Pillars of Eternity (original) (raw)

About DBpedia

Pillars of Eternity je RPG počítačová hra odehrávající se ve fiktivním světě . Hra byla vyvinuta v Obsidian Entertainment, vydavetelem je pak Paradox Interactive.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Pillars of Eternity je RPG počítačová hra odehrávající se ve fiktivním světě . Hra byla vyvinuta v Obsidian Entertainment, vydavetelem je pak Paradox Interactive. (cs) Pillars of Eternity (dt. Säulen der Ewigkeit), in der Vorberichterstattung auch unter dem Arbeitstitel Project Eternity bezeichnet, ist ein Computer-Rollenspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Obsidian Entertainment, dessen Entwicklung mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne finanziert wurde. Über die Online-Plattform Kickstarter erhielt das Unternehmen dafür im Finanzierungszeitraum vom 14. September 2012 bis zum 16. Oktober 2012 von 74.000 Unterstützern rund vier Millionen US-Dollar. Es war, bis zur Finanzierung des Rollenspiels Torment: Tides of Numenera, das höchste über Kickstarter finanzierte Spielesoftwareprojekt und kurzzeitig auch die höchste Computerspiel-Fanfinanzierung insgesamt, abgelöst am 19. November 2012 durch Star Citizen. (de) Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy développé par Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity. Le jeu est un successeur spirituel des séries de jeux Baldur's Gate et Icewind Dale, saluées par la critique, de même que du jeu Planescape: Torment. Le jeu est financé en partie via Kickstarter. La production du jeu inclut notamment Chris Avellone, Tim Cain, et . Project Eternity est notoire essentiellement pour sa campagne de financement participatif qui a levé 3 986 929 ,posantaˋcemoment−laˋlerecordpourunjeuvideˊosurKickstarter.EnadditionnantlesdonseffectueˊsviaPaypal,leprojetaleveˊ4163208, posant à ce moment-là le record pour un jeu vidéo sur Kickstarter. En additionnant les dons effectués via Paypal, le projet a levé 4 163 208 ,posantaˋcemomentlaˋlerecordpourunjeuvideˊosurKickstarter.EnadditionnantlesdonseffectueˊsviaPaypal,leprojetaleveˊ4163208. Le jeu est sorti le 26 mars 2015. Il a pour suite Pillars of Eternity II: Deadfire. (fr) Pillars of Eternity es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Obsidian Entertainment para Windows, OS X y Linux, financiado a través de Kickstarter, donde se le llamaba Project Eternity. En la producción del juego están involucrados Chris Avellone, , y .​ Este videojuego fue nominado a The Game Awards en la categoría a mejor juego de rol.​ El portal de reseñas IGN nominó al videojuego como juego del año,​ juego del año para PC​ y mejor RPG.​Adicionalmente el blog de videojuegos para PC Rock, Paper, Shotgun lo calificó como el mejor RPG del 2015.​ La revista PC Gamer le concedió el premio Spirit of the PC de 2015.​Pillars of Eternity fue nominado a juego del año, mejor juego exclusivo para PC, mejor juego original​ y ganó el Premio Global Game en la categoría Mejor RPG de 2015, superando a The Witcher 3: Wild Hunt y Fallout 4.​ Los lectores de la revista PC Invaders le otorgaron el premio a Mejor título exclusivo para PC de 2015.​ (es) Pillars of Eternity is a role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Paradox Interactive. It was released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on March 26, 2015. The game is a spiritual successor to the Baldur's Gate and Icewind Dale series, along with Planescape: Torment. Obsidian started a crowdfunding campaign on Kickstarter for it in September 2012. The campaign raised over US$4 million, which was the highest funded video game at the time. The game uses the Unity engine. The game takes place in the fantasy world of Eora, mainly inside the nation of Dyrwood. The infants in the Dyrwood are plagued by a recent phenomenon in which they become "hollowborn" upon birth, meaning they are born with no soul. During the beginning of the game, the protagonist experiences an awakening of power due to a disastrous supernatural event, discovering they are a "Watcher": a person who can see past lives and interact with souls. The objective of the game is to find out what caused their awakening and how to solve the hollowborn problem. Pillars of Eternity received critical acclaim upon its release; many critics praised the game for its world and immersive writing, along with the strategic combat, and also said that it is a worthy successor to the games it was inspired by. The game also won various awards and accolades, including best RPG of 2015. A two-part expansion pack, The White March was released in August 2015 and February 2016, respectively. A sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, was released in May 2018. (en) Pillars of Eternity è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Obsidian Entertainment per Microsoft Windows, macOS e Linux, pubblicato il 26 marzo 2015. Parzialmente finanziato da Kickstarter, nel progetto vi sono Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brenecke e Josh Sawyer. È notevole la campagna raccolta fondi per la realizzazione del gioco che ha raggiunto una somma di 3.986.929 dollari. Il videogioco ha avuto un sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, uscito l'8 maggio 2018. (it) Pillars of Eternity – komputerowa gra fabularna stworzona przez studio Obsidian Entertainment, wydana w 2015 roku przez Paradox Interactive na platformy Microsoft Windows, macOS, Linux. Gra została zapowiedziana na stronie firmy we wrześniu 2012. Po kilku dniach rozpoczęto zbiórkę pieniędzy w serwisie Kickstarter, gdzie zgromadzono 3,9 miliona dolarów. Produkt powstał przy użyciu silnika Unity. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym świecie zwanym Eora. Historia skupia się na mieszkańcach Jelenioborza, którzy rodzą się bez duszy. Na początku rozgrywki gracz przez przypadek zyskuje umiejętność czytania dusz innych osób. Celem gry jest pojęcie w jaki sposób zyskał nową zdolność i zbadanie problemu zaginionych dusz. Gra została przyjęta pozytywnie. Chwalono ambitną historię i połączenie starych mechanik z nowymi rozwiązaniami. W ciągu roku od premiery sprzedano ponad 700 tysięcy egzemplarzy. Do gry wydano dodatek Pillars of Eternity: The White March, który został podzielony na dwie części. Pierwsza z nich została wydana 25 sierpnia 2015, a druga 16 lutego 2016 roku. W 2018 wydano kontynuację, Pillars of Eternity II: Deadfire. (pl) Pillars of Eternity é um jogo de fantasia do gênero RPG, lançado em março de 2015 pela desenvolvedora Obsidian e publicada pela Paradox Interactive. Foi lançado para as plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. O jogo é bastante influenciado pelo universo de Dungeons & Dragons e segue o formato dos clássicos RPGs de computador (CRPGs) como Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment e do mais recente Divinity: Original Sin. Inicialmente chamado de "Project Eternity", Pillars of Eternity foi um sucesso do crowdfunding no Kickstarter e levantou quase 4 milhões de dólares. É ambientado no universo de fantasia medieval chamado Eora onde o jogador se insere no papel de um aventureiro que recebe uma habilidade que o permite ter uma conexão especial com o mundo dos espíritos. A história se passa no continente de Dyrwood, uma região florestada que está sofrendo efeitos de fenômenos sobrenaturais que está afetando as vidas de seus habitantes. Foi lançada uma expansão intitulada em duas partes, a primeira em agosto de 2015 a segunda em fevereiro de 2016. Em maio de 2018 uma sequência foi lançada com o nome Pillars of Eternity II: Deadfire, que tem uma temática mesclada com piratas e expande a história do primeiro jogo. (pt) Pillars of Eternity (с англ. — «Столпы вечности») — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году. Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter в 2012 году; проект, в то время носивший рабочее название Project Eternity собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Pillars of Eternity использует игровой движок Unity. Действие Pillars of Eternity происходит в вымышленной вселенной Эора, преимущественно в стране Дирвуд, страдающей от сверхъестественной напасти: дети в Дирвуде появляются на свет «пусторожденными», не имеющими души. Главный герой, попав в начале игры в бурю, обнаруживает у себя талант «Хранителя», способного напрямую связываться с чужими душами и видеть чужие жизни. В течение игры он должен раскрыть свое предназначение и найти путь решения проблемы пусторожденных. Игра получила очень высокие оценки критики — многие обозреватели особенно высоко оценили детально проработанный мир игры и мастерство сценаристов, а также стратегические сражения. Ряд критиков также утверждал, что Pillars of Eternity является достойным наследником классических игр, которыми вдохновлялась. Pillars of Eternity был присужден ряд наград и премий. В августе 2015 года и феврале 2016 года было двумя частями выпущено загружаемое дополнение — Pillars of Eternity: The White March. (ru) Pillars of Eternity är ett datorrollspel utvecklat av Obsidian Entertainment och utgivet av Paradox Interactive. Det gavs ut till Microsoft Windows, OS X och Linux den 26 mars 2015. Spelet är en andlig uppföljare till den kritikerrosade spelserien Baldur's Gate och Icewind Dale, ihop med spelet Planescape: Torment, som baserades på Infinity Engine utvecklat av BioWare. Det är anmärkningsvärt för sin folkfinansieringkampanj, där det tjänade in 4 163 208 dollar, som vid tidpunkten blev den högst finansierade datorspelet på Kickstarter. Spelet använder sig av spelmotorn Unity. Spelet utspelar sig i fantasivärlden Eora, mestadels i nationen Dyrwood. Under början av spelet kommer spelarkaraktären uppleva ett maktuppvaknande på grund av en katastrofal övernaturlig händelse. Senare upptäcker spelaren att denne är en "Watcher", en person som kan se själar och tidigare liv. Spelaren reser sedan ut för att ta reda på vad som orsakade dennes uppvaknande. Pillars of Eternity fick positiv kritik, där många spelkritiker berömde spelets värld och uppslukande berättelse, ihop med dess strategiska strider och att det är en värdig uppföljare till de spel som spelet inspirerades av. The Escapist skrev att det är det bästa isometriska rollspelet som kommit ut "på åratal". En uppföljare till spelet, , släpptes till Microsoft Windows, OS X och Linux den 8 maj 2018 och till Playstation 4 och Xbox One den 28 januari 2020. (sv) 《永恒之柱》(英语:Pillars of Eternity)是黑曜石娱乐开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演游戏。游戏背景设定于奇幻世界艾欧拉,主要故事发生在名为鹿林的国家。受不明原因的瘟疫影响,鹿林的新生儿中出现大量没有灵魂的“空婴”。在游戏开篇,主角自一场超自然风暴中幸存,却意外觉醒了身为“灵视者”的能力:可以看到他人的灵魂并与之互动。故事主线围绕主角寻找自身觉醒原因和如何解决空婴危机展开。 游戏于2015年3月26日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台发售,是《博德之门》、《冰风谷》系列与《异域镇魂曲》的精神续作。黑曜石娱乐于2012年9月在Kickstarter上发布众筹项目,为开发本作筹得将近400万美元经费,成为当时筹资最多的游戏。游戏后来采用Unity引擎完成开发。 《永恒之柱》发布后得到广泛好评,评论家主要称赞游戏丰富的世界观、代入感十足的叙事和优秀的战斗机制,认为其很好地传承了先前作品的精神。游戏也收获众多奖项与提名,更被多家游戏媒体评为2015年度最佳角色扮演游戏之一。游戏的资料片《白色远征》以两部曲形式分别发售于2015年8月和2016年2月。续作《》在2018年5月发售。 (zh) Pillars of Eternity (укр. Стовпи вічності) — рольова відеогра, розроблена Obsidian Entertainment під видавництвом Paradox Interactive. Кошти на розробку гри були залучені за допомогою краудфандингу на сайті Kickstarter. Локалізацією гри на основні мови світу займається німецька компанія . Події відбуваються у фентезі-світі Еора, в основному всередині краю Дірвуд. Дірвуду загрожує містичне явище «пустонародження» — діти з'являються на світ без душі. На початку гри, головний герой відчуває пробудження сили через катастрофічну надприродну подію, стаючи після цього «Наглядачем»: людиною, яка може бачити душі і минулі життя людей. Мета гри полягає в тому, щоб з'ясувати, що є причиною його пробудження і як вирішити проблему пустонароджених. Pillars of Eternity отримала визнання критиків після виходу і високі оцінки. Пакет розширення, Pillars of Eternity: The White March в даний час в процесі розвитку. В травні 2018 року було випущено продовження, . (uk)
dbo:computingPlatform dbr:Linux dbr:Nintendo_Switch dbr:PlayStation_4 dbr:Microsoft_Windows dbr:OS_X dbr:Xbox_One
dbo:designer dbr:Josh_Sawyer
dbo:developer dbr:Obsidian_Entertainment
dbo:director dbr:Josh_Sawyer
dbo:gameEngine dbr:Unity_(game_engine)
dbo:genre dbr:Role-playing_video_game
dbo:releaseDate 2015-03-26 (xsd:date) 2017-08-29 (xsd:date) 2019-08-08 (xsd:date)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Pillars_of_Eternity.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://eternity.obsidian.net/
dbo:wikiPageID 37020286 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 74208 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1115498547 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Quest_(video_gaming) dbr:Balance_(game_design) dbr:Rock,_Paper,_Shotgun dbr:Endurance dbr:Morte_(Planescape) dbc:Video_games_with_expansion_packs dbr:Destructoid dbr:Josh_Sawyer dbr:Bestiary dbr:Pathfinding dbr:PayPal dbr:Reincarnation dbr:Renaissance dbr:Unity_(game_engine) dbr:Versus_Evil dbr:Intellectual_property dbr:Electronic_Entertainment_Expo_2015 dbr:Gameplanet_(New_Zealand) dbc:2015_video_games dbc:Crowdfunded_video_games dbc:Linux_games dbc:MacOS_games dbc:Nintendo_Switch_games dbc:PlayStation_4_games dbc:Role-playing_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Video_games_with_alternate_endings dbc:Windows_games dbc:Xbox_One_games dbr:Chief_executive_officer dbr:Nobility dbr:Novella dbc:Kickstarter-funded_video_games dbr:GOG.com dbr:GameSpot dbr:Game_Informer dbr:Game_Revolution dbr:George_Ziets dbr:Crowdfunding dbc:Video_games_featuring_protagonists_of_selectable_gender dbc:Video_games_with_isometric_graphics dbr:Level_(video_gaming) dbr:Linux dbr:Chris_Avellone dbr:Feargus_Urquhart dbr:Icewind_Dale_(series) dbr:Party_(role-playing_games) dbr:Spiritual_successor dbr:Baldur's_Gate_(series) dbr:Time-keeping_systems_in_games dbr:Wasteland_2 dbr:Display_resolution dbc:Fantasy_video_games dbc:Microsoft_franchises dbr:D.I.C.E._Awards dbr:Dungeons_&_Dragons dbc:Obsidian_Entertainment_games dbr:Eurogamer dbr:Fallout:_New_Vegas dbr:Fantasy dbr:Fig_(company) dbr:Nintendo_Switch dbr:Ouroboros dbr:PC_Gamer dbr:Paradox_Interactive dbr:Digital_rights_management dbr:Fog_of_war dbr:Fortification dbr:Double_Fine_Adventure dbr:Reputation dbr:Role-playing_video_game dbr:Video_game_producer dbr:Isometric_graphics_in_video_games_and_pixel_art dbr:The_Escapist_(magazine) dbr:The_Game_Awards_2015 dbc:Paradox_Interactive_games dbc:Xbox_Cloud_Gaming_games dbc:Versus_Evil_games dbc:Video_games_with_commentaries dbr:Kickstarter dbr:Digital_Spy dbr:Pillars_of_Eternity:_The_White_March dbr:Pillars_of_Eternity_II:_Deadfire dbr:Planescape:_Torment dbr:PlayStation_4 dbr:Software_release_life_cycle dbr:Soundtrack dbr:Spain dbr:IGN dbr:InXile_Entertainment dbr:Metacritic dbr:Metro_(British_newspaper) dbr:Microsoft_Windows dbr:OS_X dbr:Obsidian_Entertainment dbr:Writers_Guild_of_America_Awards_2015 dbr:Xbox_One dbr:File:Pillars_of_Eternity_Master_Odema_Dialogue.jpg dbr:File:Project_Eternity_Temple_Entrance.jpg dbr:Non-player_character dbr:Tim_Cain dbr:Expansion_pack dbr:Retrogaming dbr:Single-player_video_game
dbp:artist Rob Nesler (en)
dbp:composer Justin E. Bell (en)
dbp:designer Josh Sawyer (en) Bobby Null (en) Eric Fenstermaker (en)
dbp:destruct 8.500000 (xsd:double)
dbp:developer dbr:Obsidian_Entertainment
dbp:director dbr:Josh_Sawyer
dbp:engine dbr:Unity_(game_engine)
dbp:genre dbr:Role-playing_video_game
dbp:gi 9.250000 (xsd:double)
dbp:ign 9 (xsd:integer)
dbp:mc PS4: 85/100 (en) NS: 82/100 (en) PC: 89/100 (en) XONE: 86/100 (en)
dbp:modes dbr:Single-player_video_game
dbp:pcgus 92 (xsd:integer)
dbp:platforms dbr:Linux dbr:Nintendo_Switch dbr:PlayStation_4 dbr:Microsoft_Windows dbr:OS_X dbr:Xbox_One (en)
dbp:producer Adam Brennecke (en) Brandon Adler (en)
dbp:programmer Adam Brennecke (en)
dbp:released 2015-03-26 (xsd:date) 2017-08-29 (xsd:date) 2019-08-08 (xsd:date) Nintendo Switch (en) (en) Windows, OS X, Linux (en) PlayStation 4, Xbox One (en)
dbp:rev The Escapist (en)
dbp:title Pillars of Eternity (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:! dbt:' dbt:'s dbt:About dbt:Good_article dbt:Infobox_video_game dbt:Nom dbt:Portal_bar dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Snd dbt:Spaced_en_dash dbt:Ubl dbt:Use_mdy_dates dbt:Video_game_reviews dbt:Win dbt:Obsidian_Entertainment dbt:Xbox_Game_Studios
dbp:writer Carrie Patel (en) Eric Fenstermaker (en) Olivia Veras (en)
dcterms:subject dbc:Video_games_with_expansion_packs dbc:2015_video_games dbc:Crowdfunded_video_games dbc:Linux_games dbc:MacOS_games dbc:Nintendo_Switch_games dbc:PlayStation_4_games dbc:Role-playing_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Video_games_with_alternate_endings dbc:Windows_games dbc:Xbox_One_games dbc:Kickstarter-funded_video_games dbc:Video_games_featuring_protagonists_of_selectable_gender dbc:Video_games_with_isometric_graphics dbc:Fantasy_video_games dbc:Microsoft_franchises dbc:Obsidian_Entertainment_games dbc:Paradox_Interactive_games dbc:Xbox_Cloud_Gaming_games dbc:Versus_Evil_games dbc:Video_games_with_commentaries
gold:hypernym dbr:Game
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatLinuxGames yago:WikicatMacOSGames yago:WikicatUnityEngineGames yago:WikicatUpcomingVideoGamesScheduledFor2014 yago:WikicatVideoGamesDevelopedInTheUnitedStates yago:WikicatVideoGamesFeaturingProtagonistsOfSelectableGender yago:WikicatVideoGamesWithIsometricGraphics yago:WikicatWindowsGames yago:WikicatOSXGames yago:WikicatParadoxInteractiveGames yago:WikicatRole-playingVideoGames yago:WikicatSingle-player-onlyVideoGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatKickstarterProjects yago:Work100575741 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:SocialEvent107288639 yago:Undertaking100795720 yago:WikicatFantasyVideoGames
rdfs:comment Pillars of Eternity je RPG počítačová hra odehrávající se ve fiktivním světě . Hra byla vyvinuta v Obsidian Entertainment, vydavetelem je pak Paradox Interactive. (cs) Pillars of Eternity (dt. Säulen der Ewigkeit), in der Vorberichterstattung auch unter dem Arbeitstitel Project Eternity bezeichnet, ist ein Computer-Rollenspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Obsidian Entertainment, dessen Entwicklung mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne finanziert wurde. Über die Online-Plattform Kickstarter erhielt das Unternehmen dafür im Finanzierungszeitraum vom 14. September 2012 bis zum 16. Oktober 2012 von 74.000 Unterstützern rund vier Millionen US-Dollar. Es war, bis zur Finanzierung des Rollenspiels Torment: Tides of Numenera, das höchste über Kickstarter finanzierte Spielesoftwareprojekt und kurzzeitig auch die höchste Computerspiel-Fanfinanzierung insgesamt, abgelöst am 19. November 2012 durch Star Citizen. (de) Pillars of Eternity è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Obsidian Entertainment per Microsoft Windows, macOS e Linux, pubblicato il 26 marzo 2015. Parzialmente finanziato da Kickstarter, nel progetto vi sono Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brenecke e Josh Sawyer. È notevole la campagna raccolta fondi per la realizzazione del gioco che ha raggiunto una somma di 3.986.929 dollari. Il videogioco ha avuto un sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, uscito l'8 maggio 2018. (it) 《永恒之柱》(英语:Pillars of Eternity)是黑曜石娱乐开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演游戏。游戏背景设定于奇幻世界艾欧拉,主要故事发生在名为鹿林的国家。受不明原因的瘟疫影响,鹿林的新生儿中出现大量没有灵魂的“空婴”。在游戏开篇,主角自一场超自然风暴中幸存,却意外觉醒了身为“灵视者”的能力:可以看到他人的灵魂并与之互动。故事主线围绕主角寻找自身觉醒原因和如何解决空婴危机展开。 游戏于2015年3月26日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台发售,是《博德之门》、《冰风谷》系列与《异域镇魂曲》的精神续作。黑曜石娱乐于2012年9月在Kickstarter上发布众筹项目,为开发本作筹得将近400万美元经费,成为当时筹资最多的游戏。游戏后来采用Unity引擎完成开发。 《永恒之柱》发布后得到广泛好评,评论家主要称赞游戏丰富的世界观、代入感十足的叙事和优秀的战斗机制,认为其很好地传承了先前作品的精神。游戏也收获众多奖项与提名,更被多家游戏媒体评为2015年度最佳角色扮演游戏之一。游戏的资料片《白色远征》以两部曲形式分别发售于2015年8月和2016年2月。续作《》在2018年5月发售。 (zh) Pillars of Eternity es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Obsidian Entertainment para Windows, OS X y Linux, financiado a través de Kickstarter, donde se le llamaba Project Eternity. En la producción del juego están involucrados Chris Avellone, , y .​ Este videojuego fue nominado a The Game Awards en la categoría a mejor juego de rol.​ El portal de reseñas IGN nominó al videojuego como juego del año,​ juego del año para PC​ y mejor RPG.​Adicionalmente el blog de videojuegos para PC Rock, Paper, Shotgun lo calificó como el mejor RPG del 2015.​ La revista PC Gamer le concedió el premio Spirit of the PC de 2015.​Pillars of Eternity fue nominado a juego del año, mejor juego exclusivo para PC, mejor juego original​ y ganó el Premio Global Game en la categoría Mejor RPG de 2015, s (es) Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy développé par Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity. Le jeu est un successeur spirituel des séries de jeux Baldur's Gate et Icewind Dale, saluées par la critique, de même que du jeu Planescape: Torment. Il a pour suite Pillars of Eternity II: Deadfire. (fr) Pillars of Eternity is a role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Paradox Interactive. It was released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on March 26, 2015. The game is a spiritual successor to the Baldur's Gate and Icewind Dale series, along with Planescape: Torment. Obsidian started a crowdfunding campaign on Kickstarter for it in September 2012. The campaign raised over US$4 million, which was the highest funded video game at the time. The game uses the Unity engine. (en) Pillars of Eternity – komputerowa gra fabularna stworzona przez studio Obsidian Entertainment, wydana w 2015 roku przez Paradox Interactive na platformy Microsoft Windows, macOS, Linux. Gra została zapowiedziana na stronie firmy we wrześniu 2012. Po kilku dniach rozpoczęto zbiórkę pieniędzy w serwisie Kickstarter, gdzie zgromadzono 3,9 miliona dolarów. Produkt powstał przy użyciu silnika Unity. (pl) Pillars of Eternity é um jogo de fantasia do gênero RPG, lançado em março de 2015 pela desenvolvedora Obsidian e publicada pela Paradox Interactive. Foi lançado para as plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Foi lançada uma expansão intitulada em duas partes, a primeira em agosto de 2015 a segunda em fevereiro de 2016. Em maio de 2018 uma sequência foi lançada com o nome Pillars of Eternity II: Deadfire, que tem uma temática mesclada com piratas e expande a história do primeiro jogo. (pt) Pillars of Eternity är ett datorrollspel utvecklat av Obsidian Entertainment och utgivet av Paradox Interactive. Det gavs ut till Microsoft Windows, OS X och Linux den 26 mars 2015. Spelet är en andlig uppföljare till den kritikerrosade spelserien Baldur's Gate och Icewind Dale, ihop med spelet Planescape: Torment, som baserades på Infinity Engine utvecklat av BioWare. Det är anmärkningsvärt för sin folkfinansieringkampanj, där det tjänade in 4 163 208 dollar, som vid tidpunkten blev den högst finansierade datorspelet på Kickstarter. Spelet använder sig av spelmotorn Unity. (sv) Pillars of Eternity (укр. Стовпи вічності) — рольова відеогра, розроблена Obsidian Entertainment під видавництвом Paradox Interactive. Кошти на розробку гри були залучені за допомогою краудфандингу на сайті Kickstarter. Локалізацією гри на основні мови світу займається німецька компанія . Pillars of Eternity отримала визнання критиків після виходу і високі оцінки. Пакет розширення, Pillars of Eternity: The White March в даний час в процесі розвитку. В травні 2018 року було випущено продовження, . (uk) Pillars of Eternity (с англ. — «Столпы вечности») — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году. Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter в 2012 году; проект, в то время носивший рабочее название Project Eternity собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Pillars of Eternity использует игровой движок Unity. (ru)
rdfs:label Pillars of Eternity (cs) Pillars of Eternity (de) Pillars of Eternity (es) Pillars of Eternity (it) Pillars of Eternity (fr) Pillars of Eternity (en) Pillars of Eternity (pt) Pillars of Eternity (pl) Pillars of Eternity (sv) Pillars of Eternity (ru) Pillars of Eternity (uk) 永恒之柱 (zh)
owl:sameAs freebase:Pillars of Eternity yago-res:Pillars of Eternity wikidata:Pillars of Eternity http://arz.dbpedia.org/resource/پيلارس_اوف_اتيرنيتى dbpedia-cs:Pillars of Eternity dbpedia-de:Pillars of Eternity dbpedia-es:Pillars of Eternity dbpedia-fa:Pillars of Eternity dbpedia-fi:Pillars of Eternity dbpedia-fr:Pillars of Eternity dbpedia-it:Pillars of Eternity dbpedia-no:Pillars of Eternity dbpedia-pl:Pillars of Eternity dbpedia-pt:Pillars of Eternity dbpedia-ru:Pillars of Eternity dbpedia-sl:Pillars of Eternity dbpedia-sr:Pillars of Eternity dbpedia-sv:Pillars of Eternity dbpedia-tr:Pillars of Eternity dbpedia-uk:Pillars of Eternity dbpedia-zh:Pillars of Eternity https://global.dbpedia.org/id/2TPkj
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Pillars_of_Eternity?oldid=1115498547&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Pillars_of_Eternity.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Pillars_of_Eternity_Master_Odema_Dialogue.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Project_Eternity_Temple_Entrance.jpg
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Pillars_of_Eternity
foaf:name Pillars of Eternity (en)
is dbo:knownFor of dbr:Josh_Sawyer
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Poe_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Project_Eternity dbr:Pillar_of_Eternity
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Sam_Riegel dbr:List_of_black_video_game_characters dbr:2010s_in_video_games dbr:Josh_Sawyer dbr:List_of_PC_games_(P) dbr:List_of_Xbox_One_games_(M–Z) dbr:List_of_highest-funded_crowdfunding_projects dbr:List_of_video_game_crowdfunding_projects dbr:Patrick_Seitz dbr:D.I.C.E._Award_for_Role-Playing_Game_of_the_Year dbr:Versus_Evil dbr:E3_2015 dbr:List_of_role-playing_video_games:_2014_to_2015 dbr:List_of_role-playing_video_games:_2018_to_2019 dbr:Matthew_Mercer dbr:Gamescom dbr:George_Ziets dbr:Linux_gaming dbr:MacPlay dbr:Chris_Avellone dbr:Leonard_Boyarsky dbr:Poe_(disambiguation) dbr:Streamline_Studios dbr:19th_Annual_D.I.C.E._Awards dbr:Avowed dbr:68th_Writers_Guild_of_America_Awards dbr:William_Salyers dbr:Cipher_(disambiguation) dbr:Dreamfall_Chapters dbr:Paradox_Interactive dbr:Christopher_Taylor_(game_designer) dbr:List_of_Linux_games dbr:List_of_Microsoft_software dbr:List_of_Nintendo_Switch_games_(H–P) dbr:List_of_Paradox_Interactive_games dbr:List_of_PlayStation_4_games_(M–Z) dbr:Project_Eternity dbr:Role-playing_video_game dbr:2015_in_video_games dbr:Isometric_video_game_graphics dbr:Taliesin_Jaffe dbr:The_Game_Awards_2015 dbr:2017_in_video_games dbr:2018_in_video_games dbr:2019_in_video_games dbr:Pillars_of_Eternity:_The_White_March dbr:Pillars_of_Eternity_II:_Deadfire dbr:Michael_Sinterniklaas dbr:Obsidian_Entertainment dbr:Xbox_Game_Studios dbr:Tim_Cain dbr:Tyranny_(video_game) dbr:List_of_video_game_developers dbr:List_of_video_game_franchises dbr:Pillar_of_Eternity dbr:Serpent_in_the_Staglands
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Pillars_of_Eternity