, — Бойд — похоже совершенно ненормален. Он утверждает, что ключи от лечебницы есть только у Молочника, который пропал. Чтобы разобраться во всем и попасть внутрь, Разпутину приходится проникнуть в разум Бойда и попутно вылечить того.

После спасения Бойда Раз попадает на территорию лечебницы, но чтобы найти Лили, ему приходится обмануть близорукого санитара Криспина, выставив себя его непосредственным начальником — доктором Лобото, который является сообщником Олеандра. Для этого ему необходимо поочерёдно взять вещи, которые позволят ему добиться сходства с доктором, у других пациентов: статуэтку в виде протеза для руки у Глории Фон Гуттен, неудавшейся актрисы; смирительную рубашку у Фреда Бонапарта, далёкого потомка Наполеона; и портрет самого доктора у Эдгара Тигли, неудачливого в любви художника по чёрному бархату. Побывав у них в сознании, Раз исцеляет их от душевных заболеваний и получает эти предметы в знак благодарности.

Проникая все глубже в коридоры сумасшедшего дома, Раз находит мозги многих своих товарищей, которые отсылает в убежище Форда Круллера, для возвращения этих самых мозгов непосредственным владельцам. Наконец, добравшись до самой верхней башни Торни Тауэр, Раз избавляется от Лобото с помощью помощницы доктора, Шигар, и её питомца, мистера Покелупа. Там же он находит агентов Найна и Воделло, которым при содействии бывшей помощницы доктора возвращает мозги. Вместе с Разом они освобождают Лили Занотто, которая признает, что «_мозг у Раза один на тысячу_».

С этим соглашается и вовремя подоспевший Олеандр, все ещё жаждущий захватить мир. Пси-бой завершается вычихиванием Олеандром собственного мозга.

Однако Олеандр не повержен — его мозг самостоятельно добрался до пси-танка и привёл его в действие. Для того, чтобы победить машину, Разу приходится соединить свой мозг с мозгом Олеандра и вести бой одновременно против своих и его демонов. На помощь Разпутину приходит его отец, который тоже оказывается обладателем пси-способностей. Вместе они помогают Олеандру вновь стать прежним, а Раз становится «самым юным из когда-либо производимых в психонавты». Игра заканчивается назначением Разпутина на его первое задание.

Персонажи игры

Все персонажи игры

Главные действующие лица

Дети лагеря «Шепчущий камень»

Пациенты и персонал психбольницы «Торни Тауэр»

Ментальный мир: Молочный Заговор
Бойд — чрезвычайно параноидальный охранник лечебницы. Он пишет что-то на стенах и постоянно бормочет какие-то странные фрагменты теории заговора, который устраивает некий «Молочник» (Примечательно, что не всё, о чём он говорит — бред). Далее в игре эти фразы обретают свой контекст.
Разу надо пробраться в лечебницу, но Бойд утверждает, что у него нет ключа: «_ключ у Молочника_». Чтобы узнать правду, Разу приходится проникнуть в сознание Бойда и исследовать его ментальный мир. В нём он узнаёт, что Молочник мёртв, а сам Купер предлагает отправиться на кладбище и вскрыть его могилу. Выполняя задание, Раз пробирается через причудливый город, населенный шпионами-заговорщиками, которые ищут Молочника, выдавая себя за людей разных профессий (дорожные рабочие, ассенизаторы, домохозяйки и др.) и маленькими девочками из скаутского отряда «Радужные капельки», которые его скрывают. Маскируясь под разных агентов, Разпутин добирается до кладбища, где находит книгу. Его арестовывают, и он приходит в себя уже в доме Бойда. Книга оказывается уликой, указывающей на книгохранилище. Находясь там, Раз узнаёт, что Молочник лежит в анабиозе в штабе «Радужных Капелек» на острове в небе. Позже ему удаётся выяснить, что Молочник — сам Бойд, то есть на тот момент его бездействующая сущность. Однако, проникнув в штаб, он приводит к Молочнику агентов, которые выпускают армию цензоров и распугивают девочек. В итоге Разпутин вынужден сражаться с некой «Мамочкой», возглавляющей «Радужных Капелек». В ходе схватки он случайно пробуждает Молочника, что приводит к активации его личности. Раза выбрасывает в реальный мир, где Купер-Молочник открывает ворота лечебницы и готовится уничтожить её, как только поступит сигнал.
Открывая сейфы с воспоминаниями, Раз узнает, что Бойд раньше был охранником универмага, потом его уволили. Ролик показывает, что универмаг — лишь одно из многих мест, откуда он был уволен. Это стало для Бойда последней каплей, и он сжег универмаг дотла (Он кидал в универмаг Коктейли Молотова, сделанные из пустых бутылок из под молока). Он был арестован и сослан в лечебницу. Позже его нанял охранником тренер Олеандр, который планировал активировать личность Молочника, чтобы сжечь лечебницу и скрыть все улики заговора похищения мозгов.

Ментальный мир: Театр Глории
Раз встречает Глорию перед входом во внутренний двор, где она выступает перед импровизированной публикой (цветочными горшками с нарисованными лицами). Рядом стоит награда и когда Раз пробует её в взять, Глория впадёт в ярость.
Чтобы получит награду, Раз проникает в сознание Глории и попадает в театр. От режиссёра Бэкки он узнаёт, что они не могут поставить нормальный мюзикл, так как Бонита Солей (муза Глории) заперлась. Разу удаётся её уговорить и зажечь прожектор на сцене. Но представление срывается из-за Призрака, который терроризирует театр. Раз решается с этим разобраться. Он находит и использует три сценария для того, чтоб попасть на подмостки. Там он проходит трудный путь и настигает Призрака. Выясняется, что Призрак уязвим к свету. Он уходит и Раз бежит за ним. Призраком оказывается театральный критик Джаспер. Раз обличает его, но он объявляет, что будет третировать театр как критик. Джаспер взлетает на своём подиуме и Разу приходиться с ним сражаться. После победы шоу проходит на «Ура!» и Бонита снова блистает (в прямом смысле). По окончанию можно увидеть уменьшающегося Джаспера. После того, как Раз выходит из её сознания, Глория отдаёт ему свою награду, говоря, что хочет уйти со сцены пока молода.
Открыв сейфы в её сознании, можно увидеть, что у Глории весьма трудная судьба. В детстве её отдали в дом для девочек, где с ней жестоко обращались. Изучив актёрское искусство, она стала всемирно известной. Но узнав о смерти своей матери, она расклеилась и над ней стали смеяться. От этого у Глории произошёл раздел настроения. Возможно её мать покончила с собой из-за того, что слава к Глории пришла раньше чем к ней самой. Джаспер в сознании Глории олицетворял критику.

Ментальный мир: Мир Ватерлоо
Раз видит Фреда перед лифтом, играющим в какую-то игру. При разговоре с ним он соглашается отдать свою смирительную рубашку, но потом другим голосом сообщает, что не снимет «мундир» пока не победит.
Раз входит в его сознание и встречает там Наполеона, который является предком Фреда и по совместительству его второй личностью. Он сообщает Разу, что не покинет разум Фреда пока не вобьёт в него дух к победе. Раз решается помочь Фреду и прыгает в настольную игру-варгейм. Цель игры — захватить замок Рыцарем. Разу приходиться сначала нанять Плотника для починки мостов. Затем Раз нанимает Ополченцев, выполняя их просьбы: первому необходим бланк с извещением, что Фреду не всё равно; второму — деньги для семьи; третьему — мушкет. Победив всех солдат Наполеона и опустив мост, Раз идёт к Рыцарю. Тот требует еды и Раз добывает ему улиток (которые настроены весьма патриотично). После этого Рыцарь штурмует крепость и Фред побеждает. Наполеон в восхищении и теперь он может покинуть разум Фреда, зная, что в нём есть «дух Наполеона». Когда Раз выходит из сознания Фреда, тот отдаёт ему свою смирительную рубашку и ложиться спать.
Просмотр сейфов в его сознании показывает, что раньше он сам работал в больнице. Когда он встретил Криспина, Фред предложил ему сыграть в настольную игру «Ватерлоо» (поэтому его мир похож на игру). Но он раз за разом проигрывал и это его злило. И вот после очередного проигрыша Фред увидел в зеркале Наполеона. Наполеон набросился на него и Фред сошёл с ума (у него появилось раздвоение личности).

Ментальный мир: Бархатный рай
Художник Эдгар сидит в верхней комнате первого этажа разрушенной лечебницы. Он пытается написать портрет доктора Лобото, но вместо последнего штриха каждый раз изображает поверх картины чёрного быка. Попав в его сознание (оформленное в красочных неоновых тонах), Раз видит как Эдгар строит лестницу из игральных карт, пытаясь добраться до таинственной незнакомки. В этом ему мешает огромный бык Эль Одио и недостаток карт — «дам» всех четырёх мастей. Далее Раз попадает в воображаемый город, улицы которого терроризирует все тот же бык. Там он узнает трагическую историю — некий матадор заказал Эдгару свой портрет, но в процессе работы над картиной увел у художника красавицу-жену. Раз добывает четыре карты, охраняемые минибоссами-рестлерами в костюмах различных животных, в процессе чего находятся намеки на выдуманность истории с матадором. Реальная же версия такова — Эдгар в молодости был капитаном школьной команды рестлеров, но его подруга влюбилась в другого ученика, после чего дух Эдгара был сломлен и тот стал посмешищем для остальных рестлеров. Получив недостающие карты, Эдгар достраивает карточную лестницу и исчезает. Следуя за ним, Раз обнаруживает, что бык Эль Одио и есть Эдгар, одержимый навязчивой идеей поквитаться с соперником-«матадором». Сначала Раз сам сражается с быком, ослабляя того. Затем на арену выходит сам матадор и задача сменяется на противоположную — нужно вернуть силы быку-Эдгару и уничтожить матадора. После победы, Эдгар сбрасывает соперника и неверную красавицу в бездонную яму посреди арены, тем самым забывая о них навсегда. После возвращения в реальный мир, Эдгар наконец дописывает портрет зловещего доктора и дарит его Разу.

Бывший пациент клиники, из-за которого сошёл с ума санитар Фред Бонапарт. Теперь он является помощником доктора Лобото и охраняет вход на верхние этажи больницы. Очень близорук, чем надо воспользоваться, чтобы пройти наверх. С помощью полученных у пациентов вещей надо изобразить Лобото и пройти к лифту.

Зловещий ученый-стоматолог, помогающий Олеандру по выполнению коварного плана по захвату мира пси-танками. Мутно-синяя кожа, широкий рот с острыми зубами. Носит короткие черные волосы и большую шапочку для душа. У него два протеза вместо глаз: Красный и зелены, красный немного выперает. Также протез вместо одной руки со стальными когтями, в котором хранится Супер Чихательный Порошок, с помощью которого дети вычихивают собственный мозг. Одет в рубашку с большим воротом, длинную зелёную перчатку и коричневый фартук на лямках. Имеет собственную лабораторию на самом верхнем этаже психлечебницы Торни Тауэрс.

Ассистентка Доктора Лобото, который заставляет работать на себя, держа в заложниках её любимца — разумную черепаха мистера Покелупа.

Другие

Ментальный мир: Город Ихтиполис
Гигантская рыба-амфибия, которую заставил работать на себя Олеандр. Похищает для него детей лагеря. После того, как Раз победит её внутренних демонов она исправится и будет помогать ему. Вероятно мутировала под действием пситаниума. Старая знакомая мистера Покелупа.

Черепаха Шигар, которая обрела разум под воздействием залежей пситаниума. Старый знакомый рыбы Линды.

Появляется в конце уровня Мясной цирк. Помогает Разу в битве с боссом. Не является таким злым как его представлял Раз.

Противники

Всего в игре существует два типа противников: «внешние», встречающиеся в реальном мире, и «внутренние», встречающиеся в ментальных мирах.

Внешние

Внутренние

Боссы

Особые противники в конце почти каждого уровня. Боссов нет в «Мире Ватерлоо», «Вечеринка Миллы» и «Начальный курс». К каждому боссу нужен свой подход.

Игровой процесс

Фрагмент игрового процесса

Игра содержит 10 уровней, каждый из которых позволяет игроку входить в сознание разных персонажей. Поэтому каждый уровень имеет свой маленький уникальный сюжет, со своими демонами, кошмарами и тайными воспоминаниями, которые может изучить Раз. Ещё три уровня показывают события вне реального времени. В них происходят, главным образом, поединки с боссом.

На уровнях могут кроме противников находиться и полезные предметы, повышающие ранг Раза, в разумах это: запертые воспоминания — убегающие сейфы в которых находиться воспоминания, о которых персонаж не хочет помнить, эмоциональный багаж, в прямом смысле — плачущие и рыдающие багажные сумки, сундуки, чемоданы и шляпные коробки, которые надо открыть предварительно найденным ключом именно для этого багажа, вымыслы — плоские разноцветные фигуры, ментальная паутина, которая может заслонять проход или прятать полезные предметы и которую после сбора можно перерабатывать в пси-карты. А в реальности это пситаниумные наконечники — местная валюта, очень редкие пси-маркеры, повышающие ранги Раза, пси-карточки, с помощью которых можно самому сделать пси-маркер. Рейнджер Куллер даст задание собрать 16 вещей, за каждую из которых полагается пси-ранг[6].

Предметы купленные у Форда Куллера также могут помочь в прохождении: прут для лозоходства — находит подземные дорогие наконечники, очиститель паутины — пылесос для сборки ментальной паутины, скаутский значок — притягивает наконечники и боеприпасы и позволяющий не отвлекаться на собирание, волшебный шар — позволяет менять цвет шара левитации, практической пользы не несёт, конфетки для восстановления очков жизни, можно носить не более 3-х штук, пси-ядро, которое вместе с 9 пси-карточками можно преобразовать в пси-маркер[6].

Также можно получить следующие предметы, необходимые для прохождения: пси-портал — дверка, которая открывает проход в разум человека, кусочек бекона, с помощью которого можно вызвать агента Куллера для совета по текущей ситуации, рыбий рог — вызывает двоякодышащая рыбу Линда, которая доставляет Раза от лагеря к психбольнице и наоборот[6].

По мере прохождения уровней Раз приобретает все новые и новые пси-способности: телекинез, левитация, невидимость, пирокинез, ясновидение, пси-щит, пси-выстрел и конфузия. Каждое из умений непосредственно помогает игроку в прохождении уровня, на котором было приобретено умение.

Пси-силы в игре

Саундтрек

Музыка к игре написана Питером Макконелом (англ.)русск., известным композитором, работавшим над саундтреком к Grim Fandango, Full Throttle и многим другим играм LucasArts.

Список композиций:

  1. The Meat Circus
  2. Whispering Rock
  3. Stay out of the Moonlight
  4. Hagatha’s Home
  5. Happy Flowers
  6. The Lungfish Lair
  7. The Milkman Conspiracy
  8. Dr. Loboto’s Lab
  9. Duel With the Critic
  10. The Catwalk Phantom
  11. March of the Inmates
  12. Sasha’s Immaculate Mind
  13. The Censors Unleashed
  14. Black Velvetopia
  15. The Wild Bull Run — El Odio
  16. The Matador
  17. Gloria’s Secret Garden
  18. Bonita’s Tragic Muse
  19. Bunk Time
  20. Title and End Credits
  21. Bonus Track

Признание

Рецензии

Награды

Question book-4.svg В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 19 марта 2012.

Секреты, «пасхальные яйца» и интересные факты

Примечания

  1. В cd-версии игры от «Буки» четыре компакт-диска. Страница игры на официальном сайте Buka Entertainment
  2. Five Cult Game Gems (англ.). dailytargum.com (25 октября 2007 года).(недоступная ссылка — история) Проверено 23 мая 2008.
  3. Выдержка из истории «Шепчущего камня», находится на территории лагеря.
  4. Милла Воделло: Это всего лишь маленький мальчик! Как твое имя, дорогой?
    Тренер Олеандр: Сейчас узнаю…
    (Тренер пытается залезть в разум Раза, но его попытка не увенчалась успехом.)
    Тренер Олеандр: Не… могу… войти!
    Саша Найн: Потрясающе!
    Тренер Олеандр: Непробиваем, как танк!
    Раз: Мое имя…
    **Тренер Олеандр:**Начинается на «Д»!
    Раз: …Разпутин. Но все зовут меня… Раз. (Вступительный ролик «Психонавтов»)
  5. На одном из уровней можно найти плакат с надписью «Аквато» и изображённой на нём группой акробатов, один из которых напоминает отца Раза, так как носит такие же очки, как и сам Раз.
  6. 1 2 3 4 5 «Лучшие компьютерные игры» №8 (45) август 2005, Александр Тараканов
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Журнал "Игромания" №10(97), 2005, Автор: Александр Тараканов
  8. Наварро, Алекс Реценизия GameSpot на Psychonauts. GameSpot (2005-04-19). Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  9. Хилл, Уилл Рецензия на Психонавтов. GameShark (2005-05-09). Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  10. Варнавский, Игорь Рецензия на Психонавтов. Игромания (2005-05-09).(недоступная ссылка — история)
  11. Рецензия на Психонавтов. AG.ru (2005-05-09). Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  12. Psychonauts
  13. Psychonauts 2: Tim Schafer is 'ready to do it' | Joystiq

Ссылки

Игры Double Fine Productions
Psychonauts (2005) • Brütal Legend (2009) • Host Master and the Conquest of Humor (2009) • Costume Quest (2010) • Stacking (2010) • Iron Brigade (2011) • Sesame Street: Once Upon a Monster (2011) • Double Fine Happy Action Theater (2012) • Double Fine Adventure (2012)