ドンスタ日記 4-7【Don't Starve Together / Switch版】 (original) (raw)
風邪こじらせて更新止まってました。1日でティッシュ3箱使い切ったぞ(鼻水)
放置してた罠にパフィン(DST限定のトリ)が引っかかっていた。
この前YouTubeで「パフィンの月光を目印にして海へ向かう習性が人間の明かりのせいでバグっちゃって、街のあちこちに落ちてるヒナを現地人が拾って海に投げてあげてる」みたいな動画見たからなんかタイムリー。せっかくだからカラスと入れ替えよう。
ハウンドの巣、とうとうイかれてしまった模様。地面に散らばる牙と骨。
船着き場キットで拠点⇄養蜂場の直通路設置。スクショ撮るの忘れたけど後で出てくる。
木炭の在庫切れた。適当な森に放火。
伐採。そういや今のバージョン、灰の使い道って傷薬以外になんかあるんだろうか?wikiに載ってない範囲のことなんもわからんのよな。
拠点でのんびりしてたらなんかバニーマン来たが!?
…と思ったら船着き場キットで繋げた道(右上)から去っていった。よく見たらボート(左上)付近にスパイダーウォリアー。
そうか、対岸と繋がったことでmobの行動パターン変わったりすんのかこれ。拠点が迂回先にされんのだいぶだるいかもしれん。
在庫が溢れ始めたので、ストーンフルーツ2スタックを火薬で爆破。果肉と石を大量入手。
日課。トゲトゲの木ワールドはあちこちに枝が落ちてるんでこういった場面(ビーファロー家畜化中)では助かるが、定期的に拾い集めないと画面が重くなってヤバい。
伐採しても復活するんでわりと切実な作業だったりする。
いつだか一緒に大海原に出たブタの小屋が燃え尽きていた。自然発火なら一帯延焼してそうだし落雷か?無常。
ゴツゴツした木にジャム追加。あと1回?2回?
クモ処理場から溢れ出すバニーマンを押し留めるべく、柵の設置を開始。
おっと沸いてしまったか。まあこんだけいれば大丈夫でしょう。
余裕の爆速鎮圧。時計1メモリしか進んでねえ
完成。消火器にも燃料追加しないと。
パルムコーンの木、他の木より成長遅い?1本から採れる素材は体感多めな気がするが。
クソダサkawaiiセーターきた。最近寒くなってきたしありがてえ。
無限枝拾い編に突入したせいでブログ映えするスクショがない問題。ちょくちょく日数飛んでる裏ではずっと枝拾ってる。
今後の方針について。とりあえずビーファローの家畜化を第一目標に、並行してゴツゴツした木の生育を進めていく予定。
諸々が終わったら遺跡探索かな。
拠点整備してたら襲撃予告。近所の群れに擦り付けに行くか。
ヴァーグレットだ!ビーファローから振り落とされる前にタゲ切らないとマズいぞ。
擦り付け成功。寒いし熱いしでエフェクトが忙しい。
回転草ガチャ。2度目の冬が近付いてきた。
満月変身定期。すっかり忘れてたけどそろそろスキル振り直したいな。遺跡探索するのにヘラジカの範囲攻撃とリジェネが欲しい。
ビーファローの家畜化間に合わず、2度目の発情期が来てしまった。養蜂場方面にベルを置いて隔離。
ソーイングキットでタムオシャンターとアイブレラの耐久値回復。
もうセイウチと戦う理由もないし、今年の冬は拠点周りでのんびり作業しよう。
ビーファローがいないと回転草集めが捗らない。もう歩行杖の速度じゃ満足出来ねー体になってしまった。
昼間は石とか丸太とか基本的な素材の在庫増やして、明け方はクモ処理場でモン肉回収待機。
冬ボスの到来に備えてハムバットの材料を確保。テンタクルスパイクが18本あるんでそっち使ってもいいけど。
拠点戻ってきたら木デカくなってた!!!
範囲はこの辺まで。良いじゃ〜んと思いつつも、画面のもっさり感がちょっとマズイかもしれん。カクるほどじゃないけど微妙に重い。
木の幹。御立派ァ
人工ブタ村作成。今更感あるけど。
ビーファローの発情期終わってた。ベル回収して家畜化再開。
流石に地上でやることなくなってきたので地下に潜ってみる。ついでに石も集めたい。ちなみにここはブタ村近くの洞窟穴。
地下マップ右下あたりに出た。この辺あんまマップ埋められてなかったしちょうどいい。
石筍で鉱石集め。この形のやつはたまにジェムとか出るんでお得。
スラーパー!やっぱり遺跡はこっち方面だったか。冬が終わったら探索しよう。
例のガイコツ。あんなムービー見せられたら壊せねえよもう。
ボス発見。ここで飯作ったら流石に煽りじゃない?
ロックロブスター発見。いつか洞窟生活やりたいんだよな〜。地上歩き回るのはいいけど建築は禁止(自然に壊れる焚き火だけ可)みたいなレギュレーションで。
地上戻ってきた。カーニバルイベントのやつ、なんかよくわからんけど一応買うだけ買ってみるか。
ゴツゴツした木って自分が植えたやつもイチジク実るのか!陸地で収穫出来るの革命すぎる。
こっちには3つ!フィガトーニ(HP30/空腹56.25/SAN15回復)作り放題!
貯め込んでたガラクタを換金。回転草ガチャの恩恵デッカい。
また×印が出現していた。何がトリガーになってんだこれは?
適当に設置してみた。なんかちっこいの増えた。かわいい。
しばらくプレイ期間があきまして。
なんか拠点いじりたくてショップ見てたらめっちゃ欲しいバンドル見つけてしまった。
ツール、防具、リュック、罠、養蜂箱にブタ小屋バニーマン小屋、乾燥棚に料理鍋に鳥籠に柵から看板に至るまで。使用頻度高いやつらばっかり!
買います(即決)
久々の起動すぎて浦島太郎状態。何してたんだっけ。
プレイメモ見たら「×ほる」とか書いてたので掘りに来た。中身は前回とあまり変わらず。
花びら集めて掃除機作成。このグラフィックで名前掃除機ってなんのこっちゃいだけど、スキン変えるためのツール。
ざっと適当に変えてみた。灰色×茶色で統一感あって良いじゃ〜ん😁
【朗報】ビーファローの家畜化完了!無限枝拾い編終了!
前回データは7日〜34日で発情期挟まず家畜化完了、今回データは28日〜100日で発情期2回。長引いちまったなー。
バニーマン小屋めっちゃかわいくないか!?ニンジン(デフォルト)と交互に並べたら尚かわいい。
ブタ小屋はこんな感じ。順当にグレードアップしつつ素朴でどこにでも馴染むタイプのデザイン◎。雪溶けたらまた印象変わりそう。
ビーファローのスキンも欲しいな、なんか売ってないのか。と思ったらアプデで追加されたらしい。次プレイするとき買おう。
そういや公式サイトで養蜂箱のスキン交換してたの忘れてた。左上が交換したやつ(元々はdrops報酬?)、右上がさっき買ったバンドルに入ってたやつ。
どっちも良いけどハチミツのドロっと感は左上の方が好み。こっちにしよ。
収納箱の看板を白くしてみる。ちょっと視認性上がった!モチベ爆上げですこれ😁