Grim Fandango (original) (raw)
- غريم فاندانغو (بالإنجليزية: Grim Fandango)، هي لعبة مغامرات صدرت عام 1998 من إخراج تيم شيفر وتم تطويرها ونشرها بواسطة LucasArts على مايكروسوفت ويندوز. وهي أول لعبة مغامرة بواسطة LucasArts تستخدم رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد متراكبة على خلفيات ثابتة مصيّرة مسبقًا. وكما هو الحال مع ألعاب مغامرات LucasArts الأخرى، يجب على اللاعب التحدث مع الشخصيات وفحص الأشياء وجمعها واستخدامها لحل الألغاز. تدور أحداث اللعبة في أرض الموتى، حيث تسافر إليها الأرواح التي ماتت مؤخرًا (ممثلة بأشكال تشبه دمى الكالاكا المكسيكية)، قبل أن تصل إلى وجهتها النهائية. بطل القصة هو وكيل السفر مانويل «ماني» كالافيرا الذي يحاول إنقاذ روح نقية تدعى مرسيدس «ميتشي» كولومار في رحلتها. تجمع اللعبة بين عناصر الحياة الآخرة لدى الأزتك وأسلوب الفيلم نوار، واستوحى في ذلك أفلام كلاسيكية مثل الصقر المالطي وعلى الواجهة البحرية وكازبلانكا. تلقت اللعبة الثناء على تصميمها الفني وإخراجها. تم اختيارها للعديد من الجوائز وغالبًا ما يتم إدراجها بين أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. ولكنها نالت فشلًا تجاريًا وساهمت في قرار LucasArts بإنهاء إنتاج ألعاب المغامرات وتراجع صنف ألعاب المغامرات خلال العقد التالي. في عام 2014، بمساعدة من سوني، حصل شركة دابل فاين التي بملكها شيفر على ترخيص اللعبة بعد استحواذ ديزني على LucasArts وإغلاقها كمطور لألعاب الفيديو في العام السابق. أعلنت دابل فاين في يونيو 2014 عن نسخة مُحدثة من اللعبة، تضمنت رسومات مُحسَّنة، وعناصر تحكم (بما في ذلك الإشارة والنقر ، وموسيقى أوركسترا، وتعليقات المخرج. تم إصدارها لنظام التشغيل ويندوز و بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا وماك أو إس ولينكس في يناير 2015، لأجهزة Android و iOS في مايو 2015، و نينتندو سويتش في نوفمبر 2018 ، و إكس بوكس ون في أكتوبر 2020. (ar)
- Grim Fandango és una aventura gràfica de la companya LucasArts llençat l'any 1998 per a PC. Molts crítics l'han posicionat entre els millors d'aquest gènere i per alguns com el darrer de l'edat d'or de les aventures gràfiques. El seu motor de joc (GrimE) va ser usat posteriorment per a la quarta entrega de la saga Monkey Island. El joc va ser creat sota les regnes de i l'original disseny dels personatges van néixer de la mà del dibuixant José Guadalupe Posada. (ca)
- Grim Fandango ist ein Computerspiel von LucasArts aus dem Jahr 1998. Das Adventure spielt thematisch in einer mexikanisch angehauchten Welt der Toten. Die ursprüngliche Fassung erschien für Computer mit dem Betriebssystem Microsoft Windows. 2015 veröffentlichte das Studio Double Fine Productions mit Grim Fandango Remastered eine modernisierte Fassung für zahlreiche Plattformen. (de)
- Το Grim Fandango είναι ένα νεο-νουάρ βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας, σε σκηνοθεσία που κυκλοφόρησε το 1998 από την LucasArts για τα Microsoft Windows. Είναι το πρώτο παιχνίδι περιπέτειας της LucasArts που χρησιμοποίησε τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστών, καθώς χρησιμοποιεί τη μηχανή . Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια περιπέτειας της LucasArts, ο παίκτης μπορεί να συνομιλήσει με μια πληθώρα χαρακτήρων, να συλλέξει διάφορα αντικείμενα του περιβάλλοντος, χρησιμοποιώντας κάθε πληροφορία που συγκεντρώνει, προς την επίλυση διαφόρων γρίφων. Το Grim Fandango λαμβάνει χώρα στην Χώρα των Νεκρών. Εκεί οι πρόσφατα αποθανούσες ψυχές, που παριστάνονται ως μεξικάνικες φιγούρες calaca, προσπαθούν να συνεχίζουν το ταξίδι τους και να φτάσουν στον τελικό τους προορισμό. Ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού είναι ο ταξιδιωτικός πράκτορας Manuel "Manny" Calavera, ο οποίος προσπαθεί να βοηθήσει την νεοαφιχθείσα Mercedes "Meche" Colomar, μια ενάρετη ψυχή, στο ταξίδι της στην Χώρα των Νεκρών. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία από την πίστη της μεταθανάτιας ζωής των Αζτέκων, επηρεασμένο από το στυλ των κλασσικών ιστοριών φιλμ νουάρ, όπως τα The Maltese Falcon, On the Waterfront και Casablanca. Το Grim Fandango έλαβε επαίνους για τον καλλιτεχνικό του σχεδιασμό και τη σκηνοθεσία του. Επιλέχθηκε για πολλά βραβεία και συχνά αναφέρεται ως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Ωστόσο, ήταν μια εμπορική αποτυχία και συνέβαλε στην απόφαση της LucasArts να τερματίσει την ανάπτυξη περαιτέρω παιχνιδιών περιπέτειας και την ακόλουθη παρακμή του είδους στον χώρο. Το 2014, με τη βοήθεια της Sony, το στούντιο του , , απέκτησε την άδεια του Grim Fandango – μετά το κλείσιμο της LucasArts από τη Disney το προηγούμενο έτος. Τον Ιανουάριο του 2015, η Double Fine κυκλοφόρησε μια ανανεωμένη έκδοση του παιχνιδιού, με αρκετές βελτιώσεις στα γραφικά των χαρακτήρων, αναβαθμισμένο χειρισμό (προσθέτοντας το κλασσικό χειρισμό point and click του είδους), ενορχηστρωμένο score και πρόσθετο σχολιασμό από τους δημιουργούς. Κυκλοφόρησε αρχικά για τις πλατφόρμες Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X και Linux. Ακολούθησαν εκδόσεις για συσκευές Android και iOS, τον Μάιο του 2015. Τον Νοέμβριο του 2018 κυκλοφόρησε για την κονσόλα Nintendo Switch της, ενώ τον Οκτώβριο του 2020 βγήκε και έκδοση για το Xbox One. (el)
- Grim Fandango es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por LucasArts en 1998 para PC. Fue el primer videojuego en usar el motor gráfico GrimE y fue ampliamente aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas como uno de los mejores juegos de la historia del género. Grim Fandango combina elementos de la mitología mexica en la creencia en la muerte, el estilo de películas de film noir, incluyendo El halcón maltés, On the Waterfront y Casablanca, para crear el ambiente del juego en torno a la "Tierra de los muertos", a través de la cual las almas recientemente fallecidas, representadas en el juego como personajes calaca, deben viajar antes de alcanzar su destino final, el Noveno Infierno. La historia sigue al protagonista, el agente de viajes Manuel "Manny" Calavera, mientras intenta salvar a Mercedes Merche Colomar, una recién llegada alma virtuosa, durante su largo viaje. Una versión remasterizada de Grim Fandango fue anunciada durante la conferencia de prensa de Sony en la E3 2014. Fue desarrollada por el actual estudio de Schafer (Double Fine Productions) y desde el 26 de enero de 2015 está disponible para PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Linux y Mac OS X. El 5 de mayo de 2015 se publicó en la versión para Android e iOS, y el 1 de noviembre de 2018 se publicó en formato digital para Nintendo Switch. (es)
- Grim Fandango is a 1998 adventure game directed by Tim Schafer and developed and published by LucasArts for Microsoft Windows. It is the first adventure game by LucasArts to use 3D computer graphics overlaid on pre-rendered static backgrounds. As with other LucasArts adventure games, the player must converse with characters and examine, collect, and use objects to solve puzzles. Grim Fandango is set in the Land of the Dead, through which recently departed souls, represented as calaca-like figures, travel before they reach their final destination. The story follows travel agent Manuel "Manny" Calavera as he attempts to save new arrival Mercedes "Meche" Colomar, a virtuous soul, on her journey. The game combines elements of the Aztec afterlife with film noir style, with influences including The Maltese Falcon, On the Waterfront and Casablanca. Grim Fandango received praise for its art design and direction. It was selected for several awards and is often listed as one of the greatest video games of all time. However, it was a commercial failure and contributed towards LucasArts' decision to end adventure game development and the decline of the adventure game genre. The critical success of the 2012 video game, Telltale's The Walking Dead, was seen as constituting a revitalization of the adventure genre. In 2014, with help from Sony, Schafer's studio Double Fine Productions acquired the Grim Fandango license following Disney's acquisition and closure of LucasArts as a video game developer the previous year. In June 2014, Double Fine announced a remastered version of the game, featuring improved character graphics, controls (including point and click), an orchestrated score, and directors' commentary. It was released for Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X, and Linux in January 2015, for Android and iOS in May 2015, for Nintendo Switch in November 2018, and for Xbox One in October 2020. (en)
- Grim Fandango LucasArts bideo-joko konpainiaren abentura grafiko bat da. 1998ko urriaren 30ean argitaratu zen. Konpainia honetako 3D grafikoak zituen lehenbiziko abentura grafikoa izan zen, bai eta motor eragilea erabili zuen lehenbizikoa ere, ordurarteko SCUMM motor eragilea alboratuz. Era berean, kritikari eta erabiltzaile askoren arabera, bideo-joko honek LucasArts konpainiaren abentura grafikoen urrezko aroaren gainbeheraren mugarria izan zen, halere gaur egun kultuzko abentura grafikoa den arren. Abentura grafiko honetako pertsonaiak Mexikoko mitologia eta herri kulturan hainerrotuak dauden hildakoen kultura eta garezurren irudiak eta mexikar marrazkilariaren diseinuetan oinarrituak daude. (eu)
- Grim Fandango est un jeu vidéo d’aventure développé et publié par LucasArts en 1998 sur Microsoft Windows. Créé par Tim Schafer, il est le premier jeu d’aventure du studio fondé sur le moteur de jeu GrimE qui permet un affichage des objets et des personnages en trois dimensions en surimpression sur des décors statiques, modélisés en 3D avant d'être pré-rendus. Le joueur y incarne Manny, un agent de voyage dont le rôle est d’accompagner ses clients dans leur traversée du pays des morts pour rejoindre le neuvième monde. Comme dans les autres jeux d’aventures de LucasArts, le joueur doit interagir avec des objets ou d’autres personnages pour résoudre des énigmes et ainsi progresser dans le jeu. Pour créer l’univers du jeu, Tim Schafer s’est notamment inspiré des croyances aztèques sur la vie après la mort ainsi que des films noirs comme Assurance sur la mort ou Casablanca. À sa sortie, le jeu est unanimement salué par la presse spécialisée qui fait entre autres l’éloge de sa réalisation, de son atmosphère et de son humour. Le jeu est ainsi désigné par de nombreuses critiques comme le meilleur jeu d’aventure de l’année et il reste considéré comme un des meilleurs jeux d’aventure de tous les temps. Le jeu est cependant considéré comme un échec commercial et comme une des raisons pour lesquelles LucasArts a arrêté de développer des jeux d’aventures, causant ainsi le déclin du genre. Le jeu a bénéficié d’une version remastérisée, développée par le nouveau studio de Tim Schafer, Double Fine Productions. Cette dernière inclut notamment des graphismes améliorés, une nouvelle interface et des commentaires audio de ses développeurs. Elle est publiée le 27 janvier 2015 sur PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, OS X et Linux puis le 5 mai 2015 sur Android et iOS, sur Nintendo Switch le 1er novembre 2018, et enfin sur Xbox One le 29 octobre 2020. (fr)
- Grim Fandango adalah sebuah permainan petualangan yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh LucasArts pada 1998 untuk Microsoft Windows, dengan sebagai pemimpin proyek permainan. Permainan tersebut adalah permainan petualangan pertama buatan LucasArts yang memakai (in)
- 《그림 판당고》(Grim Fandango)는 1998년 루카스아츠가 게임의 프로젝트 리더 Tim Schafer와 함께 마이크로소프트 윈도우용으로 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 루카스아츠가 미리 렌더링된, 정적인 배경 위에 3차원 컴퓨터 그래픽스를 겹쳐서 사용한 최초의 어드벤처 게임이다. 다른 처럼 플레이어는 다른 캐릭터들과 함께 대화를 나눈 다음 올바르게 퍼즐을 풀기 위해 물체를 확인하고 모으고 사용하면서 진행하여야 한다. 《그림 판당고》의 리마스터 버전은 에서 소니의 기자 회견 중 발표되었으며 디즈니가 루카스아츠 스튜디오를 인수한 이후로 Schafer의 현 스튜디오 더블 파인 프로덕션스에 의해 개발되었다. 리마스터 타이틀은 캐릭터의 그래픽과 텍스처가 개선되었으며 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스 플랫폼용으로 2015년 1월 27일 출시되었다. 안드로이드와 iOS 버전은 2015년 5월 5일에 출시되었다. (ko)
- Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux. È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale. A capo del progetto ci fu Tim Schafer, precedentemente co-designer di Day of the Tentacle (1993) e creatore di Full Throttle (1995). Il 9 giugno 2014, durante la conferenza di Sony all'E3, è stato annunciato il remake del gioco, sviluppato da Double Fine Productions. La nuova versione del titolo è stata resa disponibile su PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, MacOS e Linux. (it)
- Grim Fandango − komputerowa gra przygodowa stworzona i wydana przez LucasArts 2 listopada 1998. Jest to pierwsza przygodowa gra firmy LucasArts korzystająca z grafiki trójwymiarowej. Grim Fandango została uznana przez krytyków i fanów za jedną z najlepszych gier w całym gatunku i poza nim. 27 stycznia 2015 została wydana poprawiona wersja gry stworzona przez studio Double Fine Productions. Produkcja ukazała się na platformy Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita oraz Linux. Grę wymyślił , który poprzednio pracował przy serii Monkey Island oraz grach Full Throttle i Day of the Tentacle. Gra, bazując na azteckich wierzeniach o życiu pozagrobowym, opowiada historię Manny'ego Calavery i jego czteroletniej podróży przez Ziemię Umarłych do Dziewiątego Podziemia – celu podróży wszystkich zmarłych dusz – w poszukiwaniu kobiety zwanej Mercedes „Meche” Colomar. (pl)
- Grim Fandango is een point-and-click-avonturenspel van LucasArts uit 1998. Het thema is het Mexico van begin 20e eeuw. (nl)
- Grim Fandango är ett äventyrsspel som utvecklades och gavs ut av Lucasarts till Microsoft Windows 1998. När spelet kom fick det mycket god kritik och brukar räknas som ett av de bästa spelen i genren. Spelet designades av Tim Schafer. I januari 2015 utgav Tim Schafer-ledda Double Fine Productions en remastrad version till Playstation 4, Playstation Vita, Microsoft Windows, OS X och Linux.. Nyversionen innebar bland annat - förutom förbättrad kompatibilitet - nytt användargränssnitt (peka-och-klicka), nya texturer och ny ljussättning, samt nyinspelat soundtrack. (sv)
- Grim Fandango é um jogo de computador do gênero aventura feito pela LucasArts em 1998. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela LucasArts. Baseado no folclore Asteca, a temática do jogo é derivada das figuras das calacas do Día de los Muertos, uma data comemorativa mexicana tradicionalmente celebrada com festas. O título é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. A trama está centrada no protagonista Manny Calavera em sua jornada para desvendar uma teia de corrupção no Mundo dos Mortos e salvar a aparentemente inocente Mercedes Colomar Foi indicado pela crítica e pelos fãs como um dos melhores jogos do gênero, mas não foi um sucesso comercial. O jogo recebeu a nota de 9.3 no site GameSpot. (pt)
- Grim Fandango (с англ. — «Мрачное фанданго») — компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году для Windows компанией LucasArts под руководством американского геймдизайнера Тима Шейфера. Эта игра стала первым квестом LucasArts, использующим полностью трёхмерные модели персонажей (хотя для окружения использовались пререндеренные двумерные изображения), в то время как в предыдущих проектах использовались 2D спрайты, предварительно визуализированные из 3D моделей. Мир «Grim Fandango» представляет собой необычную смесь идей ацтекских мифов и легенд о загробной жизни, а также депрессивно-пессимистичного стиля классических фильмов-нуаров — «Мальтийский сокол», «Касабланка» и «В порту». Сюжет игры повествует о четырёхлетних странствиях Мануэля «Мэнни» Калаверы (англ. Manuel "Manny" Calavera) по Миру мёртвых (англ. The Land of the Dead) к Девятому загробному миру (англ. The Ninth Underworld), последнему пристанищу всех умерших. Grim Fandango получила множество положительных отзывов и наград, и даже попала в список лучших компьютерных игр всех времён. Но для LucasArts игра стала коммерческим провалом. Переиздание игры под названием Grim Fandango Remastered была разработана компании Double Fine Productions при поддержке Sony, так как компания LucasArts была куплена Disney. Сама игра вышла для Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X и Linux 27 января 2015 года, 5 мая 2015 года — для Android и iOS. Выход игры на Nintendo Switch состоялся 1 ноября 2018 года. Отличие обновлённой версии от оригинала заключается в улучшенной графике, обновлённой оркестровой музыке, а также добавлением комментариев разработчиков о процессе создания игры. (ru)
- 《神通鬼大》(英语:Grim Fandango,中国大陆译作“冥界狂想曲”,香港和台湾译作“神通鬼大”)是一款由美國遊戲商LucasArts製作,提姆·謝弗擔任專案開發主導人,於1998年在Windows平台上推出的冒險遊戲。此遊戲是LucasArts第一款結合3D電腦圖形與預先渲染背景的作品,與其它的相同,玩者必須透過與其他角色互動並正確地觀察週遭、收集和使用關鍵物品來解開謎題,以將遊戲故事向前推進。 遊戲裡的世界觀結合了阿茲特克文明對死後世界的信仰,以及來自《梟巢喋血戰》、《北非諜影》等黑色電影的要素,建構出了一個名叫「亡者國度」(Land of the Dead)的遊戲舞台。在遊戲劇情裡,凡是從生間世界離世的靈魂在抵達安息之地之前,必須展開一段穿越亡者國度的旅程。遊戲主角曼尼(Manny)是一位在死亡部門(Department of Death、DoD)任職的員工,他試圖要為一位名叫麥姬(Meche)的少女靈魂能夠平安渡過漫長旅程。 本作推出後獲得來自媒體評論家普遍的讚賞,在其藝術設計和遊戲內容方面也獲得了許多好評,除了獲得多座遊戲獎項外,亦在許多媒體所列出的史上最佳遊戲列表中占有一席之地。然而,本作在銷售方面的表現不如預期,比不上差不多同時期推出的《戰慄時空》、《星海爭霸》等其它遊戲,造成LucasArts因此終止往後其它冒險遊戲的開發,也被視為是冒險遊戲類型衰退的一部分原因。 此遊戲推出多年後,在2014年E3電子娛樂展的索尼互動娛樂媒體大會上,發表了由謝弗執掌的工作室Double Fine Productions將負責開發重製版本《神通鬼大》的消息。重製版本除了有在PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、OS X和Linux等平台上發行外,也陸續在Android和iOS等行動裝置系統上推出。 (zh)
- Grim Fandango (укр. Похмуре фанданго) — пригодницька відеогра, розроблена американськими розробниками із компанії LucasArts. Вийшла гра 11 жовтня 1998 року, ставши першим квестом, який був виконаний у тривимірній графіці. Дизайнерами гри була створена стилізація під індіанські мотиви. Зокрема використані вірування ацтеків про загробне життя та популярне в Мексиці свято День мертвих. В оригінальному озвученні гри фігурують багато висловів іспанською мовою, так званий cпангліш — суміш іспанської та англійської мови. Головний герой гри, Мануель Калавера, подорожує по Землі Мертвих і намагається дістатися до Дев'ятого підсвіту, яке є останнім пристановищем мерців. Проте дія гри відбувається лише в дні Мертвих, кожного з чотирьох років. Гра була високо оцінена критиками, і вважається культовим квестом. Визнання підтверджується великою кількістю нагород. ЇЇ відзначила американська Академія інтерактивних мистецтв і наук, популярні сайти присвячені іграм, серед яких GameSpot та IGN. (uk)
- http://games.on.net/file/22091/Grim_Fandango_-_Puzzle_Document_PDF
- https://www.youtube.com/watch%3Fv=JNhE7zxJymE
- https://www.youtube.com/watch%3Fv=s-LSMCYjHow
- https://www.youtube.com/watch%3Fv=y4rOgZ3RINE
- https://www.theverge.com/2018/11/3/18044840/grim-fandango-20th-anniversary-this-week-in-tech-20-years-ago
- https://www.emusician.com/how-to/dance-of-the-dead
- http://games.on.net/file/22091/Grim_Fandango_-_Puzzle_Document_PDF%7Cauthor1=Schafer,
- https://web.archive.org/web/20081212145501/http:/games.on.net/file/22091/Grim_Fandango_-_Puzzle_Document_PDF
- https://web.archive.org/web/20081212145501/http:/games.on.net/file/22091/Grim_Fandango_-_Puzzle_Document_PDF%7Carchive-date=December
- https://web.archive.org/web/20181104120849/https:/www.theverge.com/2018/11/3/18044840/grim-fandango-20th-anniversary-this-week-in-tech-20-years-ago
- dbr:Capcom
- dbr:Casablanca_(film)
- dbr:Pre-rendering
- dbr:Prima_Games
- dbr:Pro_Tools
- dbr:Psychonauts
- dbr:Rogue_Leaders:_The_Story_of_LucasArts
- dbr:Sam_&_Max_Hit_the_Road
- dbr:Sam_&_Max_Save_the_World
- dbr:San_Francisco_Chronicle
- dbr:Sanitarium_(video_game)
- dbr:Electronic_Musician
- dbr:List_of_commercial_failures_in_video_games
- dbr:Mictlan
- dbr:Conversation_tree
- dbr:Benny_Goodman
- dbr:Day_of_the_Dead
- dbr:Day_of_the_Tentacle
- dbr:Houston_Chronicle
- dbr:Jory_Prum
- dbr:Joystick
- dbr:Peter_Lorre
- dbr:Peter_McConnell
- dbr:Resident_Evil
- dbr:Cutscene
- dbr:University_of_California_Berkeley
- dbr:Intellectual_property
- dbr:Electronic_Entertainment_Expo_2014
- dbr:Electronic_Entertainment_Expo_2018
- dbc:1998_video_games
- dbc:Adventure_games
- dbc:Android_(operating_system)_games
- dbc:IOS_games
- dbc:Interactive_Achievement_Award_winners
- dbc:Linux_games
- dbc:MacOS_games
- dbc:Nintendo_Switch_games
- dbc:PlayStation_4_games
- dbc:PlayStation_Network_games
- dbc:PlayStation_Vita_games
- dbc:Single-player_video_games
- dbc:Video_games_developed_in_the_United_States
- dbc:Windows_games
- dbc:Xbox_One_games
- dbr:Compact_disc
- dbr:Computer_Gaming_World
- dbr:Computer_and_Video_Games
- dbr:Computer_keyboard
- dbr:Computer_mouse
- dbr:Max_Steiner
- dbr:Melbourne_Symphony_Orchestra
- dbr:SCUMM
- dbc:Magic_realism
- dbr:Unofficial_patch
- dbr:Claude_Rains
- dbr:Electronic_Entertainment_Expo
- dbr:Empire_(film_magazine)
- dbr:English_language
- dbr:Full_Throttle_(1995_video_game)
- dbr:Full_motion_video
- dbr:GameSpot
- dbr:GameSpy
- dbr:Game_Critics_Awards
- dbr:Game_Revolution
- dbr:Game_over
- dbr:Gamepad
- dbr:Glengarry_Glen_Ross_(film)
- dbr:Grand_Theft_Auto
- dbr:Museum_of_Modern_Art
- dbr:Cross-buy
- dbr:The_Maltese_Falcon_(1941_film)
- dbr:The_Secret_of_Monkey_Island
- dbr:The_Third_Man
- dbr:The_Verge
- dbr:The_Walking_Dead_(video_game)
- dbr:The_Walt_Disney_Company
- dbr:The_Wolf_Among_Us
- dbr:File:Office-concept2.jpg
- dbr:File:Office-final.jpg
- dbr:File:Office_wire.jpg
- dbr:Android_(operating_system)
- dbr:Linux
- dbr:Lua_(programming_language)
- dbr:LucasArts
- dbr:Lucasfilm
- dbr:Mac_OS_X
- dbr:Calaca
- dbr:Calavera
- dbc:Day_of_the_Dead
- dbr:Sierra_Entertainment
- dbr:Single-player
- dbr:Hot_rod
- dbr:Optical_disc_packaging
- dbr:Peter_Chan_(artist)
- dbr:Polygon_(computer_graphics)
- dbr:Spanglish
- dbr:Micromanía
- dbr:ResidualVM
- dbr:Australian_Centre_for_the_Moving_Image
- dbr:Aztec
- dbr:Baldur's_Gate_(video_game)
- dbr:Broken_Age
- dbr:Brütal_Legend
- dbr:CNET
- dbr:Tim_Schafer
- dbr:Time_(magazine)
- dbr:Tony_Plana
- dbr:Dave_Grossman_(game_developer)
- dbr:Windows
- dbr:Wired_(magazine)
- dbr:HUD_(video_gaming)
- dbr:File:Grim-fandango-cast.jpg
- dbr:File:Grim-fandango-puzzle-layout.png
- dbr:File:Grim_Fandango_Remastered_-_Soundtrack_-Casino_Calavera_Short_Excerpt.ogg
- dbr:File:Grim_fandango_remastered_comparison.png
- dbr:Learning_curve
- dbr:2_Player_Productions
- dbr:Academy_of_Interactive_Arts_&_Sciences
- dbr:Ace_Attorney
- dbr:Adam_Boyes_(entrepreneur)
- dbr:Adolph_Deutsch
- dbr:Adventure_Gamers
- dbr:Alan_Blumenfeld
- dbr:Alan_Dundes
- dbr:3D_computer_graphics
- dbc:Lua_(programming_language)-scripted_video_games
- dbc:Point-and-click_adventure_games
- dbc:ScummVM-supported_games
- dbr:Dashiell_Hammett
- dbr:Duke_Ellington
- dbr:Ed_Roth
- dbr:Edge_(magazine)
- dbc:Fiction_about_the_afterlife
- dbr:Escape_from_Monkey_Island
- dbr:Eurogamer
- dbr:Fact_(UK_magazine)
- dbr:Folklore
- dbc:Neo-noir_video_games
- dbr:Nile_Rodgers
- dbr:Nintendo_Switch
- dbr:No-win_situation
- dbr:PC_Gamer
- dbr:Digital_Linear_Tape
- dbr:Double_Fine_Productions
- dbr:Point_and_click
- dbr:GrimE
- dbr:Grim_Reaper
- dbr:LucasArts_adventure_games
- dbr:Puzzle
- dbr:Rendering_(computer_graphics)
- dbr:Mariachi
- dbr:Half-Life_(video_game)
- dbr:Telltale_Games
- dbr:The_Criterion_Collection
- dbr:The_Guardian
- dbr:Mexican_people
- dbr:Art_Deco
- dbc:Video_games_about_death
- dbr:Adventure_game
- dbc:LucasArts_games
- dbc:Video_games_scored_by_Peter_McConnell
- dbr:Chinatown_(1974_film)
- dbr:Jim_Ward_(voice_actor)
- dbr:Key_Largo_(film)
- dbr:L.A._Noire
- dbr:Labyrinth:_The_Computer_Game
- dbr:Latinos
- dbr:Sumthing_Distribution
- dbr:Sydney_Greenstreet
- dbr:Disney
- dbr:Disney_Interactive
- dbr:Double_Indemnity
- dbr:3D_model
- dbc:D.I.C.E._Award_for_Adventure_Game_of_the_Year_winners
- dbr:Aztec_religion
- dbr:Maria_Canals-Barrera
- dbr:CD-ROM
- dbr:PlayStation_4
- dbr:PlayStation_Vita
- dbr:Sony
- dbr:Sony_Computer_Entertainment
- dbr:Spanish_language
- dbc:Video_games_about_skeletons
- dbr:Film_noir
- dbr:IGN
- dbr:IOS
- dbr:IndieCade
- dbr:Interactive_Achievement_Awards
- dbr:Metacritic
- dbr:Microsoft_Windows
- dbr:Midway_Games
- dbr:Next_Generation_(magazine)
- dbr:OS_X
- dbr:On_the_Waterfront
- dbr:Raymond_Chandler
- dbr:Xbox_Game_Studios
- dbr:Xbox_One
- dbr:Stock_keeping_unit
- dbr:NewBay_Media
- dbr:Chart-Track
- dbr:List_of_video_game_soundtracks_released_on_vinyl
- dbr:List_of_video_games_considered_the_best
- dbr:List_of_video_games_in_the_Museum_of_Modern_Art
- dbr:Platform_evangelism
- dbr:PlayStation_Plus
- dbr:San_Francisco,_California
- dbr:PC_Data
- dbr:PC_Zone
- dbr:Tank_controls
- dbr:The_Art_of_Video_Games
- dbr:Wired_(website)
- dbr:Episodic_games
- dbr:Video_games_as_art
- dbr:Jedi_Knight:_Dark_Forces_II
- dbr:Mission_District
- dbr:Graphic_adventure
- dbr:File:Tony_Plana,_actor.jpg
- dbr:File:Catrina-sculpture.jpg
- dbr:File:Tim_Schafer_Art_Futura_2009.jpg
- dbr:Sith_(engine)
- Manny's office, from Peter Chan's original concept art to wireframe mesh to in-game representation (en)
- 8 (xsd:integer)
- 9.300000 (xsd:double)
- 94 (xsd:integer)
- NS: 84/100 (en)
- PC: 84/100 (en)
- PS4: 80/100 (en)
- iOS: 78/100 (en)
- VITA: 84/100 (en)
- 80.0 (dbd:perCent)
- 91.0 (dbd:perCent)
- dbr:Android_(operating_system)
- dbr:Linux
- dbr:Windows
- dbr:Nintendo_Switch
- dbr:PlayStation_4
- dbr:PlayStation_Vita
- dbr:IOS
- dbr:OS_X
- dbr:Xbox_One
- (en)
- Grim Fandango és una aventura gràfica de la companya LucasArts llençat l'any 1998 per a PC. Molts crítics l'han posicionat entre els millors d'aquest gènere i per alguns com el darrer de l'edat d'or de les aventures gràfiques. El seu motor de joc (GrimE) va ser usat posteriorment per a la quarta entrega de la saga Monkey Island. El joc va ser creat sota les regnes de i l'original disseny dels personatges van néixer de la mà del dibuixant José Guadalupe Posada. (ca)
- Grim Fandango ist ein Computerspiel von LucasArts aus dem Jahr 1998. Das Adventure spielt thematisch in einer mexikanisch angehauchten Welt der Toten. Die ursprüngliche Fassung erschien für Computer mit dem Betriebssystem Microsoft Windows. 2015 veröffentlichte das Studio Double Fine Productions mit Grim Fandango Remastered eine modernisierte Fassung für zahlreiche Plattformen. (de)
- Grim Fandango adalah sebuah permainan petualangan yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh LucasArts pada 1998 untuk Microsoft Windows, dengan sebagai pemimpin proyek permainan. Permainan tersebut adalah permainan petualangan pertama buatan LucasArts yang memakai (in)
- 《그림 판당고》(Grim Fandango)는 1998년 루카스아츠가 게임의 프로젝트 리더 Tim Schafer와 함께 마이크로소프트 윈도우용으로 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 루카스아츠가 미리 렌더링된, 정적인 배경 위에 3차원 컴퓨터 그래픽스를 겹쳐서 사용한 최초의 어드벤처 게임이다. 다른 처럼 플레이어는 다른 캐릭터들과 함께 대화를 나눈 다음 올바르게 퍼즐을 풀기 위해 물체를 확인하고 모으고 사용하면서 진행하여야 한다. 《그림 판당고》의 리마스터 버전은 에서 소니의 기자 회견 중 발표되었으며 디즈니가 루카스아츠 스튜디오를 인수한 이후로 Schafer의 현 스튜디오 더블 파인 프로덕션스에 의해 개발되었다. 리마스터 타이틀은 캐릭터의 그래픽과 텍스처가 개선되었으며 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스 플랫폼용으로 2015년 1월 27일 출시되었다. 안드로이드와 iOS 버전은 2015년 5월 5일에 출시되었다. (ko)
- Grim Fandango is een point-and-click-avonturenspel van LucasArts uit 1998. Het thema is het Mexico van begin 20e eeuw. (nl)
- Grim Fandango är ett äventyrsspel som utvecklades och gavs ut av Lucasarts till Microsoft Windows 1998. När spelet kom fick det mycket god kritik och brukar räknas som ett av de bästa spelen i genren. Spelet designades av Tim Schafer. I januari 2015 utgav Tim Schafer-ledda Double Fine Productions en remastrad version till Playstation 4, Playstation Vita, Microsoft Windows, OS X och Linux.. Nyversionen innebar bland annat - förutom förbättrad kompatibilitet - nytt användargränssnitt (peka-och-klicka), nya texturer och ny ljussättning, samt nyinspelat soundtrack. (sv)
- غريم فاندانغو (بالإنجليزية: Grim Fandango)، هي لعبة مغامرات صدرت عام 1998 من إخراج تيم شيفر وتم تطويرها ونشرها بواسطة LucasArts على مايكروسوفت ويندوز. وهي أول لعبة مغامرة بواسطة LucasArts تستخدم رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد متراكبة على خلفيات ثابتة مصيّرة مسبقًا. وكما هو الحال مع ألعاب مغامرات LucasArts الأخرى، يجب على اللاعب التحدث مع الشخصيات وفحص الأشياء وجمعها واستخدامها لحل الألغاز. (ar)
- Το Grim Fandango είναι ένα νεο-νουάρ βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας, σε σκηνοθεσία που κυκλοφόρησε το 1998 από την LucasArts για τα Microsoft Windows. Είναι το πρώτο παιχνίδι περιπέτειας της LucasArts που χρησιμοποίησε τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστών, καθώς χρησιμοποιεί τη μηχανή . Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια περιπέτειας της LucasArts, ο παίκτης μπορεί να συνομιλήσει με μια πληθώρα χαρακτήρων, να συλλέξει διάφορα αντικείμενα του περιβάλλοντος, χρησιμοποιώντας κάθε πληροφορία που συγκεντρώνει, προς την επίλυση διαφόρων γρίφων. (el)
- Grim Fandango is a 1998 adventure game directed by Tim Schafer and developed and published by LucasArts for Microsoft Windows. It is the first adventure game by LucasArts to use 3D computer graphics overlaid on pre-rendered static backgrounds. As with other LucasArts adventure games, the player must converse with characters and examine, collect, and use objects to solve puzzles. (en)
- Grim Fandango LucasArts bideo-joko konpainiaren abentura grafiko bat da. 1998ko urriaren 30ean argitaratu zen. Konpainia honetako 3D grafikoak zituen lehenbiziko abentura grafikoa izan zen, bai eta motor eragilea erabili zuen lehenbizikoa ere, ordurarteko SCUMM motor eragilea alboratuz. Era berean, kritikari eta erabiltzaile askoren arabera, bideo-joko honek LucasArts konpainiaren abentura grafikoen urrezko aroaren gainbeheraren mugarria izan zen, halere gaur egun kultuzko abentura grafikoa den arren. (eu)
- Grim Fandango est un jeu vidéo d’aventure développé et publié par LucasArts en 1998 sur Microsoft Windows. Créé par Tim Schafer, il est le premier jeu d’aventure du studio fondé sur le moteur de jeu GrimE qui permet un affichage des objets et des personnages en trois dimensions en surimpression sur des décors statiques, modélisés en 3D avant d'être pré-rendus. Le joueur y incarne Manny, un agent de voyage dont le rôle est d’accompagner ses clients dans leur traversée du pays des morts pour rejoindre le neuvième monde. Comme dans les autres jeux d’aventures de LucasArts, le joueur doit interagir avec des objets ou d’autres personnages pour résoudre des énigmes et ainsi progresser dans le jeu. Pour créer l’univers du jeu, Tim Schafer s’est notamment inspiré des croyances aztèques sur la vie (fr)
- Grim Fandango es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por LucasArts en 1998 para PC. Fue el primer videojuego en usar el motor gráfico GrimE y fue ampliamente aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas como uno de los mejores juegos de la historia del género. (es)
- Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux. È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale. A capo del progetto ci fu Tim Schafer, precedentemente co-designer di Day of the Tentacle (1993) e creatore di Full Throttle (1995). (it)
- Grim Fandango é um jogo de computador do gênero aventura feito pela LucasArts em 1998. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela LucasArts. Baseado no folclore Asteca, a temática do jogo é derivada das figuras das calacas do Día de los Muertos, uma data comemorativa mexicana tradicionalmente celebrada com festas. O título é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. A trama está centrada no protagonista Manny Calavera em sua jornada para desvendar uma teia de corrupção no Mundo dos Mortos e salvar a aparentemente inocente Mercedes Colomar (pt)
- Grim Fandango − komputerowa gra przygodowa stworzona i wydana przez LucasArts 2 listopada 1998. Jest to pierwsza przygodowa gra firmy LucasArts korzystająca z grafiki trójwymiarowej. Grim Fandango została uznana przez krytyków i fanów za jedną z najlepszych gier w całym gatunku i poza nim. 27 stycznia 2015 została wydana poprawiona wersja gry stworzona przez studio Double Fine Productions. Produkcja ukazała się na platformy Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita oraz Linux. (pl)
- Grim Fandango (с англ. — «Мрачное фанданго») — компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году для Windows компанией LucasArts под руководством американского геймдизайнера Тима Шейфера. Эта игра стала первым квестом LucasArts, использующим полностью трёхмерные модели персонажей (хотя для окружения использовались пререндеренные двумерные изображения), в то время как в предыдущих проектах использовались 2D спрайты, предварительно визуализированные из 3D моделей. (ru)
- Grim Fandango (укр. Похмуре фанданго) — пригодницька відеогра, розроблена американськими розробниками із компанії LucasArts. Вийшла гра 11 жовтня 1998 року, ставши першим квестом, який був виконаний у тривимірній графіці. Дизайнерами гри була створена стилізація під індіанські мотиви. Зокрема використані вірування ацтеків про загробне життя та популярне в Мексиці свято День мертвих. В оригінальному озвученні гри фігурують багато висловів іспанською мовою, так званий cпангліш — суміш іспанської та англійської мови. (uk)
- 《神通鬼大》(英语:Grim Fandango,中国大陆译作“冥界狂想曲”,香港和台湾译作“神通鬼大”)是一款由美國遊戲商LucasArts製作,提姆·謝弗擔任專案開發主導人,於1998年在Windows平台上推出的冒險遊戲。此遊戲是LucasArts第一款結合3D電腦圖形與預先渲染背景的作品,與其它的相同,玩者必須透過與其他角色互動並正確地觀察週遭、收集和使用關鍵物品來解開謎題,以將遊戲故事向前推進。 遊戲裡的世界觀結合了阿茲特克文明對死後世界的信仰,以及來自《梟巢喋血戰》、《北非諜影》等黑色電影的要素,建構出了一個名叫「亡者國度」(Land of the Dead)的遊戲舞台。在遊戲劇情裡,凡是從生間世界離世的靈魂在抵達安息之地之前,必須展開一段穿越亡者國度的旅程。遊戲主角曼尼(Manny)是一位在死亡部門(Department of Death、DoD)任職的員工,他試圖要為一位名叫麥姬(Meche)的少女靈魂能夠平安渡過漫長旅程。 (zh)
- freebase:Grim Fandango
- yago-res:Grim Fandango
- http://sw.cyc.com/concept/Mx4rv4-cfpwpEbGdrcN5Y29ycA
- wikidata:Grim Fandango
- dbpedia-ar:Grim Fandango
- http://arz.dbpedia.org/resource/جريم_فاندانجو
- http://bs.dbpedia.org/resource/Grim_Fandango
- dbpedia-ca:Grim Fandango
- dbpedia-da:Grim Fandango
- dbpedia-de:Grim Fandango
- dbpedia-el:Grim Fandango
- dbpedia-es:Grim Fandango
- dbpedia-eu:Grim Fandango
- dbpedia-fa:Grim Fandango
- dbpedia-fi:Grim Fandango
- dbpedia-fr:Grim Fandango
- dbpedia-he:Grim Fandango
- dbpedia-hr:Grim Fandango
- dbpedia-id:Grim Fandango
- dbpedia-it:Grim Fandango
- dbpedia-ko:Grim Fandango
- dbpedia-nl:Grim Fandango
- dbpedia-pl:Grim Fandango
- dbpedia-pt:Grim Fandango
- dbpedia-ru:Grim Fandango
- dbpedia-simple:Grim Fandango
- dbpedia-sv:Grim Fandango
- dbpedia-th:Grim Fandango
- dbpedia-tr:Grim Fandango
- dbpedia-uk:Grim Fandango
- dbpedia-vi:Grim Fandango
- dbpedia-zh:Grim Fandango
- https://global.dbpedia.org/id/4n8ua
- wiki-commons:Special:FilePath/Catrina-sculpture.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Grim-fandango-cast.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Grim-fandango-puzzle-layout.png
- wiki-commons:Special:FilePath/Grim_Fandango_artwork.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Grim_fandango_remastered_comparison.png
- wiki-commons:Special:FilePath/Office-concept2.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Office-final.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Office_wire.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Tim_Schafer_Art_Futura_2009.jpg
- wiki-commons:Special:FilePath/Tony_Plana,_actor.jpg
is dbo:wikiPageRedirects of