0x10c (original) (raw)
0x10c (fakte 0x10c) estis sciencfikcio-videoludo kun , kiu disvolvis de . Ĝi estis anoncita de (Notch) en 2012. La ludo estis poste senfine prokrastita, ĉar Persson trovis la ludon "ne tre amuze ludi". Poste deklaris li ke anstataŭe, li estas plej verŝajne daŭrigos labori en malgrandaj projektoj por la resto de lia vivo. La ludo nun estis tute nuligita, sed teamo de fanoj laboras en sia propra versio de la ludo.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | 0x10c (pronounced "ten to the c") is an unfinished sandbox science fiction video game previously under development by Mojang AB. It was announced on April 3, 2012, by Markus Persson, the game's lead designer. The game was indefinitely postponed because Persson found several creative blocks, citing the main problem as "it not being very fun to play". Persson then stated he will instead most likely continue to work on smaller projects for the rest of his life. The game was later cancelled. The announced features included a fully working virtual computer, random encounters, an advanced economy system, and also single and multiplayer modes in a consistent universe, or "Multiverse". The game takes place in the year AD 281,474,976,712,644 after people start waking up from "deep sleep" caused by a bug in deep sleep cells that were released in 1988. 0x is a prefix in many high-level languages used to indicate a hexadecimal literal. 10C in hexadecimal is equivalent to 1612 in decimal, which equals 281,474,976,710,656, the number of years passed in the story since 1988. (en) 0x10c (fakte 0x10c) estis sciencfikcio-videoludo kun , kiu disvolvis de . Ĝi estis anoncita de (Notch) en 2012. La ludo estis poste senfine prokrastita, ĉar Persson trovis la ludon "ne tre amuze ludi". Poste deklaris li ke anstataŭe, li estas plej verŝajne daŭrigos labori en malgrandaj projektoj por la resto de lia vivo. La ludo nun estis tute nuligita, sed teamo de fanoj laboras en sia propra versio de la ludo. (eo) 0x10c è un videogioco sviluppato e mai pubblicato dalla Mojang. Fu annunciato il 3 aprile del 2012 da Markus Persson. Sarebbe stato dotato di un sistema di economia avanzato e di modalità di gioco singola e online.Il gioco parla del risveglio dell'umanità dopo un sonno profondo. (it) 0x10c é um jogo eletrônico de estilo sandbox de ficção científica, começado a ser desenvolvido pela Mojang, porém acabou por ser cancelado em 2015. Foi anunciado por uma rede social pelo designer chefe do jogo, Markus "Notch" Persson em 3 de abril de 2012. A lista de recursos planeados incluíam engenharia, batalhas espaciais, espaço para transições interplanetárias, mineração e comércio, armas laser, e um universo aberto tanto com single-player quanto multijogadores, o jogo foi cancelado em 2015. (pt) 0x10c (Ten to the C) — отменённая многопользовательская компьютерная игра с открытым миром, разработкой которой занималась шведская студия Mojang AB под руководством Маркуса Перссона, создателя Minecraft. Перссон анонсировал разработку 0x10c в 2012 году. Действие игры должно было происходить в космосе в 281 474 976 712 644 году; она должна была включать в себя программируемый виртуальный центральный процессор, космические сражения и посещение различных планет. Разработка игры была приостановлена, а затем и вовсе прекращена; Перссон объяснил закрытие проекта творческим застоем и давлением, вызванным большим вниманием публики. После отмены 0x10c группа поклонников занялась разработкой игры под названием Project Trillek, основанной на 0x10c. (ru) 0x10c — запланована відеогра від Маркуса «Нотча» Перссона, автора гри Minecraft. На даний час розробка припинена. (uk) 0x10c是Mojang曾经开发的一个科幻类沙盒游戏。2012年4月3日,该游戏由该游戏的首席设计师马库斯·佩尔松宣布。该游戏最终被无限期推迟,理由是“不是很好玩”,佩尔森也对该项目没有兴趣并专注于较小的项目。该游戏现在已经被完全取消,但一个粉丝团队正在开发自己的版本。 该游戏已公布的功能包括一个全能的虚拟计算机,随机遭遇战,一个先进的经济体系,还有在一个宇宙或“多元宇宙”的单人和多人模式。游戏的故事发生在公元281,474,976,712,644年,人们开始从“深度睡眠”苏醒,“深度睡眠”是在1988年发生由于深度睡眠细胞的错误所造成的睡眠(其中十六进制数0x10C也就是十进制数1612,相当于从1988年以来已经过去的年份即281,474,976,710,656年)。 (zh) |
dbo:composer | dbr:C418 |
dbo:computingPlatform | dbr:Linux dbr:MacOS dbr:Microsoft_Windows |
dbo:designer | dbr:Markus_Persson |
dbo:developer | dbr:Mojang |
dbo:genre | dbr:Open_world dbr:Space_flight_simulator_game |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/0x10c_logo.png?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | https://web.archive.org/web/20120406150220/http:/0x10cforum.com/ https://web.archive.org/web/20120507221934/http:/www.0x10c.com/ |
dbo:wikiPageID | 35474237 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 12870 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1118241186 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Carl_Manneh dbr:BAFTA dbc:Cancelled_Linux_games dbc:Cancelled_Windows_games dbc:Cancelled_macOS_games dbc:Fiction_set_in_the_7th_millennium_or_beyond dbc:Indie_video_games dbc:Mojang_Studios dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Multiplayer_online_games dbc:Programming_games dbc:Science_fiction_video_games dbc:Video_games_designed_by_Markus_Persson dbc:Video_games_developed_in_Sweden dbr:Mass_Effect dbr:Open_world dbr:Elite_(video_game) dbr:Mojang dbr:Mojang_AB dbr:Music_of_Minecraft dbr:File:0x10c_gameplay_mockup.jpg dbr:Linux dbr:MacOS dbr:Single-player dbr:Bandcamp dbr:C418 dbr:Firefly_(TV_series) dbr:PC_Gamer dbr:Science_fiction dbr:Hexadecimal dbr:High-level_programming_language dbr:Music_track dbr:Markus_Persson dbr:Polygon_(website) dbr:April_Fool's dbr:Microsoft_Windows dbr:Minecraft dbr:Unfinished_creative_work dbr:Literal_(computer_programming) dbr:Space_flight_simulator_game dbr:Multiplayer_video_game dbr:Multiplayer dbr:Single-player_video_game |
dbp:artist | Jonatan Pöljö (en) |
dbp:composer | 418.0 |
dbp:designer | dbr:Markus_Persson |
dbp:developer | dbr:Mojang |
dbp:genre | dbr:Open_world dbr:Space_flight_simulator_game |
dbp:italicTitle | no (en) |
dbp:modes | dbr:Single-player dbr:Multiplayer |
dbp:platforms | dbr:Linux dbr:MacOS dbr:Microsoft_Windows |
dbp:released | Cancelled (en) |
dbp:title | 0 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Anchor dbt:Code dbt:Infobox_video_game dbt:Markus_Persson dbt:Mojang dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Use_mdy_dates |
dcterms:subject | dbc:Cancelled_Linux_games dbc:Cancelled_Windows_games dbc:Cancelled_macOS_games dbc:Fiction_set_in_the_7th_millennium_or_beyond dbc:Indie_video_games dbc:Mojang_Studios dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Multiplayer_online_games dbc:Programming_games dbc:Science_fiction_video_games dbc:Video_games_designed_by_Markus_Persson dbc:Video_games_developed_in_Sweden |
gold:hypernym | dbr:Game |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatCancelledOSXGames yago:WikicatCancelledWindowsGames yago:WikicatMacOSGames yago:WikicatMultiplayerOnlineGames yago:WikicatUpcomingVideoGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInSweden yago:WikicatWindowsGames yago:WikicatScienceFictionVideoGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatJavaPlatformGames yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:SocialEvent107288639 yago:WikicatProgrammingGames |
rdfs:comment | 0x10c (fakte 0x10c) estis sciencfikcio-videoludo kun , kiu disvolvis de . Ĝi estis anoncita de (Notch) en 2012. La ludo estis poste senfine prokrastita, ĉar Persson trovis la ludon "ne tre amuze ludi". Poste deklaris li ke anstataŭe, li estas plej verŝajne daŭrigos labori en malgrandaj projektoj por la resto de lia vivo. La ludo nun estis tute nuligita, sed teamo de fanoj laboras en sia propra versio de la ludo. (eo) 0x10c è un videogioco sviluppato e mai pubblicato dalla Mojang. Fu annunciato il 3 aprile del 2012 da Markus Persson. Sarebbe stato dotato di un sistema di economia avanzato e di modalità di gioco singola e online.Il gioco parla del risveglio dell'umanità dopo un sonno profondo. (it) 0x10c é um jogo eletrônico de estilo sandbox de ficção científica, começado a ser desenvolvido pela Mojang, porém acabou por ser cancelado em 2015. Foi anunciado por uma rede social pelo designer chefe do jogo, Markus "Notch" Persson em 3 de abril de 2012. A lista de recursos planeados incluíam engenharia, batalhas espaciais, espaço para transições interplanetárias, mineração e comércio, armas laser, e um universo aberto tanto com single-player quanto multijogadores, o jogo foi cancelado em 2015. (pt) 0x10c (Ten to the C) — отменённая многопользовательская компьютерная игра с открытым миром, разработкой которой занималась шведская студия Mojang AB под руководством Маркуса Перссона, создателя Minecraft. Перссон анонсировал разработку 0x10c в 2012 году. Действие игры должно было происходить в космосе в 281 474 976 712 644 году; она должна была включать в себя программируемый виртуальный центральный процессор, космические сражения и посещение различных планет. Разработка игры была приостановлена, а затем и вовсе прекращена; Перссон объяснил закрытие проекта творческим застоем и давлением, вызванным большим вниманием публики. После отмены 0x10c группа поклонников занялась разработкой игры под названием Project Trillek, основанной на 0x10c. (ru) 0x10c — запланована відеогра від Маркуса «Нотча» Перссона, автора гри Minecraft. На даний час розробка припинена. (uk) 0x10c是Mojang曾经开发的一个科幻类沙盒游戏。2012年4月3日,该游戏由该游戏的首席设计师马库斯·佩尔松宣布。该游戏最终被无限期推迟,理由是“不是很好玩”,佩尔森也对该项目没有兴趣并专注于较小的项目。该游戏现在已经被完全取消,但一个粉丝团队正在开发自己的版本。 该游戏已公布的功能包括一个全能的虚拟计算机,随机遭遇战,一个先进的经济体系,还有在一个宇宙或“多元宇宙”的单人和多人模式。游戏的故事发生在公元281,474,976,712,644年,人们开始从“深度睡眠”苏醒,“深度睡眠”是在1988年发生由于深度睡眠细胞的错误所造成的睡眠(其中十六进制数0x10C也就是十进制数1612,相当于从1988年以来已经过去的年份即281,474,976,710,656年)。 (zh) 0x10c (pronounced "ten to the c") is an unfinished sandbox science fiction video game previously under development by Mojang AB. It was announced on April 3, 2012, by Markus Persson, the game's lead designer. The game was indefinitely postponed because Persson found several creative blocks, citing the main problem as "it not being very fun to play". Persson then stated he will instead most likely continue to work on smaller projects for the rest of his life. The game was later cancelled. (en) |
rdfs:label | 0x10c (en) 0x10c (eo) 0x10c (it) 0x10c (pt) 0x10c (ru) 0x10c (uk) 0x10c (zh) |
owl:sameAs | freebase:0x10c yago-res:0x10c wikidata:0x10c dbpedia-eo:0x10c dbpedia-it:0x10c dbpedia-no:0x10c dbpedia-pt:0x10c dbpedia-ru:0x10c dbpedia-uk:0x10c dbpedia-zh:0x10c https://global.dbpedia.org/id/KbHN |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:0x10c?oldid=1118241186&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/0x10c_gameplay_mockup.jpg wiki-commons:Special:FilePath/0x10c_logo.png |
foaf:homepage | https://web.archive.org/web/20120507221934/http:/www.0x10c.com/ |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:0x10c |
foaf:name | 0x10c (en) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:0x10_ͨ dbr:10_to_the_c dbr:10_to_the_see dbr:DCPU-16 dbr:Ten_to_the_c dbr:Ten_to_the_see dbr:0x10^c dbr:Trillek |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:List_of_fictional_computers dbr:0x10_ͨ dbr:10_to_the_c dbr:10_to_the_see dbr:Mojang_Studios dbr:C418 dbr:DCPU-16 dbr:Little_Computer_3 dbr:Ten_to_the_c dbr:Ten_to_the_see dbr:0x10^c dbr:Trillek |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:0x10c |