Black Mesa (игра) | это... Что такое Black Mesa (игра)? (original) (raw)
У этого термина существуют и другие значения, см. Black Mesa.
Black Mesa | |
---|---|
Разработчик | Black Mesa Team |
Издатель | Valve Corporation (Steam) |
Часть серии | Half-Life |
Дата анонса | Сентябрь 2004 года |
Дата выпуска | неизвестно |
Лицензия | Свободная загрузка |
Жанры | Шутер от первого лица, Научная фантастика |
Платформа | PC (Microsoft Windows, Mac OS X) |
Игровой движок | Source Engine |
Режимы игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра, |
Системные требования | Минимальные[1]: Процессор: 2,4 ГГц ОЗУ: 512 Мб Видеокарта: DirectX 9 Операционная система: Windows 2000 — Windows 7 |
Управление | Клавиатура, мышь |
Сайт | Официальный сайт |
Black Mesa (рус. Чёрная Меза, ранее известная как Black Mesa: Source) — ремейк культовой компьютерной игры Half-Life 1998 года, сюжетный приквел игры Half-Life 2 на движке Source. Представляет собой модификацию для игры Half-Life 2[2].
Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса. Также в игру планируют ввести достижения.
Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source[3].
Разработка
С выходом в 2004 году Half-Life 2, Valve Corporation переиздали несколько своих предыдущих игр, портированных на новый движок Source. Среди них был порт Half-Life 1998 года, названный Half-Life: Source. Однако игра не претерпела практически никаких изменений. Были добавлены лишь некоторые новые возможности, характерные для движка Source.
Тестовая камера С-33/а во время начала эксперимента (справа вверху — то же самое место в Half-Life)
Создание Black Mesa началось с объединения двух независимых команд добровольцев, которых связывала общая цель: перенести Half-Life на движок Source, максимально используя его возможности. Из двух команд была собрана одна, численностью 13 человек, и в сентябре 2004 года они объявили о разработке Black Mesa. Изначально проект назывался Black Mesa: Source, но позже Valve попросили их убрать из названия слово «Source», чтобы избежать путаницы.
В мае 2006 года у разработчиков модификации украли билд Black Mesa, называемый «Альфа-5»[4].
В настоящее время команда разработчиков выросла, и состоит из 39 человек. Они заявили, что оставят сюжет и геймплей практически такими же, как и в оригинале. Изменения будут внесены только для того, чтобы использовать расширенные возможности нового движка. Дизайнеры изменят или сократят некоторые игровые локации, которые они посчитали «утомительными» или «ненужными» в оригинальной Half-Life.
Мы стараемся сделать Half-Life так, как сделали бы Valve, если бы они на то время владели такими технологиями как сегодня. Source Engine даёт возможность восстановить уровни прошлых лет, однако в этом есть свои сложности. С одной стороны, мы можем построить гораздо больше карт и предоставить более реалистичные масштабы, с другой стороны, это конечно же гораздо больше работы.
— Daniel Junek, главный дизайнер уровней.
Изначально игра использовала версию движка Source, выпущенную вместе с Half-Life 2 в 2004 году, позже была переведена на более позднюю версию, выпущенную вместе с Orange Box в 2007 году. В данный момент игра переведена на версию движка 2009 года, причиной этому стало обновление движка Source до версии 2009 года у всех игр входящих в Orange Box. Также была внедрена поддержка платформы Mac OS X. Разработчики не стали спорить какая платформа лучше и поэтому было принято решение выпустить игру на обеих платформах. Однако версия для Mac OS X будет выпущена несколько позже.
Игра разрабатывается уже более шести лет под руководством Карлоса Монтеро. Она должна была выйти в конце 2009 года, однако позже её выход перенесли на 2010 год, но позже перенесли её снова, уже на 2011 год. Возможно, разработчики снова перенесут дату выхода, из-за конфликта в команде, устроенного несколькими разработчиками и негативно повлиявшего на процесс разработки.
13 января 2010 года разработчики официально предоставили билд модификации австралийскому игровому журналу PC PowerPlay[5].
31 августа 2010 года один из разработчиков игры, Джеймс «orcone» Мартин, без предварительного обсуждения с другими членами команды предоставил билд Black Mesa сайту Atomic PC. К опубликованной статье журналисты сайта добавили более 100 скриншотов игры, что спровоцировало скандал, закончившийся изгнанием Джеймса Мартина из команды разработчиков. Лидер проекта Карлос «cman2k» Монтеро попросил удалить все выложенные скриншоты, однако было уже поздно, и они успели распространиться по всей сети.
Саундтрек
Саундтрек Black Mesa написан композитором Джоэлом Нилсеном, и будет выпущен вместе с модификацией. В середине марта 2011 года саундтрек был закончен и «Ушел на Золото». Несколько треков уже доступны для скачивания на официальном сайте[6].
- 1. «Black Mesa Theme» (00:53)
- 2. «Surface Tension Theme» (00:58)
- 3. «Surface Tension Theme (long version)» (2:30)
- 4. «We've Got Hostiles» (00:49)
- 5. «WGH Topside» (01:05)
- 6. «Anomalous Materials» (01:00)
- 6. «Blastpit» (01:20)
- 7. «On A Rail» (00:48)
- 8. «End Credits (Part 2)» (01:47)
- 9. «Black Mesa Teaser Trailer» (00:59)
- 10. «Black Mesa Trailer 2 Music» (01:41)
- 11. «Demo 3» (01:23)
Награды
- Mod DB — Лучший разрабатываемый мод в 2005 году[7].
- Mod DB — Лучший разрабатываемый мод в 2006 году[8].
- Mod DB — Поощрительная премия для невышедшего мода в 2007 году[9].
См. также
Примечания
- ↑ http://wiki.blackmesasource.com/index.php/System_Requirements System Requirements — Black Mesa: Wiki
- ↑ Black Mesa: About the Mod (англ.). Black Mesa Team (???).
- ↑ Black Mesa Official FAQ (англ.). Black Mesa Team (???).
- ↑ Утечка билда Black Mesa Source. HL-Inside.ru (17 мая 2006).
- ↑ Black Mesa - превью на PC PowerPlay. HL-Inside.ru (14 января 2010).
- ↑ Black Mesa Official Downloads
- ↑ Mods of 2005. ModDB.com (21 января 2006).
- ↑ Mods of 2006 - Player's Choice. ModDB.com (13 января 2007).
- ↑ Player's Choice Winners Showcase. ModDB.com (28 января 2008).
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Black Mesa in Russia Русскоязычный сайт о проекте (рус.)
- Black Mesa на сайте ModDB.com (англ.)
- Интервью с разработчиками на сайте WeGame.su (рус.)
Пользовательские модификации для игр компании Valve | |
---|---|
Half-Life (список) | Action Half-Life • Adrenaline Gamer • BooM • Counter-Life • Decay • Firearms • Gangsta Wars • Half-Life Rally • HalfQuake (серия) • Natural Selection • Poke646 • Poke646: Vendetta • Prison • Sven Co-op • The Trap • They Hunger (серия) • Wanted! • Wasteland • Испытатель (серия) • Паранойя |
Half-Life 2 | Age of Chivalry • Black Mesa • Cinematic Mod • Combine Destiny • D.I.P.R.I.P. • Danger 2 • DayHard • Dead Sector: Source • Dystopia • Empires • Eternal Silence • Fortress Forever • GoldenEye: Source • Heady's story • Hidden: Source • Insurgency • Missing Information • N.E.X.T. • Operation Black Mesa • Penetration • Project: Secret Weapon • Ravenholm • Riot Act • S-Mod • Shantystown • Slums • Synergy • Wars • Wivenhoe: TFoR • Xen Forces: Breath of Xen • Zombie Master • Zombie Panic! Source |
HL2: Episode One | MINERVA: Metastasis (серия) • New Victim |
HL2: Episode Two | Offshore • Research and Development |
Half-Life: Source | High-Definition Source |
Portal | Flash Version Mappack • Prelude |
CS: Source | ProMod • VIP mod |
Left 4 Dead | Cold Fear • Dead City • Death Aboard |