Deathmatch (original) (raw)

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مباراة الموت (بالإنجليزية: Deathmatch)‏ هو وضع لعب مدمج في العديد من ألعاب إطلاق النار، بما في ذلك ألعاب الفيديو تصويب منظور الشخص الأول وألعاب الفيديو استراتيجية الوقت الحقيقي، حيث يكون الهدف هو قتل شخصيات اللاعبين الآخرين عدة مرات قدر الإمكان.

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dbo:abstract مباراة الموت (بالإنجليزية: Deathmatch)‏ هو وضع لعب مدمج في العديد من ألعاب إطلاق النار، بما في ذلك ألعاب الفيديو تصويب منظور الشخص الأول وألعاب الفيديو استراتيجية الوقت الحقيقي، حيث يكون الهدف هو قتل شخصيات اللاعبين الآخرين عدة مرات قدر الإمكان. (ar) Deathmatch (zápas smrti nebo zápas na život a na smrt; ve zkratce DM) je programová možnost počítačové hry pro více hráčů '(tzv. multiplayer), kde hraje každý hráč proti ostatním zúčastněným hráčům. Další varianta je (TDM), kde jsou hráči rozděleni do týmů (obvykle dvou), které bojují proti sobě. Původ slova Deathmatch se připisuje Johnu Romerovi, který spoluzaložil společnost Id Software (hry Wolfenstein 3D, Doom, Quake atd.). V případě FPS akčních her neexistují téměř žádná pravidla. Jediným nepsaným pravidlem mezi všemi zúčastněnými hráči se smyslem pro fair play bývá „nekempit“ (z angl. camping). Hráč, který je déle na jednom místě a vyčkává v záloze v dobré střelecké, a zároveň bezpečné pozici na ostatní hráče, je označen jako „kemper“ (z angl. camper). Některé mody umí „kempery“ hlídat a po určitém čase je hráč vyhozen ze hry nebo „fackován, vyliskán“ – server identifikuje „kempera“ (okolo něho se může objevit výstražné znamení), poté si začne server s hráčem „pohazovat – fackovat ho“ a začne mu ubírat zdraví (někdy i může kemperovi snižovat schopnost vidět). Dále existuje DM, ve kterém se hráč hned po smrti objeví na svém začátku nebo na libovolném místě. (cs) Deathmatch, also known as free-for-all, is a gameplay mode integrated into many shooter games, including first-person shooter (FPS), and real-time strategy (RTS) video games, where the goal is to kill (or "frag") the other players' characters as many times as possible. The deathmatch may end on a frag limit or a time limit, and the winner is the player that accumulated the greatest number of frags. The deathmatch is an evolution of competitive multiplayer modes found in game genres such as fighting games and racing games moving into other genres. (en) Le match à mort (en anglais : « Deathmatch », abrégé en DM) ou « combat à mort », aussi nommé Free-for-all (abrégé en FFA, en français : « ouvert à tous » ou « libre pour tous ») est un mode de jeu de jeu vidéo joué principalement en multijoueur et dans des jeux de tir à la première personne. Le but est d'éliminer (« fragger ») le plus de joueurs adverses possible jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie, généralement une limite de temps (timelimit) ou de frags (fraglimit). Le « match à mort » peut aussi se jouer en équipe ; on parle alors de Team deathmatch. (fr) Una partida a muerte (en inglés deathmatch) o todos contra todos (en inglés free-for-all o FFA), es una modalidad de los videojuegos multijugador consistente en eliminar a los contrincantes mediante las armas propias del juego en un escenario cerrado preparado a tal efecto llamado arena. Tiene lugar principalmente en el género conocido como juegos de disparos en primera persona y el ganador suele ser aquel que mata a un número de oponentes preestablecido, el que más oponentes mata antes de que termine el tiempo de la partida o, en última instancia, el último que quede vivo. (es) 데스매치(영어: Deathmatch) 또는 프리포올(free-for-all)은 슈팅 게임 (FPS)과 실시간 전략 게임 (RTS)에서 자주 사용되고 있는 게임 플레이 모드이다. 일반적으로 데스매치의 목적은 특정 상황 또는 제한에 도달할 때까지 가능한 한 다른 플레이어를 죽여야 하는 것이다. 특정 상황이나 제한에 도달한 플레이어가 있으면 게임은 종료되고 해당 플레이어가 승자가 되거나 그 상황의 누계가 가장 많은 플레이어가 승자가 된다. 격투 게임과 레이싱 게임 등의 장르에서 볼 수 있는 멀티 플레이어의 진화 모드이다. 대표적인 게임으로는 배틀그라운드 (비디오 게임)이 있다. (ko) デスマッチ (Deathmatch) またはFree-For-All(FFA、DM、プレイヤー vs 全員とも呼ばれる)は、シューティングゲームおよびリアルタイムストラテジーゲームに広く取り入れられているゲームプレイモード。通常はデスマッチゲームの目的は特定の状況または制限(通常はフラグまたは時間制限)に到達するまで可能な限り他のプレイヤーを多く殺害することである(殺害することを軍事用語由来のfrag(フラグ)と表現する場合がある)。一度状況の一つに到達したら試合は終了し、累計フラグ数が最も多いプレイヤーが勝利者となる。格闘ゲームやレースゲームなどのジャンルで見られる対戦型マルチプレイヤーモードの進化系である。 (ja) De term deathmatch (veelal afgekort als DM) omschrijft het tegen elkaar spelen in een computerspel, meestal via een netwerk of het internet, waarbij het doel voor iedere speler is om de andere spelers uit te schakelen. (nl) Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda. In particolare, il termine è usato nell'ambito degli sparatutto in prima persona, nelle modalità multiplayer. (it) Deathmatch (w skrócie DM; ang. wym. [ˈdɛθmæt͡ʃ]; znany też jako Player vs All, Free For All) – tryb rozgrywki w grach wieloosobowych, znany przede wszystkim z gier FPS. Celem gry w trybie deathmatch jest zabicie jak największej liczby graczy przed upływem limitu czasowego bądź do momentu, gdy któryś z przeciwników nie zdobędzie odpowiedniej liczby zabójstw. Zazwyczaj zabity gracz musi poczekać na swój respawn, aby grać dalej. W trybie team deathmatch (TDM) gracze podzieleni są na zazwyczaj dwie (lecz zdarza się i więcej) drużyn, mających osobny licznik zabójstw. Friendly fire (ogień sprzymierzeńców) może zadawać obrażenia lub nie, zależnie od ustawień. Jeżeli zadaje, to gracz, który zabił sprzymierzeńca (taka sytuacja to team kill), zazwyczaj zmniejsza swój wynik, a przez to wynik drużyny, o określoną w ustawieniach liczbę punktów. Drużyna z największą liczbą zdobytych zabójstw w momencie końca gry wygrywa. Innym wariantem jest last man standing, gdzie wygrywa ostatni żywy gracz. (pl) Deathmatch («смертельный бой», «бой насмерть» — англ.) — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников. В этом режиме нет союзников и иных целей (в отличие от других режимов, где присутствуют базы или флаги и прочие модификаторы). Некоторые игры называют deathmatch по-другому: free for all (FFA) в Quake, dukematch в Duke Nukem 3D, slayer в Halo, combat simulator в Perfect Dark. (ru) Deathmatch (sv. Dödsmatch), även känt som Player vs All och Free-for-All, är ett som oftast förekommer i förstapersonsskjutarspel, i spelens flerspelardel. Deathmatch går ut på att en spelare måste fragga (döda) sina motståndare, så många som möjligt tills att ett visst mål är uppnått, till exempel 20 frags eller en speltid på 20 minuter. Den spelare som har fraggat flest spelare eller fått flest poäng förklaras som vinnare. Den fundamentala delen av en dödsmatch består i att varje spelare efter att de fraggats återigen (återupplivas), denna gång på en annan plats, vid någon av de "spawnpoints" som finns utplacerade. Utspritt på banan finns vanligtvis: vapen, , power ups och i vissa spel ytterligare saker såsom "studsmattor" och körbara fordon. Dödsmatcher har olika regler och mål beroende på spel, men ett exempel på en typisk FPS-dödsmatch är att varje spelare slåss mot alla andra spelare. Spelet börjar med att varje spelare spawnas (startar) på slumpmässiga platser i en bana utformad som en arena. Att vara spawnad innebär att man börjar en Dödsmatch med noll poäng, full hälsa, inga skydd och bär på ett vanligt skjutvapen och ett närstridsvapen. Efter att en spelare dör spawnas spelaren till en annan plats i banan, med fullt liv och med sitt primära vapen. I vissa spel kan man välja var man vill spawnas, och i andra spel kan man spawnas till en annan spelares position. Andra multiplayer-spel kan också innehålla en singleplayer-deathmatch, där spelare slåss mot datorkontrollerade "bottar" i spelet, i stället för mot andra spelare via Internet. Deathmatch kan också ställas in till ett "Team Deathmatch"-läge, där grupper (vid namn klaner) samarbetar för att få ett högre kombinerat antal frags än de övriga lagen. Termen deathmatch myntades av spelprogrammeraren John Romero medan han utvecklade det populära FPS-spelet Doom. (sv) Deathmatch (abreviado como DM; também conhecido em português como "mata-mata") é um modo de jogo amplamente usado e integrado em vários jogos eletrônicos da categoria de tiro e RTS. O objetivo de um jogo de deathmatch é matar quantos jogadores possível até que uma certa condição ou limite é alcançado, geralmente sendo um limite de mortes ou de tempo. Quando uma dessas condições é alcançada, a partida termina e o vencedor é aquele que acumulou o maior número de mortes causadas por ele. Deathmatch teve origem na década de 90 no jogo Doom, quando dois dos criadores (John Romero e John Carmack) discutiam para ver quem era o melhor no jogo até que resolveram criar um sistema para que um pudesse enfrentar o outro em computadores diferentes. (pt) Deathmatch («смертельний бій» або «бій на смерть») — вид ігрового процесу багатокористувацької відеогри, в якому основним завданням є пряме знищення супротивників (на відміну від інших режимів, де умовами перемоги є захоплення ворожої бази, прапора тощо). Деякі ігри називають deathmatch по-іншому: dukematch в Duke Nukem 3D, slayer в Halo, combat simulator в . (uk) 死亡竞赛(英語:DeathMatch,缩写:DM;英文也做Free for all,缩写:FFA;又作死鬥)是一种在动作射击游戏、动作角色扮演游戏等类型的电子游戏中常见的竞赛方式。 标准的FFA或DM是一种在规定阶段内互相攻击以减少自己死亡数,获取最大杀敌数为目的的游戏方式。 通常此模式的地图上布置有可以拾取的武器,但是现实题材的射击游戏比如反恐精英,则不会,也常常不设置此类模式。 另外,很多游戏可以设定短时间再生保护,因为再生具有很大随机性。 (zh)
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(en) Le match à mort (en anglais : « Deathmatch », abrégé en DM) ou « combat à mort », aussi nommé Free-for-all (abrégé en FFA, en français : « ouvert à tous » ou « libre pour tous ») est un mode de jeu de jeu vidéo joué principalement en multijoueur et dans des jeux de tir à la première personne. Le but est d'éliminer (« fragger ») le plus de joueurs adverses possible jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie, généralement une limite de temps (timelimit) ou de frags (fraglimit). Le « match à mort » peut aussi se jouer en équipe ; on parle alors de Team deathmatch. (fr) Una partida a muerte (en inglés deathmatch) o todos contra todos (en inglés free-for-all o FFA), es una modalidad de los videojuegos multijugador consistente en eliminar a los contrincantes mediante las armas propias del juego en un escenario cerrado preparado a tal efecto llamado arena. Tiene lugar principalmente en el género conocido como juegos de disparos en primera persona y el ganador suele ser aquel que mata a un número de oponentes preestablecido, el que más oponentes mata antes de que termine el tiempo de la partida o, en última instancia, el último que quede vivo. (es) 데스매치(영어: Deathmatch) 또는 프리포올(free-for-all)은 슈팅 게임 (FPS)과 실시간 전략 게임 (RTS)에서 자주 사용되고 있는 게임 플레이 모드이다. 일반적으로 데스매치의 목적은 특정 상황 또는 제한에 도달할 때까지 가능한 한 다른 플레이어를 죽여야 하는 것이다. 특정 상황이나 제한에 도달한 플레이어가 있으면 게임은 종료되고 해당 플레이어가 승자가 되거나 그 상황의 누계가 가장 많은 플레이어가 승자가 된다. 격투 게임과 레이싱 게임 등의 장르에서 볼 수 있는 멀티 플레이어의 진화 모드이다. 대표적인 게임으로는 배틀그라운드 (비디오 게임)이 있다. (ko) デスマッチ (Deathmatch) またはFree-For-All(FFA、DM、プレイヤー vs 全員とも呼ばれる)は、シューティングゲームおよびリアルタイムストラテジーゲームに広く取り入れられているゲームプレイモード。通常はデスマッチゲームの目的は特定の状況または制限(通常はフラグまたは時間制限)に到達するまで可能な限り他のプレイヤーを多く殺害することである(殺害することを軍事用語由来のfrag(フラグ)と表現する場合がある)。一度状況の一つに到達したら試合は終了し、累計フラグ数が最も多いプレイヤーが勝利者となる。格闘ゲームやレースゲームなどのジャンルで見られる対戦型マルチプレイヤーモードの進化系である。 (ja) De term deathmatch (veelal afgekort als DM) omschrijft het tegen elkaar spelen in een computerspel, meestal via een netwerk of het internet, waarbij het doel voor iedere speler is om de andere spelers uit te schakelen. (nl) Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda. In particolare, il termine è usato nell'ambito degli sparatutto in prima persona, nelle modalità multiplayer. (it) Deathmatch («смертельный бой», «бой насмерть» — англ.) — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников. В этом режиме нет союзников и иных целей (в отличие от других режимов, где присутствуют базы или флаги и прочие модификаторы). Некоторые игры называют deathmatch по-другому: free for all (FFA) в Quake, dukematch в Duke Nukem 3D, slayer в Halo, combat simulator в Perfect Dark. (ru) Deathmatch (abreviado como DM; também conhecido em português como "mata-mata") é um modo de jogo amplamente usado e integrado em vários jogos eletrônicos da categoria de tiro e RTS. O objetivo de um jogo de deathmatch é matar quantos jogadores possível até que uma certa condição ou limite é alcançado, geralmente sendo um limite de mortes ou de tempo. Quando uma dessas condições é alcançada, a partida termina e o vencedor é aquele que acumulou o maior número de mortes causadas por ele. Deathmatch teve origem na década de 90 no jogo Doom, quando dois dos criadores (John Romero e John Carmack) discutiam para ver quem era o melhor no jogo até que resolveram criar um sistema para que um pudesse enfrentar o outro em computadores diferentes. (pt) Deathmatch («смертельний бій» або «бій на смерть») — вид ігрового процесу багатокористувацької відеогри, в якому основним завданням є пряме знищення супротивників (на відміну від інших режимів, де умовами перемоги є захоплення ворожої бази, прапора тощо). Деякі ігри називають deathmatch по-іншому: dukematch в Duke Nukem 3D, slayer в Halo, combat simulator в . (uk) 死亡竞赛(英語:DeathMatch,缩写:DM;英文也做Free for all,缩写:FFA;又作死鬥)是一种在动作射击游戏、动作角色扮演游戏等类型的电子游戏中常见的竞赛方式。 标准的FFA或DM是一种在规定阶段内互相攻击以减少自己死亡数,获取最大杀敌数为目的的游戏方式。 通常此模式的地图上布置有可以拾取的武器,但是现实题材的射击游戏比如反恐精英,则不会,也常常不设置此类模式。 另外,很多游戏可以设定短时间再生保护,因为再生具有很大随机性。 (zh) Deathmatch (zápas smrti nebo zápas na život a na smrt; ve zkratce DM) je programová možnost počítačové hry pro více hráčů '(tzv. multiplayer), kde hraje každý hráč proti ostatním zúčastněným hráčům. Další varianta je (TDM), kde jsou hráči rozděleni do týmů (obvykle dvou), které bojují proti sobě. Původ slova Deathmatch se připisuje Johnu Romerovi, který spoluzaložil společnost Id Software (hry Wolfenstein 3D, Doom, Quake atd.). Dále existuje DM, ve kterém se hráč hned po smrti objeví na svém začátku nebo na libovolném místě. (cs) Deathmatch (w skrócie DM; ang. wym. [ˈdɛθmæt͡ʃ]; znany też jako Player vs All, Free For All) – tryb rozgrywki w grach wieloosobowych, znany przede wszystkim z gier FPS. Celem gry w trybie deathmatch jest zabicie jak największej liczby graczy przed upływem limitu czasowego bądź do momentu, gdy któryś z przeciwników nie zdobędzie odpowiedniej liczby zabójstw. Zazwyczaj zabity gracz musi poczekać na swój respawn, aby grać dalej. Innym wariantem jest last man standing, gdzie wygrywa ostatni żywy gracz. (pl) Deathmatch (sv. Dödsmatch), även känt som Player vs All och Free-for-All, är ett som oftast förekommer i förstapersonsskjutarspel, i spelens flerspelardel. Deathmatch går ut på att en spelare måste fragga (döda) sina motståndare, så många som möjligt tills att ett visst mål är uppnått, till exempel 20 frags eller en speltid på 20 minuter. Den spelare som har fraggat flest spelare eller fått flest poäng förklaras som vinnare. Den fundamentala delen av en dödsmatch består i att varje spelare efter att de fraggats återigen (återupplivas), denna gång på en annan plats, vid någon av de "spawnpoints" som finns utplacerade. Utspritt på banan finns vanligtvis: vapen, , power ups och i vissa spel ytterligare saker såsom "studsmattor" och körbara fordon. (sv)
rdfs:label مباراة الموت (ألعاب الفيديو) (ar) Deathmatch (cs) Deathmatch (es) Deathmatch (en) Match à mort (fr) Deathmatch (it) デスマッチ (コンピュータゲーム) (ja) 데스매치 (ko) Deathmatch (nl) Deathmatch (pl) Deathmatch (pt) Deathmatch (ru) Deathmatch (uk) Deathmatch (sv) 死亡竞赛 (zh)
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