Fulldome (original) (raw)

About DBpedia

Der Begriff Fulldome (englisch ‚Ganzkuppel‘) steht für eine immersive kuppelbasierte Projektionsumgebung, die unter anderem in Planetarien und mobilen Kuppeln eingesetzt wird.

Property Value
dbo:abstract Fulldome (technologie projekce) je označení pro způsob projekce filmů převážně v digitalizovaných planetáriích, která nesou novodobě označení „digitária“. Jedná se o systém cirkulární projekce obrazu. Tato projekce se provádí na vnitřní půlkulovou plochu v rozsahu 360° na 90° tzn. jedné hemisféry. Tato hemisféra visí zavěšená nad publikem, nebo je v mírném náklonu. Divák (pozorovatel) sedí pod vnitřní polokoulí a dívá se kolmo vzhůru, nebo v nakloněné poloze sleduje projekci. Fulldome projekce má na rozdíl od plošné filmové projekce vtáhnout maximálně diváka do prostředí filmu. U fulldome projekce je klíčový pro vjem a tím imerzi dáváka parametr poloměru hemisféry a bodové rozlišení digitálního projektoru tzn. čím je větší hemisféra, tím je lepší použít vyšší rozlišení fulldome filmu. Fulldome filmy se prodo distribuují v několika rozlišeních dle požadavků digitária. Jde o filmové označení 1K (1024 x 1024 px), 2K (2048 x 2048px), 4K (4096 x 4096 px), 6K, 8K, 12K, 24K atp.Pro projekci fulldome se může použít jen samotný obraz a to od statických snímků až po animace. Na rozdíl od klasické filmové produkce platí, že čím vyšší snímková frekvence, tak tím plynulejší obraz. Pro fulldome projekci se nehodí snímkové frekvence typu kino projekce 24fps, PAL 25fps ale spíše 50 a 60 fps (neprokládaně). (L. Nitče, 2014) Dome film má i svou vyšší kategorii takzvanou cave projekci (360 film, spherical film), která pokrývá rozsah 360° na 180° tzn. celou kouli. (L. Nitče, 2014) Dome projekce je novým druhem audiovizuální prezentace (obr. 1), která nachází uplatnění v oblasti vizualizací, virtuální reality a i filmovém průmyslu. Historie prezentace visuálního díla v kopuli, prostoru v architektuře, je spojena s moderní evropskou civilizací již od dob Římanů. Zde klenba a prostor pod ní vstupují do komunikace s divákem jako mediální prostor, který pro tehdejší architekty reprezentoval například nebeskou klenbu/vesmír. Šlo o druh mediálního prostoru, který měl určitou symboliku a který se umělci vždy snažili využít pro fascinaci davů, které stály pod tímto „plátnem“. To stejné prožívá člověk v těchto místech i dnes.(L. Nitče, 2014) Tento způsob pořizování obrazu byl původně použit v oblasti stavebnictví a architektury (rybí oko). Pak byl využíván fotografy pro umělecký druh fotografie, ale širšího uplatnění nedošel. Teprve až s rozvojem digitalizace filmového materiálu byl použit v digitáriích pro projekci. První fulldome projekce byla zprovozněna roku 1983 v First Evans & Sutherland Digistar. V České republice se zabývá produkcí a distribucí tohoto druhu filmového formátu Fulldome Institut v Brně, který sdružuje odborníky na nová média z Masarykovy univerzity a Vysokého učení technického v Brně. (L. Nitče, 2014) (cs) Der Begriff Fulldome (englisch ‚Ganzkuppel‘) steht für eine immersive kuppelbasierte Projektionsumgebung, die unter anderem in Planetarien und mobilen Kuppeln eingesetzt wird. (de) Fulldome refers to immersive dome-based video display environments. The dome, horizontal or tilted, is filled with real-time (interactive) or pre-rendered (linear) computer animations, live capture images, or composited environments. Although the current technology emerged in the early-to-mid 1990s, fulldome environments have evolved from numerous influences, including immersive art and storytelling, with technological roots in domed architecture, planetariums, multi-projector film environments, flight simulation, and virtual reality. Initial approaches to moving fulldome imagery used wide-angle lenses, both 35 and 70 mm film, but the expense and ungainly nature of the film medium prevented much progress; furthermore, film formats such as Omnimax did not cover the full two pi steradians of the dome surface, leaving a section of the dome blank (though, due to seating arrangements, that part of the dome was not seen by most viewers). Later approaches to fulldome utilized monochromatic vector graphics systems projected through a fisheye lens. Contemporary configurations employ raster video projectors, either singly or grouped together to cover the dome surface with full-color images and animations. Newer emerging technologies being utilized include flexible curved LED displays currently being installed at the fulldome MSG Sphere with assistance from Industrial Light and Magic. They are working together with 360-degree content creators to create feature-length fulldome content utilizing 360 degree cameras including Red Digital Cinema. (en) Fulldome è un termine che identifica tecnologie e tecniche per la proiezione di contenuti video su una superficie emisferica, detta cupola, che avvolge gli spettatori a 360 gradi. Le prime applicazioni della tecnologia fulldome risalgono alla metà degli anni novanta, quando i primi planetari analogici (opto-meccanici) furono convertiti in sistemi digitali che consentivano di rendere ancora più personalizzabile e potente la divulgazione dell'astronomia. La cupola, orizzontale o inclinata, è illuminata da un sistema di proiezione – a singolo proiettore o multiproiettore – viene illuminata da contenuti generati in tempo reale in modo interattivo o da contenuti renderizzati riprodotti automaticamente. Sebbene l'ambito di applicazione della tecnologia fulldome rimanga principalmente legato al mondo dei planetari, nella ricerca di un livello di coinvolgimento sempre più alto degli spettatori, l'utilizzo di questa tecnologia si è estesa anche a contesti non scientifici. Esempi di applicazioni fulldome in questo senso si trovano presso parchi di divertimento, sale cinematografiche, discoteche, ristoranti, etc. (it) Полнокупольные программы, полнокупольные фильмы или полнокупольные шоу — научно-популярные фильмы, созданные для показа главным образом в планетариях с куполом, покрывающим весь зал. Изображение с помощью современных цифровых проекторов выводится на купол с обзором 360 градусов, тем самым достигается ощущение погружения в картинку. Для показа любых полнокупольных программ необходимы собственно купол, специальная техника — проекционная система и акустическая установка для объёмного звучания, специализированный контент — фильм, снятый для данного формата видео, и программное обеспечение, позволяющее показывать фильм. При этом используется сразу несколько проекторов, каждый из которых транслирует изображение на свою часть купола, но у зрителя перед глазами образуется целостная картинка с равномерной яркостью. (ru)
dbo:wikiPageExternalLink http://www.eplanetarium.com/shows/ddome/rice/force_five/ https://lumenandforge.com/ http://earth.rice.edu/rice_hmns_firsts.html http://www.ePlanetarium.com
dbo:wikiPageID 6817345 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 27875 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1102343407 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Carl_Zeiss_AG dbr:Science_Museum_of_Virginia dbr:Houston_Museum_of_Natural_Science dbr:Rice_University dbr:Richmond,_Virginia dbr:180_degree_video dbc:Film_and_video_technology dbr:Compositing dbr:SGI_Onyx2 dbr:SIGGRAPH dbr:Clark_Planetarium dbr:Emmanuel_Lubezki dbr:Game_engines dbr:Content_(media) dbr:Content_creation dbr:Contrast_ratio dbr:LED_display dbr:Liquid_crystal_display dbr:MSG_Sphere_at_The_Venetian dbr:Silicon_Graphics dbr:Steradian dbr:Color_space dbr:Computer_animation dbr:Computer_graphics dbr:Emerging_technologies dbr:Feature_film dbr:Fulldome_Database dbr:Planetarium dbr:Technology dbr:Avatar_Flight_of_Passage dbr:70_mm_film dbr:British_Telecom dbr:USD dbr:Hayden_Planetarium dbr:Feature_length dbr:Liquid_crystal_on_silicon dbr:London_Planetarium dbr:35mm_movie_film dbr:Academy_Awards dbr:Academy_of_Motion_Picture_Arts_and_Sciences dbr:Adler_Planetarium dbr:Alejandro_González_Iñárritu dbr:AlloSphere dbr:American_Museum_of_Natural_History dbr:360-degree_video dbr:Curved_screen dbc:Visual_arts_media dbr:Evans_&_Sutherland dbr:Film_director dbr:Fisheye_lens dbr:Flesh_and_Sand dbr:Flexible_display dbc:Planetarium_projection dbr:Digital_Light_Processing dbr:Association_of_Science-Technology_Centers dbr:Kathryn_Bigelow dbr:Laser_video_projector dbr:Black_level dbr:High_tech dbr:Digistar_II dbr:Dome dbr:Pi dbr:Cinematographer dbr:Film dbr:IMAX_Corporation dbr:Immersion_(virtual_reality) dbr:Industrial_Light_&_Magic dbr:Oculus_(brand) dbr:Red_Digital_Cinema dbr:WorldWide_Telescope dbr:Megastar_(projector) dbr:Mixed_reality dbr:Simulation dbr:Vector_graphics dbr:Virtual_reality dbr:Cathode_ray_tube dbr:Cave_Automatic_Virtual_Environment dbr:Terapixel dbr:Special_Achievement_Academy_Award dbr:Reuben_H._Fleet_Science_Center dbr:University_of_Washington_Planetarium dbr:Video_projectors dbr:IMAX_Dome dbr:Glaxo dbr:Filmmakers dbr:Flight_simulation dbr:Research_Triangle_Park,_North_Carolina dbr:360-degree_camera dbr:Spatialized_sound dbr:Omnimax dbr:Alternate_Realities_Corporation dbr:Computer_Graphics_for_Large-Scale_Immersive_Theaters. dbr:Ed_Lantz dbr:Live-Action_FullDome dbr:North_Carolina_Supercomputing_Center dbr:VisionDome
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Tone
dcterms:subject dbc:Film_and_video_technology dbc:Visual_arts_media dbc:Planetarium_projection
rdf:type yago:WikicatArtMedia yago:Abstraction100002137 yago:Company108058098 yago:Group100031264 yago:Institution108053576 yago:Organization108008335 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:SocialGroup107950920
rdfs:comment Der Begriff Fulldome (englisch ‚Ganzkuppel‘) steht für eine immersive kuppelbasierte Projektionsumgebung, die unter anderem in Planetarien und mobilen Kuppeln eingesetzt wird. (de) Fulldome (technologie projekce) je označení pro způsob projekce filmů převážně v digitalizovaných planetáriích, která nesou novodobě označení „digitária“. Jedná se o systém cirkulární projekce obrazu. Tato projekce se provádí na vnitřní půlkulovou plochu v rozsahu 360° na 90° tzn. jedné hemisféry. Tato hemisféra visí zavěšená nad publikem, nebo je v mírném náklonu. Divák (pozorovatel) sedí pod vnitřní polokoulí a dívá se kolmo vzhůru, nebo v nakloněné poloze sleduje projekci. Fulldome projekce má na rozdíl od plošné filmové projekce vtáhnout maximálně diváka do prostředí filmu. U fulldome projekce je klíčový pro vjem a tím imerzi dáváka parametr poloměru hemisféry a bodové rozlišení digitálního projektoru tzn. čím je větší hemisféra, tím je lepší použít vyšší rozlišení fulldome filmu. Full (cs) Fulldome refers to immersive dome-based video display environments. The dome, horizontal or tilted, is filled with real-time (interactive) or pre-rendered (linear) computer animations, live capture images, or composited environments. Although the current technology emerged in the early-to-mid 1990s, fulldome environments have evolved from numerous influences, including immersive art and storytelling, with technological roots in domed architecture, planetariums, multi-projector film environments, flight simulation, and virtual reality. (en) Fulldome è un termine che identifica tecnologie e tecniche per la proiezione di contenuti video su una superficie emisferica, detta cupola, che avvolge gli spettatori a 360 gradi. Le prime applicazioni della tecnologia fulldome risalgono alla metà degli anni novanta, quando i primi planetari analogici (opto-meccanici) furono convertiti in sistemi digitali che consentivano di rendere ancora più personalizzabile e potente la divulgazione dell'astronomia. (it) Полнокупольные программы, полнокупольные фильмы или полнокупольные шоу — научно-популярные фильмы, созданные для показа главным образом в планетариях с куполом, покрывающим весь зал. Изображение с помощью современных цифровых проекторов выводится на купол с обзором 360 градусов, тем самым достигается ощущение погружения в картинку. Для показа любых полнокупольных программ необходимы собственно купол, специальная техника — проекционная система и акустическая установка для объёмного звучания, специализированный контент — фильм, снятый для данного формата видео, и программное обеспечение, позволяющее показывать фильм. При этом используется сразу несколько проекторов, каждый из которых транслирует изображение на свою часть купола, но у зрителя перед глазами образуется целостная картинка с равн (ru)
rdfs:label Fulldome (cs) Fulldome (de) Fulldome (en) Fulldome (it) Полнокупольные программы (ru)
owl:sameAs freebase:Fulldome yago-res:Fulldome wikidata:Fulldome dbpedia-cs:Fulldome dbpedia-de:Fulldome dbpedia-it:Fulldome dbpedia-ru:Fulldome https://global.dbpedia.org/id/UiU8
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Fulldome?oldid=1102343407&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Fulldome
is dbo:knownFor of dbr:Janire_Nájera
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Full-dome dbr:Full-dome_video dbr:Fulldome_video dbr:All-dome dbr:All-dome_video dbr:Alldome
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Ben_Shedd dbr:Rose_Center_for_Earth_and_Space dbr:Birmingham_Municipal_Bank_headquarters dbr:History_of_modern_period_domes dbr:Houston_Museum_of_Natural_Science dbr:Petr_Horálek dbr:V._Owen_Bush dbr:Visual_acuity dbr:Volgograd dbr:Pedro_Zaz dbr:Timeline_of_planetariums dbr:Clark_Planetarium dbr:Molecularium_Project dbr:Thinktank,_Birmingham_Science_Museum dbr:Ott_Planetarium dbr:Armagh_Planetarium dbr:Zamani_Project dbr:Fulldome_Database dbr:Harmony_(software) dbr:Planetarium dbr:Centered_in_the_Universe dbr:Janire_Nájera dbr:Evans_&_Sutherland dbr:Ewan_McGregor dbr:Fiske_Planetarium dbr:Digistar dbr:Rhian_Sheehan dbr:Hamburg_Planetarium dbr:The_Future_Is_Wild dbr:Advanced_Visualization_Lab dbr:Chabot_Space_and_Science_Center dbr:Herrett_Center_for_Arts_and_Science dbr:Digital_theatre dbr:Don_Harrington_Discovery_Center dbr:B3_Biennial_of_the_Moving_Image dbr:Space_Place_at_Carter_Observatory dbr:Fine_Arts_Films dbr:Immersion_(virtual_reality) dbr:Kingman_Museum dbr:Video dbr:IMAX dbr:I_Am_the_Doorway dbr:In_Saturn's_Rings dbr:List_of_tourist_attractions_in_Baton_Rouge,_Louisiana dbr:Lynette_Wallworth dbr:TRIP_–_Remix_Your_Experience dbr:Gigapixel_image dbr:Phil_Coy dbr:Planetarium_projector dbr:Space-themed_music dbr:Full-dome dbr:Full-dome_video dbr:Fulldome_video dbr:All-dome dbr:All-dome_video dbr:Alldome
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Fulldome