SWF | это... Что такое SWF? (original) (raw)

Adobe Flash
Adobe Flash CS3 под Mac OS X
Тип Мультимедиа
Разработчик Adobe Systems
ОС Windows, Mac OS X
Версия CS4 (10.0) — 12 декабря 2008
Лицензия Proprietary EULA
Сайт Adobe Flash page

Adobe Flash, или просто Flash (/flæʃ/) называют формат SWF (Shockwave Flash, произносится «swifi») Adobe Flash Player, Adobe Flash Professional, программу разработки мультимедийного контента для платформы «Adobe Engagement Platform» (такого, как веб-приложения, игры и мультфильмы).

Если быть точнее, Adobe Flash — среда для создания приложений под Flash платформу (Flash Platform), наряду с ней существуют и другие инструменты (среды): Adobe Flex Builder, Flash Development Tool (FDT), и другие.

Flash-приложения создаются с помощью

Flash одновременно употребляется и как название формата (флеш-фильмы, флеш-ролики) (полное название — Flash Movie), однако формат называется «SWF», что произносится как англ. swiff (нечто между «сви́ф» и «суи́фф»).[1]

При создании продукта можно использовать медиа, звуковые и графические файлы, можно создавать интерактивные интерфейсы и полноценные веб-приложения с использованием XML.

Flash-файлы имеют расширение .swf и просматриваются с помощью собственнического Flash Player, который может быть установлен как плагин для браузера. Распространяется бесплатно через сайт Adobe. Исходные файлы с расширением .fla создаются в среде разработки Adobe Flash, а потом компилируются в понимаемый Flash Player формат — .swf.

Также swf-файлы можно просматривать с помощью различных свободных плейеров, например, swfdec.

Содержание

Технологии

В основе Flash лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать достаточно сложные мультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров для каждого персонажа.

Flash использует язык программирования ECMAScript.

История

Технология векторного морфинга применялась задолго до Flash. В 1986 году была выпущена программа Fantavision, которая использовала эту технологию. В 1991 году на этой технологии была выпущена игра Another World, а двумя годами позже — 1995, после покупки программы для анимации FutureSplash Animator, компания Macromedia выпустила продукт под названием Flash.

Последней на сегодняшний день версией программы является Adobe Flash 10 (CS4), с версией языка ActionScript 3.0; последняя версия Flash Player — 10.

3D-движки

Существуют игровые движки, использующие в качестве основы Flash. Их скорость и качество работы довольно низки. Основная причина этого — невозможность использовать средства OpenGL, поэтому выполняется полная эмуляция всех 3D-алгоритмов. Нет поддержки аппаратного ускорения, многоядерных процессоров, что также снижает скорость работы движка. Сейчас происходит некоторое улучшение в качестве и скорости работы 3D, так как сама Adobe включила применение 3D-эффектов в новый Adobe Flash Player 10.

Недостатки

Основной недостаток Flash-приложений — чрезмерная требовательность к ресурсам процессора. Поэтому недостаточная мощность компьютера может повлиять на производительность операционной системы в целом, либо привести к искажению результатов работы Flash-приложения, связанных с отображением анимации или подсчётом времени. Иногда это связано с недостатками браузера. Обычно эта проблема заключается в том, что с помощью Flash-приложений на веб-страницах размещают разнородную рекламу, которая должным образом не оптимизирована.

Однако с каждой версией проигрывателя разработчики решают эти проблемы.

Другой важный недостаток заключается в том, что не всегда есть возможность запустить Flash-приложение, либо она связана с некоторыми трудностями (например, необходимо установить плагин или обновить его до последней версии). Некоторые пользователи (или системные администраторы в рамках целой сети) отключают в настройках браузера возможность загружать контент, обрабатываемый плагинами или загружаемый во фреймах в целях информационной безопасности (в связи с возможной угрозой со стороны контента, например, перехват буфера обмена[2]), экономии системных ресурсов, или для избавления от надоевшей рекламы.

Это делает технологию в целом ненадёжной также для разработчиков, которым никто не гарантирует, что веб-приложение на основе Flash будет вообще воспроизведено. Поэтому Flash, в основном, используется для написания игр, небольших полуинтерактивных анимаций и для красиво оформленной рекламы, то есть в сфере развлечений и дизайна. Для серьёзных веб-приложений, где взаимодействие с пользователем должно быть без ущерба красоте, обычно используется JavaScript, либо вообще не используются никакие технологии кроме тех, что 100 % работают (HTML, CGI). Но ни JavaScript, ни HTML, ни что бы то ни было ещё, не даст такой скорости обмена данными, как Flash.

В Интернете можно найти сайты, полностью оформленные в виде Flash-приложения (весь контент, а также элементы навигации). Обычно это сайты, посвященные играм, дизайнерские студии, личные странички и прочие сайты, целью которых является поразить посетителя красотой и необычностью реализации. Крупные порталы и информационные ресурсы стараются избегать использования Flash (за исключением вставки рекламных баннеров, невозможность вывода которых не вызывает неудобств для пользователей).

Использование Flash для размещения текстовой информации препятствует её индексированию поисковыми системами. Однако существует множество способов решить эту проблему.

Закрытость

Спецификация SWF версии 4 была открыта, но описания последующих версий продавались только с подпиской о неразглашении, и их было запрещено использовать для создания проигрывателей Flash.

Второе открытие спецификаций

В мае 2008 года Adobe Systems объявила об открытии спецификаций[_уточнить_] SWF и видео контейнера FLV для использования на значительно более мягких условиях, как часть проекта «_Open Screen Project_», ориентированного на создание общей среды Flash на всех устройствах.

Ray Valdes из Gartner, Inc. считает одной из целей открытия спецификаций конкуренцию со стороны Microsoft Silverlight; Dave McAllister из Adobe подчеркивает, что это не так.

Однако запатентованные кодеки, используемые в FLV, принадлежат не Adobe,[3] а скачанную спецификацию, в которой нет, например, описания протокола [4][5] нельзя распространять и переводить.[1] Flash Player остаётся проприетарным, хотя Adobe обещает сделать использование его на мобильных платформах бесплатным.

Разработчик свободного декодера [6] благодаря реверс-инжинирингу, хотя официальная спецификация может быть понятнее для новичков, и полезна при возникновении вопросов о легальности библиотеки.[7] О том же говорят и разработчики Gnash.[8] Они также считают возможной причиной этого частичного открытия спецификаций успехи свободных декодеров SWF и конкурирующего проприетарного формата Silverlight.[9]

Альтернативы

Главной альтернативой Adobe Flash в браузерах является использование SVG, а для интерактивных веб-приложений — JavaFX от Sun или Microsoft.

История версий

Известные проекты, использующие технологию Flash

Сайты

Векторные карты

Мультфильмы

Игры

Примечания

  1. 1 2 SWF File Format Specification, Version 9 (англ.) (PDF). Adobe Systems Incorporated (2008). Проверено 11 мая 2008.
  2. Adobe Flash ads launching clipboard hijack attack — ZDNet(англ.)
  3. Paul Krill Adobe opening up Flash (англ.). InfoWorld. International Data Group (2008-04-30). Проверено 15 мая 2008.
  4. http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=19888
  5. http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200901/012009RTMP.html
  6. http://www.m2osw.com/swf_alexref.html
  7. Benjamin Otte Re: Adobe releases swf format! (англ.). рассылка «Swfdec» на freedesktop.org (2008-05-01). Проверено 14 мая 2008.
  8. Adobe OpenScreenProject (англ.). Gnash Project Wiki. Проверено 25 июля 2008.
  9. Bruce Byfield Free Flash community reacts to Adobe Open Screen Project (англ.). Linux.com. SourceForge, Inc. (2008-05-06). Проверено 25 июля 2008.
  10. Emmy Huang: Flash Player 9 Update (9.0.28.0) release now available for Windows and Macintosh
  11. Adobe — Developer Center : Exploring full-screen mode in Flash Player 9
  12. Adobe press release: http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200712/120407adobemoviestar.html. Blog post from Emmy Huang, the Product Manager for Adobe Flash Player: http://weblogs.macromedia.com/emmy/archives/2007/12/flash_player_9_10.cfm
  13. Adobe press release: http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200712/120407adobeastro.html. Blog post from Emmy Huang, the Product Manager for Adobe Flash Player: http://weblogs.macromedia.com/emmy/archives/2008/12/flash_player_10.cfm [1]
  14. [2]

См. также

Ссылки

Литература

| Технологии | Плейлист · Интернет-радио · Интернет-телевидение · Подкастинг · Кодек · Медиа-контейнеры |
| Прочее | Сравнение проигрывателей мультимедиа · Медиацентр · Портативный мультимедийный проигрыватель |

Wikimedia Foundation.2010.