Clan (video games) (original) (raw)

About DBpedia

클랜(영어: clan) 또는 길드(영어: guild)는 온라인 게임에서 일정한 목적을 가진 사람의 집단을 가리킨다.

Property Value
dbo:abstract العشيرة أو المجتمع أو الجماعة أو الفصيل أو القبيلة (بالإنجليزية: Clan) تتكون في ألعاب الفيديو، وهي عبارة عن مجموعة منظمة من لاعبي ألعاب الفيديو يلعبون بانتظام معًا في لعبة واحدة أو أكثر من ألعاب الجماعية، وتشارك هذة العشائر في العديد من مسابقات الألعاب. وتختلف هذه الفرق من حيث عدد الأعضاء، ويختلف عمر العشيرة أيضًا ويتراوح من بضعة أسابيع إلى أكثر من سنة، توجد العديد من العشائر لكل لعبة على الإنترنت تقريبًا، ولا سيما في ألعاب الأكشن ذات منظور الشخص الأول، والألعاب متعددة اللاعبين، وألعاب فيديو تقمص الأدوار، والألعاب الإستراتيجية، نمت بعض العشائر التي شكلتها مجموعات من اللاعبين إلى فرق للرياضات الإلكترونية المحترفة بملايين الدولارات، تمتلك العديد من العشائر على إكس بوكس ون وبلاي ستيشن 4 وأجهزة الكمبيوتر مواقع رسمية مع منتديات للتفاعل ومناقشة العديد من الموضوعات مع بقية عشيرتهم. تقدم الجوائز والميداليات داخل العشيرة لانتصارات والمساهمات في المجموعة مثل التبرعات والمهمات. (ar) Ve videohrách je klan, komunita, cech nebo frakce organizovaná skupina hráčů, kteří spolu pravidelně hrají jednu nebo více her pro více hráčů. Mnoho klanů se účastní herních soutěží, ale některé klany jsou jen malé herní týmy složené z přátel. Tyto týmy se pohybují od skupin několika přátel až po organizace čítající více než čtyři tisíce osob s širokou škálou struktur, cílů a členů. Životnost klanu se také značně liší, od několika týdnů až po více než deset let. Četné klany existují téměř ve všech dnes dostupných online hrách, zejména ve střílečkách z pohledu první osoby (FPS), (MMO), (RPG) a strategických hrách. Existují také metaskupiny, které pokrývají širokou škálu her. Některé klany vytvořené skupinami hráčů se rozrostly v profesionální esportové týmy s mnohamilionovými příjmy. Mnoho klanů na konzolích Xbox One, PlayStation 4 a počítačích má oficiální klanové webové stránky s fóry, kde mohou komunikovat a diskutovat o mnoha tématech se zbytkem klanu. Nabízejí klanové ceny a medaile za klanové úspěchy, od času stráveného v klanu až po vítězství a příspěvky skupině, jako jsou dary a ceny za dárky. (cs) In video games, a clan, community, guild or faction is an organized group of video game players that regularly play together in one or more multiplayer games. Many clans take part in gaming competitions, but some clans are just small gaming squads consisting of friends. These squads range from groups of a few friends to four-thousand plus person organizations, with a broad range of structures, goals and members. The lifespan of a clan also varies considerably, from a few weeks to over a decade. Numerous clans exist for nearly every online game available today, notably in first-person shooters (FPS), massively multiplayer games (MMO), role-playing video games (RPG), and strategy games. There are also meta-groups that span a wide variety of games. Some clans formed by groups of players have grown into multi-million dollar professional esports teams. Many clans on Xbox One, PlayStation 4, and computers have official clan websites with forums to interact and discuss many topics with the rest of their clan. They offer in-clan awards and medals for clan achievements ranging from time in the clan to wins and contributions to the group like donations and prizes for giveaways. The terms alliance and team are also used for this purpose in, e.g., Illyriad or Freeciv. (en) Als Clan werden im E-Sport organisierte Mannschaften bzw. Vereine bezeichnet. Der Begriff entstammt dem Computerspiel Quake, in welchem sich Spielervereinigungen offiziell als „Clan“ registrieren lassen konnten. Im Laufe der Zeit hat er sich als Bezeichnung für Vereinigungen von Computerspielern etabliert. Bei MMORPGs haben sich zudem die Bezeichnungen Bündnis und Allianz durchgesetzt. Dem Inhalt des jeweiligen Spiels entsprechend gibt es zudem Legionen (Aion) und Gilden (RIFT, WoW, RoM u. v. m.), die einen clanähnlichen Charakter haben. Insbesondere jedoch durch ihren Rollenspielcharakter, bei dem das soziale Verhältnis der Charaktere zueinander im Vordergrund steht, werden an die Gildenleitung deutlich umfangreichere Anforderungen gestellt als an die ursprüngliche Leitung eines Quake-Clans. Ein Großteil der Clans ist rechtlich gesehen eine Sammlung einzelner Personen, es gibt aber auch Clans, die als Verein, Personen- oder Kapitalgesellschaft firmieren. Laut dem eSport-Bund Deutschland gibt es in Deutschland ca. 40.000 Clans (Stand: 2005). Clans verfolgen häufig das Ziel, aktiv an Ligen und Turnieren teilzunehmen. Es gibt allerdings auch Clans, die keine Ambitionen haben, sich mit anderen Clans zu messen, da bei ihnen die gemeinschaftlichen Aspekte des Computerspielens im Mittelpunkt stehen. Solche Clans verwenden meist die Bezeichnung Funclan, die die Teilnahme an Wettbewerben aber nicht ausschließt. Im Gegensatz zu Clans aus der Anfangszeit des E-Sports, welche sich in der Regel auf ein einzelnes Computerspiel konzentriert haben, stellen heute viele Clans so genannte Multigamingclans dar. Dabei unterteilt sich der Clan meist selbst in Teams oder Squads (engl. für „Trupps“), welche mehr oder weniger autarke Spielergruppen innerhalb des Clans darstellen. Jedes Team konzentriert sich dabei auf ein bestimmtes Spiel und tritt unter dem Namen des übergeordneten Clans auf. (de) En los videojuegos multijugador, un clan o guild es un grupo de jugadores que juegan regularmente juntos o entre ellos, sea compartiendo un lugar físico o en línea. Estos clanes van desde pequeños grupos de amigos a extensas agrupaciones de 1000 o más personas, organizados, y con una amplia gama de estructuras, objetivos y miembros. La vida útil de un clan también varía considerablemente, de unas semanas o meses hasta varios años. Muchos clanes existen para casi todos los videojuegos en línea disponibles en la actualidad, sobre todo en videojuegos de disparos en primera persona, videojuegos multijugador masivos en línea, videojuegos de rol y videojuegos de estrategia. Aunque algunos videojuegos solo dan la opción de jugar en los servidores propios de la empresa desarrolladora, muchos clanes acostumbran a poseer un servidor propio del videojuego, donde los jugadores ocasionales se conectan y pueden disfrutar de una partida que sigue las normas establecidas por los dueños del servidor. Esto fomenta la publicidad del nombre del clan y a la vez proporciona un lugar donde los poseedores del servidor, o sea los miembros del clan, pueden disputar partidas privadas contra otros clanes invitados. La comunicación entre miembros de un mismo clan, durante el juego, es de vital importancia. Estos suelen hablarse a través de ciertos programas VoIP como TeamSpeak Skype, Discord o Voice Chat integrado en el videojuego. Gracias a esto, se mejora la coordinación de los jugadores dentro de una partida, y se fomenta la unión del grupo. Dada la espontaneidad de los clanes no hay una lista oficial de ellos. Sin embargo, muchos clanes gozan de un gran conocimiento dentro de la red, y poseen seguidores y patrocinadores. (es) Dans le domaine des jeux vidéo, l'arrivée d'Internet dans les foyers a permis l'émergence d'un nouveau type de rassemblement de joueurs : le clan, ou la guilde, est un groupe de joueurs qui jouent régulièrement ensemble, le plus souvent à un jeu multijoueur. Le nombre de joueurs peut aller de seulement quelques amis à des organisations de milliers de personnes, avec une grande diversité dans la structure du groupe, ses buts et ses membres. De nombreux clans existent dans tous les jeux multijoueur en ligne actuels et notamment dans les jeux de tir à la première personne comme Doom, Counter-Strike, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2 ou Quake et les jeux en ligne massivement multijoueur comme EverQuest ou World of Warcraft. Un clan se distingue par un tag marquant l'appartenance au groupe, une certaine structure (des conditions spécifiques pour y entrer, une charte à respecter, un site web dédié, un banquier...) et une organisation hiérarchisée (rangs, points de mérite, leader et officier). Ce genre d'organisation de joueurs a probablement émergé à l'époque des jeux multijoueur sur les premiers réseaux informatique, comme les groupes représentant deux universités rivales et jouant aux premiers MUDs. Les premières guildes apparurent sur Neverwinter Nights entre 1991 et 1997. Les premiers clans de jeux en temps réel furent créés en 1996, autour de jeux de tir à la première personne pensés pour la compétition entre joueurs, comme Quake et Counter-Strike. Ces clans prirent une nouvelle dimension avec l'arrivée d’Ultima Online, premier grand succès du MMORPG, suivi d’Asheron's Call et d’EverQuest où le principe d'entraide et de combat de guildes étaient mis en avant. Avec l'arrivée du pro-gaming et des jeux vidéo mettant en compétition directe les joueurs sur Internet, les clans deviennent des « teams », où le niveau de jeu prime sur l'esprit de communauté originel des clans. À haut niveau, les « teams » peuvent être sponsorisées et représenter des nations entières dans des tournois et autres championnats (l'ESWC par exemple). (fr) Su Internet, in ambiente videoludico, il termine clan o gilda è usato per indicare un'associazione hobbystica di un gruppo di persone, appassionate alla modalità multigiocatore di un particolare videogioco, o più d'uno. Essi si scontrano contro altri "clan", talvolta partecipano e creano tornei interni, si danno particolari regolamenti, hanno come punto di riferimento un sito web e/o un forum sui quali discutono. Alcuni di questi "clan" si ritrovano anche nella vita reale per particolari eventi, tornei di videogiochi, LAN party e così via, conoscendosi di persona. Una parte di questi tramite sponsor e vittorie in tornei ufficiali guadagna anche del denaro. In genere i "clan" nascono per giocare a videogiochi del tipo sparatutto in prima persona (dove esistono modalità di gioco "a squadre") o di strategici in tempo reale; con l'avvento dei videogiochi di ruolo di tipo MMORPG hanno assunto più importanza che in passato. L'utilizzo del termine "clan" è stato introdotto dagli statunitensi che per primi provarono l'esperienza multiludica via internet. Si ispira al termine clan utilizzato in antropologia. (it) クランとは、主にFPS系オンラインゲーム(『Quake』、『バトルフィールドシリーズ』、『カウンターストライク』、『WarRock』、『SPECIAL FORCE』、『サドンアタック』等)においてある一定の目的を持つ者の集団の事を指す。最初は『Quake』においての集団を指す言葉だったものが、他のゲームにも使われるようになった。主にチームプレイ(軍隊の分隊または小隊のような集団と思えば良い)を望む者や、友人を作る為、同じ目的・思想を持つ者同士で集まるなどが主な加入目的である。ただし多くのFPSオンラインゲームではMMORPGの様なクランシステムを持っていない為、名前の前に特有のクラン名を入れる場合が多い(クランによってはクラン名を入れることが義務となっている所もある)。 FPSにおけるClanという呼称を定着させたのは、1996年に発売された『Quake』の開発元であるid softwareが、id official clanという名称で、オフィシャル クランを募集したのが始まりである、日本最初のClanは、Quake Clan Tri-6である(当時のClanの条件はメンバーは5人以上、英語のWEBサイトがあること、100x100ピクセルのバナーがあることだった)。 元の語源は氏族を表す「Clan」からである。 なお、多くのMMORPGで使用されているギルド(作品によってはフェローシップやチーム)と同義である。MMORPGにおける同様の文化はギルドの項目を、リネージュにおけるクランシステムについては当該項目を参照されたい。 (ja) 클랜(영어: clan) 또는 길드(영어: guild)는 온라인 게임에서 일정한 목적을 가진 사람의 집단을 가리킨다. (ko) Een gaming clan (of guild, van het Engelse woord voor gilde) is een groep mensen die regelmatig met elkaar online een computerspel spelen. De grootte van deze groeperingen varieert van clans van over de 1000 personen met een grote hiërarchie en vele spellen die ondersteund worden tot kleine groepjes mensen die alleen maar actief zijn in 1 spel.Er zijn clans die alleen uit vrienden bestaan (meestal kleinere clans van 5-20 personen) en echt professionele clans. Met een clan kan men meedoen aan cups, en zo zelfs geldprijzen winnen. Het gebeurt ook dat meerdere gamers (in clanverband) samen naar LAN's gaan.Er zijn clans voor vrijwel elk spel denkbaar. Dit geldt voornamelijk voor first person shooters, massively multiplayer online games, rollenspellen en strategiespellen. (nl) Klan lub gildia – zrzeszenie graczy grających w konkretną grę komputerową multiplayer poprzez Internet. Idea zaczerpnięta została z klanów gier fabularnych, których członkowie gromadzili się w celu wspólnej gry. Klany gier komputerowych mogą liczyć od kilku do kilkuset członków, lub rzadziej tysiąca i więcej graczy. Istnieją również, tzw. multiklany, działalnością obejmujące przestrzeń więcej niż jednej konkretnej gry komputerowej. Klany są jednostkami charakteryzującymi gry MMORPG, FPS, MMOG, strategiczne jak również fabularne. Klany związane z grami komputerowymi pojawiły się w czasach pierwszych gier multiplayer – MUD-ów. (pl) Um clã, em jogos de computador e de videogame, é um grupo de jogadores que jogam regularmente juntos e em particular em jogos por rede, normalmente como uma equipe. Clãs também agem como um grupo social, com os seus membros reunindo-se tanto online como offline. Outra maneira que se pode descrever um clã é como uma "associação que visa proporcionar assistência e proteção aos seus membros". Em alguns casos, um clã chega a possuir força de influência dentro da comunidade de um jogo e a reunir mais de 200 membros. Os clãs estão presentes em praticamente todos os gêneros de jogos, no entanto, são mais presentes em jogos onde é necessário que os usuários cooperem entre si para evoluírem, conquistarem objetivos e adquirirem melhores itens, seja em MMORPGs (por exemplo World of Warcraft, Ragnarök Online, RuneScape, Rising Force Online, e Everquest) ou em jogos de outros gêneros como Counter-Strike, Battlefield, Day of Defeat: Source, COD, Gunbound, DotA, Age of Empires, Trackmania Nations, The Duel, entre outros. (pt) En klan (engelska clan) eller ett gille (engelska guild) är i dator- och TV-spelsvärlden en grupp spelare som regelbundet spelar ett eller flera olika onlinespel tillsammans. Klaner kan bestå av en handfull vänner upp till organisationer med flera tusen spelare med varierande struktur, mål och medlemmar. En klans livslängd kan variera från ett par veckor upp till flera år. Det finns klaner för i princip alla onlinespel oavsett typ, ex. Första Person Skjutare (FPS), Massive Multiplayer Role Playing Games (MMORPG) och strategispel, på marknaden idag. En klan benämns normalt som en guild i samband med MMORPG medan benämningen klan oftast används i samband med FPS eller strategispel. (sv) Игровой клан — вид сообщества, группа людей, играющих в многопользовательскую игру в одной команде. В сетевых играх используются названия «клан» или «гильдия», а в играх с «живым» взаимодействием игроков — «команда», но самое распространённое название — «клан». Иногда встречается название «альянс». Игровой клан — один из видов социальной деятельности в онлайн-играх. Игровые кланы представляют собой модель социальных отношений в реальной жизни. (ru) 在電腦與電視遊戲裡,在某個特定的(或各種不同的)多人電玩遊戲當中,會有一些玩家組成一個團體,定期在電玩遊戲裡上線玩遊戲,而這些玩家所組成的團體,就稱為戰隊(clan)或是遊戲團隊(guild)。這些戰隊的規模,小的有少數幾位認識的朋友來組成,而大的則有千人以上所組成的團體。一個戰隊從成立到解散的周期,有只有幾週或幾個月的,也有長達數年的。到目前為止,幾乎每個線上遊戲都有很多的戰隊組織,尤其像是第一人稱射擊遊戲、Massively Multiplayer Online Game(簡稱:MMOG)、角色扮演遊戲和戰略遊戲,在這些種類的電玩遊戲裡都有很多戰隊組織。 (zh) Ігровий клан — вид спільноти, група людей, що грають в багатокористувацьку гру в одній команді. В онлайн-іграх використовують назви клан або гильдия, а у іграх з «живою» взаємодією команда, але найбільш поширеною є назва — клан. Іноді зустрічається назва альянс. Ігровий клан — один з видів соціальної діяльності в онлайн-іграх. Ігрові клани представляють собою модель соціальних відносин у реальному житті. Клани створюються на основі знайомств гравців один з одним. Первісне ядро зазвичай складається з кількох людей. Вождем клану стає лідер цього ядра. І хоча потім клан може розростися до сотень гравців, ніхто не заперечує сформовану систему влади. Переобрання вождя не проводиться. Основні рішення приймає вождь клану. Ресурси всередині клану перерозподіляються вільно. На думку постійного автора журналу «Кращі комп'ютерні ігри» Річарда П. Сміта ( Андрія Ленського ) в кланах панує ігровий комунізм і сімейні відносини. При спробі об'єднання кланів часто виникають конфлікти між вождями з приводу лідерства в новому союзі. Тому клани рідко йдуть на постійний союз, але охоче об'єднуються для досягнення тимчасових цілей. Клан як вид спільноти відкидає формальні взаємини на користь особистих і сформованих в силу традицій, що відрізняє його від державного механізму . Спроба клану домінувати в грі може бути зупинена скоординованим опором інших кланів, що робить малоймовірним абсолютну диктатуру одного клану . У деяких іграх клани класифікують за професійними особливостями: бойові клани, торгові клани та ремісничі клани. В інших іграх можливе злиття декількох професійних функцій в один клан. Автор журналу «Кращі комп'ютерні ігри» Олексій Шуньков (Stager) пропонує класифікувати клани по їх цілям: одні грають для задоволення, інші - на результат . Для успішного функціонування кланової системи гра повинна мати ознаки і можливості реального конфлікту (відбирання ресурсів у сторони, що програла, розширення території переможців) . Ймовірним напрямком розвитку кланової системи називають введення в ігри організовану війну - війну, яка ведеться відповідно до плану й під командою (як і в реальності) та рольової стратегії з рухом груп . Також пропонують створювати об'єднання з чіткою ігровий функцією (шериф і сторожа, барон з дружиною, зграя розбійників), для вступу в які не треба буде домовлятися з вождем, а регулярно проводити певні сюжетні дії за допомогою ігрового об'єднання (піймання злочинців, захист замку, грабіж ) . Кланова тенденція має свої переваги і недоліки. З одного боку, складаються сильні і згуртовані команди, з іншого — в іграх з розвиненою клановою системою одиноким гравцям дуже важко вижити без приєднання до клану. Прикладом онлайн-гри з розвиненим клановим рухом може служити World of Tanks . В ній для кланових воєн була створена «світова карта» з розподілом на окремі провінції з можливістю їх захоплення, утримання під своїм контролем або переходу в результаті боїв до іншого клану, а самі клани є логічним розвитком і піком еволюції командних битв і в свою чергу створюють кланові коаліції (об'єднання більш високого в порівнянні з звичайними кланами рівня) з союзників для виживання на світовій мапі. Існують міжігрові клани, що одночасно функціонують в декількох іграх. Наприклад SK-Gaming має підрозділи в 12 іграх. Найуспішнішим ігровим кланом у світі називають SK Gaming. Це перший ігровий клан, який став підписувати контракти з гравцями, на кшталт футбольних клубів. Також він став першим ігровим кланом, що продав гравця іншому клану (Team NoA) у 2004 р. Найбільш авторитетні киберспорті команди об'єднані в асоціацію G7 Teams . (uk)
dbo:wikiPageExternalLink http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/grandcompany/about_freecompany/ https://web.archive.org/web/20020621161955/http:/www.ndu.edu/inss/DefHor/DH11/DH11.htm https://web.archive.org/web/20161009172611/http:/www.oss.net/dynamaster/file_archive/041017/96a13ea1954b4fa57ad78d790077637a/JC%20Herz%20on%20Harnessing%20the%20Hive%20Via%20Online%20Games.pdf http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001417/141774e.pdf
dbo:wikiPageID 541128 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 7119 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1094682553 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Hobby dbr:Internet dbr:Massively_multiplayer_online_game dbr:Esports dbr:City_of_Heroes dbr:Freeciv dbr:Star_Wars_Galaxies dbr:Strategy_game dbr:UNESCO dbr:Esther_Dyson dbr:Final_Fantasy_XI dbr:Flight_simulator dbr:Video_game dbr:Role-playing_video_game dbr:EVE_Online dbc:Video_game_organizations dbc:Esports_teams dbr:Illyriad dbr:Microsoft_Flight_Simulator dbr:X-Men dbr:Yonsei_University dbr:Virtual_airline_(hobby) dbr:Virtual_military dbr:Simulation_game dbr:First-person_shooter dbr:Multiplayer_video_game dbr:Massively_multiplayer
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:By_whom dbt:Reflist dbt:Short_description
dct:subject dbc:Video_game_organizations dbc:Esports_teams
gold:hypernym dbr:Group
rdf:type yago:WikicatVirtualCommunities yago:WikicatOnlineGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:Community108223802 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100456199 yago:Gathering107975026 yago:Group100031264 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:Band yago:SocialEvent107288639 yago:SocialGroup107950920 yago:Sport100523513 yago:WikicatElectronicSports
rdfs:comment 클랜(영어: clan) 또는 길드(영어: guild)는 온라인 게임에서 일정한 목적을 가진 사람의 집단을 가리킨다. (ko) Een gaming clan (of guild, van het Engelse woord voor gilde) is een groep mensen die regelmatig met elkaar online een computerspel spelen. De grootte van deze groeperingen varieert van clans van over de 1000 personen met een grote hiërarchie en vele spellen die ondersteund worden tot kleine groepjes mensen die alleen maar actief zijn in 1 spel.Er zijn clans die alleen uit vrienden bestaan (meestal kleinere clans van 5-20 personen) en echt professionele clans. Met een clan kan men meedoen aan cups, en zo zelfs geldprijzen winnen. Het gebeurt ook dat meerdere gamers (in clanverband) samen naar LAN's gaan.Er zijn clans voor vrijwel elk spel denkbaar. Dit geldt voornamelijk voor first person shooters, massively multiplayer online games, rollenspellen en strategiespellen. (nl) En klan (engelska clan) eller ett gille (engelska guild) är i dator- och TV-spelsvärlden en grupp spelare som regelbundet spelar ett eller flera olika onlinespel tillsammans. Klaner kan bestå av en handfull vänner upp till organisationer med flera tusen spelare med varierande struktur, mål och medlemmar. En klans livslängd kan variera från ett par veckor upp till flera år. Det finns klaner för i princip alla onlinespel oavsett typ, ex. Första Person Skjutare (FPS), Massive Multiplayer Role Playing Games (MMORPG) och strategispel, på marknaden idag. En klan benämns normalt som en guild i samband med MMORPG medan benämningen klan oftast används i samband med FPS eller strategispel. (sv) Игровой клан — вид сообщества, группа людей, играющих в многопользовательскую игру в одной команде. В сетевых играх используются названия «клан» или «гильдия», а в играх с «живым» взаимодействием игроков — «команда», но самое распространённое название — «клан». Иногда встречается название «альянс». Игровой клан — один из видов социальной деятельности в онлайн-играх. Игровые кланы представляют собой модель социальных отношений в реальной жизни. (ru) 在電腦與電視遊戲裡,在某個特定的(或各種不同的)多人電玩遊戲當中,會有一些玩家組成一個團體,定期在電玩遊戲裡上線玩遊戲,而這些玩家所組成的團體,就稱為戰隊(clan)或是遊戲團隊(guild)。這些戰隊的規模,小的有少數幾位認識的朋友來組成,而大的則有千人以上所組成的團體。一個戰隊從成立到解散的周期,有只有幾週或幾個月的,也有長達數年的。到目前為止,幾乎每個線上遊戲都有很多的戰隊組織,尤其像是第一人稱射擊遊戲、Massively Multiplayer Online Game(簡稱:MMOG)、角色扮演遊戲和戰略遊戲,在這些種類的電玩遊戲裡都有很多戰隊組織。 (zh) العشيرة أو المجتمع أو الجماعة أو الفصيل أو القبيلة (بالإنجليزية: Clan) تتكون في ألعاب الفيديو، وهي عبارة عن مجموعة منظمة من لاعبي ألعاب الفيديو يلعبون بانتظام معًا في لعبة واحدة أو أكثر من ألعاب الجماعية، وتشارك هذة العشائر في العديد من مسابقات الألعاب. وتختلف هذه الفرق من حيث عدد الأعضاء، ويختلف عمر العشيرة أيضًا ويتراوح من بضعة أسابيع إلى أكثر من سنة، توجد العديد من العشائر لكل لعبة على الإنترنت تقريبًا، ولا سيما في ألعاب الأكشن ذات منظور الشخص الأول، والألعاب متعددة اللاعبين، وألعاب فيديو تقمص الأدوار، والألعاب الإستراتيجية، نمت بعض العشائر التي شكلتها مجموعات من اللاعبين إلى فرق للرياضات الإلكترونية المحترفة بملايين الدولارات، تمتلك العديد من العشائر على إكس بوكس ون وبلاي ستيشن 4 وأجهزة الكمبيوتر مواقع رسمية مع منتديات للتفاعل ومناقشة العديد من الموضوعات مع بقية عشيرتهم. تقدم الجوائز و (ar) Ve videohrách je klan, komunita, cech nebo frakce organizovaná skupina hráčů, kteří spolu pravidelně hrají jednu nebo více her pro více hráčů. Mnoho klanů se účastní herních soutěží, ale některé klany jsou jen malé herní týmy složené z přátel. Tyto týmy se pohybují od skupin několika přátel až po organizace čítající více než čtyři tisíce osob s širokou škálou struktur, cílů a členů. Životnost klanu se také značně liší, od několika týdnů až po více než deset let. Četné klany existují téměř ve všech dnes dostupných online hrách, zejména ve střílečkách z pohledu první osoby (FPS), (MMO), (RPG) a strategických hrách. Existují také metaskupiny, které pokrývají širokou škálu her. Některé klany vytvořené skupinami hráčů se rozrostly v profesionální esportové týmy s mnohamilionovými příjmy. (cs) In video games, a clan, community, guild or faction is an organized group of video game players that regularly play together in one or more multiplayer games. Many clans take part in gaming competitions, but some clans are just small gaming squads consisting of friends. These squads range from groups of a few friends to four-thousand plus person organizations, with a broad range of structures, goals and members. The lifespan of a clan also varies considerably, from a few weeks to over a decade. Numerous clans exist for nearly every online game available today, notably in first-person shooters (FPS), massively multiplayer games (MMO), role-playing video games (RPG), and strategy games. There are also meta-groups that span a wide variety of games. Some clans formed by groups of players have (en) Als Clan werden im E-Sport organisierte Mannschaften bzw. Vereine bezeichnet. Der Begriff entstammt dem Computerspiel Quake, in welchem sich Spielervereinigungen offiziell als „Clan“ registrieren lassen konnten. Im Laufe der Zeit hat er sich als Bezeichnung für Vereinigungen von Computerspielern etabliert. Bei MMORPGs haben sich zudem die Bezeichnungen Bündnis und Allianz durchgesetzt. Dem Inhalt des jeweiligen Spiels entsprechend gibt es zudem Legionen (Aion) und Gilden (RIFT, WoW, RoM u. v. m.), die einen clanähnlichen Charakter haben. Insbesondere jedoch durch ihren Rollenspielcharakter, bei dem das soziale Verhältnis der Charaktere zueinander im Vordergrund steht, werden an die Gildenleitung deutlich umfangreichere Anforderungen gestellt als an die ursprüngliche Leitung eines Quake-Cla (de) En los videojuegos multijugador, un clan o guild es un grupo de jugadores que juegan regularmente juntos o entre ellos, sea compartiendo un lugar físico o en línea. Estos clanes van desde pequeños grupos de amigos a extensas agrupaciones de 1000 o más personas, organizados, y con una amplia gama de estructuras, objetivos y miembros. La vida útil de un clan también varía considerablemente, de unas semanas o meses hasta varios años. Muchos clanes existen para casi todos los videojuegos en línea disponibles en la actualidad, sobre todo en videojuegos de disparos en primera persona, videojuegos multijugador masivos en línea, videojuegos de rol y videojuegos de estrategia. (es) Su Internet, in ambiente videoludico, il termine clan o gilda è usato per indicare un'associazione hobbystica di un gruppo di persone, appassionate alla modalità multigiocatore di un particolare videogioco, o più d'uno. In genere i "clan" nascono per giocare a videogiochi del tipo sparatutto in prima persona (dove esistono modalità di gioco "a squadre") o di strategici in tempo reale; con l'avvento dei videogiochi di ruolo di tipo MMORPG hanno assunto più importanza che in passato. (it) Dans le domaine des jeux vidéo, l'arrivée d'Internet dans les foyers a permis l'émergence d'un nouveau type de rassemblement de joueurs : le clan, ou la guilde, est un groupe de joueurs qui jouent régulièrement ensemble, le plus souvent à un jeu multijoueur. Le nombre de joueurs peut aller de seulement quelques amis à des organisations de milliers de personnes, avec une grande diversité dans la structure du groupe, ses buts et ses membres. De nombreux clans existent dans tous les jeux multijoueur en ligne actuels et notamment dans les jeux de tir à la première personne comme Doom, Counter-Strike, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2 ou Quake et les jeux en ligne massivement multijoueur comme EverQuest ou World of Warcraft. (fr) クランとは、主にFPS系オンラインゲーム(『Quake』、『バトルフィールドシリーズ』、『カウンターストライク』、『WarRock』、『SPECIAL FORCE』、『サドンアタック』等)においてある一定の目的を持つ者の集団の事を指す。最初は『Quake』においての集団を指す言葉だったものが、他のゲームにも使われるようになった。主にチームプレイ(軍隊の分隊または小隊のような集団と思えば良い)を望む者や、友人を作る為、同じ目的・思想を持つ者同士で集まるなどが主な加入目的である。ただし多くのFPSオンラインゲームではMMORPGの様なクランシステムを持っていない為、名前の前に特有のクラン名を入れる場合が多い(クランによってはクラン名を入れることが義務となっている所もある)。 FPSにおけるClanという呼称を定着させたのは、1996年に発売された『Quake』の開発元であるid softwareが、id official clanという名称で、オフィシャル クランを募集したのが始まりである、日本最初のClanは、Quake Clan Tri-6である(当時のClanの条件はメンバーは5人以上、英語のWEBサイトがあること、100x100ピクセルのバナーがあることだった)。 元の語源は氏族を表す「Clan」からである。 (ja) Um clã, em jogos de computador e de videogame, é um grupo de jogadores que jogam regularmente juntos e em particular em jogos por rede, normalmente como uma equipe. Clãs também agem como um grupo social, com os seus membros reunindo-se tanto online como offline. Outra maneira que se pode descrever um clã é como uma "associação que visa proporcionar assistência e proteção aos seus membros". Em alguns casos, um clã chega a possuir força de influência dentro da comunidade de um jogo e a reunir mais de 200 membros. (pt) Klan lub gildia – zrzeszenie graczy grających w konkretną grę komputerową multiplayer poprzez Internet. Idea zaczerpnięta została z klanów gier fabularnych, których członkowie gromadzili się w celu wspólnej gry. Klany gier komputerowych mogą liczyć od kilku do kilkuset członków, lub rzadziej tysiąca i więcej graczy. Istnieją również, tzw. multiklany, działalnością obejmujące przestrzeń więcej niż jednej konkretnej gry komputerowej. (pl) Ігровий клан — вид спільноти, група людей, що грають в багатокористувацьку гру в одній команді. В онлайн-іграх використовують назви клан або гильдия, а у іграх з «живою» взаємодією команда, але найбільш поширеною є назва — клан. Іноді зустрічається назва альянс. Ігровий клан — один з видів соціальної діяльності в онлайн-іграх. Ігрові клани представляють собою модель соціальних відносин у реальному житті. Існують міжігрові клани, що одночасно функціонують в декількох іграх. Наприклад SK-Gaming має підрозділи в 12 іграх. Найбільш авторитетні киберспорті команди об'єднані в асоціацію G7 Teams . (uk)
rdfs:label عشيرة ألعاب الفيديو (ar) Klan (videohry) (cs) Clan (E-Sport) (de) Clan (video games) (en) Clan (videojuegos) (es) Clan (jeu vidéo) (fr) Clan (videogiochi) (it) 클랜 (비디오 게임) (ko) クラン (オンラインゲーム) (ja) Clan (computerspel) (nl) Klan (gry komputerowe) (pl) Clã (jogos eletrônicos) (pt) Игровой клан (ru) Klan (datorspel) (sv) 電玩遊戲戰隊 (zh) Ігровий клан (uk)
owl:sameAs freebase:Clan (video games) wikidata:Clan (video games) dbpedia-ar:Clan (video games) dbpedia-cs:Clan (video games) dbpedia-da:Clan (video games) dbpedia-de:Clan (video games) dbpedia-es:Clan (video games) dbpedia-fr:Clan (video games) dbpedia-it:Clan (video games) dbpedia-ja:Clan (video games) dbpedia-ko:Clan (video games) dbpedia-nl:Clan (video games) dbpedia-no:Clan (video games) dbpedia-pl:Clan (video games) dbpedia-pt:Clan (video games) dbpedia-ru:Clan (video games) dbpedia-sv:Clan (video games) dbpedia-th:Clan (video games) dbpedia-uk:Clan (video games) dbpedia-zh:Clan (video games) https://global.dbpedia.org/id/57eSu
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Clan_(video_games)?oldid=1094682553&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Clan_(video_games)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Video-gaming_clan dbr:Video_gaming_clan dbr:Gaming_Community dbr:Clan_(computer_games) dbr:Clan_(games) dbr:Clan_(gaming) dbr:Clan_(video_gaming) dbr:Gamer_clan dbr:Clan_Tag dbr:Guild_(gaming) dbr:Guild_(computer_gaming) dbr:Faction_(computer_gaming) dbr:Game_guild dbr:Gaming_clan dbr:Gaming_clans dbr:Gaming_communities dbr:Online_Gaming_Organizations dbr:Online_clans dbr:Clan_(computer_gaming) dbr:Clan_Tng dbr:Clan_tag dbr:Guild(computer_gaming) dbr:Guild_(video_gaming) dbr:Guild_Tag dbr:Guildhall_(gaming) dbr:Guildhall_(video_gaming) dbr:Player_guild dbr:Multi_Gaming_Clan dbr:Uberguild dbr:Squad_(computer_gaming)
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Puyopuyo!!_Quest dbr:Destiny_2 dbr:Video-gaming_clan dbr:Video_gaming_clan dbr:VikkiKitty dbr:Gaming_Community dbr:.hack//G.U. dbr:CrossCode dbr:Clan_(computer_games) dbr:Clan_(games) dbr:Clan_(gaming) dbr:Clan_(video_gaming) dbr:Gamer_clan dbr:Mount_&_Blade:_Warband dbr:Battle_of_B-R5RB dbr:Star_Conflict dbr:Starfall_Online dbr:Pantheon:_Rise_of_the_Fallen dbr:Sovereign_(video_game) dbr:Medieval_Engineers dbr:Tibia_(video_game) dbr:Titanfall_2 dbr:Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Rogue_Spear dbr:Warcraft_III:_The_Frozen_Throne dbr:Dual_Universe dbr:Gamer dbr:Clan_Tag dbr:Guild_(gaming) dbr:Vivox dbr:Fiesta_Online dbr:Final_Fantasy_XIV dbr:Nova_Esports dbr:PMS_Clan dbr:Football_Superstars dbr:Guild_(computer_gaming) dbr:Halo_2 dbr:Asuna_(Sword_Art_Online) dbr:Arma_3 dbr:Cher_Scarlett dbr:Survival_Project dbr:Diablo_Immortal dbr:Axie_Infinity dbr:Pixel_Gun_3D dbr:Faction_(computer_gaming) dbr:Old_School_RuneScape dbr:Sea_of_Thieves dbr:Wynncraft dbr:Virtual_community dbr:PlanetSide_2 dbr:Video_game_culture dbr:Game_guild dbr:Gaming_clan dbr:Gaming_clans dbr:Gaming_communities dbr:Online_Gaming_Organizations dbr:Online_clans dbr:Clan_(computer_gaming) dbr:Clan_Tng dbr:Clan_tag dbr:Guild(computer_gaming) dbr:Guild_(video_gaming) dbr:Guild_Tag dbr:Guildhall_(gaming) dbr:Guildhall_(video_gaming) dbr:Player_guild dbr:Multi_Gaming_Clan dbr:Uberguild dbr:Squad_(computer_gaming)
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Clan_(video_games)