Component Object Model | это... Что такое Component Object Model? (original) (raw)

COM (англ. Component Object Model — объектная модель компонентов; произносится как [_ком_]) — это технологический стандарт от компании Microsoft, предназначенный для создания программного обеспечения на основе взаимодействующих компонентов, каждый из которых может использоваться во многих программах одновременно. Стандарт воплощает в себе идеи полиморфизма и инкапсуляции объектно-ориентированного программирования. Стандарт COM мог бы быть универсальным и платформо-независимым, но закрепился в основном на операционных системах семейства Microsoft Windows. В современных версиях Windows COM используется очень широко. На основе COM были реализованы технологии: Microsoft OLE Automation, ActiveX, DCOM, COM+, DirectX, а также XPCOM.

Содержание

История COM

Стандарт COM был разработан в 1993 году корпорацией Microsoft как основа для развития технологии OLE. Технология OLE 1.0 уже позволяла создавать т. н. «составные документы» (англ. compound documents): например, в пакете Microsoft Office эта технология позволяла включать диаграммы Microsoft Excel в документы Microsoft Word.

Путаница в названиях

В 1996 году Microsoft попыталась переименовать технологию OLE в ActiveX, но это удалось лишь частично. Например, технология OLE позволяла создавать так называемые элементы управления OLE (англ. OLE Controls, или OCX) — повторно используемые элементы пользовательского интерфейса, которые были построены на стандарте COM. Эти элементы управления OLE были переименованы в элементы управления ActiveX (англ. ActiveX controls), хотя расширение файлов «.ocx» за ними осталось. Затем Microsoft стала активно продвигать ActiveX в Интернет, включив поддержку элементов ActiveX в свой браузер Internet Explorer. В результате название OLE осталось только за технологией составных документов и локальных внедряемых объектов. А сетевые OLE-объекты стали называть по-новому — ActiveX.

Некоторая путаница между понятиями OLE и ActiveX сохраняется и до сих пор, но речь идёт об одних и тех же COM-технологиях. Причём, иногда даже путают понятия OLE и COM. Так, внедряемые OLE-объекты иногда называют COM-объектами, а OLE-контейнеры COM-контейнерами, и т. п.

Принципы работы COM

Основным понятием, которым оперирует стандарт COM, является COM-компонент. Программы, построенные на стандарте COM, фактически не являются автономными программами, а представляют собой набор взаимодействующих между собой COM-компонентов. Каждый компонент имеет уникальный идентификатор (GUID) и может одновременно использоваться многими программами. Компонент взаимодействует с другими программами через COM-интерфейсы — наборы абстрактных функций и свойств. Каждый COM-компонент должен, как минимум, поддерживать стандартный интерфейс «IUnknown», который предоставляет базовые средства для работы с компонентом. Интерфейс «IUnknown» включает в себя три метода: QueryInterface, AddRef, Release.

Windows API предоставляет базовые функции, позволяющие использовать COM-компоненты. Библиотеки MFC и, особенно, ATL/WTL предоставляют более гибкие и удобные средства для работы с COM. Библиотека ATL от Microsoft до сих пор остаётся самым популярным средством создания COM-компонентов. Но зачастую COM-разработка остаётся ещё довольно сложным делом, программистам приходится вручную выполнять многие рутинные задачи, связанные с COM (особенно это заметно в случае разработки на C++). Впоследствии (в технологиях COM+ и особенно .NET) Microsoft попыталась упростить задачу разработки COM-компонентов.

Технологии, основанные на стандарте COM

DCOM

Основная статья: DCOM

Выпущенная в 1996 году технология DCOM (англ. Distributed COM — распределённая COM) основана на технологии DCE/RPC (разновидности RPC). DCOM позволяет COM-компонентам взаимодействовать друг с другом по сети. Главным конкурентом DCOM является другая известная распределённая технология — CORBA.

Как DCOM, так и CORBA решают задачу вызова метода объекта, расположенного на другой машине, а также передачу ссылки на объект с одной машины на другую.

Сетевой уровень DCOM называется ORPC (Object RPC) и является объектно-ориентированным расширением DCE RPC.

Технология DCOM обеспечивает базовые установки безопасности, позволяя задавать, кто и из каких машин может создавать экземпляры объекта и вызывать его методы.

COM+

Microsoft Transaction Server был включен в Option Pack для Windows NT4 еще в 1997 году.

В составе Windows 2000 была выпущена технология COM+, которая являлась новой версией Microsoft Transaction Server.

Технология расширяла возможности разработчиков COM-компонентов, предоставляя им некоторые готовые услуги, например:

MTS/COM+ использовался внутри ряда версий веб-сервера MS IIS для загрузки и исполнения веб-приложений, как бинарных по технологии ISAPI, так и скриптовых по технологии ASP (сама asp.dll есть ISAPI-приложение).

COM+ объединяет компоненты в так называемые приложения COM+, что упрощает администрирование и обслуживание компонентов. Безопасность и производительность — основные направления усовершенствований COM+. Некоторые идеи, заложенные в основу COM+, были также реализованы в Microsoft .NET.

.NET и будущее COM

В 2002 году была официально выпущена платформа Microsoft .NET, которая на сегодняшний день объявлена Microsoft рекомендуемой основой для создания приложений и компонентов под Windows. По этой причине в .NET включены и средства, позволяющие обращаться к компонентам COM из приложений .NET, и наоборот. По словам представителей Майкрософт, COM (точнее, COM+) и .NET являются отлично взаимодополняющими технологиями.

DCOM через интернет и решение проблемы XP SP2

В 2009 году DComLab опубликовал коммерческий продукт ComBridge. При использовании ComBridge для работы по DCOM через интернет не требуется CIS, не используется 135 порт, в локальной сети не требуются настройки dcomcnfg. ComBridge встраивается в транспортный уровень DCOM, полностью выделяя весь трафик созданного объекта и всех полученных из него объектов в отдельный поток.

OPC

OPC (OLE for Process Control) — семейство программных технологий, предоставляющих единый интерфейс для управления объектами автоматизации и технологическими процессами. Многие из OPC протоколов базируются на Windows-технологиях: OLE, ActiveX, COM/DCOM. Такие OPC протоколы, как OPC XML DA и OPC UA являются платформо-независимыми.

OLE

OLE (англ. Object Linking and Embedding, произносится как oh-lay [олэй] — Связывание и встраивание объекта) — технология связывания и внедрения объектов в другие документы и объекты, разработанные корпорацией Майкрософт.

OLE позволяет передавать часть работы от одной программы редактирования к другой и возвращать результаты назад. Например, установленная на персональном компьютере издательская система может послать некий текст на обработку в текстовый редактор, либо некоторое изображение в редактор изображений с помощью OLE-технологии.

Критика

Технология часто критикуется за неоправданную сложность, конкретно:

Кроме того, runtime type information в COM, известная под названием type libraries, поддерживается только для т.н. Automation-compatible интерфейсов, имеющих огромные ограничения на типы параметров (массивы - только SAFEARRAY, строки - только BSTR, никаких произвольных структур, только числа, дата/время, массивы, строки и ссылки на другие Automation-compatible объекты).

Заметно, однако, что многие из этих недостатков являются платой за достоинство COM - независимость от языка программирования и исполняющей среды, и не существуют в «истинно объектных» языках, таких, как C# или же (прекращенная) реализация Java компании Microsoft. Эти языки предоставляют и полную runtime type information, и отсутствие необходимости регистрации, и возможность написания как интерфейсов, так и классов стандартным для языка образом, без «прокладок» вроде ATL. Так, в MS J++ любой класс Java тривиально публиковался внешнему миру как класс COM, достаточно было лишь регистрации. То же существует и в C#.

С противоположной стороны, «истинно объектные» языки либо вообще не способны стыковаться с компонентами из других объектных языков и требуют написания всей системы (и нижележащих подсистем и фреймворков) «сверху донизу» на одном языке в одной исполняющей среде (Java, Objective C), либо же налагают такое же требование хотя и не на язык, но на исполняющую среду (.NET, языки C#, C++ managed и VB.NET).

Более новые аналогичные технологии (например, в мире .NET) пытаются решить эти проблемы. Там обычно стек remoting полиморфен и кастомизируем, что дает возможность самостоятельно выбирать формат вопросов/ответов и транспортный протокол (по умолчанию используется уже не DCE RPC, а SOAP, в качестве формата данных - XML, а в качестве транспорта - HTTP, который не полагается на динамические номера портов).

Использование механизма позднего связывания может существенно снизить производительность по сравнению, например, с вызовом экспортируемой функции из динамической библиотеки. Однако этот механизм применяется только в скриптовых языках, и только в том случае, если язык не поддерживает объявление ссылок на объекты как ссылок на COM-интерфейсы из type libraries (в виде Dim obj As Excel.Workbook), а поддерживает только абстрактные COM-объекты (в виде Dim obj As Object). Кроме того, такой же подход применяется в Objective C и Cocoa.

Ссылки

Литература

Просмотр этого шаблона API и фреймворки Microsoft
Графика Desktop Window Manager · Direct2D · Direct3D (extensions) · GDI / GDI+ · WPF · Windows Color System · Windows Image Acquisition · Windows Imaging Component
Аудио DirectMusic · DirectSound · DirectX plugin · XACT · Speech API · XAudio2
Мультимедиа DirectX (Media Objects · Video Acceleration) · DirectInput · DirectShow · Image Mastering API · Managed DirectX · Media Foundation · XNA · Windows Media · Video for Windows
Web MSHTML · RSS Platform · JScript · VBScript · BHO · XDR · SideBar Gadgets
Доступ к данным Data Access Components · Extensible Storage Engine · ADO.NET · ADO.NET Entity Framework · Sync Framework · Jet Engine · MSXML · OLE DB · OPC
Сеть Winsock (LSP) · Winsock Kernel · Filtering Platform · Network Driver Interface Specification · Windows Rally · BITS · P2P API · MSMQ · MS MPI · DirectPlay
Коммуникации Messaging API · Telephony API · WCF
Администрирование и управление Win32 console · Windows Script Host · WMI (extensions) · PowerShell · Task Scheduler · Offline Files · Shadow Copy · Windows Installer · Error Reporting · Event Log · Common Log File System
Компонентная модель COM · COM+ · ActiveX · Distributed Component Object Model · .NET Framework
Библиотеки Base Class Library (BCL) · Microsoft Foundation Classes (MFC) · Active Template Library (ATL) · Windows Template Library (WTL)
Драйверы устройств Windows Driver Model · Windows Driver Foundation (KMDF · UMDF) · WDDM · NDIS · UAA · Broadcast Driver Architecture · VxD
Безопасность Crypto API (CAPICOM) · Windows CardSpace · Data Protection API · Security Support Provider Interface (SSPI)
.NET ASP.NET · ADO.NET · Base Class Library (BCL) · Remoting · Silverlight · TPL · WCF · WCS · WPF · WF
Программное обеспечение EFx Factory · Enterprise Library · Composite UI · CCF · CSF
IPC MSRPC · Dynamic Data Exchange (DDE) · Remoting · WCF
Доступность Active Accessibility · UI Automation
Текст и многоязнаяподдержка DirectWrite · Text Services Framework · Text Object Model · Input method editor · Language Interface Pack · Multilingual User Interface · Uniscribe
Просмотр этого шаблона Программные интерфейсы и фреймворки Microsoft Windows
Графика Проводник WindowsDirectXDirect3DGDIWindows Presentation Foundation • Windows Color System • Windows Image Acquisition • Windows Imaging Component
Звук DirectSound • DirectMusic • XACT • Speech APIMME
Мультимедиа DirectShowWindows MediaMedia Foundation
Веб MSHTMLMSXML • Платформа RSS для Windows • JScriptActiveXXMLHttpRequest • Гаджеты
Доступ к данным Компоненты Microsoft Data Access • Extensible Storage Engine • ADO.NET • Sync Framework • Jet-механизм
Сети Winsock (LSP) • Filtering Platform • NDIS • Windows Rally • Сервис фоновой интеллектуальой передачи данных • P2P API
Коммуникации TAPI
Администрирование Консоль Win32 • Windows Script Host • Инструментарий управления Windows • PowerShell • Планировщик задач • Offline Files • Теневое копирование • Windows Installer • Диспетчер ошибок Windows • Журнал событий Windows
Модель компонентов COMCOM+DCOM.NET Framework
Библиотеки Microsoft Foundation Classes (MFC) • Active Template Library (ATL) • Windows Template Library (WTL) • Base Class Library (BCL)
Разработка драйверов Windows Driver ModelWindows Driver Foundation (KMDF • UMDF)
Безопасность CryptoAPI (CAPICOM) • Windows CardSpace • Data protection API • Security Support Provider Interface
.NET .NET FrameworkASP.NETADO.NET.NET RemotingWindows Presentation FoundationWindows Workflow FoundationWindows Communication FoundationWindows CardSpaceXNA FrameworkSilverlight • Библиотека параллельного программирования
Межпроцессноевзаимодействие Dynamic Data Exchange (DDE) • MSRPC • Именованные каналы
Текст иподдержка языков Framework Текстовых сервисов • Объектная модель текстов • Редактор метода ввода • Языковые пакеты • Многоязычный интерфейс
Игры XNA FrameworkDirectX
Просмотр этого шаблона Компоненты Microsoft Windows
Основные AeroClearTypeДиспетчер рабочего столаDirectXПанель задач (ПускОбласть уведомлений) • Проводник (Пространство имён • Специальные папки • Ассоциации файлов) • Windows Search (Smart folders • iFilters) • GDIWIMSMB.NET FrameworkXPS • Active Scripting (WSHVBScriptJScript) • COM (OLEDCOMActiveX • Структурированное хранилище • Сервер транзакций) • Теневая копияWDDM • UAA • Консоль Win32
Службыуправления Архивация и восстановление • COMMAND.COMcmd.exeСредство переноса данных • Просмотр событий • Установщикnetsh.exePowerShell • Отчёты о проблемах • rundll32.exe • Программа подготовки системы (Sysprep) • Настройка системы (MSConfig) • Проверка системных файлов • Индекс производительности • Центр обновленияВосстановление системыДефрагментация дискаДиспетчер задачДиспетчер устройствКонсоль управленияОчистка дискаПанель управления (элементы)
Приложения Контакты • DVD Maker • Факсы и сканирование • Internet Explorer • Журнал • Экранная лупаMedia CenterПроигрыватель Windows Media • Программа совместной работы • Центр устройств Windows Mobile • Центр мобильности • Экранный диктор • Paint • Редактор личных символов • Удалённый помощник • Распознавание речи • WordPadБлокнотБоковая панельЗвукозапись • Календарь • КалькуляторНожницыПочта • Таблица символов • Исторические: Movie MakerNetMeetingOutlook ExpressДиспетчер программДиспетчер файловФотоальбом
Игры Chess Titans • Mahjong Titans • Purble Place • Пасьянсы (КосынкаПаукСолитер) • СапёрПинбол • Червы
Ядро ОС Ntoskrnl.exeСлой аппаратных абстракций (hal.dll) • Бездействие системыsvchost.exeРеестрСлужбыДиспетчер управления сервисамиDLL (формат модулей) • PENTLDR • Диспетчер загрузки • Программа входа в систему (winlogon.exe) • Консоль восстановления • Windows RE • Windows PE • Защита ядра от изменений
Службы Autorun.inf • Фоновая интеллектуальная служба передачи • Файловая система стандартного журналирования • Отчёты об ошибках • Планировщик классов мультимедиа • Теневая копияПланировщик задач • Беспроводная настройка
Файловые системы ReFSNTFS (Жёсткая ссылкаТочка соединенияТочка монтирования • Точка повторной обработки • Символьная ссылкаTxFEFS) • WinFSFATexFATCDFS • UDF • DFS • IFS
Сервер Active Directory • Службы развёртывания • Служба репликации файлов • DNS • Домены • Перенаправление папок • Hyper-VIIS • Media Services • MSMQ • Защита доступа к сети (NAP) • Службы печати для UNIX • Удалённое разностное сжатие • Службы удаленной установки • Служба управления правами • Перемещаемые профили пользователейSharePoint • Диспетчер системных ресурсов • Удаленный рабочий стол • WSUSГрупповая политикаКоординатор распределённых транзакций
Архитектура NT • Диспетчер объектов • Пакеты запроса ввода/вывода • Диспетчер транзакций ядра • Диспетчер логических дисков • Диспетчер учетных записей безопасности • Защита ресурсовlsass.execsrss.exesmss.exe • spoolsv.exe • Запуск
Безопасность BitLockerЗащитникПредотвращение выполнения данных • Обязательный контроль целостности • Защищенный канал данных • UAC • UIPI • БрандмауэрЦентр обеспечения безопасностиЗащита файлов
Совместимость Подсистема UNIX (Interix) • Виртуальная машина DOS • Windows on WindowsWOW64