ドンスタ日記 4-6【Don't Starve Together / Switch版】 (original) (raw)

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Tips:今回更新分は8/31〜9/1プレイ時の記録
約2週間前の記憶を掘り返しつつ当時のプレイメモとスクショを見比べてなんとか形にした記事がこちら。今脳みそが悲鳴あげてる。


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サルノオとバナナ収穫。葦はもちろん、バナナも肉無しで成立する有用レシピ持ちだから拠点で自家栽培できるの超デカい。

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前回取ってきたイチジクが腐る前にジャム作成。食料じゃなく木の成長を早める方のやつ。

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足場ボートにピンチウィンチ設置して、前回取ってきたゴツゴツした木の種を設置。

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からのドボン!!!!大きく育てよ。

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回転草ガチャでレアアイテム狙いつつ、ハズレ枠の枝と草をひたすらビーファローに食わせる。
乗りながら回転草を毟れば好感度も稼げて一石二鳥…ってこれ前も書いた気がする。っていうこの文章すら前に書いた気がする。

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ブログ4-2あたりでビーバー(動詞)したときにバラ撒いた資源をようやく回収。自然発火する前に急げ!

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ボコボコタイム。拠点で予告セリフ来ると焦る。

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回転草ガチャ中、地面に×印を発見。
なんじゃこれ。Shipwreckedではボトルメール開いた時に発生するやつだけど、DSTではピンチウィンチでサルベージするタイプの海中宝箱が発生するって話じゃなかったか?

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掘り返した中身はサル島関連の物資。バナナの茂み1個足りてなかったから助かる。

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ゴツゴツした木の種がもう木になってた。
wiki見たら「種を水に沈めて3日後に木が生える」って書いてんだけど早くない?ビーファロー爆速成長事件といい、このワールドのスピード感おかしなことになってない?不安だ。

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地下探索の続き。とりあえず拠点最寄り階段の周辺マップを埋めていこう。

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"いかにも"な道発見。

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このタイミングで知ったんだが、なにやらDSTには遺跡が2種類あるらしく、そのうちの片方は月の洞窟エリアと隣接するように生成されるらしい。これじゃん。

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ちょっと顔出したろ〜^^と思ったらウッディが不穏なことを言い出した。
ルーシーはともかくプレイヤーは覚悟できてないので撤退。こんなとこにワーム湧かれたらどうにもならん。

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兎の居ぬ間に肉拾い。

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おっ、レッドジェム!肉はハゲワシに食われちゃうけど、石は残るか。この辺モグラいないもんな。

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回転草だけじゃ追いつかなくなってきた。近所で枝集め。

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そういやイベントなんも手付けてねえ。報酬アイテム可愛いんだけど装飾寄りっぽくてなー。
Switch版は物増えると画面カクカクなるから実用性最優先なんですわ。

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満月変身定期。なんかバター落ちてる。

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やべ、ガーディアンピッグもウェアピッグ化するのか。離れたいけどアイブレラと歩行杖ブン投げてしまったから回収しないと。

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枝集めたりしてたら丸1日経ってた。サル島へ向かう為、自家製バナナを持ってガチョウ男に変身。

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到着。サルってバナナ優先で盗んでいくみたいな特徴あったりする?取り巻きの様子を見ながら女王に近付く。

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なさそう。ムーン・キーの女王にバナナを献上してBP入手!
関係ないけどこのゲーム、王(ブタ カニ マーム)とか女王(クモ ハチ サル)とか多くない?DLCにもアリの女王かなんかいたよな。

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5種類+1ダブり。この船着き場キットってやつが海上に置ける地面。てか今立ってる地面。
川や海で分断されてる地形や島を繋げられる、ゴツゴツした木の次に気になってたアイテム。 どう考えても便利すぎる。

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パルムコーンツリー伐採。サル島関連のレシピはこれの素材求められがちなんで、苗持って帰って拠点で増やしたい。

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サルとアイテム争奪戦。やめろこっちくんなウキウキすんな。

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帰宅。パルムコーンの苗木を植えて一旦休憩。

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お、ちょっと木デカくなってる。いいぞいいぞ。

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回転草ガチャ。ウサギで思い出したけど、そういば魔法道具の作業台作ってないな。

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ちょっと待て、拠点でそのセリフはマズい。

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ぐえーここに湧いてしまったか。

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現在地。拠点が近いのもマズいが、それよりもっとマズいのが…

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真横にいるビーファローの群れ(発情期)
これ敵対して全滅→流れで拠点漁り→流れで養蜂場破壊までルート見えてる。なんとかしないと。

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せっかくだし大怪獣バトルさせてみるか。ベアジャーをブチギレさせてドラゴンフライの元へトレイン。

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範囲攻撃に巻き込んで敵対させることに成功。開戦だあああ

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特等席で観戦。ボスのモーション、じっくり見る機会あんまないから面白い。いつも必死すぎてそれどころじゃないもんで。

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お前らはこっち来んのかよ!やめろやめろ、あっち行け。

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約半日にわたる戦いはドラゴンフライの勝利で終結。ナイス駆除。

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あのーなんでまだ怒ってるんですかね?

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はい

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まあ正直こうなる気はしてた。でもせっかくなら最後まで見届けたくて…ブログ的にもスクショ欲しいし…ド近所にタッチストーンあるし…良いかなって…。

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あっこれイかれるな、と思って炎攻撃出される前にパンチ受けにいったから諸々ロスト回避。咄嗟の判断◎

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クマ肉のステーキ。

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違う、遊んでる場合じゃないんだった。働け働け。

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あれ、木の元気がない。そういやジャム使ってないがあれどのタイミングで塗布するものなんだ?

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wiki見たら木が生えた時点で使っていいものだった模様。慌てて塗ったくってみたら元気になった。
これを何度か繰り返すことで大樹に育つらしい、ってことはつまりジャムの数足らんなこれ。

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ピエロギ作ってステータス回復。
最寄りのタッチストーン消費してしまったし、そろそろ命のアミュレット用意するか。

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まずは作業台を作るところから。罠とスコップでウサギを捕獲。

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4羽集めてプレスティハッティ作成。
命のアミュレット作るだけならこれで事足りるし、シャドウマニピュレーターはまた今度。

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悪夢の燃料を求めて墓荒らし。チェスター連れてくんの忘れた、ガラクタで荷物パンパンだわ。

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幻覚ともバトる。燃料よこせ!

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必要個数集まったので乾燥昆布と緑キノコを貪り食い、SAN値回復。

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帰宅。命のアミュレット作成!念には念を入れて2個。

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パルムコーンの木育ってた。やるぞルーシー。

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ビーファローの餌やりしつつ海に向かっていたら襲撃予告。

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擦り付け先には困らない。でもマジでこの辺重すぎてヤバい。
そろそろクモの巣を間引いていかないと収拾つかなくなるな、スパイダークイーン放置しまくってるせいでこの辺りに巣3個くらい増えてんだよね。

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ボートキット持ってきたけど前回のボートが生き残っていたので再利用。道中でボトルメール発見。

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ここならカニおば島周辺に沈んでるやつサルベージするついでに寄れるか。忘れそ〜

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湿地帯到着。シーストライダー処理してイチジク採取。

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ボートを漕ぐあいだもビーファローの餌やりは忘れない。最近騎乗時間伸びてきたからあともう少しで家畜化するはずなんだ。

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前回塗ったくったジャムが消えてたので追加投入。
てか81日目にして前回データ(223日)の進捗超えてね?学びを感じる。


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