thunder_games (original) (raw)
Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.
В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.
Ссылка в комнату коммуночного Дискорда
Телеграм
[**Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 18.03.17***]
Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- Скрывать комменты - только если там неприятный/отвратительный NSFW контент, вызывающий желание у большинства коммунаров
переебать отлюбить запостившего.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.
За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)
[**Наш полк в тундре**]
[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.
[**Способ настройки ТС для общения коммунаров**]
Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.
Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.
[**Полезные ссылки**]
Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.1
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.2
Central Repository for Aviation Photos - Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой - Уникальный альбом RIP, спасибо ёбанным копирастам
Видео из Flying Heritage & Combat Armor Museum
Альбом со всеми самолётными и танковыми ветками
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Настройки камеры для уменьшения эффекта параллакса
Урезание Level of Detail (LOD) до минимальных значений и возвращение графона в 2000 год (возможно уже нерабочий способ)
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед по базам/кораблям (старый вариант)
Урон всех бомб/ракет/снарядов (новый вариант)
Сдатамайненные характеристики всех УРВВ
WT Climb and MEC Chart
WT Top Speed @0m Chart
[**Ссылки на другие коммуны**]
Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/
[**Вахтёрский вестник**]
dms_mk1 - пермач
Кто что знает про датамайнинг?
October 15th, 2022
Помню, тут раньше постили сводки из датамайнов по тундре. Сейчас хочу спросить, занимается ли кто-то этим сейчас и как это делается? Меня интересует распаковка архивов игры и выгрузка моделей/текстур. Как и чем это можно сделать?
April 8th, 2020
малята, выдрачивать напрямую это ход для дерева. самый верный путь следующий:
в первые дни цены на материалы и научные данные были раз 5-10 выше чем сейчас. поэтому надо бысло сначала надрочить их и продать дорого, а сейчас купить за копейки, либо сразу втарить главный приз. дучаю схема будет верна и для следующих марафонов.
Stormtrooper SHFourThreeNineOneThree
May 6th, 2019
Спизженно с втблога
Хе-хе. Тут в разделе "Юмор" вар тундера выложили ссылку на расследование финансовых потоков Гайдзин интертеймент, однако модераторы быстро поработали шваброй.
Наверное автор статьи тоже ходец в тундру и горитель от политики кампании, почти уверен, что выбор не случаен :D
На случай, если улитки судом или еще как-то задавят статью, я сделал себе скрин всей статьи на память. Херовый и не отцентрованный, но рабочий.
April 9th, 2019
Капитан Набросов на связи. Простите, что твиттопост, но в комментах не передать смысла нового ультразадротмарафона- затеряется нахуй.
Следите за руками и никакой уличной магии:
Итак, у нас есть 1 единица получения хуйни- 1 И-180
Для получения всех призов марафона надо собрать 3х1 + 3х2 = 9 хуйни
9 хуйни, согласно словам Коксекса в треде- 15 часов на каждую = 135 часов.
Каждая следующая требует новых уникальных деталей и затягивает сборку, но НЕ более чем наполовину (не в два раза)- снова слова Коебакса
Будем считать, что на оптимизме- +10% времени к каждому следующему
Итого: 15+16.5+18.15+19.965+21.965+24.15+26.57+29.23+32.15= 177.1 часа.
СТО ВОСЕМЬДЕСЯТ ЧАСОВ ЗА 11 ДНЕЙ
А теперь назовите мне любой произвольный марафон, на котором требовалось бы 177\11= 16.09 ШЕСТНАДЦАТЬ ЧАСОВ В ДЕНЬ задротить 11 дней.
Мы улучшили марафоны и сделали его более простым, говорили улитки
Каждый сможет получить все награды без биржи, говорили улитки.
PS. Ах,да, после сборки первой единицы хуйни, дальше- вы получаете не сам купон, а ваучер. Ваучер можно только пососать, а не продать. То есть продать _недособранный_ самолет (не купон), как можно было с ИС-7, разобрав на детали и продав по частям- хуёв вам тачку. Слава Чубайсу!
PPS. Доп ящик за первое место- Улитки, вы хоть представляете, ЧТО начнётся во всех режимах? Ящик за 10 минут просто тупого стояния в бою- нас ждёт 11 дней охуительного геймплея со стоянием на базах)
Stormtrooper SHFourThreeNineOneThree
November 13th, 2017
Тут народ собирается поиграть в своеобразный мультиплеер Gary Grigsby's War in the East.
Если вдруг найдутся желающие поиграть(в чем я сомневаюсь) в этот БЭСТВАРГЕЙМЭВАР, то подробнее можно прочитать тут - https://vk.com/wall-155986790_61?w=wall-155986790_61
Ну и там же можно записаться для участия. Правда не забывайте, что сначала вам придется осилить неебически большой мануал, но оно того стоит.
[**КДПВ для мамкиных гейнералов**]
[**КДПВ для нормальных людей**]
Тоха Ю. снова на реддите / Прочее
October 7th, 2017
Дядя Юдя в очередной раз написал диссертацию про пинг в играх, и заодно опрашивает народ, как нынче после патча чувствуют себя вспышки.
Пост на Реддите
Там стена английского текста, который мне переводить лень, так что кратко напишу главное:
[**Читать выжимку**]
- ИРЛ везде есть пинг, от игрока до сервера, например 50мс, в среднем же, учитывая других игроков, пинг колеблется в рамках 100мс.
- К сожалению, нету реального метода установить одно глобальное время на сервере, дабы точно всё синхронизировать. К тому же, у 20% игроков ПК имеет "сломанный" хардварный таймер.
- Тундра использует модель экстраполяции (в КС/КоД/БФ используется интерполяция/лагкомпенсация). Данная модель поощряет низкий пинг (лагкомпенсация поощряет большой) и она выгодна для предсказания движения больших инертных машин.
- Ради большей точности попаданий, частично пожертвовали плавностью движения снаряда на вашем ПК. (как я понял, ранее ФПС частично синхронизировался с тикрейтом сервера и влиял на производительность)
- Тикрейт сервера тундры 48Гц (для сравнения, в КС на серверах 64 либо 128Гц). Если у вас 100ФПС, то пуля на каждом втором кадре на самом деле будет находится между двумя тиками сервера (Также за время обновления сервера тундры, самолёт, летящий на скорости 500км/ч, успеет пролететь 2.9м).
- Последние изменения не сменили неткод на полностью другой. Он остался таким же, с моделью экстраполяции.
- "Большие" вспышки от крупных калибров теперь будут видны только тогда, когда было попадание, подтверждённое сервером.
- В целом, точность должна заметно улучшиться, в множестве случаев игрок будет меньше видеть ложных "маленьких" вспышек, и будет иметь больший % попаданий в скилловом догфайте.
- Снаряды пропадают с сервера, когда они во что-то попали, либо стали настолько медленными, что уже не могут наносить урон.
Крис Авеллон (гейдизайнер Ф2/ФНВ) в своём пейсбуке возможно тизерит работу над новой частью Fallout. https://www.facebook.com/chris.avellone
[**Очередной кинематографичный ролик от Oxide**]
[**ВДПВ1**]
[**ВДПВ2**]
[**ВДПВ3**]
[**ВДПВ4**]