Contrast ratio (original) (raw)

About DBpedia

명암비(明暗比, contrast ratio, CR)는 시스템이 만들 수 있는 가장 밝은 색(3.58 MHZ)의 휘도의 비율로 정의되는 디스플레이 시스템의 속성이다. 높은 명암비는 모든 디스플레이에서 수행하고자 하는 단면으로 볼 수 있다. 다이내믹 레인지와 유사성이 있다. 시스템 전반이나 일부의 명암비를 측정하기 위한 공식적인 표준 방식은 존재하지 않으며 표준화 기관에서 수용하는 명암비를 정의하는 표준도 존재하지 않기 때문에 디스플레이 장치를 제조하는 각기 다른 업체들이 제공하는 등급은 측정 방식, 동작, 언급되지 않은 변수들의 차이로 인해 서로 비교가 불가능하다.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract La taxa de contrast és una mesura característica d'una pantalla que representa la separació màxima de lluminositat entre el color negre i el color blanc d'una imatge. Aquesta mesura és normalment utilitzada en la electrònica de gran públic amb la finalitat de descriure la prestació qualitativa d'una pantalla o d'un projector donant la relació entre el màxim i el mínim de luminància mostrable. Així quant més alta és la taxa de contrast, millor és la definició de la imatge. En funció del tipus de pantalla és possible tenir en consideració l'aspecte estàtic d'una imatge o el seu aspecte dinàmic, que inclou en aquest cas una dimensió temporal suplementària al procés de mesura. Es poden distingir dos tipus taxa de contrast. * Taxa de contrast estàtic: la relació de lluminositat entre el color més brillant i el més fosc que la pantalla és capaç de produir simultàniament, en un moment donat * Taxa de contrast dinàmic: la relació de lluminositat entra el color més brillant i el més fosc que la pantalla és capaç de produir en un període. En fotografia, es parla de la gamma dinàmica de la luminància. (ca) Das Kontrastverhältnis ist ein in der Unterhaltungselektronik gebräuchlicher Messwert, der zur Darstellung der maximalen relativen Helligkeitsunterschiede zwischen Schwarz und Weiß dient. Es beschreibt quantitativ die Fähigkeit eines Bildschirms oder Projektors, ein kontrastreiches Bild zu erzeugen und ist dabei der Quotient der maximal und der minimal darstellbaren Leuchtdichte. Je größer dieser Quotient ist, desto höher ist der Kontrast und desto schärfer und lebendiger wirkt das Bild. Ist der Quotient kleiner, wirken Farben matter, da die Farbsättigung durch die Beimischung von Weißanteilen nur geringe Werte erreichen kann. Das Bild wirkt ausgebleicht und schwarze Bereiche des Bildes werden oft als dunkelgrau empfunden. Das Kontrastverhältnis hat direkte Auswirkungen auf den Gamut (die Menge aller darstellbaren Farben) eines Anzeigegerätes. Weitere Effekte, wie der Helmholtz-Kohlrausch-Effekt (wahrgenommene Helligkeit steigt bei zunehmender Sättigung trotz konstanter Leuchtdichte), der Hunt-Effekt (Erhöhung der wahrgenommenen Sättigung durch Erhöhung der Leuchtdichte) oder der Bezold-Brücke-Effekt (Farbtonverschiebung bei Änderung der Leuchtdichte) beeinflussen die Farbwahrnehmung ebenfalls und können das Erscheinungsbild deutlich verändern. Als besonders wichtig hat sich ein gutes Kontrastverhältnis bei Heimkinoanwendungen erwiesen, bei denen es auf die wirklichkeitsgetreue Wiedergabe sowohl tiefschwarzer als auch reinweißer Flächen ankommt.Allerdings ist dazu anzumerken, dass die Wahrnehmung des Kontrastes sehr von der Umgebungshelligkeit abhängt (relativ dunkle Umgebung beim Heimkino). Bei einer helleren Umgebung wirkt der Schwarzwert eines Monitors dunkler und erhöht somit den wahrgenommenen Kontrast (Simultankontrast). Ist die Umgebung zu hell, treten gegenteilige Effekte auf und die Kontrast- und Farbwahrnehmung werden durch Effekte, wie die Transient Adaptation geschwächt. Die Wahrnehmung des Schwarzwertes ist sehr variabel und sowohl von der Umgebungshelligkeit als auch vom Adaptationszustand des Betrachters abhängig. Typische Kontrastverhältnisse für unterschiedliche Bildschirm- und Projektortypen: * Kathodenstrahlröhre: größer 25.000:1 * Projektoren mit Passiv-Matrix-LCDs: 15:1 * Aktiv-Matrix-TFTs: bis zu 100:1 * Mikrospiegelaktor: 175:1 * : 300:1 * 35-mm-Dias: typ. 2000:1 (rot) bis 6000:1 (grün, blau), Fuji Velvia, Provia * S-PVA-TFTs: bis 3000:1 * LCD-Fernseher: bis 1500:1 * Plasma-Fernseher: bis 18.000:1 (Dynamisch 5.000.000:1) (Stand: 12/2010 | LG-50PX950) * OLED: bis 400.000:1 Texas Instruments präsentierte im Januar 2007 auf der Elektronikmesse CES in Las Vegas einen Prototyp eines Rückprojektions-Fernsehers, welcher auf LEDs als Lichtquelle setzt und ein Kontrastverhältnis von 100.000:1 hat. Sony präsentierte dort zwei OLED-Bildschirme mit einem angeblichen Kontrastverhältnis von gar 1.000.000:1. (de) The contrast ratio (CR) is a property of a display system, defined as the ratio of the luminance of the brightest shade (white) to that of the darkest shade (black) that the system is capable of producing. A high contrast ratio is a desired aspect of any display. It has similarities with dynamic range. There is no official, standardized way to measure contrast ratio for a system or its parts, nor is there a standard for defining "Contrast Ratio" that is accepted by any standards organization so ratings provided by different manufacturers of display devices are not necessarily comparable to each other due to differences in method of measurement, operation, and unstated variables. Manufacturers have traditionally favored measurement methods that isolate the device from the system, whereas other designers have more often taken the effect of the room into account. An ideal room would absorb all the light reflecting from a projection screen or emitted by a cathode ray tube, and the only light seen in the room would come from the display device. With such a room, the contrast ratio of the image would be the same as the contrast ratio of the device. Real rooms reflect some of the light back to the displayed image, lowering the contrast ratio seen in the image. Static contrast ratio is the luminosity ratio comparing the brightest and darkest shade the system is capable of producing simultaneously at any instant of time, while dynamic contrast ratio is the luminosity ratio comparing the brightest and darkest shade the system is capable of producing over time (while the picture is moving). Moving from a system that displays a static motionless image to a system that displays a dynamic, changing picture slightly complicates the definition of the contrast ratio, due to the need to take into account the extra temporal dimension to the measuring process. (en) Le rapport de contraste est une mesure caractéristique d'un afficheur qui représente l'écart maximal de luminosité entre la couleur noire et la couleur blanche d'une image. Cette caractéristique couramment utilisée dans l'électronique grand public pour décrire la qualité d'un écran ou un projecteur est le rapport entre le maximum et le minimum de luminance affichable, quand aucune lumière extérieure ne vient s'ajouter au minimum. Le contraste d'une image est le rapport entre ses valeurs extrêmes de luminance. Le rapport de contraste indique le contraste maximal d'une image que reproduit l'appareil. Un appareil capable de produire un contraste élevé peut en produire un moindre, si l'utilisateur le désire. Il n'y a pas de norme de mesure du rapport de contraste. On recherche en général le résultat le plus élevé possible. On mesure dans le noir pour éviter que la lumière ambiante augmente la luminance du noir. Le plus souvent un point blanc au milieu d'un écran noir donne un rapport de contraste supérieur qu'un point noir au milieu d'un écran blanc : dans ce cas, une petite partie du blanc de l'écran va éclaircir le noir du point. D'autres considérations du même ordre peuvent changer le résultat. On choisit la méthode qui donne le rapport de contraste le plus élevé pour l'appareil en essais. En fonction du mode d'affichage il est possible de prendre en considération l'aspect statique d'une image ou son aspect dynamique. Deux types de rapport de contraste peuvent être distingués : * Le rapport de contraste statique : entre la couleur la plus brillante et la plus sombre que l'afficheur est capable de produire simultanément ; * Le rapport de contraste dynamique : entre la couleur la plus brillante et la plus sombre que l'afficheur est capable de produire au fil du temps. En photographie, on parle de la gamme dynamique de la luminance. (fr) 명암비(明暗比, contrast ratio, CR)는 시스템이 만들 수 있는 가장 밝은 색(3.58 MHZ)의 휘도의 비율로 정의되는 디스플레이 시스템의 속성이다. 높은 명암비는 모든 디스플레이에서 수행하고자 하는 단면으로 볼 수 있다. 다이내믹 레인지와 유사성이 있다. 시스템 전반이나 일부의 명암비를 측정하기 위한 공식적인 표준 방식은 존재하지 않으며 표준화 기관에서 수용하는 명암비를 정의하는 표준도 존재하지 않기 때문에 디스플레이 장치를 제조하는 각기 다른 업체들이 제공하는 등급은 측정 방식, 동작, 언급되지 않은 변수들의 차이로 인해 서로 비교가 불가능하다. (ko) A taxa de contraste (ou ainda razão de contraste ou relação de contraste) é uma propriedade de um sistema de visualização, definida como a razão entre a luminância da cor mais clara (branco) e a luminância da cor mais escura (preto) que o sistema é capaz de produzir. Uma taxa de contraste alta é uma característica desejável de qualquer sistema. Ela possui semelhanças com o . Não existe uma forma oficial, padronizada, de medir a taxa de contraste de um sistema ou de suas partes, nem há um padrão para a definição da "taxa de contraste" que seja aceito por alguma organização de padrões. Consequentemente, as classificações fornecidas por diferentes fabricantes de dispositivos de visualização não são necessariamente comparáveis umas às outras devido às diferenças nos métodos de comparação, operação, e variáveis não declaradas. Tradicionalmente os fabricantes têm favorecido medidas que isolem o dispositivo do sistema, enquanto outros designers frequentemente têm levado em conta o efeito da sala. Uma sala ideal absorveria toda a luz que fosse refletida de uma ou de um CRT, e a única luz vista na sala viria do dispositivo de visualização. Em uma sala como esta, a taxa de contraste da imagem seria a mesma que a da tela. Salas reais refletem parte da luz em direção à imagem apresentada, reduzindo a razão de contraste vista na imagem. A taxa de contraste estática é a razão de luminosidade ao comparar as cores mais clara e mais escura que o sistema é capaz de produzir simultaneamente em qualquer instante do tempo, enquanto que a taxa de contraste dinâmica é a razão de luminosidade ao comparar as cores mais clara e mais escura que o sistema é capaz de produzir ao longo do tempo (enquanto as imagens estão se movendo). A passagem de um sistema que exibe uma imagem estática sem movimento para um sistema que mostra imagens que mudam com o tempo complica um pouco a definição da taxa de contraste, devido à necesidade de levar em conta a dimensão temporal extra no processo de medição. (pt) 對比度是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,圖案越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。 高对比度对于图片的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有优势。相对而言,在色彩层次方面,高对比度对图案的影响并不明显。 对比度对于显示效果影响要更大一些,由于动态图片中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易分辨出这样的转换过程。对比度高的产品在一些暗部场景中的细节表现、清晰度和高速运动物体表现上优势更加明显。 (zh)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Dimming_Techniques.gif?width=300
dbo:wikiPageID 797610 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 8898 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1090737476 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Dynamic_range dbc:Television_technology dbc:Engineering_ratios dbr:Display_contrast dbr:Display_device dbr:ANSI dbr:Digital_Light_Processing dbr:Glossary_of_video_terms dbr:Candela_per_square_metre dbr:Ratio dbr:Luminance dbr:Projection_screen dbr:Cathode_ray_tube dbr:Image dbr:Movie_theater dbr:File:Dimming_Techniques.gif
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Better_source_needed dbt:Citation_needed dbt:Reflist dbt:Short_description
dcterms:subject dbc:Television_technology dbc:Engineering_ratios
gold:hypernym dbr:Property
rdf:type yago:Ability105616246 yago:Abstraction100002137 yago:Cognition100023271 yago:Know-how105616786 yago:MagnitudeRelation113815152 yago:Method105660268 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Ratio113819207 yago:Relation100031921 dbo:Building yago:Technique105665146 yago:WikicatEngineeringRatios yago:WikicatFilmTechniques
rdfs:comment 명암비(明暗比, contrast ratio, CR)는 시스템이 만들 수 있는 가장 밝은 색(3.58 MHZ)의 휘도의 비율로 정의되는 디스플레이 시스템의 속성이다. 높은 명암비는 모든 디스플레이에서 수행하고자 하는 단면으로 볼 수 있다. 다이내믹 레인지와 유사성이 있다. 시스템 전반이나 일부의 명암비를 측정하기 위한 공식적인 표준 방식은 존재하지 않으며 표준화 기관에서 수용하는 명암비를 정의하는 표준도 존재하지 않기 때문에 디스플레이 장치를 제조하는 각기 다른 업체들이 제공하는 등급은 측정 방식, 동작, 언급되지 않은 변수들의 차이로 인해 서로 비교가 불가능하다. (ko) 對比度是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,圖案越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。 高对比度对于图片的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有优势。相对而言,在色彩层次方面,高对比度对图案的影响并不明显。 对比度对于显示效果影响要更大一些,由于动态图片中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易分辨出这样的转换过程。对比度高的产品在一些暗部场景中的细节表现、清晰度和高速运动物体表现上优势更加明显。 (zh) La taxa de contrast és una mesura característica d'una pantalla que representa la separació màxima de lluminositat entre el color negre i el color blanc d'una imatge. Aquesta mesura és normalment utilitzada en la electrònica de gran públic amb la finalitat de descriure la prestació qualitativa d'una pantalla o d'un projector donant la relació entre el màxim i el mínim de luminància mostrable. Així quant més alta és la taxa de contrast, millor és la definició de la imatge. En fotografia, es parla de la gamma dinàmica de la luminància. (ca) The contrast ratio (CR) is a property of a display system, defined as the ratio of the luminance of the brightest shade (white) to that of the darkest shade (black) that the system is capable of producing. A high contrast ratio is a desired aspect of any display. It has similarities with dynamic range. (en) Das Kontrastverhältnis ist ein in der Unterhaltungselektronik gebräuchlicher Messwert, der zur Darstellung der maximalen relativen Helligkeitsunterschiede zwischen Schwarz und Weiß dient. Es beschreibt quantitativ die Fähigkeit eines Bildschirms oder Projektors, ein kontrastreiches Bild zu erzeugen und ist dabei der Quotient der maximal und der minimal darstellbaren Leuchtdichte. Typische Kontrastverhältnisse für unterschiedliche Bildschirm- und Projektortypen: (de) Le rapport de contraste est une mesure caractéristique d'un afficheur qui représente l'écart maximal de luminosité entre la couleur noire et la couleur blanche d'une image. Cette caractéristique couramment utilisée dans l'électronique grand public pour décrire la qualité d'un écran ou un projecteur est le rapport entre le maximum et le minimum de luminance affichable, quand aucune lumière extérieure ne vient s'ajouter au minimum. En photographie, on parle de la gamme dynamique de la luminance. (fr) A taxa de contraste (ou ainda razão de contraste ou relação de contraste) é uma propriedade de um sistema de visualização, definida como a razão entre a luminância da cor mais clara (branco) e a luminância da cor mais escura (preto) que o sistema é capaz de produzir. Uma taxa de contraste alta é uma característica desejável de qualquer sistema. Ela possui semelhanças com o . (pt)
rdfs:label Taxa de contrast (ca) Kontrastverhältnis (de) Contrast ratio (en) Rapport de contraste (fr) 명암비 (ko) Taxa de contraste (pt) 對比度 (zh)
owl:sameAs freebase:Contrast ratio yago-res:Contrast ratio wikidata:Contrast ratio dbpedia-ca:Contrast ratio dbpedia-de:Contrast ratio dbpedia-fa:Contrast ratio dbpedia-fr:Contrast ratio dbpedia-ko:Contrast ratio dbpedia-pt:Contrast ratio dbpedia-zh:Contrast ratio https://global.dbpedia.org/id/3FxiZ
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Contrast_ratio?oldid=1090737476&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Dimming_Techniques.gif
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Contrast_ratio
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Contrast
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Dynamic_contrast dbr:Dynamic_contrast_ratio dbr:Image_contrast_ratio
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Canon_EOS_5D_Mark_II dbr:Pro_Display_XDR dbr:Samsung_ATIV_SE dbr:Samsung_Ativ_S dbr:Samsung_Galaxy_M30s dbr:Samsung_Galaxy_Note_II dbr:Samsung_Galaxy_S_III dbr:Electrofluidic_display_technology dbr:Electronic_paper dbr:List_of_abbreviations_in_photography dbr:List_of_iOS,_iPadOS,_tvOS,_and_watchOS_devices dbr:Resonant-cavity-enhanced_photo_detector dbr:Dynamic_range dbr:LCD_television dbr:OLED dbr:Cowon_Z2_Plenue dbr:Geometric_Shapes_(Unicode_block) dbr:Optical_bonding dbr:Contrast_(vision) dbr:The_Promise_(2011_TV_serial) dbr:Apple_Thunderbolt_Display dbr:Liquid-crystal_display dbr:Computer_monitor dbr:Zone_System dbr:Fulldome dbr:Phase-shift_mask dbr:Planetarium dbr:Plasma_display dbr:Void_pantograph dbr:Time-multiplexed_optical_shutter dbr:Transition_metal_dichalcogenide_monolayers dbr:Medical_Imaging_and_Technology_Alliance dbr:MicroLED dbr:CD_Projekt dbr:Display_contrast dbr:Drawdown_card dbr:DCR dbr:Helen_Gleeson dbr:Heliodisplay dbr:Large-screen_television_technology dbr:Liquid_crystal_on_silicon dbr:Adobe_RGB_color_space dbr:Eve_V dbr:Flexible_display dbr:BrightSide_Technologies dbr:Digital_Light_Processing dbr:Digital_cinema dbr:Glossary_of_video_terms dbr:Hitachi_DX07 dbr:Lenovo_IdeaPad_Yoga_11 dbr:List_of_Panasonic_video_projectors dbr:Dynamic_contrast dbr:ACR dbr:Dynamic_range_(disambiguation) dbr:Asus_ZenFone_6 dbr:Asus_ZenFone_7 dbr:LG_G3 dbr:Surface_Laptop_3 dbr:High-dynamic-range_rendering dbr:High-key_lighting dbr:High_dynamic_range dbr:Television dbr:Television_set dbr:Stray_light dbr:Figure_of_merit dbr:Contrast dbr:Human_eye dbr:IPad_Pro_(5th_generation) dbr:IPad_Pro_(6th_generation) dbr:IPhone dbr:IPhone_4 dbr:IPhone_4S dbr:IPhone_5 dbr:IPhone_5C dbr:IPhone_5S dbr:IPod_Touch dbr:IPod_Touch_(1st_generation) dbr:IPod_Touch_(2nd_generation) dbr:IPod_Touch_(3rd_generation) dbr:IPod_Touch_(4th_generation) dbr:IPod_Touch_(5th_generation) dbr:IdeaPad dbr:Xiaomi_Pocophone_F1 dbr:Signal-to-noise_ratio dbr:Single-lens_reflex_camera dbr:Projection_screen dbr:Surface-conduction_electron-emitter_display dbr:Exposing_to_the_right dbr:Exposure_latitude dbr:Exposure_range dbr:Illusory_palinopsia dbr:Sony_XEL-1 dbr:Monochromatic_colors dbr:Viewing_angle dbr:Dynamic_contrast_ratio dbr:Image_contrast_ratio
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Contrast_ratio