American McGee (original) (raw)

About DBpedia

أميريكان جيمس مكغي (بالإنجليزية: American James McGee)‏ هو مصمم ألعاب أمريكي ولد في 13 ديسمبر 1972.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract أميريكان جيمس مكغي (بالإنجليزية: American James McGee)‏ هو مصمم ألعاب أمريكي ولد في 13 ديسمبر 1972. (ar) American James McGee (born December 13, 1972) is an American video game designer. He is best known as the designer of American McGee's Alice, its sequel Alice: Madness Returns, and his works on various video games from id Software. (en) American James McGee (* 13. Dezember 1972 in Dallas, Texas) ist ein US-amerikanischer Game Designer. (de) American James McGee (nacido el 13 de diciembre de 1971) es un diseñador de juegos estadounidense. Es tal vez más conocido como el diseñador de American McGee's Alice. (es) American McGee (né American James McGee le 13 décembre 1972 à Dallas) est un développeur de jeu vidéo américain. (fr) American James McGee (Dallas, 13 dicembre 1972) è un autore di videogiochi e informatico statunitense. (it) アメリカン・マギー(英語: American McGee 1972年12月13日 - )は、アメリカのゲームデザイナーである。ゲーム制作会社のスパイシーホースの最高経営責任者(CEO)。不思議の国のアリスを原作としたアリス イン ナイトメアや、アリス マッドネス リターンズの開発者として知られている。 (ja) 아메리칸 맥기(American McGee, 1972년 12월 13일 ~ )는 미국의 비디오 게임 디자이너이다. 아메리칸 맥기의 앨리스와 후속작 앨리스: 매드니스 리턴즈, 그리고 이드 소프트웨어의 다양한 비디오 게임에 기여했다. (ko) American James McGee (ur. 13 grudnia 1972) – amerykański projektant gier komputerowych. Karierę rozpoczął w id Software w roku 1994, gdzie pracował jako programista, projektant poziomów i dźwiękowiec, przyczyniając się do powstania gier Doom II, Quake oraz Quake II. W 1998 przeniósł się do Electronic Arts, gdzie został konsultantem wielu projektów, m.in. The Sims. Stworzył także własną grę, American McGee’s Alice, przedstawiającą makabryczną wersję baśni o Alicji w krainie czarów. Wkrótce potem opuścił Electronic Arts i założył firmę The Mauretania Import Export Company. Następne produkcje firmowane jego nazwiskiem to i Bad Day L.A. W założonym przez siebie studiu Spicy Horse pracuje nad serią minigier z serii American McGee’s Grimm. Gry powstają na wyłączność dla serwisu GameTap, pierwsza z nich pojawiła się 31 lipca 2008 roku. Docelowo powstać mają dwadzieścia cztery minigry, każda przedstawiająca mroczną wersję innej baśni braci Grimm. Studio zajmuje się także stworzeniem kontynuacji Alice. (pl) Аме́рикан Джеймс Макги́ (англ. American James McGee; 13 декабря 1972 года, Даллас, Техас, США) — американский геймдизайнер, известный по участию в разработке игр из серий Doom и Quake, а также по созданию American McGee's Alice и Alice: Madness Returns. (ru) American McGee, född 13 december 1972, är en amerikansk datorspelsdesigner. Vid 21 års ålder fick han anställning på id Software som telefonsupport men blev snart speldesigner. På id arbetade han bland annat med Doom, Doom II och Quake. Efter att ha lämnat id 1998 arbetade McGee åt Electronic Arts, där han designade (2000) som fick goda betyg och kom att bli en kultklassiker. 2007 grundande McGee datorspelsföretaget tillsammans med Anthony Jacobson och Adam Lang. Företaget kom att utveckla ett flertal spel, däribland , innan det lades ner i juli 2016. (sv) Амерікен Джеймс Макгі (англ. American James McGee; 13 грудня 1972) — американський геймдизайнер, відомий в першу чергу з розробки гри American McGee's Alice. (uk) 亚美利坚·詹姆斯·麦基(英語:American James McGee,1972年12月13日-),是一名出生於德州达拉斯的美国電子遊戲设计师。 麦基第一个工作的公司是id Software。他当时作为关卡设计师和编程助理制做了《毁灭战士》、《毁灭战士II》、《雷神之锤》和《雷神之锤II》。1998年,他跳槽到了艺电公司,在那里他不仅协助其他工程,并且开始制作自己的游戏:《爱丽丝梦游魔境》。在制作完这款游戏后,他离开了艺电,成立了自己的公司Mauretania Import Export,并且自己任主席。 不久后麦基发布了游戏《Scrapland》,并且公布了制作《Oz》和《Grimm》两款游戏的计划。他的最后一个游戏是《Bad Day L.A.》。麦基随后决定成为一个发行商,为此他卖掉了以前制作过的游戏。他为迪士尼的影片、游戏《Oz》的电影版制作过编码,影片一直处于制作阶段中,而且官方也没有这部电影的消息。另外一部影片《Alice》也同样如此。当麦基发现自己已经无法控制这两部片子的进度的时候,他决定开始制作《Grimm》。 麦基的目标是“找到一个能在互动游戏以及电影业之间统一的制作方法”,对于他自己,他说道:“我想成为下一个华特·迪士尼,但是要比他坏一点。” 他曾经说过为什么他的名字如此之怪(亚美利坚的英文和美国相同)。“我妈喜欢抽大麻,她算个嬉皮士吧。我不知道怎么形容。”他的网站上曾经透露过一些消息:“她大学时候认识的一个女人给他的女儿起名叫作“亚美利加”,她得到了灵感,于是叫我“亚美利坚”。其实她也考虑过“奥伯纳”这个名字。她总是那么古怪,但是又充满创造力。” (zh)
dbo:birthDate 1972-12-13 (xsd:date)
dbo:birthName American James McGee (en)
dbo:birthPlace dbr:Dallas dbr:Texas
dbo:birthYear 1972-01-01 (xsd:gYear)
dbo:occupation dbr:Video_game_design dbr:American_McGee__PersonFunction__1
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/American_McGee_--_8_November_2004.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://www.americanmcgee.com/ http://www.pirate-jam.com/ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/16z1lk/ama_im_american_mcgee_game_designer_and_founder/ https://www.patreon.com/user%3Fu=340386
dbo:wikiPageID 446963 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 19273 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1123195875 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:American_McGee's_Grimm dbr:Quake_(video_game) dbr:Quake_II dbr:Sandy_Petersen dbr:Sarah_Michelle_Gellar dbr:Scrapland dbr:Enlight_Software dbr:Metaboli dbr:Hong_Kong dbr:John_Riccitiello dbr:Development_hell dbr:Intellectual_property dbc:Living_people dbr:On_Writing:_A_Memoir_of_the_Craft dbr:Spicy_Horse dbr:R._J._Berg dbr:El_Cielo_(album) dbr:Electronic_Arts dbr:GoldenEye:_Rogue_Agent dbr:Stephen_King dbr:Kevin_Cloud dbr:Bad_Day_L.A. dbr:7th_Level dbc:American_atheists dbc:American_expatriates_in_China dbr:Tim_Willits dbr:Walt_Disney dbr:Wes_Craven dbr:GameTap dbr:Alice:_Madness_Returns dbr:American_McGee's_Alice dbc:1972_births dbr:Dallas dbr:Dredg dbr:Dysfunctional_family dbr:Final_Doom dbr:Outsourcing dbr:Hexen:_Beyond_Heretic dbr:Ion_Storm dbr:Texas dbc:American_video_game_designers dbc:Id_Software_people dbr:John_Carmack dbr:Kickstarter dbr:Wolfenstein_3D dbr:Dominion:_Storm_Over_Gift_3 dbr:Doom_(1993_video_game) dbr:Doom_64 dbr:Doom_II dbr:PlayStation_3 dbr:The_Ultimate_Doom dbr:IOS_(Apple) dbr:IPad dbr:Id_Software dbr:Alice:_Otherlands dbr:MercurySteam dbr:Midway_Games dbr:Official_versions_of_Doom dbr:Raven_Software dbr:Shanghai dbr:Xbox_360 dbr:Macabre dbr:Magnet_school dbr:Music_video dbr:Rogue_Entertainment dbr:Trevor_Chan dbr:Video_game_design dbr:D.I.C.E._Summit dbr:Video_game_designer dbr:American_McGee's_Scrapland dbr:File:American_McGee_--_22_June_2006.jpg dbr:File:American_McGee_at_id_Software,_6_...strator_of_the_Doom_Help_Service).jpg
dbp:birthDate 1972-12-13 (xsd:date)
dbp:birthName American James McGee (en)
dbp:birthPlace Dallas, Texas, U.S. (en)
dbp:caption American McGee in 2004 (en)
dbp:id 823 (xsd:integer)
dbp:name American McGee (en) American McGee's entry (en)
dbp:occupation dbr:Video_game_design
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Authority_control dbt:BLP_unsourced_section dbt:Commons_category dbt:Efn dbt:IMDb_name dbt:Infobox_person dbt:Notelist dbt:Quotation dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:URL dbt:Ubl dbt:Use_mdy_dates dbt:Birth-date_and_age dbt:Id_Software dbt:Tba dbt:Moby_developer
dcterms:subject dbc:Living_people dbc:American_atheists dbc:American_expatriates_in_China dbc:1972_births dbc:American_video_game_designers dbc:Id_Software_people
gold:hypernym dbr:Designer
schema:sameAs http://viaf.org/viaf/315524015
rdf:type owl:Thing foaf:Person dbo:Person dul:NaturalPerson wikidata:Q19088 wikidata:Q215627 wikidata:Q5 wikidata:Q729 yago:WikicatAmericanAtheists yago:WikicatAmericanExpatriatesInChina yago:WikicatAmericanPeople yago:WikicatAmericanVideoGameDesigners dbo:Animal dbo:Eukaryote dbo:Species schema:Person yago:WikicatLivingPeople yago:WikicatVideoGameDesigners yago:Absentee109757653 yago:Atheist109820044 yago:CausalAgent100007347 yago:Disbeliever110015897 yago:Exile110071332 yago:Expert109617867 yago:InteriorDesigner110210648 yago:LivingThing100004258 yago:NonreligiousPerson109625789 yago:Object100002684 yago:Organism100004475 yago:Person100007846 yago:PhysicalEntity100001930 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:Specialist110631941 yago:Traveler109629752 yago:Whole100003553
rdfs:comment أميريكان جيمس مكغي (بالإنجليزية: American James McGee)‏ هو مصمم ألعاب أمريكي ولد في 13 ديسمبر 1972. (ar) American James McGee (born December 13, 1972) is an American video game designer. He is best known as the designer of American McGee's Alice, its sequel Alice: Madness Returns, and his works on various video games from id Software. (en) American James McGee (* 13. Dezember 1972 in Dallas, Texas) ist ein US-amerikanischer Game Designer. (de) American James McGee (nacido el 13 de diciembre de 1971) es un diseñador de juegos estadounidense. Es tal vez más conocido como el diseñador de American McGee's Alice. (es) American McGee (né American James McGee le 13 décembre 1972 à Dallas) est un développeur de jeu vidéo américain. (fr) American James McGee (Dallas, 13 dicembre 1972) è un autore di videogiochi e informatico statunitense. (it) アメリカン・マギー(英語: American McGee 1972年12月13日 - )は、アメリカのゲームデザイナーである。ゲーム制作会社のスパイシーホースの最高経営責任者(CEO)。不思議の国のアリスを原作としたアリス イン ナイトメアや、アリス マッドネス リターンズの開発者として知られている。 (ja) 아메리칸 맥기(American McGee, 1972년 12월 13일 ~ )는 미국의 비디오 게임 디자이너이다. 아메리칸 맥기의 앨리스와 후속작 앨리스: 매드니스 리턴즈, 그리고 이드 소프트웨어의 다양한 비디오 게임에 기여했다. (ko) Аме́рикан Джеймс Макги́ (англ. American James McGee; 13 декабря 1972 года, Даллас, Техас, США) — американский геймдизайнер, известный по участию в разработке игр из серий Doom и Quake, а также по созданию American McGee's Alice и Alice: Madness Returns. (ru) American McGee, född 13 december 1972, är en amerikansk datorspelsdesigner. Vid 21 års ålder fick han anställning på id Software som telefonsupport men blev snart speldesigner. På id arbetade han bland annat med Doom, Doom II och Quake. Efter att ha lämnat id 1998 arbetade McGee åt Electronic Arts, där han designade (2000) som fick goda betyg och kom att bli en kultklassiker. 2007 grundande McGee datorspelsföretaget tillsammans med Anthony Jacobson och Adam Lang. Företaget kom att utveckla ett flertal spel, däribland , innan det lades ner i juli 2016. (sv) Амерікен Джеймс Макгі (англ. American James McGee; 13 грудня 1972) — американський геймдизайнер, відомий в першу чергу з розробки гри American McGee's Alice. (uk) American James McGee (ur. 13 grudnia 1972) – amerykański projektant gier komputerowych. Karierę rozpoczął w id Software w roku 1994, gdzie pracował jako programista, projektant poziomów i dźwiękowiec, przyczyniając się do powstania gier Doom II, Quake oraz Quake II. W 1998 przeniósł się do Electronic Arts, gdzie został konsultantem wielu projektów, m.in. The Sims. Stworzył także własną grę, American McGee’s Alice, przedstawiającą makabryczną wersję baśni o Alicji w krainie czarów. Wkrótce potem opuścił Electronic Arts i założył firmę The Mauretania Import Export Company. Następne produkcje firmowane jego nazwiskiem to i Bad Day L.A. (pl) 亚美利坚·詹姆斯·麦基(英語:American James McGee,1972年12月13日-),是一名出生於德州达拉斯的美国電子遊戲设计师。 麦基第一个工作的公司是id Software。他当时作为关卡设计师和编程助理制做了《毁灭战士》、《毁灭战士II》、《雷神之锤》和《雷神之锤II》。1998年,他跳槽到了艺电公司,在那里他不仅协助其他工程,并且开始制作自己的游戏:《爱丽丝梦游魔境》。在制作完这款游戏后,他离开了艺电,成立了自己的公司Mauretania Import Export,并且自己任主席。 不久后麦基发布了游戏《Scrapland》,并且公布了制作《Oz》和《Grimm》两款游戏的计划。他的最后一个游戏是《Bad Day L.A.》。麦基随后决定成为一个发行商,为此他卖掉了以前制作过的游戏。他为迪士尼的影片、游戏《Oz》的电影版制作过编码,影片一直处于制作阶段中,而且官方也没有这部电影的消息。另外一部影片《Alice》也同样如此。当麦基发现自己已经无法控制这两部片子的进度的时候,他决定开始制作《Grimm》。 麦基的目标是“找到一个能在互动游戏以及电影业之间统一的制作方法”,对于他自己,他说道:“我想成为下一个华特·迪士尼,但是要比他坏一点。” (zh)
rdfs:label American McGee (en) أميريكان مكغي (ar) American McGee (de) American McGee (es) American McGee (fr) American McGee (it) アメリカン・マギー (ja) 아메리칸 맥기 (ko) American McGee (pl) Макги, Американ (ru) American McGee (sv) 亚美利坚·麦基 (zh) Амерікен Макгі (uk)
owl:sameAs freebase:American McGee yago-res:American McGee http://viaf.org/viaf/315524015 http://sw.cyc.com/concept/Mx4r9m3NyjM6RhOlFzX45K4qeg http://d-nb.info/gnd/1069147249 wikidata:American McGee dbpedia-ar:American McGee http://arz.dbpedia.org/resource/اميركان_ماكجى dbpedia-de:American McGee dbpedia-es:American McGee dbpedia-fr:American McGee dbpedia-it:American McGee dbpedia-ja:American McGee dbpedia-ko:American McGee dbpedia-pl:American McGee dbpedia-ru:American McGee dbpedia-sv:American McGee dbpedia-tr:American McGee dbpedia-uk:American McGee dbpedia-zh:American McGee https://global.dbpedia.org/id/4JqUs
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:American_McGee?oldid=1123195875&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/American_McGee_--_22_June_2006.jpg wiki-commons:Special:FilePath/American_McGee_--_8_November_2004.jpg wiki-commons:Special:FilePath/American_McGee_at_id_...strator_of_the_Doom_Help_Service).jpg
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:American_McGee
foaf:name American McGee (en)
is dbo:designer of dbr:American_McGee's_Grimm dbr:Quake_(video_game) dbr:Bad_Day_L.A. dbr:Alice:_Madness_Returns dbr:American_McGee's_Alice
is dbo:developer of dbr:Bad_Day_L.A.
is dbo:director of dbr:Bad_Day_L.A. dbr:Alice:_Madness_Returns dbr:American_McGee's_Alice
is dbo:foundedBy of dbr:Spicy_Horse
is dbo:keyPerson of dbr:Spicy_Horse
is dbo:producer of dbr:Scrapland
is dbo:starring of dbr:Spencer_Halpin's_Moral_Kombat
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:American
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:American_Mcgee dbr:American_mcgee dbr:America_McGee dbr:America_mcgee
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:American dbr:American_McGee's_Grimm dbr:Quake_(video_game) dbr:Quake_II dbr:Scrapland dbr:List_of_films_featuring_clay_animation dbr:List_of_Xbox_games dbr:List_of_video_game_crowdfunding_projects dbr:Spicy_Horse dbr:El_Cielo_(album) dbr:Mike_Wilson_(executive) dbr:Operation_Bayshield dbr:Lewis_Carroll_Society_of_North_America dbr:Strawberry_Shortcake dbr:Kozyndan dbr:Bad_Day_L.A. dbr:Tim_Willits dbr:Dave_Taylor_(game_programmer) dbr:GameTap dbr:5th_Annual_Interactive_Achievement_Awards dbr:Alice:_Madness_Returns dbr:Alice_in_Wonderland_(2010_film) dbr:American_McGee's_Alice dbr:Americans_in_China dbr:Akaneiro:_Demon_Hunters dbr:Final_Doom dbr:American_Mcgee dbr:American_mcgee dbr:McGee_(surname) dbr:Doom_II dbr:Doom_modding dbr:Spencer_Halpin's_Moral_Kombat dbr:Id_Software dbr:Old_Man_Murray dbr:Cassidy_Haley dbr:List_of_video_game_designers dbr:America_McGee dbr:America_mcgee
is dbp:designer of dbr:American_McGee's_Grimm dbr:Quake_(video_game)
is dbp:developer of dbr:Bad_Day_L.A.
is dbp:director of dbr:Bad_Day_L.A. dbr:Alice:_Madness_Returns dbr:American_McGee's_Alice
is dbp:founder of dbr:Spicy_Horse
is dbp:producer of dbr:Scrapland
is dbp:starring of dbr:Spencer_Halpin's_Moral_Kombat
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:American_McGee