Бэйн (Forgotten Realms) | это... Что такое Бэйн (Forgotten Realms)? (original) (raw)

Проблемы с содержанием статьи Эта статья об объекте вымышленного мира описывает его только на основе самого художественного произведения. Статья, состоящая только из информации на базе самого произведения, может быть удалена.Вы можете помочь проекту, дополнив статью на основе независимых авторитетных источников. (Эта отметка стоит с 12 октября 2011)
Проблемы с содержанием статьи Значимость предмета статьи об объекте вымышленного мира поставлена под сомнение. Пожалуйста, добавьте в статью ссылки на независимые авторитетные источники, рассматривающие её предмет достаточно детально (в объёме, позволяющем написать заготовку в два-три абзаца). Подробности могут быть на странице обсуждения. (Эта отметка стоит с 12 октября 2011)

У этого термина существуют и другие значения, см. Бэйн.

Персонаж Забытых Королевств
Bane.jpg
Бэйн в Faiths and Pantheons
Бэйн
Место обитания Чёрный Бастион
Класс Бог
Мировоззрение Законопослушно-злой
Первое появление Трилогия «Аватар»

Бэйн (англ. Bane; также известен как Чёрная Рука и Чёрный Властелин) — бог ненависти, страха, раздора и тирании и одно из основных злых божеств в вымышленной вселенной Забытые Королевства, входящее в пантеон Фэйруна. Бэйна придумал Эд Гринвуд для кампании в Dungeons & Dragons, которую он вёл для друзей. Образ Бэйна частично основан на вавилонском божестве Друага.

Содержание

Характеристика Dungeons & Dragons

История

Восхождение

В далёком прошлом[1] Бэйн был одним трёх смертных искателей приключений, которые смогли стать богами (после событий Смутного Времени, унесших жизни всех троих, их стали называть Мёртвой Троицей)[2]. Бэйн, Баал и Миркул заключили договор, согласившись совместными усилиями добиваться силы и власти богов. Они обошли все Королевства, разыскивая могущественные артефакты и заклинания, и побеждая смертельные опасности. Троица добилась огромного могущества и смогла уничтожить Борема, одного из Семи Потерянных Богов. Они получили часть божественной силы убитого бога и отправились в Серую Пустошь, где находился Замок Костей, царство бога мёртвых, Джергала, намереваясь отобрать у него его божественные силы. Джергал же, уставший от долгих лет своего владычества, сошёл с трона и спросил: «Кто из вас будет править?». Тогда между союзниками, каждый из которых желал божественной силы только для себя, завязался бой, но Джергал предложил решить спор в спортивном соревновании по метанию черепов. Бэйн метнул череп дальше всех и получил право выбрать себе сферу влияния. Он сказал: «Как победитель, я хочу целую вечность быть могущественным тираном. Я избираю раздор и ненависть своими силами, а каждый, кто попадёт в моё царство, склонится передо мной.» Таким образом, Бэйн стал верховным богом тирании, раздора и ненависти. Миркул и Баал стали богом мёртвых и богом убийц, соответственно.

Возрастание могущества

В своей первой инкарнации Бэйн был законопослушным злым божеством, царство которого находилось в Ахероне[3]. Он никогда не являлся смертным, однако на всех его изображениях присутствовали рука с чёрными когтями и пламя в глазах. Во время усиления сети Зентарима, могущественной преступной организации, церковь Бэйна стала набирать силу около 800 DR[4]. Её влияние распространилось на Вунлар, Мулмастер, Хилсфар и вскоре стало ощущаться во всех уголках Фэйруна. Основными центрами власти Бэйна стали Мулмастер, где находился его крупнейший храм, Алтарь Чёрного Властелина, и Зентил-Кип, где был выстроен целый храмовый комплекс.

Смутное время

В Смутное время, причиной которого стала попытка Бэйна и Миркула заполучить силу Всевладыки Ао, Бэйн в форме аватара появился в Зентил-Кипе[5]. Несмотря на свою смертность он не отказался от планов по завоеванию всего мира и собрал огромную армию, которую напустил на Долины. Однако захватнические планы Бэйна не удались, и в битве с аватаром Торма в Тантрасе он погиб. Позже погибли и Баал с Миркулом. Божественной силой всех троих завладел смертный Сайрик, однако позже лишился части своей власти (как раз той, которой обладал Бэйн) в пользу Иячту Ксвима, демонического отпрыска Бэйна. Последователи Чёрного Властелина либо были убиты, либо стали служить новым богам, и за короткое время влияние Бэйна в Фэйруне сошло на нет.

Воскрешение

В зимнюю ночь 1372 DR всем бывшим жрецам Бэйна приснился сон, в котором Иячту Ксвим сгорел в адском пламени, а из огня вышел Чёрный Властелин[6]. После своего возвращения Бэйну удалось вернуть почти все свои прежние силы и вновь стать великим божеством.

Отношения с другими богами

Бэйн - безжалостный и расчётливый бог, постоянно жаждущий увеличить свою власть. После смерти Баала и Миркула, бывших его единственными настоящими союзниками, он заключил альянс с меньшими богами, Маларом, Ловиатор, Маской и Талоной. Хотя Бэйн, как воплощение зла, является врагом большинства других божеств, его главными врагами являются Торм, Мистра и Сайрик. Последнего Бэйн ненавидит больше всего за узурпацию своей власти и собирает свои силы для священной войны с последователями Чёрного Солнца.

Духовенство и храмы

Бэйн приказывает своим Жрецам и последователям достигать силовых позиций в пределах своего общества через силу или обман и использовать эту власть для дальнейшего продвижения ненависти, устрашения, разрушений и раздора. Черная Рука предпочитает, чтобы его жрецы ниспровергали правительства и делали свои дела под прикрытием закона, но допускает ограниченное количество разногласий и распущенности. Пытки, избиения и расчетливые убийства часто вступают в игру в подобных делах, и редко инициацию Лорда Тьмы получает тот, кто не обладает по крайней мере элементарными навыками в таких предприятиях. Церковь оперирует под строгой иерархией - оспаривание или неповиновение приказам свыше - оскорбление превосходства Бэйна, наказуемое пытками, обезображиванием или смертью.

Храмы Бэйна обычно отражают структурированные доктрины духовенства. Высокие, остроугольные каменные структуры, взмывающие башни, украшенные большими шипами и тонкими окнами - большинство бэйнитских церквей характерны архитектурой укрепленной твердыни или маленького замка. Узкие внутренние проходы ведут из строгого холла до казармоподобных общих палат духовенства, скудно украшенных гобеленами, изображающими символ Бэйна или исписанными вышитыми пассажами из важных религиозных текстов. Храмы часто имеют внутренний центральный двор, используемый для военных тренировок и открытых церемоний, а также более традиционный массовый зал для общих сборов. Для большинства церквей характерны обширные подземелья, переполненные пыточными палатами, колодцами для голодания и загонами монстров.

Перед Смутным Временем церковь Бэйна раздиралась междоусобным раздором, разделенная на Ортодоксальную секту (управляемую прежде всего Жрецами) и Преобразованную церковь (во власти волшебников). Сам Бэйн поощрял эту борьбу, ценя разногласия, даже когда они касаются его собственных служителей. Однако, похоже, его долгая дремота изменила его мнение по этому вопросу, поскольку он действовал для уничтожения этих разногласий лично, даже пойдя на то, чтобы назвать Фзоула Чембрила, правителя Зентиларская Твердыни, своим персональным Избранным Тираном и непогрешимым смертным представителем. Прежде для капризных бэйнитов обычной практикой были порочные погромы против тех Жрецов, которые обратились к Цирику после "смерти" Бэйна и не вернулись на путь истинный; их сотрудничество может принести лишь недобрые вести остальной части Фаэруна.

Догма

Не служите никому - лишь Бэйну. Бойтесь его всегда и заставьте других бояться его еще сильнее, чем его боитесь Вы. Черная Рука всегда в конце концов сражает тех, кто противостоит ему. Бросьте вызов Бэйну и умрите - или в смерти найдите лояльность ему, поскольку он заставит сделать это. Подчинитесь слову Бэйна, произнесенному его ранговым духовенством, поскольку истинная сила может быть получена лишь через службу ему. Распространите темный страх Бэйна. Гибель тем, кто не следует за ним - не позволяйте силе попасть к ним в руки. Те, кто встают на пути Черной Руки, встречают свою погибель раньше и резче, чем те, кто поклоняются другим божествам.

Источники

  1. Один источник указывает, что это произошло уже после падения Нетерила, в −339 DR, когда Джергал ещё был одним из главных божеств. slade with Jim Butler Netheril : Empire of Magic. — 1995. — ISBN 0-7869-0437-2.
  2. History of the Dead Three: Knucklebones, Skull bowling, and the Empty Throne. — Interplay, 1998. Книга в компьютерной игре Baldur's Gate http://www.sorcerers.net/Worlds/FR/8.php
  3. Ed Greenwood, Jeff Grubb and Karen S. Martin The Forgotten Realms: Boxed Campaign Set. — TSR, Inc., 1987. — ISBN 0-88038-472-7
  4. Ed Greenwood Running the Realms. — 1993.
  5. Эти события описаны в художественной трилогии «Аватары», состоящей из следующих книг:
    1. Скотт Чинчин. «Долина Теней» (Shadowdale, 1989)
    2. Скотт Чинчин. «Тантрас» (Tantras, 1989)
    3. Трой Деннинг. «Глубоководье» (Waterdeep, 1989)
  6. Ed Greenwood et al. Forgotten Realms Campaign Setting. — Wizard of the Coast, 2001. — ISBN 0-7869-1836-5
Просмотр этого шаблона Forgotten Realms
Фэйрун Побережье МечейДолина Ледяного ВетраАмн • Калимшан • Серебряные Пределы • Кормир • Подземье • Нетерил • Анорач • Островные королевства • Сембия • Западные Земли • Исчезнувшие империи
Города УотердипНевервинтерЛусканМензоберранзан • Аткатла • Врата БальдураКалимпортСильвермун • Мифрил Халл
Игры Baldur’s GateBG II: Shadows of AmnBG II: Throne of BhaalIcewind DaleIcewind Dale IINeverwinter NightsNeverwinter Nights 2 • Pool of Radiance • Demon Stone • Eye of the Beholder • Daggerdale • Neverwinter
Расы ДроуЭльфы • Гномы • Свирфниблины • ЭттиныГоблиноидыГноллыДварфы • Орки • ХалфлингиИллитиды • Дергары • Созерцатели
Организации Арфисты • Красные маги Тая • Зентарим • Союз Лордов • Культ Дракона • Воры Теней • Девятка Невервинтера • Ночные Маски
Персонажи АрибетДриззт До’УрденАртемис Энтрери • Кэтти-бри • Бренор Боевой ТопорВульфгар • Реджис • Ивоннель БэнрЛириэль БэнрЭльминстерХелбен «Чёрный Посох» Арунсун • Фзул Чембрил • ДжарлакслКеддерлиМинск и Бу • Бельвар Диссингальп • Элайт Кролнобер • Эрилин Лунный Клинок • Данила Танн • Алиас
Божества ЛолсБэйнСирик • Эйлистри