Euphoria (движок) | это... Что такое Euphoria (движок)? (original) (raw)

Euphoria (движок)

euphoria Engine
Тип Анимационный движок[1]
Разработчик ОС PC[_неоднозначно_], Playstation 3, Xbox 360
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт веб-страница Euphoria

euphoria (русск. Эйфория) — анимационный игровой движок, работающий в режиме реального времени, разработанный компанией русск. «Динамический Синтез Движений»).

Содержание

Описание технологии

Технология «euphoria» применяется для анимации трёхмерных персонажей «на лету» и «базируется на полной симуляции трёхмерного персонажа, включая его тело, мускулы и моторную нервную систему».[2] Вместо того, чтобы использовать предопределённые анимации, действия и реакции персонажей синтезируются (просчитываются) в реальном времени; эти анимации каждый раз являются особенными, неидентичными к предыдущим, даже если повторяется одна и та же самая сцена.

В то время, когда традиционные физические движки используют физику ragdoll (физику «тряпичной куклы») для анимаций, сгененрированных на лету, euphoria использует более комплексный метод для анимации физически связанных (англ. physically-bound) объектов во всей полноте внутри игрового окружения.[3] euphoria может использоваться на персональных компьютерах[_неоднозначно_], а также игровых приставках Sony Playstation 3 и Microsoft Xbox 360. Разработчик может создать несколько ключевых кадров для анимации (например, анимация ходьбы человека), в то время, как движок создаст промежуточные. Это способствует более реалистичному отображению сложной анимации.

Лицензированные проекты

В феврале 2007 года NaturalMotion и Rockstar Games объявили, что euphoria будет использоваться в будущих играх Rockstar.[4] Пресс-релиз, который был включён во второй трейлер игры Grand Theft Auto IV, в конечном счёте подтвердил то, что Grand Theft Auto IV будет первой игрой от Rockstar, которая будет использовать euphoria.[5][6]

В апреле 2006 года компания LucasArts сообщила, что их следующая игра из серии Индиана Джонс будет использовать euphoria.[7] Игра Star Wars: The Force Unleashed также использует euphoria.

В августе 2007 года NaturalMotion анонсировали компьютерную игру Backbreaker (русск. Крепкий орешек), которая будет симулятором американского футбола. Игра разрабатывается для консолей следующего поколения и использует euphoria для генерации движений и столкновений человеческих тел в реальном времени, в противоположность проигрываемой анимации.[8]

Примечания

  1. Is Euphoria a physics engine?
  2. Смотрите NaturalMotion's FAQ page, вопрос: "What is Dynamic Motion Synthesis?"
  3. "E3 2006: Indiana Jones Eyes-on", Juan Castro, 10 мая 2006
  4. NaturalMotion and Rockstar Games, Inc. Announce Development Partnership, NaturalMotion Press Release, 27 February 2007
  5. Grand Theft Auto IV Trailer 2 Launched!, GTA4.net, 28 June 2007
  6. Boyer, Brandon Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. Gamasutra (2007-06-29). Проверено 3 апреля 2008.
  7. "LucasArts And Indiana Jones Whip Interactive Entertainment Forward With Groundbreaking Euphoria Technology From Naturalmotion Ltd" LucasArts Press Release, 27 April 2006
  8. NaturalMotion Announces Backbreaker , Backbreaker press release

Ссылки

Wikimedia Foundation.2010.

Полезное

Смотреть что такое "Euphoria (движок)" в других словарях: