Vector graphics (original) (raw)
الرسوميات المتجهية أو الرسوميات الشعاعية (بالإنجليزية: Vector graphics) هي رسومات حاسوبية تستعمل وصف للأشكال الهندسية مثل إحداثيات النقط والخطوط والمعادلات الرياضية للمنحنيات لتمثل الصور. وهي بذلك تختلف عن الرسوميات النقطية (بالإنجليزية: bitmap graphics) التي تعتمد على البكسل كأصغر عنصر في الصورة، وتمثل الصورة بمصفوفة من النقط المربعة.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | الرسوميات المتجهية أو الرسوميات الشعاعية (بالإنجليزية: Vector graphics) هي رسومات حاسوبية تستعمل وصف للأشكال الهندسية مثل إحداثيات النقط والخطوط والمعادلات الرياضية للمنحنيات لتمثل الصور. وهي بذلك تختلف عن الرسوميات النقطية (بالإنجليزية: bitmap graphics) التي تعتمد على البكسل كأصغر عنصر في الصورة، وتمثل الصورة بمصفوفة من النقط المربعة. (ar) Vektorová grafika je jeden ze dvou základních způsobů reprezentace obrazových informací v počítačové grafice. Zatímco v rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí hodnot jednotlivých barevných bodů (pixelů) uspořádaných do pravoúhlé mřížky, vektorový obrázek je složen ze základních, přesně definovaných útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky. (cs) Un gràfic o imatge vectorial és una imatge bidimensional formada a partir de diversos vectors. Tècnicament els gràfics vectorials (o orientats a objectes) es basen en l'ús de primitius geomètrics com punts, línies, corbes i altres formes geomètriques definides o polígons, que es creen a amb equacions matemàtiques, per a representar imatges en infografia. Els formats de gràfics vectorials són complementaris a les mapes de bits, que són la representació d'imatges formades per punts de color (píxels) disposats en una trama i s'utilitzen típicament per a la representació d'imatges fotogràfiques. Les imatges ràster són basades en píxels i així són escalades amb pèrdua de nitidesa, mentre les imatges vectorials poden ser escalades indefinidament sense degradar-se. En certes circumstàncies treballar amb eines i formats vectorials és la millor opció, i en altres els mapes de bits són la millor elecció. Hi ha igualment aplicacions als quals ambdós formats són utilitzats en conjunt. La comprensió dels avantatges i limitacions de cadascuna de les tecnologies i la relació entre elles certament resultarà en un ús més eficient i eficaç de les eines. (ca) Vektora bildo (strekara bildo) estas bildo priskribita kiel aro de primitivoj. La primitivoj estadas strekoj, cirkloj, pluranguloj ktp. Ĉar komputila ekrano estas rastruma bildo, vektora bildo devas esti antaŭ ol ĝi povas esti montrita en la ekrano. Kvazaŭnorma daten-aranĝo por vektoraj bildoj estas SVG. PostScript (PS) estas komputila lingvo por kreado de vektoraj bildoj. (eo) Eine Vektorgrafik ist eine Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Kreisen, Polygonen oder allgemeinen Kurven (Splines) zusammengesetzt ist. Meist sind mit Vektorgrafiken Darstellungen gemeint, deren Primitive sich zweidimensional in der Ebene beschreiben lassen, ähnlich wie bei einem Vektor in der analytischen Geometrie. Eine Bildbeschreibung, die sich auf dreidimensionale Primitive stützt, wird eher 3D-Modell oder Szene genannt und die Erzeugung zweidimensionaler Linien- und Flächengrafiken sowie fotorealistischer Bilder aus solchen 3D-Modellen wird Bildsynthese oder Rendern genannt. Um beispielsweise das Bild eines Kreises zu speichern, benötigt eine Vektorgrafik mindestens zwei Werte: die Lage des Kreismittelpunktes und den Kreisdurchmesser. Neben der Form und Position der grafischen Primitive werden eventuell auch die Farbe, Strichstärke, diverse Füllmuster und weitere, das Aussehen bestimmende, Daten angegeben. (de) Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas. Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar esta constituida físicamente por píxeles. (es) Irudi bektoriala bi edo hiru dimentsiotako koordenatuak dituzten puntuen bidez sortzen diren objektu geometrikoz osatutako irudia da. Puntuak lotuta, lerroak eta kurbak sortzen dira, eta horiek poligonoak eta beste forma batzuk osatzeko erabil daitezke. Objektu bakoitzak hainbat atributu eduki ditzake: kokapena, kolorea, trazuaren zabalera, etab. Pixelez osatutako raster irudiekin alderatuta, honakoak dira bere abantailak: * Askoz tamaina txikiagoa dute. * Galera barik eskalatu daiteke. * Algoritmo matematiko egokiak erabiliz gero, nahi bezain beste alda daitezke (translazioak, biraketak...) * Objektuak independenteak dira eta horrela edita daitezke. Irudi bektorialak bereziki egokiak dira marrazketa teknikoak, animazioak, hiru dimentsioko irudiak, diagramak eta, oro har, kolore lauak dituzten irudiak sortzeko. Irudi bektorialak gordetzeko fitxategi formaturik ezagunenak SVG, , EPS eta PDF dira. Kontuan izan horietako zenbaitek (esaterako PDFak eta SVGak) raster irudiak ere gorde ditzaketela barnean. (eu) Graphis Vector adalah penciptaan gambar digital, yang lossless, melalui urutan perintah atau pernyataan matematis dengan garis dan bentuk dalam ruang dua dimensi atau tiga dimensi. Dalam fisika, vektor merupakan representasi dari kedua kuantitas dan arah pada saat yang sama. Dalam grafis vektor, file yang dihasilkan dari pekerjaan seorang seniman grafis yang dibuat dan disimpan sebagai urutan pernyataan vektor. Misalnya, alih-alih mengandung sedikit dalam file untuk setiap bit dari gambar garis, vektor file grafis menggambarkan serangkaian poin untuk dihubungkan. Salah satu hasilnya adalah file yang jauh lebih kecil. Pada akhirnya, gambar yang dibuat oleh graphis vector ini akan diubah menjadi gambar Raster Graphis, lebih dikenal dengan nama Bitmap. Gambar tipe Vector ini diconversi ke raster image atau bitmap dikarenakan bisa dipakai oleh lebih banyak aplikasi daripada Vector Image. Graphis Vector juga bisa disebut file geometric. File geometric tersebut dipragakan oleh kedua aplikasi yaitu Corel Draw dan Adobe IlLustrator dan kalau di save, file tersebut akan di save dengan format Vector Image. Vector Image lebih gampang untuk di modif dan lebih cepat prosesnya. Sumber: http://searchwindevelopment.techtarget.com/definition/vector-graphics. (in) Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, similitude, rotations, , mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution). Elle se différencie en cela des images matricielles (ou images bitmap), qui sont constituées de pixels. (fr) Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada grafis komputer. Pada dasarnya, gambar vektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan control points atau nodes. Setiap poin ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan alurnya. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi, Dan Gradien. (in) Vector graphics is a form of computer graphics in which visual images are created directly from geometric shapes defined on a Cartesian plane, such as points, lines, curves and polygons. The associated mechanisms may include vector display and printing hardware, vector data models and file formats, as well as the software based on these data models (especially graphic design software, computer-aided design, and geographic information systems). Vector graphics is an alternative to raster or bitmap graphics, with each having advantages and disadvantages in specific situations. While vector hardware has largely disappeared in favor of raster-based monitors and printers, vector data and software continues to be widely used, especially when a high degree of geometric precision is required, and when complex information can be decomposed into simple geometric primitives. Thus, it is the preferred model for domains such as engineering, architecture, surveying, 3D rendering, and typography, but is entirely inappropriate for applications such as photography and remote sensing, where raster is more effective and efficient. Some application domains, such as geographic information systems (GIS) and graphic design, use both vector and raster graphics at times, depending on purpose. Vector graphics are based on the mathematics of analytic or coordinate geometry, and is not related to other mathematical uses of the term vector. This can lead to some confusion in disciplines in which both meanings are used. (en) ( 다른 뜻에 대해서는 벡터 문서를 참고하십시오.) 벡터 그래픽스(Vector graphics)는 컴퓨터 과학에서 그림을 보여줄 때 수학 방정식을 기반으로 하는 점, 직선, 곡선, 다각형과 같은 물체를 사용하는 것을 말한다. 객체 지향 그래픽스(문화어: 대상지향그라픽스)라고도 한다. 벡터 그래픽스는 사진에서 흔히 쓰이는 화소로 모인 그림을 대표하는 래스터 그래픽스의 대안이다. (ko) ベクター画像(ベクターがぞう、英: vector graphics)は、コンピュータグラフィックスなどにおいて、画像を円や直線などのような解析幾何学的な「図形」の集まりとして表現する表現形式である。平面をスキャンし、その各点の濃淡の集まりによって画像を表現する「ビットマップ画像」(ラスター形式)と対置される。それを描画する操作として(仮想の)絵筆を動かすようなスタイルになることから、ドロー形式、ドローグラフィックなどとも呼ばれる。 (ja) Grafika wektorowa, grafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym. Drugim podstawowym typem grafiki komputerowej jest grafika rastrowa. Największą różnicą grafiki wektorowej, w porównaniu do rastrowej, jest możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania, czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn. (pl) L'immagine vettoriale è una tecnica di rappresentazione dell'immagine, o di un carattere tipografico generato da un computer, in cui gli elementi grafici che la costituiscono sono un insieme di primitive geometriche, alle quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature. Questi elementi vengono geometricamente ubicati nel disegno con l'indicazione delle coordinate dei punti di applicazione. È radicalmente diversa dalla grafica raster in quanto nella grafica raster le immagini vengono descritte come una griglia di pixel opportunamente colorati. (it) Een vectorafbeelding is een grafische voorstelling die opgebouwd is uit eenvoudige meetkundige objecten, zoals punten, lijnen, krommen, polygonen e.d. Complexe vormen ontstaan door combinaties van deze basisvormen. De afbeelding wordt beschreven door de formules van de objecten. Daardoor laten vectorafbeeldingen zich tot elk gewenst formaat vergroten zonder dat er kwaliteitsverlies optreedt. Dit in tegenstelling tot een raster- of bitmapafbeelding, waarbij individuele pixels van het digitale canvas los worden ingekleurd. De resolutie voor de gekozen schaal ligt dan vast, als gevolg waarvan de afbeelding wazig of blokkerig wordt bij vergroting. In de beschrijving van een vectorafbeelding kan bijvoorbeeld staan dat er een cirkel van een bepaalde kleur en grootte over een tekst heen moet worden getekend. Van zowel de tekst als de cirkel komt de absolute grootte niet vast te liggen, alleen de onderlinge verhouding. Vectorafbeeldingen kunnen dankzij deze flexibiliteit op willekeurige grootte afgebeeld worden terwijl de resolutie (de informatiedichtheid) gelijk blijft. Afbeeldingen die zowel groot als klein scherp moeten zijn, worden bij voorkeur als vectorafbeeldingen gemaakt. Dit zijn bijvoorbeeld logo's (voor billboards, vlaggen etc). Kleuren kunnen worden vastgelegd in kleurcoderingen, waardoor in de juiste kleur gedrukt kan worden. Bekende programma's voor het maken van vectorafbeeldingen zijn: CorelDRAW, Adobe Illustrator en Inkscape. Bekende bestandsindelingen zijn .svg (Scalable Vector Graphics), en .wmf. Ook PostScript heeft mogelijkheden voor vectorafbeeldingen. Ook Adobe Flash werkt op basis van vectorafbeeldingen. (nl) Vektorgrafik består av geometriska primitiver, såsom punkter, linjer, cirklar och dylikt, som tillsammans beskriver en bild. Detta till skillnad från rastergrafik (bitmaps) som enbart består av bildpunkter/pixlar. I princip all form av modern 3D-modellering görs med hjälp av vektorbaserad teknik. Eftersom alla geometriska primitiver kan förstoras eller förminskas hur mycket som helst kan man i teorin skala vektorgrafik upp eller ner hur mycket som helst utan att bilden blir suddig eller tar större plats. I praktiken måste man emellertid i de flesta fall omvandla vektorerna till bildpunkter i sista steget innan visning på bildskärm eller utskrift i skrivare och då kommer man att finna att vissa skalor ger bättre bilder än andra beroende på avrundningsfel. I princip alla datorsystem visar rastergrafik på bildskärmen. En vektorbild konverteras av grafikkortet till en rasterbild innan den visas på skärmen, och hela skärmen ritas om många gånger i sekunden. (sv) Em computação gráfica pode-se classificar uma imagem, em relação à sua origem, de duas formas distintas: * Desenho vetorial, que se baseia em vetores matemáticos; * Raster, que não é mais que a descrição da cor de cada pixel. Desenho vetorial é o uso de como pontos, linhas, curvas e formas ou polígonos - todos os quais são baseados em expressões matemáticas - para representar imagens em computação gráfica. Os desenhos vetoriais são baseados em vetores (também chamados de caminhos), que conduzem através de locais chamados pontos de controle ou nós. Cada um desses pontos possui uma posição definida nos eixos x e y do plano de trabalho e determinam a direção do caminho. Além disso, a cada caminho pode ser atribuído uma cor de traço, forma, espessura e preenchimento. Estas propriedades não aumentam o tamanho dos arquivos de desenho vetorial de maneira substancial, uma vez que todas as informações residem na estrutura do documento, que apenas descreve como o vetor deve ser desenhado. Ele é um tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas, diferente das imagens chamadas mapa de bits, ou raster, que são geradas a partir de pontos minúsculos diferenciados por suas cores. Uma imagem vetorial normalmente é composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre outros elementos paramétricos, isto é, utilizam vetores matemáticos para sua descrição. As Curvas de Bézier são usadas para a manipulação dos pontos de um desenho. Cada linha descrita em um desenho vetorial possui nós, e cada nó possui alças para manipular o segmento de reta ligado a ele. Por serem baseados em vetores, esses gráficos geralmente são mais leves (ocupam menos espaço em mídias de armazenamento) e não perdem qualidade ao serem ampliados, já que as funções matemáticas adequam-se facilmente à escala, o que não ocorre com gráficos raster que utilizam métodos de interpolação na tentativa de preservar a qualidade. Outra vantagem do desenho vetorial é a possibilidade de isolar objetos e zonas, tratando-as independentemente. Existe um tipo especial de imagem, gerada por computador, que mistura os conceitos de ambos tipos: o cálculo matemático (escalável por natureza) e imagem raster: as imagens fractais. Dentro dos formatos de desenhos vetoriais existe o Gradient Mesh, é a partir dele que se pode fazer desenhos vetoriais de alta qualidade e até mesmo artes ultra realistas. Um dos principais expoentes deste formato de arte é o artista plástico Yukio Miyamoto, suas artes são conhecidas mundialmente. (pt) Ве́кторная гра́фика — способ представления графических объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники. Объекты векторной графики описываются совокупностью координат, параметров и . Термин «векторная графика» используется для подчёркивания отличий от растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы, состоящей из пикселей. При выводе на матричные устройства отображения (мониторы, механические устройства — принтеры, и пр.) векторная графика предварительно преобразуется в растровую графику, преобразование производится программно или аппаратно средствами современных видеокарт. Для плоттеров и преобразование из векторного в растровый формат не требуется, так как в таких устройствах примитивы строятся перемещением пера или электронного луча. (ru) Ве́кторна гра́фіка (також геометричне моделювання або об'єктно-орієнтована графіка) — створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами. Векторна графіка для опису зображення використовує вектори, на відміну від растрової графіки, яка описує зображення як масив пікселів (точок). (uk) 矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示的图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。 (zh) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Bitmap_VS_SVG.svg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | https://link-gale-com.libaccess.lib.mcmaster.ca/apps/doc/CX3401200218/GVRL%3Fu=ocul_mcmaster&sid=GVRL&xid=acaf5d43 http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download%3Fdoi=10.1.1.67.6046&rep=rep1&type=pdf%7Cformat=PDF%7Ctitle=Global http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download;jsessionid=183BE3A1914B844C072A93405857DF37%3Fdoi=10.1.1.105.461&type=pdf%7Cformat=PDF%7Ctitle=A |
dbo:wikiPageID | 32499 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 25784 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1121021982 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Cairo_(graphics) dbr:Cartesian_coordinate_system dbr:BMP_File_Format dbr:Encapsulated_PostScript dbr:Polygon_mesh dbr:Coordinate dbc:Graphic_design dbr:Arcade_game dbr:Peripheral_device dbr:Rip-Off dbr:Curve dbr:DEC_GT40 dbr:Vectrex dbr:Interpolation dbr:Line_segment dbr:Vexel dbr:Wide-format_printer dbr:Windows_Metafile dbr:Scalable_Vector_Graphics dbr:Superellipsoid dbc:Design dbc:Graphics_file_formats dbr:Comparison_of_vector_graphics_editors dbr:Complement_(set_theory) dbr:Analytic_geometry dbr:Massachusetts_Institute_of_Technology dbr:SIGGRAPH dbr:Geometric_primitive dbr:Object-oriented_programming dbr:Z-order dbr:Circle dbr:Ellipse dbr:Engineering dbr:GIF dbr:GeoJSON dbr:Geographic_information_systems dbr:Geography_Markup_Language dbr:Animation dbr:Anti-Grain_Geometry dbr:MPEG4 dbr:Comparison_of_graphics_file_formats dbr:Computer-aided_design dbr:Computer_animation dbr:Computer_graphics dbr:Computer_program dbr:Photography dbr:Plotter dbr:Point_(geometry) dbr:Polygon dbr:Autodesk dbr:Transport_network dbr:Typography dbr:WebP dbr:Drawing dbr:GIS_file_formats dbr:CorelDraw dbr:Linear_interpolation dbr:Logical_schema dbr:Motion_(physics) dbr:APNG dbr:Adobe_Illustrator dbr:Adobe_Illustrator_Artwork dbr:Affine_transformation dbr:Air_traffic_control dbr:3D_computer_graphics dbr:3D_modeling dbr:3D_rendering dbr:Cubic_Hermite_spline dbr:Euclidean_vector dbr:PDF dbr:Direct2D dbr:Flood_fill dbr:Font dbr:Fractal dbr:Geospatial_topology dbr:Graphic_art_software dbr:Graphic_design dbr:Iterated_function_system dbr:Page_description_language dbr:Superellipse dbr:Vector_graphics_editor dbr:Printer_(computing) dbr:Printing dbr:Radius dbr:Raster_graphics dbr:Raster_to_vector dbr:Remote_sensing dbc:Vector_graphics dbr:Intersection_(set_theory) dbr:Ivan_Sutherland dbr:JPEG dbr:Tempest_(video_game) dbr:Tetrahedron dbr:Portable_Document_Format dbr:Simple_Features dbr:Architecture dbr:Asteroids_(video_game) dbr:Surveying dbr:TX-2 dbr:Dimension dbr:Building_information_modeling dbr:Bézier_curve dbr:Portable_Network_Graphics dbr:PostScript dbr:Space_Wars dbr:Sphere dbr:Circular_arc dbr:File_size dbr:DWG dbr:DXF dbr:Tektronix_4014 dbr:IBM_2250 dbr:Image_file_formats dbr:Imlac_PDS-1 dbr:Information dbr:Open_Geospatial_Consortium dbr:Rasterization dbr:Set_(mathematics) dbr:Shapefile dbr:World_Wide_Web_Consortium dbr:Square dbr:Shape dbr:Typesetting dbr:Turtle_graphics dbr:Union_(set_theory) dbr:Vector_game dbr:Vector_monitor dbr:Vertex_(computer_graphics) dbr:Tail_Gunner dbr:Catmull–Rom_spline dbr:Illustration dbr:Image dbr:Image_scaling dbr:Lincoln_Laboratory dbr:Sketchpad dbr:Vector_packs dbr:Polygonal_chain dbr:Resolution_independence dbr:Scalable_vector_graphics dbr:Spatial_analysis dbr:Postscript_fonts dbr:Transformation_(mathematics) dbr:Vector_graphics_file_formats dbr:Bezigon dbr:Javascript_graphics_library dbr:Photo-realism dbr:Rotating dbr:File_formats dbr:KML dbr:Alpha_composition dbr:Raster_graphic dbr:Billboard_(advertising) dbr:Semi_Automatic_Ground_Environment dbr:TrueType_fonts dbr:NURBS dbr:Wire_frame_model dbr:Esri_file_geodatabase dbr:File:Phone.jpg dbr:File:Phone.svg dbr:File:Space_Rocks_(game).jpg dbr:File:Vector-based_example.svg dbr:File:Bitmap_VS_SVG.svg |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:About dbt:Citation_needed dbt:Cite_book dbt:Cite_journal dbt:Commons_category-inline dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Empty_section dbt:Main dbt:Main_article dbt:Pp-pc dbt:Reflist dbt:Seealso dbt:Sfn dbt:Short_description dbt:Use_mdy_dates dbt:Wikiversity dbt:Graphics_file_formats |
dct:subject | dbc:Graphic_design dbc:Design dbc:Graphics_file_formats dbc:Vector_graphics |
gold:hypernym | dbr:Use |
rdf:type | owl:Thing yago:Abstraction100002137 yago:Communication100033020 yago:Format106636806 yago:Information106634376 yago:Message106598915 yago:WikicatGraphicsFileFormats dbo:MusicGenre |
rdfs:comment | الرسوميات المتجهية أو الرسوميات الشعاعية (بالإنجليزية: Vector graphics) هي رسومات حاسوبية تستعمل وصف للأشكال الهندسية مثل إحداثيات النقط والخطوط والمعادلات الرياضية للمنحنيات لتمثل الصور. وهي بذلك تختلف عن الرسوميات النقطية (بالإنجليزية: bitmap graphics) التي تعتمد على البكسل كأصغر عنصر في الصورة، وتمثل الصورة بمصفوفة من النقط المربعة. (ar) Vektorová grafika je jeden ze dvou základních způsobů reprezentace obrazových informací v počítačové grafice. Zatímco v rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí hodnot jednotlivých barevných bodů (pixelů) uspořádaných do pravoúhlé mřížky, vektorový obrázek je složen ze základních, přesně definovaných útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky. (cs) Vektora bildo (strekara bildo) estas bildo priskribita kiel aro de primitivoj. La primitivoj estadas strekoj, cirkloj, pluranguloj ktp. Ĉar komputila ekrano estas rastruma bildo, vektora bildo devas esti antaŭ ol ĝi povas esti montrita en la ekrano. Kvazaŭnorma daten-aranĝo por vektoraj bildoj estas SVG. PostScript (PS) estas komputila lingvo por kreado de vektoraj bildoj. (eo) Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, similitude, rotations, , mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution). Elle se différencie en cela des images matricielles (ou images bitmap), qui sont constituées de pixels. (fr) Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada grafis komputer. Pada dasarnya, gambar vektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan control points atau nodes. Setiap poin ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan alurnya. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi, Dan Gradien. (in) ( 다른 뜻에 대해서는 벡터 문서를 참고하십시오.) 벡터 그래픽스(Vector graphics)는 컴퓨터 과학에서 그림을 보여줄 때 수학 방정식을 기반으로 하는 점, 직선, 곡선, 다각형과 같은 물체를 사용하는 것을 말한다. 객체 지향 그래픽스(문화어: 대상지향그라픽스)라고도 한다. 벡터 그래픽스는 사진에서 흔히 쓰이는 화소로 모인 그림을 대표하는 래스터 그래픽스의 대안이다. (ko) ベクター画像(ベクターがぞう、英: vector graphics)は、コンピュータグラフィックスなどにおいて、画像を円や直線などのような解析幾何学的な「図形」の集まりとして表現する表現形式である。平面をスキャンし、その各点の濃淡の集まりによって画像を表現する「ビットマップ画像」(ラスター形式)と対置される。それを描画する操作として(仮想の)絵筆を動かすようなスタイルになることから、ドロー形式、ドローグラフィックなどとも呼ばれる。 (ja) L'immagine vettoriale è una tecnica di rappresentazione dell'immagine, o di un carattere tipografico generato da un computer, in cui gli elementi grafici che la costituiscono sono un insieme di primitive geometriche, alle quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature. Questi elementi vengono geometricamente ubicati nel disegno con l'indicazione delle coordinate dei punti di applicazione. È radicalmente diversa dalla grafica raster in quanto nella grafica raster le immagini vengono descritte come una griglia di pixel opportunamente colorati. (it) Ве́кторна гра́фіка (також геометричне моделювання або об'єктно-орієнтована графіка) — створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами. Векторна графіка для опису зображення використовує вектори, на відміну від растрової графіки, яка описує зображення як масив пікселів (точок). (uk) 矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示的图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。 (zh) Un gràfic o imatge vectorial és una imatge bidimensional formada a partir de diversos vectors. Tècnicament els gràfics vectorials (o orientats a objectes) es basen en l'ús de primitius geomètrics com punts, línies, corbes i altres formes geomètriques definides o polígons, que es creen a amb equacions matemàtiques, per a representar imatges en infografia. (ca) Eine Vektorgrafik ist eine Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Kreisen, Polygonen oder allgemeinen Kurven (Splines) zusammengesetzt ist. Meist sind mit Vektorgrafiken Darstellungen gemeint, deren Primitive sich zweidimensional in der Ebene beschreiben lassen, ähnlich wie bei einem Vektor in der analytischen Geometrie. Eine Bildbeschreibung, die sich auf dreidimensionale Primitive stützt, wird eher 3D-Modell oder Szene genannt und die Erzeugung zweidimensionaler Linien- und Flächengrafiken sowie fotorealistischer Bilder aus solchen 3D-Modellen wird Bildsynthese oder Rendern genannt. (de) Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar esta constituida físicamente por píxeles. (es) Irudi bektoriala bi edo hiru dimentsiotako koordenatuak dituzten puntuen bidez sortzen diren objektu geometrikoz osatutako irudia da. Puntuak lotuta, lerroak eta kurbak sortzen dira, eta horiek poligonoak eta beste forma batzuk osatzeko erabil daitezke. Objektu bakoitzak hainbat atributu eduki ditzake: kokapena, kolorea, trazuaren zabalera, etab. Pixelez osatutako raster irudiekin alderatuta, honakoak dira bere abantailak: Irudi bektorialak bereziki egokiak dira marrazketa teknikoak, animazioak, hiru dimentsioko irudiak, diagramak eta, oro har, kolore lauak dituzten irudiak sortzeko. (eu) Graphis Vector adalah penciptaan gambar digital, yang lossless, melalui urutan perintah atau pernyataan matematis dengan garis dan bentuk dalam ruang dua dimensi atau tiga dimensi. Dalam fisika, vektor merupakan representasi dari kedua kuantitas dan arah pada saat yang sama. Dalam grafis vektor, file yang dihasilkan dari pekerjaan seorang seniman grafis yang dibuat dan disimpan sebagai urutan pernyataan vektor. Misalnya, alih-alih mengandung sedikit dalam file untuk setiap bit dari gambar garis, vektor file grafis menggambarkan serangkaian poin untuk dihubungkan. Salah satu hasilnya adalah file yang jauh lebih kecil. (in) Vector graphics is a form of computer graphics in which visual images are created directly from geometric shapes defined on a Cartesian plane, such as points, lines, curves and polygons. The associated mechanisms may include vector display and printing hardware, vector data models and file formats, as well as the software based on these data models (especially graphic design software, computer-aided design, and geographic information systems). Vector graphics is an alternative to raster or bitmap graphics, with each having advantages and disadvantages in specific situations. (en) Grafika wektorowa, grafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym. (pl) Een vectorafbeelding is een grafische voorstelling die opgebouwd is uit eenvoudige meetkundige objecten, zoals punten, lijnen, krommen, polygonen e.d. Complexe vormen ontstaan door combinaties van deze basisvormen. De afbeelding wordt beschreven door de formules van de objecten. Daardoor laten vectorafbeeldingen zich tot elk gewenst formaat vergroten zonder dat er kwaliteitsverlies optreedt. Dit in tegenstelling tot een raster- of bitmapafbeelding, waarbij individuele pixels van het digitale canvas los worden ingekleurd. De resolutie voor de gekozen schaal ligt dan vast, als gevolg waarvan de afbeelding wazig of blokkerig wordt bij vergroting. (nl) Em computação gráfica pode-se classificar uma imagem, em relação à sua origem, de duas formas distintas: * Desenho vetorial, que se baseia em vetores matemáticos; * Raster, que não é mais que a descrição da cor de cada pixel. As Curvas de Bézier são usadas para a manipulação dos pontos de um desenho. Cada linha descrita em um desenho vetorial possui nós, e cada nó possui alças para manipular o segmento de reta ligado a ele. (pt) Ве́кторная гра́фика — способ представления графических объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники. Объекты векторной графики описываются совокупностью координат, параметров и . Термин «векторная графика» используется для подчёркивания отличий от растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы, состоящей из пикселей. (ru) Vektorgrafik består av geometriska primitiver, såsom punkter, linjer, cirklar och dylikt, som tillsammans beskriver en bild. Detta till skillnad från rastergrafik (bitmaps) som enbart består av bildpunkter/pixlar. I princip all form av modern 3D-modellering görs med hjälp av vektorbaserad teknik. Eftersom alla geometriska primitiver kan förstoras eller förminskas hur mycket som helst kan man i teorin skala vektorgrafik upp eller ner hur mycket som helst utan att bilden blir suddig eller tar större plats. I praktiken måste man emellertid i de flesta fall omvandla vektorerna till bildpunkter i sista steget innan visning på bildskärm eller utskrift i skrivare och då kommer man att finna att vissa skalor ger bättre bilder än andra beroende på avrundningsfel. (sv) |
rdfs:label | Vector graphics (en) رسوميات متجهية (ar) Gràfic vectorial (ca) Vektorová grafika (cs) Vektorgrafik (de) Vektora bildo (eo) Gráfico vectorial (es) Irudi bektorial (eu) Vektor grafis (in) Gambar vektor (in) Grafica vettoriale (it) Image vectorielle (fr) ベクター画像 (ja) 벡터 그래픽스 (ko) Vectorafbeelding (nl) Grafika wektorowa (pl) Desenho vetorial (pt) Векторная графика (ru) Vektorgrafik (sv) Векторна графіка (uk) 矢量图形 (zh) |
rdfs:seeAlso | dbr:Geometric_primitive |
owl:sameAs | freebase:Vector graphics yago-res:Vector graphics wikidata:Vector graphics wikidata:Vector graphics dbpedia-ar:Vector graphics http://arz.dbpedia.org/resource/فيكتور dbpedia-az:Vector graphics dbpedia-be:Vector graphics dbpedia-bg:Vector graphics http://bn.dbpedia.org/resource/ভেক্টর_গ্রাফিক্স http://bs.dbpedia.org/resource/Vektorska_grafika dbpedia-ca:Vector graphics dbpedia-cs:Vector graphics dbpedia-da:Vector graphics dbpedia-de:Vector graphics dbpedia-eo:Vector graphics dbpedia-es:Vector graphics dbpedia-et:Vector graphics dbpedia-eu:Vector graphics dbpedia-fa:Vector graphics dbpedia-fi:Vector graphics dbpedia-fr:Vector graphics dbpedia-he:Vector graphics dbpedia-hu:Vector graphics dbpedia-id:Vector graphics dbpedia-id:Vector graphics dbpedia-is:Vector graphics dbpedia-it:Vector graphics dbpedia-ja:Vector graphics dbpedia-ka:Vector graphics dbpedia-ko:Vector graphics http://lv.dbpedia.org/resource/Vektorgrafika dbpedia-mk:Vector graphics dbpedia-ms:Vector graphics dbpedia-nl:Vector graphics dbpedia-no:Vector graphics dbpedia-pl:Vector graphics dbpedia-pt:Vector graphics dbpedia-ro:Vector graphics dbpedia-ru:Vector graphics dbpedia-sh:Vector graphics dbpedia-simple:Vector graphics dbpedia-sk:Vector graphics dbpedia-sl:Vector graphics dbpedia-sr:Vector graphics dbpedia-sv:Vector graphics http://ta.dbpedia.org/resource/திசையன்_வரைகலை dbpedia-th:Vector graphics http://tl.dbpedia.org/resource/Grapikong_bektor dbpedia-tr:Vector graphics dbpedia-uk:Vector graphics http://ur.dbpedia.org/resource/ویکٹر_گرافکس dbpedia-vi:Vector graphics dbpedia-zh:Vector graphics https://global.dbpedia.org/id/f7BE |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Vector_graphics?oldid=1121021982&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Bitmap_VS_SVG.svg wiki-commons:Special:FilePath/Phone.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Phone.svg wiki-commons:Special:FilePath/Space_Rocks_(game).jpg wiki-commons:Special:FilePath/Vector-based_example.svg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Vector_graphics |
is dbo:genre of | dbr:MacDraw dbr:Adobe_FreeHand |
is dbo:type of | dbr:IBM_2250 |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Vector dbr:Vector_graphics_(disambiguation) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Vector_graphic dbr:Conversion_of_vector_graphics_file_formats dbr:Vector_image_format dbr:Vector_Art dbr:Vector_art dbr:Vector_artwork dbr:Vector_drawing dbr:Vector_drawings dbr:Vector_format dbr:Vector_illustration dbr:Vector_image dbr:Vector_images dbr:Vector_software dbr:Vector_version dbr:Vectorgraphic dbr:Vector_Graphics dbr:Object-Oriented_Graphics dbr:Object-oriented_graphics dbr:X-Y_monitor dbr:Xy_monitor |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Cairo_(graphics) dbr:Calligra dbr:Canvas_X dbr:Potrace dbr:Precision_Graphics_Markup_Language dbr:Pstoedit dbr:Pyxplot dbr:QGIS dbr:Scalable_Inman_Flash_Replacement dbr:Scaleform_GFx dbr:Scratch_(programming_language) dbr:Electronic_Chart_Display_and_Information_System dbr:Eovia dbr:List_of_Vectrex_games dbr:List_of_XML_markup_languages dbr:List_of_computer_graphics_and_descriptive_geometry_topics dbr:List_of_file_formats dbr:Mercenary_(video_game) dbr:Multiplex_(webcomic) dbr:OpenDocument_technical_specification dbr:Siemens_star dbr:Battleships_Forever dbr:Battlezone_(1980_video_game) dbr:Defender_(1981_video_game) dbr:Demo_effect dbr:Arbia's_law_of_geography dbr:History_of_animation dbr:Hunspell dbr:Joseph_Gerber dbr:List_of_Sega_arcade_system_boards dbr:List_of_Tron_characters dbr:Pencil2D dbr:Rip_Off_(video_game) dbr:Cutout_animation dbr:DEC_GT40 dbr:DMPL dbr:UbiArt_Framework dbr:Ubuntu_Studio dbr:VRML dbr:VT220 dbr:Vector_graphic dbr:Vectorman dbr:Vib-Ribbon dbr:De_facto_standard dbr:Early_history_of_video_games dbr:Infographic dbr:Inker dbr:Jaggies dbr:Openclipart dbr:List_of_information_graphics_software dbr:Vector-based_graphical_user_interface dbr:Vexel dbr:Windows_Metafile dbr:Timeline_of_events_associated_with_Anonymous dbr:Web_performance dbr:123RF dbr:1983_in_video_games dbr:Comparison_of_HTML5_and_Flash dbr:Comparison_of_vector_graphics_editors dbr:Comparison_of_web_browsers dbr:Computer_Graphics_Metafile dbr:Computer_Space dbr:ConceptDraw_DIAGRAM dbr:ConceptDraw_Office dbr:CorelDRAW dbr:CricketPaint dbr:Analog_stick dbr:Mega_Man_X3 dbr:SAM_Coupé dbr:SCORE_(software) dbr:SVG dbr:SVG_animation dbr:SVG_filter_effects dbr:SWF dbr:Geoff_Crammond dbr:Geographic_data_and_information dbr:Geographic_information_system dbr:Geographic_information_systems_in_geospatial_intelligence dbr:Geometric_primitive dbr:Navigation_system dbr:Vinyl_cutter dbr:Racing_game dbr:Clip_Studio_Paint dbr:Electroboy dbr:Eliminator_(1981_video_game) dbr:Emigre_Fonts dbr:Fyne_(software) dbr:GDAL dbr:GEM_(desktop_environment) dbr:GIF dbr:GKIDS dbr:GNOME_Files dbr:GPS_Exchange_Format dbr:GameMaker dbr:Geeqie dbr:GigaMesh_Software_Framework dbr:Glossary_of_computer_graphics dbr:Gotham_Girls dbr:GpsDrive dbr:Graphical_Kernel_System dbr:Gravitar dbr:Moho_(software) dbr:Motorola_6809 dbr:NASA_Advanced_Supercomputing_Division dbr:Content_format dbr:Corel_Designer dbr:Creative_Market dbr:Microsoft_Office_XML_formats dbr:Tactical_shooter dbr:Ordnance_Survey_of_Northern_Ireland dbr:1977_in_video_games dbr:1979_in_video_games dbr:1981_in_video_games dbr:Android_version_history dbr:Animation dbr:Another_World_(video_game) dbr:Antics_2-D_Animation dbr:Apache_Batik dbr:Apache_OpenOffice dbr:Aphelion_(software) dbr:Apple_II_graphics dbr:Apple_Maps dbr:Arcade_video_game dbr:Armor_Attack dbr:Battlezone_(2008_video_game) dbr:Libart dbr:LibreLogo dbr:LibreOffice_Draw dbr:Lightning_Bolt_(Pearl_Jam_album) dbr:Logo_(programming_language) dbr:Louis_D._Brandeis_High_School dbr:Lunar_Lander_(1979_video_game) dbr:Lunar_Lander_(video_game_genre) dbr:MacDraw dbr:MacroMind dbr:Macromedia dbr:Calligraphic_projection dbr:Chinese_character_description_languages dbr:Chorochromatic_map dbr:Shooter_game dbr:Shutterstock dbr:Sita_Sings_the_Blues dbr:Star_Trek_(arcade_game) dbr:Star_Trek_II:_The_Wrath_of_Khan dbr:Star_Wars dbr:Star_Wars:_Return_of_the_Jedi_(video_game) dbr:Star_Wars:_The_Empire_Strikes_Back_(1985_video_game) dbr:Star_Wars_(1983_video_game) dbr:Starfox_(1987_video_game) dbr:Starglider dbr:Steve_Jobs dbr:Steve_Wozniak dbr:Storm_chasing dbr:Stunt_Car_Racer dbr:Clip_art dbr:Color_gradient dbr:Comparison_of_document_markup_languages dbr:Comparison_of_graphics_file_formats dbr:Comparison_of_raster_graphics_editors dbr:Composite_Bézier_curve dbr:Compositing_window_manager dbr:Computer-aided_design dbr:Computer_animation dbr:Computer_font dbr:Computer_graphics dbr:Computer_terminal dbr:Features_new_to_Windows_7 dbr:Full-motion_video dbr:Fulldome dbr:PICT dbr:Panther_(1975_video_game) dbr:Path dbr:Pixel_(webcomic) dbr:Planetarium dbr:Plotter dbr:Programmed_Data_Processor dbr:Star_polygon dbr:Vector_overlay dbr:MapInfo_TAB_format dbr:Open_standard dbr:Star_Trek_(1971_video_game) dbr:Stroke_(disambiguation) dbr:Sundance_(video_game) dbr:Map_regression dbr:Mark_Kilgard dbr:Mechanical_television dbr:Microsoft_PhotoDraw dbr:Microstock_photography dbr:Zarathrusta dbr:Aztarac dbr:BBC_Micro dbr:Bara_(genre) dbr:9-slice_scaling dbr:Bulletin_board_system dbr:CDC_6000_series dbr:Adobe_Shockwave dbr:Timeline_of_DOS_operating_systems dbr:Tower_of_Babel_(1989_video_game) dbr:Traditional_animation dbr:Tron_(video_game) dbr:Tux_Paint dbr:Type_design dbr:Data2map dbr:Data_model dbr:Data_model_(GIS) dbr:War_of_the_Worlds_(video_game) dbr:Warrior_(arcade_game) dbr:Web_Map_Service dbr:William_Newman_(computer_scientist) dbr:WinFIG dbr:Windows_Media_Center dbr:Windows_Presentation_Foundation dbr:Windows_Vista dbr:GIS_file_formats dbr:GRASS_(programming_language) dbr:Lingo_(programming_language) dbr:List_of_Adobe_software dbr:Space–time_tradeoff dbr:Pixelation dbr:2D_computer_graphics dbr:ABViewer dbr:A_Scanner_Darkly_(film) dbr:Adobe_AIR dbr:Adobe_Animate dbr:Adobe_Director dbr:Adobe_Flash dbr:Adobe_Flash_Lite dbr:Adobe_Flash_Player dbr:Adobe_FreeHand dbr:Adobe_Illustrator dbr:Adobe_Illustrator_Artwork dbr:Adobe_Inc. dbr:Adobe_Photoshop dbr:Adobe_Shockwave_Player dbr:Adventure_Game_Interpreter dbr:Aemulor dbr:Affinity_Designer dbr:Affinity_Publisher dbr:Allan_McCollum dbr:Alludo dbr:3D_Crazy_Coaster dbr:3D_Maze dbr:3D_computer_graphics dbr:Cyber_Chess dbr:DEFCON_(video_game) dbr:DrawPlus dbr:EPUB dbr:Eazel dbr:EazyDraw dbr:Flash_animation dbr:PDF dbr:PDP-11 dbr:PDP-15 dbr:PDP-9 dbr:PGF/TikZ dbr:PabloDraw dbr:PaintShop_Pro dbr:Parvatibai_Chowgule_College dbr:Cardboard_modeling dbr:Diffusion_curve dbr:Digistar dbr:Digital_illustration dbr:Digital_image dbr:Digital_line_graph dbr:Digitization dbr:Direct2D dbr:Fantavision dbr:Fat_Worm_Blows_a_Sparky dbr:Font_rasterization dbr:Fonts_on_Macintosh dbr:Foradian dbr:Geospatial_PDF dbr:Glossary_of_machine_vision dbr:Graphic_art_software dbr:Graphic_design dbr:Graphics dbr:Graphics_software dbr:History_of_computer_animation dbr:History_of_software dbr:History_of_video_games dbr:List_of_GIS_data_sources dbr:List_of_PDF_software dbr:List_of_TeX_extensions dbr:List_of_Torchwood_items dbr:Vector_graphics_editor dbr:Xara_Flare dbr:Video_game_graphics dbr:PUB_(file_type) dbr:Printer_(computing) dbr:QuickDraw dbr:Raster_graphics dbr:Raster_image_processor dbr:Rasterisation dbr:ReGIS dbr:Red_Baron_(1980_video_game) dbr:Refined_Printing_Command_Stream dbr:Rhythm_game dbr:2.5D dbr:HP_9845C dbr:Haiku_Vector_Icon_Format |
is dbp:genre of | dbr:Computer_Graphics_Metafile dbr:CorelDRAW dbr:SVG dbr:Microsoft_Office_XML_formats dbr:Haiku_Vector_Icon_Format dbr:Vector_Markup_Language |
is rdfs:seeAlso of | dbr:Computer_graphics dbr:Data_model_(GIS) |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Vector_graphics |