Soraya Jorge - Academia.edu (original) (raw)

Papers by Soraya Jorge

Research paper thumbnail of A operacionalidade do jogo

Research paper thumbnail of Tactical Autonomy: Creativity, Liberation, and Professional Placement of Youth in Rio de Janeiro

Societes, 2012

This article proposes an interpretation of the professional cultures and creative practices in Br... more This article proposes an interpretation of the professional cultures and creative practices in Brazilian public young people in the town of Rio de Janeiro. The stake is to understand how these public develops tactics allowing at the same time an expression of their creativity, without subjecting itself to constraints related to the economic and professional contingencies. It is about a singular double game which substitutes values of experimentation for those of the performance, and which could constitute a new culture for working.

Research paper thumbnail of Autonomias táticas: criatividade, liberação e inserção profissional juvenil no Rio de Janeiro1

xiconlab.eventos.dype.com.br

... (Eugenio, 2006). Segundo Guilherme, a satisfação é algo que “requer distribuição”; não está l... more ... (Eugenio, 2006). Segundo Guilherme, a satisfação é algo que “requer distribuição”; não está ligada a um ... olhando, agir com ele”, diz João. Dyonne ... decidir”. É assim, também, que se posicionou Duda diante do seu diagrama de situação. Com ...

Research paper thumbnail of Contemporâneo Noctambulismo: ocupação urbana e fruição juvenil nas cenas eletrônicas cariocas

EnglishIn this article we reflect on the subjectivities and technology involved in the occupation... more EnglishIn this article we reflect on the subjectivities and technology involved in the occupation of the city of Rio de Janeiro by young cultures, addressing the unfinished and everchanging circuits of leisure known as “Rio scene.” This is defined less by specific sociological characteristics and stable and more as “cross communication between heterogeneous populations” and was first the result of the observation of their operational disjuntions - to design ways of consumption and lifestyles. The investigation follows the “invention of perceptions” on the part of young visitors from the scene, to navigate this “frequency range”, either through the production of co-presence between real and virtualor through a fashion committed to blur the boundaries of gender and the erotic experimentation-affective bodies in celebration). The idiosyncratic arrangement of all these elements creates, at the same time, a phenomenon of overflow, impossible to be covered by the logic of unified identiti...

Research paper thumbnail of AND_Lab – Centro de Investigação Artística e Criatividade Científica

Research paper thumbnail of Entre-modos. Um jogo de re-perguntas à volta do Modo Operativo AND

Um conjunto de inquietacoes acerca das relacoes entre corpo, linguagem, modos de fazer e modos de... more Um conjunto de inquietacoes acerca das relacoes entre corpo, linguagem, modos de fazer e modos de vida, emergentes da vivencia intensiva de um curso organizado pelo AND_Lab Centro de Investigacao em Arte-Pensamento & Politicas de Convivencia em Lisboa (PT), serviu de disparador para um jogo de re-perguntas a volta das ferramentas etico-esteticas do Modo Operativo AND (MO_AND). Tomando a forma de conversa e de pensamento ao vivo , este jogo foi tracando um territorio de problemas na medida em que o percorria, desdobrando questoes de duracao, etnografia e escala na pratica do MO_AND, e as relacoes-tensao sobre vs com , atencao vs disponibilidade, etica vs estetica e arte engajada vs engajamento.

Research paper thumbnail of Secalharidade como ética e como modo de vida: o projeto AND_Lab e a investigação das práticas de encontro e de manuseamento coletivo do viver juntos

Urdimento

Urdimento SecalHaridade cOmO éTica e cOmO mOdO de vida: o pRoJeTo ANd_LAb e A iNVeSTigAção dAS pR... more Urdimento SecalHaridade cOmO éTica e cOmO mOdO de vida: o pRoJeTo ANd_LAb e A iNVeSTigAção dAS pRáTiCAS de eNCoNTRo e de MANuSeAMeNTo CoLeTiVo do ViVeR JuNToS N° 19 | Novembro de 2012 61

Research paper thumbnail of O AND é Jogo? Ensaio-conversa à Volta da Operacionalidade do Jogo no Modo Operativo AND

Cadernos de arte e antropologia

-posição-com que oferece um conjunto de instrumentos para o estudo praticado das políticas da con... more -posição-com que oferece um conjunto de instrumentos para o estudo praticado das políticas da convivência e das capacidades de auto-observação em ato e de tomada de decisão situada. No MO_AND, o (contra)dispositivo do jogo não--competitivo é usado como "simulador de acidentes". Trabalhando com escalas de menorização/maximização do (in)visível e de redução/ampliação do espaço e do tempo, o jogo AND permite frequentar a atenção ao comum, a disponibilidade ao imprevisto e o prazer da comunidade, articulando-se como convite a uma investigação experiencial dos funcionamentos e (des)dobramentos do Acontecimento -seja no acompanhamento da sucessão espiralada das suas emergências e esgotamentos, seja através do manejo direto da sua propagação em regras imanentes e sempre provisórias. Neste ensaio-conversa, Ricardo Seiça Salgado -a partir da sua investigação sobre os procedimentos e efeitos do jogo performativo com e na etnografia -e Fernanda Eugenio -que vem desenvolvendo o MO_AND numa trajetória de contaminação recíproca entre a antropologia e a performance -experimentam percorrer a paisagem de questões suscitadas por esta investigação, colocando em perspetiva o seu legado e potência enquanto jogo.

Research paper thumbnail of Por uma política do co-passionamento: comunidade e corporeidade no Modo Operativo AND

Fractal: Revista de Psicologia

Através de uma conversa situada com a prática do commoning e as questões do comum e da comunidade... more Através de uma conversa situada com a prática do commoning e as questões do comum e da comunidade, este texto procura re-visitar a trajetória de pesquisa e o campo de inquietações do Modo Operativo AND -uma investigação praticada e de aplicabilidade transversal, acerca das políticas da convivência e dos funcionamentos do Acontecimento, que venho desdobrando desde 2005 numa interlocução entre o fazer etnográfico e outros campos (em particular o da dança/performance e, mais recentemente, o da psicologia). Apresenta-se aqui, ainda, a mais nova ferramenta-conceito formulada no âmbito desta investigação -o co-passionamento -explorando as consequências que tomam (e fazem) corpo através da sua frequentação. Palavras-chave: Modo Operativo AND; comum; comunidade.

Research paper thumbnail of Urbe-variantes: aventura e etnografia das cidades

Comunicacao Midia E Consumo, Jun 15, 2008

Research paper thumbnail of Jogo das perguntas: o modo operativo "AND" e o viver juntos sem ideias

Fractal Revista De Psicologia, Aug 29, 2013

resumo O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operat... more resumo O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real -podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?", o jogo assume o ritmo da investigação solitária e a temporalidade da depuração: é o jogo que jogamos ao executar uma tarefa ou criar uma obra, em qualquer área de atuação. Palavras-chave: convivência; colaboração; criatividade; ética; afecto. the Question game: operative Mode aNd & liviNg together without ideas abstract

Research paper thumbnail of Corpos voláteis: consumo e cosmética de si ou fragmentos da cena 'moderna' carioca

O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionad... more O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionadas dentro dos contornos imprecisos e permeáveis do que poderíamos chamar de cena 'moderna' carioca, espaço-tempo que se constrói fortemente em torno das musicalidades eletrônicas, bem como das drogas sintéticas e de uma moda empenhada no borrar das fronteiras de gênero. Embora apareça no encontro de certos indicadores sociológicos -a noite, a zona sul da cidade, um poder aquisitivo de camadas médias e médias-altas, um ethos jovem -a 'cena' não pode ser compreendida meramente através deles, dada a ênfase colocada no detalhe e no idiossincrático que a caracteriza. Traduz-se, de modo mais contundente, em uma "cosmética de si", para a qual a adesão a uma estética que combina moda, música e comportamento -o "MMC do mundinho", nas palavras da 'nativa' Erika Palomino (1999: 12) -funciona como catalisador e vetor identitário.

Research paper thumbnail of Jogo das perguntas: o modo operativo "AND" e o viver juntos sem ideias

Fractal : Revista de Psicologia, 2013

O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe ... more O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real - podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?", o jogo assume o ritmo da investigação solitária e a temporalidade da depuração: é o jogo que jogamos ao executar uma tarefa ou criar uma obra, em qualquer área de atuação.

Research paper thumbnail of Autonomies tactiques : créativité, libération et insertion professionnelle juvénile à Rio de Janeiro

Research paper thumbnail of Corpos voláteis: consumo e cosmética de si ou fragmentos da cena 'moderna'carioca

ALMEIDA, MIM; EUGÊNIO, F. Culturas Jovens: novos …, 2006

O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionad... more O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionadas dentro dos contornos imprecisos e permeáveis do que poderíamos chamar de cena 'moderna' carioca, espaço-tempo que se constrói fortemente em torno das musicalidades eletrônicas, bem como das drogas sintéticas e de uma moda empenhada no borrar das fronteiras de gênero. Embora apareça no encontro de certos indicadores sociológicos -a noite, a zona sul da cidade, um poder aquisitivo de camadas médias e médias-altas, um ethos jovem -a 'cena' não pode ser compreendida meramente através deles, dada a ênfase colocada no detalhe e no idiossincrático que a caracteriza. Traduz-se, de modo mais contundente, em uma "cosmética de si", para a qual a adesão a uma estética que combina moda, música e comportamento -o "MMC do mundinho", nas palavras da 'nativa' Erika Palomino (1999: 12) -funciona como catalisador e vetor identitário.

Research paper thumbnail of Culturas Jovens: Novos Mapas Do Afeto

A cada dia torna-se mais urgente refletir sobre os fenômenos ligados à diversidade das experiênci... more A cada dia torna-se mais urgente refletir sobre os fenômenos ligados à diversidade das experiências juvenis. A sociedade com que eles se deparam acrescenta novas incertezas à vida já tão indefinida daqueles que irão se encarregar do nosso futuro. O livro reúne artigos de cientistas sociais que se dedicam a entender os problemas enfrentados pelas juventudes urbanas no Brasil de hoje. Nessa obra, os jovens são tratados na sua multiplicidade, evitando-se os preconceitos e a uniformização que tanto obscurecem a compreensão de seus comportamentos. Analisa-se assim de maneira criteriosa e historicamente situada a formação de novos mapas afetivos na cultura urbana. Mapas que podem se inscrever no corpo (tatuagens, piercings); nas trocas eróticas; na gravidez precoce; nas novas linguagens; nos conflitos familiares; na relação com a violência urbana e nas práticas de risco.

Research paper thumbnail of Introdução: A Operacionalidade do Jogo

Cadernos de arte e antropologia

A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade ... more A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários "comos": 1) a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a invenção coletiva e dissensual do comum, permitindo desvincular a prática da comunidade dos mecanismos identitários da pertença e da reprodução, bem como re-situar o seu entendimento enquanto processo de vinculação sempre em aberto: nem essência nem substância, mas potência de relação que está sempre por ser efetuada a cada vez;

Research paper thumbnail of seica e eugenio_intro_a operatividade do jogo.pdf

A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade ... more A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários "comos": 1) a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a invenção coletiva e dissensual do comum, permitindo desvincular a prática da comunidade dos mecanismos identitários da pertença e da reprodução, bem como re-situar o seu entendimento enquanto processo de vinculação sempre em aberto: nem essência nem substância, mas potência de relação que está sempre por ser efetuada a cada vez;

Research paper thumbnail of Introdução: A Operacionalidade do Jogo

Cadernos de Arte e Antropologia, 2018

A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade ... more A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários “comos”:

  1. a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a invenção coletiva e dissensual do comum, permitindo desvincular a prática da comunidade dos mecanismos identitários da pertença e da reprodução, bem como re-situar o seu entendimento enquanto processo de vinculação sempre em aberto: nem essência nem substância, mas potência de relação que está sempre por ser efetuada a cada vez;
  2. a forma como o jogo está a ser ativado, em diferentes áreas, enquanto prática exploratória – explicitando o que um corpo pode e contribuindo para a reimaginação da corporeidade e dos modos de estar no mundo;
  3. a forma como o jogo pode funcionar como plano de re-performance e/ou como chave analítica para dar a ver as complexas relações éticas, estéticas e políticas implicadas na constante negociação social dos lugares de fala, das representações e das formações subjetivas;
  4. a forma como o jogo é usado para a reinvenção de práticas pedagógicas e de práticas metodológicas;
  5. a forma como o jogo, nas suas engrenagens e de dinâmica processual, se relaciona com a utopia ou com a vanguarda e se pode concretizar enquanto heterotopia.

Research paper thumbnail of A operacionalidade do jogo

Research paper thumbnail of Tactical Autonomy: Creativity, Liberation, and Professional Placement of Youth in Rio de Janeiro

Societes, 2012

This article proposes an interpretation of the professional cultures and creative practices in Br... more This article proposes an interpretation of the professional cultures and creative practices in Brazilian public young people in the town of Rio de Janeiro. The stake is to understand how these public develops tactics allowing at the same time an expression of their creativity, without subjecting itself to constraints related to the economic and professional contingencies. It is about a singular double game which substitutes values of experimentation for those of the performance, and which could constitute a new culture for working.

Research paper thumbnail of Autonomias táticas: criatividade, liberação e inserção profissional juvenil no Rio de Janeiro1

xiconlab.eventos.dype.com.br

... (Eugenio, 2006). Segundo Guilherme, a satisfação é algo que “requer distribuição”; não está l... more ... (Eugenio, 2006). Segundo Guilherme, a satisfação é algo que “requer distribuição”; não está ligada a um ... olhando, agir com ele”, diz João. Dyonne ... decidir”. É assim, também, que se posicionou Duda diante do seu diagrama de situação. Com ...

Research paper thumbnail of Contemporâneo Noctambulismo: ocupação urbana e fruição juvenil nas cenas eletrônicas cariocas

EnglishIn this article we reflect on the subjectivities and technology involved in the occupation... more EnglishIn this article we reflect on the subjectivities and technology involved in the occupation of the city of Rio de Janeiro by young cultures, addressing the unfinished and everchanging circuits of leisure known as “Rio scene.” This is defined less by specific sociological characteristics and stable and more as “cross communication between heterogeneous populations” and was first the result of the observation of their operational disjuntions - to design ways of consumption and lifestyles. The investigation follows the “invention of perceptions” on the part of young visitors from the scene, to navigate this “frequency range”, either through the production of co-presence between real and virtualor through a fashion committed to blur the boundaries of gender and the erotic experimentation-affective bodies in celebration). The idiosyncratic arrangement of all these elements creates, at the same time, a phenomenon of overflow, impossible to be covered by the logic of unified identiti...

Research paper thumbnail of AND_Lab – Centro de Investigação Artística e Criatividade Científica

Research paper thumbnail of Entre-modos. Um jogo de re-perguntas à volta do Modo Operativo AND

Um conjunto de inquietacoes acerca das relacoes entre corpo, linguagem, modos de fazer e modos de... more Um conjunto de inquietacoes acerca das relacoes entre corpo, linguagem, modos de fazer e modos de vida, emergentes da vivencia intensiva de um curso organizado pelo AND_Lab Centro de Investigacao em Arte-Pensamento & Politicas de Convivencia em Lisboa (PT), serviu de disparador para um jogo de re-perguntas a volta das ferramentas etico-esteticas do Modo Operativo AND (MO_AND). Tomando a forma de conversa e de pensamento ao vivo , este jogo foi tracando um territorio de problemas na medida em que o percorria, desdobrando questoes de duracao, etnografia e escala na pratica do MO_AND, e as relacoes-tensao sobre vs com , atencao vs disponibilidade, etica vs estetica e arte engajada vs engajamento.

Research paper thumbnail of Secalharidade como ética e como modo de vida: o projeto AND_Lab e a investigação das práticas de encontro e de manuseamento coletivo do viver juntos

Urdimento

Urdimento SecalHaridade cOmO éTica e cOmO mOdO de vida: o pRoJeTo ANd_LAb e A iNVeSTigAção dAS pR... more Urdimento SecalHaridade cOmO éTica e cOmO mOdO de vida: o pRoJeTo ANd_LAb e A iNVeSTigAção dAS pRáTiCAS de eNCoNTRo e de MANuSeAMeNTo CoLeTiVo do ViVeR JuNToS N° 19 | Novembro de 2012 61

Research paper thumbnail of O AND é Jogo? Ensaio-conversa à Volta da Operacionalidade do Jogo no Modo Operativo AND

Cadernos de arte e antropologia

-posição-com que oferece um conjunto de instrumentos para o estudo praticado das políticas da con... more -posição-com que oferece um conjunto de instrumentos para o estudo praticado das políticas da convivência e das capacidades de auto-observação em ato e de tomada de decisão situada. No MO_AND, o (contra)dispositivo do jogo não--competitivo é usado como "simulador de acidentes". Trabalhando com escalas de menorização/maximização do (in)visível e de redução/ampliação do espaço e do tempo, o jogo AND permite frequentar a atenção ao comum, a disponibilidade ao imprevisto e o prazer da comunidade, articulando-se como convite a uma investigação experiencial dos funcionamentos e (des)dobramentos do Acontecimento -seja no acompanhamento da sucessão espiralada das suas emergências e esgotamentos, seja através do manejo direto da sua propagação em regras imanentes e sempre provisórias. Neste ensaio-conversa, Ricardo Seiça Salgado -a partir da sua investigação sobre os procedimentos e efeitos do jogo performativo com e na etnografia -e Fernanda Eugenio -que vem desenvolvendo o MO_AND numa trajetória de contaminação recíproca entre a antropologia e a performance -experimentam percorrer a paisagem de questões suscitadas por esta investigação, colocando em perspetiva o seu legado e potência enquanto jogo.

Research paper thumbnail of Por uma política do co-passionamento: comunidade e corporeidade no Modo Operativo AND

Fractal: Revista de Psicologia

Através de uma conversa situada com a prática do commoning e as questões do comum e da comunidade... more Através de uma conversa situada com a prática do commoning e as questões do comum e da comunidade, este texto procura re-visitar a trajetória de pesquisa e o campo de inquietações do Modo Operativo AND -uma investigação praticada e de aplicabilidade transversal, acerca das políticas da convivência e dos funcionamentos do Acontecimento, que venho desdobrando desde 2005 numa interlocução entre o fazer etnográfico e outros campos (em particular o da dança/performance e, mais recentemente, o da psicologia). Apresenta-se aqui, ainda, a mais nova ferramenta-conceito formulada no âmbito desta investigação -o co-passionamento -explorando as consequências que tomam (e fazem) corpo através da sua frequentação. Palavras-chave: Modo Operativo AND; comum; comunidade.

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Comunicacao Midia E Consumo, Jun 15, 2008

Research paper thumbnail of Jogo das perguntas: o modo operativo "AND" e o viver juntos sem ideias

Fractal Revista De Psicologia, Aug 29, 2013

resumo O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operat... more resumo O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real -podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?", o jogo assume o ritmo da investigação solitária e a temporalidade da depuração: é o jogo que jogamos ao executar uma tarefa ou criar uma obra, em qualquer área de atuação. Palavras-chave: convivência; colaboração; criatividade; ética; afecto. the Question game: operative Mode aNd & liviNg together without ideas abstract

Research paper thumbnail of Corpos voláteis: consumo e cosmética de si ou fragmentos da cena 'moderna' carioca

O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionad... more O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionadas dentro dos contornos imprecisos e permeáveis do que poderíamos chamar de cena 'moderna' carioca, espaço-tempo que se constrói fortemente em torno das musicalidades eletrônicas, bem como das drogas sintéticas e de uma moda empenhada no borrar das fronteiras de gênero. Embora apareça no encontro de certos indicadores sociológicos -a noite, a zona sul da cidade, um poder aquisitivo de camadas médias e médias-altas, um ethos jovem -a 'cena' não pode ser compreendida meramente através deles, dada a ênfase colocada no detalhe e no idiossincrático que a caracteriza. Traduz-se, de modo mais contundente, em uma "cosmética de si", para a qual a adesão a uma estética que combina moda, música e comportamento -o "MMC do mundinho", nas palavras da 'nativa' Erika Palomino (1999: 12) -funciona como catalisador e vetor identitário.

Research paper thumbnail of Jogo das perguntas: o modo operativo "AND" e o viver juntos sem ideias

Fractal : Revista de Psicologia, 2013

O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe ... more O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real - podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?", o jogo assume o ritmo da investigação solitária e a temporalidade da depuração: é o jogo que jogamos ao executar uma tarefa ou criar uma obra, em qualquer área de atuação.

Research paper thumbnail of Autonomies tactiques : créativité, libération et insertion professionnelle juvénile à Rio de Janeiro

Research paper thumbnail of Corpos voláteis: consumo e cosmética de si ou fragmentos da cena 'moderna'carioca

ALMEIDA, MIM; EUGÊNIO, F. Culturas Jovens: novos …, 2006

O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionad... more O objetivo desta comunicação é capturar tanto quanto possível as estratégias identitárias acionadas dentro dos contornos imprecisos e permeáveis do que poderíamos chamar de cena 'moderna' carioca, espaço-tempo que se constrói fortemente em torno das musicalidades eletrônicas, bem como das drogas sintéticas e de uma moda empenhada no borrar das fronteiras de gênero. Embora apareça no encontro de certos indicadores sociológicos -a noite, a zona sul da cidade, um poder aquisitivo de camadas médias e médias-altas, um ethos jovem -a 'cena' não pode ser compreendida meramente através deles, dada a ênfase colocada no detalhe e no idiossincrático que a caracteriza. Traduz-se, de modo mais contundente, em uma "cosmética de si", para a qual a adesão a uma estética que combina moda, música e comportamento -o "MMC do mundinho", nas palavras da 'nativa' Erika Palomino (1999: 12) -funciona como catalisador e vetor identitário.

Research paper thumbnail of Culturas Jovens: Novos Mapas Do Afeto

A cada dia torna-se mais urgente refletir sobre os fenômenos ligados à diversidade das experiênci... more A cada dia torna-se mais urgente refletir sobre os fenômenos ligados à diversidade das experiências juvenis. A sociedade com que eles se deparam acrescenta novas incertezas à vida já tão indefinida daqueles que irão se encarregar do nosso futuro. O livro reúne artigos de cientistas sociais que se dedicam a entender os problemas enfrentados pelas juventudes urbanas no Brasil de hoje. Nessa obra, os jovens são tratados na sua multiplicidade, evitando-se os preconceitos e a uniformização que tanto obscurecem a compreensão de seus comportamentos. Analisa-se assim de maneira criteriosa e historicamente situada a formação de novos mapas afetivos na cultura urbana. Mapas que podem se inscrever no corpo (tatuagens, piercings); nas trocas eróticas; na gravidez precoce; nas novas linguagens; nos conflitos familiares; na relação com a violência urbana e nas práticas de risco.

Research paper thumbnail of Introdução: A Operacionalidade do Jogo

Cadernos de arte e antropologia

A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade ... more A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários "comos": 1) a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a invenção coletiva e dissensual do comum, permitindo desvincular a prática da comunidade dos mecanismos identitários da pertença e da reprodução, bem como re-situar o seu entendimento enquanto processo de vinculação sempre em aberto: nem essência nem substância, mas potência de relação que está sempre por ser efetuada a cada vez;

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A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade ... more A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários "comos": 1) a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a invenção coletiva e dissensual do comum, permitindo desvincular a prática da comunidade dos mecanismos identitários da pertença e da reprodução, bem como re-situar o seu entendimento enquanto processo de vinculação sempre em aberto: nem essência nem substância, mas potência de relação que está sempre por ser efetuada a cada vez;

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Cadernos de Arte e Antropologia, 2018

A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade ... more A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários “comos”:

  1. a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a invenção coletiva e dissensual do comum, permitindo desvincular a prática da comunidade dos mecanismos identitários da pertença e da reprodução, bem como re-situar o seu entendimento enquanto processo de vinculação sempre em aberto: nem essência nem substância, mas potência de relação que está sempre por ser efetuada a cada vez;
  2. a forma como o jogo está a ser ativado, em diferentes áreas, enquanto prática exploratória – explicitando o que um corpo pode e contribuindo para a reimaginação da corporeidade e dos modos de estar no mundo;
  3. a forma como o jogo pode funcionar como plano de re-performance e/ou como chave analítica para dar a ver as complexas relações éticas, estéticas e políticas implicadas na constante negociação social dos lugares de fala, das representações e das formações subjetivas;
  4. a forma como o jogo é usado para a reinvenção de práticas pedagógicas e de práticas metodológicas;
  5. a forma como o jogo, nas suas engrenagens e de dinâmica processual, se relaciona com a utopia ou com a vanguarda e se pode concretizar enquanto heterotopia.