Cutout animation (original) (raw)
التحريك بالقصائص هي تقنية لتحريك الرسوم باستخدام شخصيات مسطحة وعناصر مشهد وخلفيات مصنوعة من مواد مثل الورق أو القماش أو الصور الفوتوغرافية. أول فلم معروف أنتج بهذه التقنية كان في الأرجنتين للمخرج (وهو أقدم فلم موجود حتى الآن). في الوقت الحالي، يستخدم الحاسوب في أكثر الأفلام المنتجة بنمط التحريك بالقصائص، وذلك عن طريق مسح ضوئي للصور وإدخالها، أو باستخدام الرسوم المتجهية التي تأخذ مكان المواد الفيزيائية المستخدمة في الإنتاج. من المسلسلات التلفزيونية التي أنتجت بهذا النمط: * ساوث بارك * *
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dbo:abstract | التحريك بالقصائص هي تقنية لتحريك الرسوم باستخدام شخصيات مسطحة وعناصر مشهد وخلفيات مصنوعة من مواد مثل الورق أو القماش أو الصور الفوتوغرافية. أول فلم معروف أنتج بهذه التقنية كان في الأرجنتين للمخرج (وهو أقدم فلم موجود حتى الآن). في الوقت الحالي، يستخدم الحاسوب في أكثر الأفلام المنتجة بنمط التحريك بالقصائص، وذلك عن طريق مسح ضوئي للصور وإدخالها، أو باستخدام الرسوم المتجهية التي تأخذ مكان المواد الفيزيائية المستخدمة في الإنتاج. من المسلسلات التلفزيونية التي أنتجت بهذا النمط: * ساوث بارك * * (ar) L'animació amb retalls (en anglès Cutout animation) és una tècnica per produir animacions utilitzant figures planes fetes de materials com paper, targetes, teixit o fins i tot fotografies. Les primeres animacions conegudes eren animacions amb retalls (fetes a Argentina per Quirino Cristiani), ja que és l'animació més antiga que s'ha conservat. L'animació amb retalls és una de les tècniques més antigues i simples d'animació que existeixen, i posseeix diverses formes i variacions. Essencialment, l'animació amb retalls consisteix en la producció d'animació en dues dimensions, amb personatges, decorats i escenaris fets de materials retallats tals com paper, cartró o tela. Es tracta d'una variant de la técnica d'animació stop-motion, on els materials plans citats anteriorment es disposen de manera horitzontal i es fotografien des de dalt. Els animadors divideixen les peces en petits sectors per ajuntar després allò necessari i els hi donen un moviment a la vegada, gravant-ho tot amb una càmera que capturi les preses individuals i pugui crear, a través del muntatge, una sensació de moviment. (ca) Plošková animace je nejstarší animační technika. Spočívá v skládání jednotlivých snímků z připravených dvourozměrných rekvizit, například obrázků vystříhaných z papíru, nebo tvarů vystříhaných z textilu. V moderní době se stejným stylem mohou vytvářet animace také pomocí počítačů – místo dvourozměrných předmětů se skládá výsledný snímek ze srovnaných dvourozměrných obrázků. Z českých tvůrců pracoval s ploškovou animací třeba Karel Zeman (například Čarodějův učeň) nebo Zdeněk Smetana (například Rákosníček). Ze zahraničních tvůrců používal ploškovou animaci například Terry Gilliam ve svých pracích pro Monty Pythonův létající cirkus. Seriál Městečko South Park, který také používá ploškovou animaci, je zajímavý tím, že první díl byl natočen klasicky, ale pak tvůrci přešli k počítačové animaci a pomocí ní natočili zbylé díly. (cs) Cutout animation is a form of stop-motion animation using flat characters, props and backgrounds cut from materials such as paper, card, stiff fabric or photographs. The props would be cut out and used as puppets for stop motion. The world's earliest known animated feature films were cutout animations (made in Argentina by Quirino Cristiani), as is the world's earliest surviving animated feature Die Abenteuer des Prinzen Achmed (1926) by Lotte Reiniger. The technique of most cutout animation is comparable to that of shadow play, but with stop motion replacing the manual or mechanical manipulation of flat puppets. Some films, including Die Abenteuer des Prinzen Achmed, also have much of their silhouette style in common with shadow plays. Cutout animation pioneer Lotte Reiniger studied the traditions of shadow play and created several shadow play film sequences, including a tribute to François Dominique Séraphin in Jean Renoir's film La Marseillaise (1938). While sometimes used as a relatively simple and cheap animation technique in children's programs (for instance in Ivor the Engine), cutout animation has also often been used as a highly artistic medium that distinguishes itself more clearly from hand-drawn animation. Cutout animation can be made with figures that have joints made with a rivet or pin or, when simulated on a computer, an anchor. These connections act as mechanical linkage, which have the effect of a specific, fixed motion. Similar flat, jointed puppets have been in use in shadow plays for many centuries, such as in the Indonesian wayang tradition and in the "ombres chinoises" that were especially popular in France in the 18th and 19th century. The subgenre of silhouette animation is more closely related to these shadow shows and to the silhouette cutting art that has been popular in Europe especially in the 18th and 19th centuries. While many cutout animation puppets and other material is often purposely-made for films, ready-made imagery has also been heavily used in collage/photomontage styles, for instance in Terry Gilliam's famous animations for Monty Python's Flying Circus (1969-1975). Cutout techniques were relatively often used in animated films until cel animation became the standard method (at least in the United States). Before 1934, Japanese animation mostly used cutout techniques rather than cel animation, because celluloid was too expensive. Today, cutout-style animation is frequently produced using computers, with scanned images or vector graphics taking the place of physically cut materials. South Park is a notable example of the transition since its pilot episode was made with paper cutouts before switching to computer software. (en) La animación con recortes o cutout es una variante de la técnica de animación stop motion y se realiza fotografiando figuras planas. Estas figuras suelen estar hechas con cartulina, papel, tela y/o fotografías dispuestas en forma horizontal y fotografiadas desde arriba. Para animar un personaje se lo diseña en papel y luego se recortan sus extremidades en partes del material deseado. Esas extremidades pueden luego unirse mediante clavado o costura para generar una marioneta articulada o bien quedar sueltas para mover cada parte por separado. Las figuras, al ser planas, solo pueden mostrar una faceta por lo que si se quiere tomar el personaje o figura desde otros ángulos de perspectiva, habrá que dibujarlo y recortarlo nuevamente. Se pueden mencionar antecedentes previos a la invención del cine como, en oriente, el teatro de sombras chinescas o el wayang kulit, en el cual las marionetas eran proyectadas desde atrás de una pantalla en vertical. En la animación stop motion los objetos tienen que estar lo más quietos posibles para poder fotografiarse y modificarse detalladamente cuadro por cuadro, por eso las figuras se ubican sobre una superficie horizontal, iluminada con luz artificial ya sea de frente o por detrás y son fotografiadas desde arriba con una cámara dispuesta a tal efecto. Puede también ser hecha moviendo poco a poco las figuras y luego se graba un vídeo con una cámara de cine que pueda registrar cuadros individuales, se usan los cuadros deseados y se consigue una ilusión de movimiento. (es) Ein Flachfigurenfilm (auch Legetrick, Cut-Out-Animation oder Schiebetrick) bezeichnet eine Animationstechnik, bei der ausgeschnittene Flachfiguren, Bilder oder Papierschablonen auf einem Hintergrund bewegt werden und dadurch die Animation erzeugen. Der Hintergrund ist dabei meist gezeichnet oder bemalt und das Geschehen wird durch einen Sprecher begleitet. Häufig werden Stop-Motion-Animationen oder sich wenig bewegende Szenen verwendet. Die Flachfiguren verfügen meist über Körperteile, die sich bewegen lassen, sodass wie beim Rigging ein Animationsskelett aufgebaut wird. Die Technik wird auch in Kombination mit Nicht-Animationsfilmen verwendet, um zum Beispiel Sachverhalte in einer Dokumentation oder einem Lernvideo zu erklären oder Kinder besser anzusprechen. Die Bewegungsabläufe bestehen dabei meist aus wenigen Trickelementen und sind einfach gehalten. Die bekannteste Flachfigur ist der Hampelmann. Die Ästhetik der Technik lässt sich auch künstlich virtuell am Computer durch spezielle Software nachbilden. (de) L'animation de papiers découpés ou cut-out est une technique d'animation de papier découpé. Comme une marionnette, un personnage en papiers découpés est fait à partir de plusieurs parties indépendantes découpées dans du papier ou du carton, telles que des mains, des bras, d'une tête, des jambes et des pieds. Ces pièces sont liées ensemble par des points de jointure permettant ainsi de mouvoir ces personnages par le procédé dit de l'image par image. Par rapport au dessin animé, pour lequel les différentes positions des personnages pour donner l'illusion d'un déplacement nécessite la confection coûteuse d'autant de cellulos, l'animation en papier découpé est très économique car un seul personnage peut être utilisé pour une scène entière, tant qu'il n'est pas modifié dans sa forme, de la même façon que dans l'animation en volume. (fr) La cutout animation è una tecnica d'animazione che consiste nell'utilizzare pezzi di carta ritagliati, per creare una sorta di collage, e fotografarli a passo uno per creare l'illusione del movimento. Il cutout era molto utilizzato nel cinema d'animazione europeo prima dell'affermazione della tecnica delle cels, che prima della prima guerra mondiale erano utilizzati esclusivamente negli Stati Uniti. La tecnica fu già parzialmente utilizzata per la prima volta nel 1906 da James Stuart Blackton nel cortometraggio Humorous Phases of Funny Faces. Il primo lungometraggio che ne fece uso fu il film El Apóstol di Quirino Cristiani, oggi andato perduto. Molti grandi artisti hanno scelto di utilizzare il cutout, da Norman McLaren e Lotte Reiniger fino a Trey Parker e Matt Stone per South Park. (it) 컷아웃 애니메이션(cutout animation)은 종이, 카드, 뻣뻣한 천, 사진 등의 재료로 잘라낸 평면 캐릭터, 소품, 배경을 사용한 스톱 모션 애니메이션의 한 형태이다. 세계에서 가장 오래된 애니메이션 장편 영화는 로테 라이니거가 제작한 세계적인 애니메이션 장편 영화인 "아흐메드 왕자의 모험"(1926)와 함께 퀴리노 크리스티아니가 아르헨티나에서 제작한 컷아웃 애니메이션이다. (ko) Cut-outanimatie is een animatietechniek waarbij er met geknipte modellen wordt geanimeerd, beeldje voor beeldje wordt de afbeelding bewogen, waardoor de suggestie van het bewegende beeld ontstaat. (24 beelden per seconde, in de animatietechniek). De techniek die in deze animatie gebruikt wordt is te vergelijken met de "Monty Python" animaties. De eerste afleveringen van South Park werden gemaakt met cut-outanimatie. (nl) 切り紙アニメーション(きりかみアニメーション)とは、紙、カード、布、写真を切って作ったキャラクター、プロップ、背景を使うストップモーション・アニメーションのこと。切り絵アニメーション(きりえアニメーション)、カットアウトアニメーション(Cutout animation)とも呼ばれる。ユーリ・ノルシュテインがその代表的作家である。 現在では、『サウスパーク』のように、物理的に紙などを切り取るのではなく、スキャンした画像、あるいはベクタグラフィックスをコンピュータで処理して作ることも多い。 (ja) A animação de recortes (em inglês Cut-out animation) é uma técnica específica de animação que utiliza personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias. Os mais antigos filmes de animação em longa-metragem conhecidos foram realizados em animação de recortes, pelo argentino Quirino Cristiani em 1917-18. Hoje em dia, uma forma estilizada da animação de recortes é simulada digitalmente. O exemplo mais conhecido é a série de televisão South Park, cujos primeiros episódios foram realizados com animação de recortes verdadeira, mas que em seguida passou a ser produzida utilizando os programas Corel Draw e Maya. Outros exemplos são as séries e Charlie and Lola. Um dos mais famosos animadores que ainda utilizam a técnica tradicional da animação de recortes é o russo Yuriy Norshteyn. Também são conhecidas as seqüências animadas em recortes por Terry Gilliam para os filmes e programas de TV do grupo Monty Python, bem como a seqüência de abertura do filme L'armata Brancaleone, de Mario Monicelli.A técnica também foi utilizada no créditos finais do filme “Desventuras em Série” com Jim Carrey. (pt) Перекладная мультипликация (или техника перекладки «бумажных марионеток») — техника покадровой съёмки плоских фигур из бумаги или картона. Данную технику часто используют для снижения стоимости производства и сокращения времени съёмок, что может привести к снижению качества отснятого материала. Но при этом некоторые аниматоры, используя технику перекладки, создают высокохудожественные произведения, например, «Ёжик в тумане» и «Сказка сказок» Юрия Норштейна. (ru) |
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(nl) 切り紙アニメーション(きりかみアニメーション)とは、紙、カード、布、写真を切って作ったキャラクター、プロップ、背景を使うストップモーション・アニメーションのこと。切り絵アニメーション(きりえアニメーション)、カットアウトアニメーション(Cutout animation)とも呼ばれる。ユーリ・ノルシュテインがその代表的作家である。 現在では、『サウスパーク』のように、物理的に紙などを切り取るのではなく、スキャンした画像、あるいはベクタグラフィックスをコンピュータで処理して作ることも多い。 (ja) Перекладная мультипликация (или техника перекладки «бумажных марионеток») — техника покадровой съёмки плоских фигур из бумаги или картона. Данную технику часто используют для снижения стоимости производства и сокращения времени съёмок, что может привести к снижению качества отснятого материала. Но при этом некоторые аниматоры, используя технику перекладки, создают высокохудожественные произведения, например, «Ёжик в тумане» и «Сказка сказок» Юрия Норштейна. (ru) L'animació amb retalls (en anglès Cutout animation) és una tècnica per produir animacions utilitzant figures planes fetes de materials com paper, targetes, teixit o fins i tot fotografies. Les primeres animacions conegudes eren animacions amb retalls (fetes a Argentina per Quirino Cristiani), ja que és l'animació més antiga que s'ha conservat. (ca) Plošková animace je nejstarší animační technika. Spočívá v skládání jednotlivých snímků z připravených dvourozměrných rekvizit, například obrázků vystříhaných z papíru, nebo tvarů vystříhaných z textilu. V moderní době se stejným stylem mohou vytvářet animace také pomocí počítačů – místo dvourozměrných předmětů se skládá výsledný snímek ze srovnaných dvourozměrných obrázků. Z českých tvůrců pracoval s ploškovou animací třeba Karel Zeman (například Čarodějův učeň) nebo Zdeněk Smetana (například Rákosníček). (cs) Cutout animation is a form of stop-motion animation using flat characters, props and backgrounds cut from materials such as paper, card, stiff fabric or photographs. The props would be cut out and used as puppets for stop motion. The world's earliest known animated feature films were cutout animations (made in Argentina by Quirino Cristiani), as is the world's earliest surviving animated feature Die Abenteuer des Prinzen Achmed (1926) by Lotte Reiniger. (en) Ein Flachfigurenfilm (auch Legetrick, Cut-Out-Animation oder Schiebetrick) bezeichnet eine Animationstechnik, bei der ausgeschnittene Flachfiguren, Bilder oder Papierschablonen auf einem Hintergrund bewegt werden und dadurch die Animation erzeugen. Der Hintergrund ist dabei meist gezeichnet oder bemalt und das Geschehen wird durch einen Sprecher begleitet. Häufig werden Stop-Motion-Animationen oder sich wenig bewegende Szenen verwendet. (de) La animación con recortes o cutout es una variante de la técnica de animación stop motion y se realiza fotografiando figuras planas. Estas figuras suelen estar hechas con cartulina, papel, tela y/o fotografías dispuestas en forma horizontal y fotografiadas desde arriba. Para animar un personaje se lo diseña en papel y luego se recortan sus extremidades en partes del material deseado. Esas extremidades pueden luego unirse mediante clavado o costura para generar una marioneta articulada o bien quedar sueltas para mover cada parte por separado. Las figuras, al ser planas, solo pueden mostrar una faceta por lo que si se quiere tomar el personaje o figura desde otros ángulos de perspectiva, habrá que dibujarlo y recortarlo nuevamente. (es) L'animation de papiers découpés ou cut-out est une technique d'animation de papier découpé. Comme une marionnette, un personnage en papiers découpés est fait à partir de plusieurs parties indépendantes découpées dans du papier ou du carton, telles que des mains, des bras, d'une tête, des jambes et des pieds. Ces pièces sont liées ensemble par des points de jointure permettant ainsi de mouvoir ces personnages par le procédé dit de l'image par image. 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