Age of Empires III: The Asian Dynasties | это... Что такое Age of Empires III: The Asian Dynasties? (original) (raw)

Age of Empires III: The Asian Dynasties
AOE3-TAD.png
Разработчики Ensemble Studios, Big Huge Games
Издатель Microsoft Game Studios (PC)MacSoft (Mac)
Часть серии 'Age of Empires'
Даты выпуска Flag of Canada.svgFlag of the United States.svg 23 октября 2007 Flag of Europe.svg 2 ноября 2007 Flag of Australia.svg 8 ноября 2007 Flag of Russia.svg не выпущена
Версия 1.03
Жанр стратегия в реальном времени
Платформы Windows, Mac OS X
Режимы игры Одиночная, Многопользовательская
Носитель CD (1)
Системные требования Windows XP, процессор 1.4 ГГц поддерживающий SSE, 256 MB RAM, видеоадаптер c 64 MB и поддержкой для Hardware TnL (PC)
Управление Клавиатура, мышь
Сайт http://www.ageofempires3.com/

The Asian Dynasties — второе дополнение к стратегии в реальном времени Age of Empires III. Ключевая особенность — это три новые игровые державы азиатских династий. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры. В случае установки дополнения The WarChiefs, его содержимое также будет доступно в игре.

Содержание

Новшества

Карты

Во втором дополнении включено гораздо больше карт. Они охватывают азиатский регион: Сибирь, Монголия, остров Хонсю, Жёлтая река, Гималаи, Декан, Индокитай, Цейлон, Борнео. Также имеется специальная карта «Шёлковый путь», с уже имеющимися начальными факториями, которые необходимо отбивать у разбойников.

Державы и их лидеры

Теперь доступны три новых государства Азии:

При игре за них вам нужно строить чудеса для продвижения по эпохам. Всего чудес шесть, и при переходе в следующий век предлагается построить чудо из ещё непостроенных (в V веке, таким образом, построены четыре чуда из шести). Каждое из чудес даёт определённый бонус. При разрушении чуда бонус пропадает. Чем в более позднюю эпоху построено чудо, тем больше от него бонус.

Индийцы

Поселенцы стоят 100 дерева. Можно построить «священное поле» — аналог загона для скота, генерирующий опыт. Охота на быков и буйволов запрещена. Кавалерия и бойцы на слонах тренируются в караван-сарае, пехота — в казармах.

Пехота
Кавалерия
Слоны

Слоны тренируются в караван-сарае, а осадные слоны и слоны с цепями — в замках. Однако индийцы располагают множеством бонусов, действующих на всех слонов.

Новые сооружения

Консульство

Все азиатские расы могут строить консульство для приобретения наёмников и экономических построек у выбранного союзника (выбор союзника происходит в консульстве первым делом). Количество союзников зависит от уровня метрополии. Консульство — в некотором роде смесь поставок из метрополии и фабрики. На приобретение апгрейдов или войск в консульстве расходуются «очки импорта» — новый ресурс, не нужный ни для чего другого. Добывается сам собой. Скорость добычи «импорта» связана со скоростью добычи других ресурсов и регулируется в консульстве. Ускорение добычи опыта достигается некоторым замедлением добычи остальных ресурсов.

Торговые посты

Они были и раньше, но теперь на карте «Шелковый путь» изменился способ владения ими: сначала они охраняются на манер клада, затем принадлежат первому отвоевавшему. Если оппонент (не союзник) подойдёт своим юнитом к торговому посту и немного пробудет возле него — торговый путь перейдёт в его владение. Торговые посты Шёлкового пути нельзя разрушить.

Салун

Сооружение, позволяющее европейским нациям и туркам заказывать наемников. Наемники — экстравагантные, и направлены, видимо, на разнообразие игрового процесса. В целом все юниты салуна — скорее дорогие, чем эффективные, однако позволяют существенно разнообразить игровой процесс абсолютно новым набором бойцов.

Монастырь

Азиатский аналог салуна. Тренирует наемников и усовершенствует навыки монахов

Сады и рощи

У японцев есть вишневые сады — заказываемые картами сооружения, в которых на начальных этапах удобно быстро добыть еду. У индусов — рощи, также заказываемые картами — лёгкий источник леса. Разрушать рощи или сады нельзя. Если не добывать с них, то с течением времени количество оставшегося ресурса не меняется.

Новые юниты

Даймё

При игре за Японию можно заказывать даймё — юнитов, дающих бонусы окружающим бойцам (у каждого полководца — свой бонус; нельзя создать более одного полководца данного вида). Полководцы сами по себе являются мощными бойцами, хотя умирают «в толпе» на удивление быстро, поэтому в пекло их бросать, возможно, не стоит.

Кроме бонусов окружающим полководцы могут создавать юниты (кто — пехоту, а кто — и пушки). При создании юнитов стоят неподвижно. Таким образом, например, при нужном наборе полководцев армия просто не иссякнет, пополняясь на месте необходимыми бойцами. Учитывая, что в японском консульстве можно, например, увеличить максимальное число заказываемых разом бойцов с пяти до десяти — можно создавать новые интересные ситуации (например, проскакав двумя полководцами в тыл и создав одним десять пушек а другим — сколько успеет десятков Асигару (вроде мушкетеров).

Полководцы появляются поставками из метрополии или как бонус чуда при переходе в следующий век.

Сюжет

Кампания игры описывает Японию периода Эдо, Китай династии Цин и восстание сипаев в Индии.

Ссылки

Просмотр этого шаблона Серия Age of Empires
Основная серия Age of Empires · The Rise of Rome Age of Empires II: The Age of Kings · The Conquerors Age of Empires III · The WarChiefs · The Asian Dynasties Age of Empires Online
Спин-оффы Age of Mythology (The Titans)
Ремейки для Nintendo DS Age of Empires: The Age of Kings · Age of Empires: Mythologies
Просмотр этого шаблона Игры Robot Entertainment
Серия Age of Empires Age of Empires III · (The WarChiefs) · (The Asian Dynasties) · Age of Empires Online
Orcs Must Die! Orcs Must Die! · Orcs Must Die! 2
Другие игры Halo Wars · Hero Academy