GDI | это... Что такое GDI? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. GDI (значения).

GDI (Graphics Device Interface, Graphical Device Interface) — один из трёх основных компонентов или «подсистем», вместе с ядром и Windows API составляющих пользовательский интерфейс (оконный менеджер GDI) Microsoft Windows.

GDI — это интерфейс Windows для представления графических объектов и передачи их на устройства отображения, такие как мониторы и принтеры.

GDI отвечает за отрисовку линий и кривых, отображение шрифтов и обработку палитры. Он не отвечает за отрисовку окон, меню и т. п., эта задача закреплена за пользовательской подсистемой, располагающейся в user32.dll и основывающейся на GDI. GDI выполняет те же функции, что и QuickDraw в Mac OS.

Одно из преимуществ использования GDI вместо прямого доступа к оборудованию — это унификация работы с различными устройствами. Используя GDI, можно одними и теми же функциями рисовать на разных устройствах, таких как экран или принтер, получая на них практически одинаковые изображения. Эта возможность лежит в центре всех WYSIWYG-приложений для Windows.

Простые игры, которые не требуют быстрой графики, могут использовать GDI. Однако GDI не обеспечивает качественной анимации, поскольку в нём нет возможности синхронизации с кадровым буфером. Также, в GDI нет растеризации для отрисовки 3D-графики. Современные игры используют DirectX или OpenGL, что даёт программистам доступ к большему количеству аппаратных возможностей.

Содержание

Краткое описание

Для определения атрибутов текста и изображения, которые выводятся на экран или принтер, используется программный объект под названием «контекст устройства» (Device Context, DC). DC, как и большинство объектов GDI, инкапсулирует подробности реализации и данные в себе и к ним нельзя получить прямой доступ.

Для любого рисования нужен объект HDC (хэндл DC). При выводе на принтер HDC получается вызовом CreateDC, и на нем зовутся специальные функции для перехода на новую страницу печатаемого документа. При выводе на экран также можно использовать CreateDC, но это приведет к рисованию поверх всех окон вне их границ, потому обычно для рисования на экране используются вызовы GetDC и BeginPaint, принадлежащие уже не GDI, а USER, и возвращающие контекст, ссылающийся на регион отсечения окна.

Функционал:

Реализация

В Windows 9x и более ранних реализована в 16-битной GDI.DLL, которая в свою очередь подгружает выполненный в виде DLL драйвер видеокарты. Драйвер видеокарты первоначально и был обязан реализовать вообще все рисование, в т. ч. рисование на bitmapах в памяти в формате экрана. Позже появилась DIBENG.DLL, в которой было реализовано рисование на bitmapах стандартных форматов, драйвер был обязан пропускать в нее все вызовы, кроме тех, для которых он задействовал аппаратный ускоритель видеокарты.

Драйвер принтера подгружался таким же образом и имел тот же интерфейс «сверху», но «снизу» он вместо рисования в памяти/на аппаратуре генерировал последовательности команд принтера и отсылал их в объект Job. Эти команды как правило были либо бинарные и не читаемые человеком, либо PostScript.

В Windows NT GDI была полностью переписана с нуля заново, причем на Си++ (по слухам, у Microsoft тогда не было компилятора этого языка и они использовали cfront). API для приложений не изменился (кроме добавления кривых Безье), для драйверов — обертки на языке Си вокруг реализованных на Си++ внутренностей (вроде BRUSHOBJ_pvGetRbrush).

Сама GDI была размещена сначала в WINSRV.DLL в процессе CSRSS.EXE, начиная с NT4 — в win32k.sys. Драйверы загружались туда же. DIBENG.DLL была переписана заново и перенесена туда же как совокупность вызовов EngXxx - EngTextOut и другие. Логика взаимодействия драйвера-GDI-DIBENG осталась примерно та же.

GDI32.DLL в режиме пользователя реализована как набор специальных системных вызовов, ведущих в win32k.sys (до NT4 — как обертки вокруг вызова CsrClientCallServer, посылавшего сообщение в CSRSS.EXE).

В Windows Vista появилась модель драйверов WDDM, в которой была отменена возможность использования аппаратуры двухмерной графики. При использовании WDDM все GDI-приложения (т. е. все обычные системные части Windows UI — заголовки и рамки окон, рабочий стол, таскбар и другое) используют GDI-драйвер cdd.dll (Canonical Display Driver), который рисует на некоторых bitmapах в памяти, своих для каждого окна (содержимое окна стало запоминаться в памяти, до того Windows никогда так не делала и всегда перерисовывала окна заново, кроме неких специальных окон с флагом CS_SAVEBITS). Изображения из cdd.dll извлекаются процессом dwm.exe (Desktop Window Manager), который является Direct3D-приложением и отрисовывает «картинки окон» на физическом экране через Direct3D.

Сам же WDDM-драйвер поддерживает только DirectDraw и Direct3D и не имеет отношения ни к GDI, ни к win32k.sys, сопрягаясь с модулем dxgkrnl.sys в ядре.

Критика

Крайне сильно критикуется подсистема печати Windows, особенно в случае сравнения ее с CUPS.

Причины: бинарный формат потока задания печати (в CUPS это PostScript), и реализация обработки этого потока в виде нескольких DLL внутри одного процесса SPOOLSV.EXE (CUPS вместо этого использует обычный конвейер из нескольких процессов вроде pstoraster | rastertoepson | parallel, который можно при желании запустить из обычного UNIX shell). Таким образом, CUPS поддерживает разработку фильтров заданий печати (например, для платных принтеров в отелях) даже на скриптовых языках вроде Perl.

Однако тут речь скорее о компонентах, лежащих ниже GDI.

Однако CUPS имеет серьёзные проблемы с поддержкой WinPrinterов вроде всех дешевых лазерных принтеров Hewlett-Packard. Так как они не поддерживают стандартный формат PCL, для них надо ставить огромные, сложные в настройках и построении пакеты, такие как HP OfficeJet (порт "hpoj" во FreeBSD). При этом CUPS прекрасно поддерживает струйные принтеры, дорогие модели лазерных принтеров Hewlett-Packard и принтеры PostScript.

Примерные аналоги

Нижние уровни технологии X11, используемой в UNIX-подобных ОС, таких как Linux.

При этом X11 беднее возможностями, чем GDI (например, есть проблемы с поддержкой независимых от устройства цветов), и для получения полного аналога GDI необходимо добавить еще ряд библиотек, таких как SDL.

GDI+

Microsoft Windows GDI+Компонент Microsoft Windows
Детали
Поставляется с Windows XP Windows Server 2003 Windows Vista Starter
Также доступен для Windows NT 4.0 SP6 Windows 2000 Windows 9x
Заменяет Microsoft Windows GDI
Заменён на Desktop Window Manager
Связанные компоненты
Luna

С выходом Windows XP появился потомок подсистемы, GDI+, основанной на C++[1].

GDI+ является улучшенной средой для 2D-графики, в которую добавлены такие возможности, как сглаживание линий (antialiasing), использование координат с плавающей точкой, градиентная заливка, внутренняя поддержка таких графических форматов, как JPEG и PNG, куда лучшая поддержка регионов отсечения с возможностью использовать в них координаты с плавающей точкой (а не 16-битные целые) и применения к ним World Transform, преобразования двумерных матриц и т. п. GDI+ использует ARGB-цвета. Эти возможности используются в пользовательском интерфейсе Windows XP, а их присутствие в базовом графическом слое облегчает использование систем векторной графики, таких как Flash или SVG.

Динамические библиотеки GDI+ могут распространяться вместе с приложениями для использования в предыдущих версиях Windows.

GDI+ схож с подсистемой Quartz 2D у Apple и библиотеками с открытым кодом libart и Cairo.

GDI+ есть не более чем набор оберток над обычной GDI. В Windows 7 появился новый API Direct2D, который есть примерно то же, но реализован «сверху донизу» вплоть до драйвера видеокарты (точнее, использует некие возможности Direct3D в этом драйвере), и может использовать аппаратное ускорение — т. е. трехмерный видеопроцессор для рисования некоторых двухмерных объектов (antialiasing и т. д.)

Уязвимости

14 сентября 2004 года была обнаружена уязвимость в GDI+ и других графических API, связанная с ошибкой в коде библиотеки JPEG. Эта ошибка позволяла выполнить произвольный код на любой системе Windows. Патч для исправления уязвимости был выпущен 12 октября 2004 года[2].

Примечания

  1. GDI+ Flat API (англ.). MSDN Library. Microsoft. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 31 октября 2009.
    Подсистема GDI+ доступна как «плоский» набор из 600 функций, реализованных в gdiplus.dll. Эти функции «обёрнуты» в 40 классов C++. Microsoft не планирует оказывать поддержку для кода, который обращается к плоскому набору напрямую, а не через классы и методы C++. .NET Framework предлагает набор альтернативных C++ обёрточных классов, входящих в пространство имен System.Drawing.
  2. MS04-028: Buffer overrun in JPEG processing (GDI+) could allow code execution

Ссылки

Просмотр этого шаблона Программные интерфейсы и фреймворки Microsoft Windows
Графика Проводник WindowsDirectXDirect3DGDIWindows Presentation Foundation • Windows Color System • Windows Image Acquisition • Windows Imaging Component
Звук DirectSound • DirectMusic • XACT • Speech APIMME
Мультимедиа DirectShowWindows MediaMedia Foundation
Веб MSHTMLMSXML • Платформа RSS для Windows • JScriptActiveXXMLHttpRequest • Гаджеты
Доступ к данным Компоненты Microsoft Data Access • Extensible Storage Engine • ADO.NET • Sync Framework • Jet-механизм
Сети Winsock (LSP) • Filtering Platform • NDIS • Windows Rally • Сервис фоновой интеллектуальой передачи данных • P2P API
Коммуникации TAPI
Администрирование Консоль Win32 • Windows Script Host • Инструментарий управления Windows • PowerShell • Планировщик задач • Offline Files • Теневое копирование • Windows Installer • Диспетчер ошибок Windows • Журнал событий Windows
Модель компонентов COMCOM+DCOM.NET Framework
Библиотеки Microsoft Foundation Classes (MFC) • Active Template Library (ATL) • Windows Template Library (WTL) • Base Class Library (BCL)
Разработка драйверов Windows Driver ModelWindows Driver Foundation (KMDF • UMDF)
Безопасность CryptoAPI (CAPICOM) • Windows CardSpace • Data protection API • Security Support Provider Interface
.NET .NET FrameworkASP.NETADO.NET.NET RemotingWindows Presentation FoundationWindows Workflow FoundationWindows Communication FoundationWindows CardSpaceXNA FrameworkSilverlight • Библиотека параллельного программирования
Межпроцессноевзаимодействие Dynamic Data Exchange (DDE) • MSRPC • Именованные каналы
Текст иподдержка языков Framework Текстовых сервисов • Объектная модель текстов • Редактор метода ввода • Языковые пакеты • Многоязычный интерфейс
Игры XNA FrameworkDirectX
Просмотр этого шаблона Компоненты Microsoft Windows
Основные AeroClearTypeДиспетчер рабочего столаDirectXПанель задач (ПускОбласть уведомлений) • Проводник (Пространство имён • Специальные папки • Ассоциации файлов) • Windows Search (Smart folders • iFilters) • GDIWIMSMB.NET FrameworkXPS • Active Scripting (WSHVBScriptJScript) • COM (OLEDCOMActiveX • Структурированное хранилище • Сервер транзакций) • Теневая копияWDDM • UAA • Консоль Win32
Службыуправления Архивация и восстановление • COMMAND.COMcmd.exeСредство переноса данных • Просмотр событий • Установщикnetsh.exePowerShell • Отчёты о проблемах • rundll32.exe • Программа подготовки системы (Sysprep) • Настройка системы (MSConfig) • Проверка системных файлов • Индекс производительности • Центр обновленияВосстановление системыДефрагментация дискаДиспетчер задачДиспетчер устройствКонсоль управленияОчистка дискаПанель управления (элементы)
Приложения Контакты • DVD Maker • Факсы и сканирование • Internet Explorer • Журнал • Экранная лупаMedia CenterПроигрыватель Windows Media • Программа совместной работы • Центр устройств Windows Mobile • Центр мобильности • Экранный диктор • Paint • Редактор личных символов • Удалённый помощник • Распознавание речи • WordPadБлокнотБоковая панельЗвукозапись • Календарь • КалькуляторНожницыПочта • Таблица символов • Исторические: Movie MakerNetMeetingOutlook ExpressДиспетчер программДиспетчер файловФотоальбом
Игры Chess Titans • Mahjong Titans • Purble Place • Пасьянсы (КосынкаПаукСолитер) • СапёрПинбол • Червы
Ядро ОС Ntoskrnl.exeСлой аппаратных абстракций (hal.dll) • Бездействие системыsvchost.exeРеестрСлужбыДиспетчер управления сервисамиDLL (формат модулей) • PENTLDR • Диспетчер загрузки • Программа входа в систему (winlogon.exe) • Консоль восстановления • Windows RE • Windows PE • Защита ядра от изменений
Службы Autorun.inf • Фоновая интеллектуальная служба передачи • Файловая система стандартного журналирования • Отчёты об ошибках • Планировщик классов мультимедиа • Теневая копияПланировщик задач • Беспроводная настройка
Файловые системы ProtogonNTFS (Жёсткая ссылкаТочка соединенияТочка монтирования • Точка повторной обработки • Символьная ссылка • TxF • EFS) • WinFSFATexFATCDFS • UDF • DFS • IFS
Сервер Active Directory • Службы развёртывания • Служба репликации файлов • DNS • Домены • Перенаправление папок • Hyper-VIIS • Media Services • MSMQ • Защита доступа к сети (NAP) • Службы печати для UNIX • Удалённое разностное сжатие • Службы удаленной установки • Служба управления правами • Перемещаемые профили пользователейSharePoint • Диспетчер системных ресурсов • Удаленный рабочий стол • WSUS • Групповая политика • Координатор распределённых транзакций
Архитектура NT • Диспетчер объектов • Пакеты запроса ввода/вывода • Диспетчер транзакций ядра • Диспетчер логических дисков • Диспетчер учетных записей безопасности • Защита ресурсовlsass.execsrss.exesmss.exe • spoolsv.exe • Запуск
Безопасность BitLockerЗащитникПредотвращение выполнения данных • Обязательный контроль целостности • Защищенный канал данных • UAC • UIPI • БрандмауэрЦентр обеспечения безопасностиЗащита файлов
Совместимость Подсистема UNIX (Interix) • Виртуальная машина DOS • Windows on WindowsWOW64
Просмотр этого шаблона API и фреймворки Microsoft
Графика Desktop Window Manager · Direct2D · Direct3D (extensions) · GDI / GDI+ · WPF · Windows Color System · Windows Image Acquisition · Windows Imaging Component
Аудио DirectMusic · DirectSound · DirectX plugin · XACT · Speech API · XAudio2
Мультимедиа DirectX (Media Objects · Video Acceleration) · DirectInput · DirectShow · Image Mastering API · Managed DirectX · Media Foundation · XNA · Windows Media · Video for Windows
Web MSHTML · RSS Platform · JScript · VBScript · BHO · XDR · SideBar Gadgets
Доступ к данным Data Access Components · Extensible Storage Engine · ADO.NET · ADO.NET Entity Framework · Sync Framework · Jet Engine · MSXML · OLE DB · OPC
Сеть Winsock (LSP) · Winsock Kernel · Filtering Platform · Network Driver Interface Specification · Windows Rally · BITS · P2P API · MSMQ · MS MPI · DirectPlay
Коммуникации Messaging API · Telephony API · WCF
Администрирование и управление Win32 console · Windows Script Host · WMI (extensions) · PowerShell · Task Scheduler · Offline Files · Shadow Copy · Windows Installer · Error Reporting · Event Log · Common Log File System
Компонентная модель COM · COM+ · ActiveX · Distributed Component Object Model · .NET Framework
Библиотеки Base Class Library (BCL) · Microsoft Foundation Classes (MFC) · Active Template Library (ATL) · Windows Template Library (WTL)
Драйверы устройств Windows Driver Model · Windows Driver Foundation (KMDF · UMDF) · WDDM · NDIS · UAA · Broadcast Driver Architecture · VxD
Безопасность Crypto API (CAPICOM) · Windows CardSpace · Data Protection API · Security Support Provider Interface (SSPI)
.NET ASP.NET · ADO.NET · Base Class Library (BCL) · Remoting · Silverlight · TPL · WCF · WCS · WPF · WF
Программное обеспечение EFx Factory · Enterprise Library · Composite UI · CCF · CSF
IPC MSRPC · Dynamic Data Exchange (DDE) · Remoting · WCF
Доступность Active Accessibility · UI Automation
Текст и многоязнаяподдержка DirectWrite · Text Services Framework · Text Object Model · Input method editor · Language Interface Pack · Multilingual User Interface · Uniscribe