Проектування комп'ютерних ігор для навчання (original) (raw)

Довідник модуля "Проектування комп'ютерних ігор для навчання"

Тетяна Зінов'єва

Довідник модуля "Проектування комп'ютерних ігор для навчання", 2017

View PDFchevron_right

Гуменникова Т. Р., Лугова Т. А., Рященко О. І., Трояновська Ю. Л. Інтеграція процесу розробки комп`ю-терних ігор з доповненою реальністю у компоненти Stream освіти

Оксана Рященко, Scientific Journal "Herald of Advanced Information Technology"

ІНТЕГРАЦІЯ ПРОЦЕСУ РОЗРОБКИ КОМП`ЮТЕРНИХ ІГОР З ДОПОВНЕНОЮ РЕАЛЬНІСТЮ У КОМПОНЕНТИ STREAM-ОСВІТИ, 2018

View PDFchevron_right

Канви геймдизайну як перспективний напрям навчально-методичної роботи

Тетяна Зінов'єва

Канви геймдизайну як перспективний напрям навчально методичної роботи, 2020

View PDFchevron_right

Проектирование и применение компьютерных технологий обучения

Андрей Печников

View PDFchevron_right

Исследование задач разработки программ моделирования цифровых схем в качестве основы для организации учебных турниров по спортивному программированию

Vladimir Folunin

View PDFchevron_right

ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ МЕТОДИКИ НАВЧАННЯ ШКОЛЯРІВ СПОРТИВНИМ ІГРАМ

Volodymyr Naumchuk

Фізичне виховання, спорт і культура здоров’я у сучасному суспільстві , 2012

View PDFchevron_right

СПОРТИВНІ ІГРИ В СИСТЕМІ ПРОФЕСІЙНОЇ ПІДГОТОВКИ СТУДЕНТІВ ФАКУЛЬТЕТІВ ФІЗИЧНОГО ВИХОВАННЯ

Volodymyr Naumchuk

Наукові записки Тернопільського національного педагогічного університету. Серія: Педагогіка, 2007

View PDFchevron_right

Проектний метод як засіб реалізації STEAM-освіти у підготовці майбутніх дизайнерів

Hanna Chemerys

ормула творчості: теорія і методика мистецької освіти : зб. мат. VІ Всеукр. наук.-практ. конф., 2022

View PDFchevron_right

Учење со помош на компјутерски игри

ivana stojanova

View PDFchevron_right

Теорія і практика створення комп’ютерних програм навчального призначення

Viacheslav Osadchyi

Theory and methods of e-learning, 2014

View PDFchevron_right

Система сопровождения игрового обучения

Ivan Ignatyev

АКТУАЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ СОВРЕМЕННОЙ …

View PDFchevron_right

Дидактический конструктор для проектирования моделей электронного, дистанционного и смешанного обучения в вузе

Александр Слепухин

2014

View PDFchevron_right

Формування дизайн-мислення особистості засобами коучингу та трансформаційної гри в процесі набуття художньо-практичної компетентності

Maoni Sun

PEDAGOGICAL AND PSYCHOLOGICAL SCIENCES: REGULARITIES AND DEVELOPMENT TRENDS, 2020

View PDFchevron_right

The development of educational computer games

Ju. Breslavets, Mohamad Nehme

системи управління навігації та зв язку, 2020

View PDFchevron_right

Использование компьютерных деловых игр в учебном процессе (The use of computer business games in the educational process)

alexey vasiliev

[Электронный ресурс] // сайт ученых Академия, 2017

View PDFchevron_right

Модел За Създаване На Образователен Софтуер, Предназначен За Обучение На Компютърни Специалисти a Model for Integration of Instructional Design in a University Course for Educational Software Design and Development, Taught to Computer Science Students

Temenujka Zafirova-Malcheva

View PDFchevron_right

Добір програмного забезпечення для формування цифрового освітнього середовища майбутніх дизайнерів в умовах змішаного навчання

Hanna Chemerys

2021

View PDFchevron_right

НАВЧАЛЬНІ ІГРИ У ФОРМУВАННІ АНГЛОМОВНОЇ КОМУНІКАТИВНОЇ КОМПЕТЕНТНОСТІ СТУДЕНТІВ

Оксана Федурко

Рідне слово в етнокультурному вимірі

View PDFchevron_right

Механізми гейміфікації у дистанційному навчанні

Marta Woźniak-Zapór

2018

View PDFchevron_right

Методика навчання студентів вищих навчальних закладів елементів гри в міні-футбол

Roman Stasiuk

2017

View PDFchevron_right

Теория игр как инструмент визуализации машинного обучения

Алексей Саскевич

BIG DATA and Advanced Analytics = BIG DATA и анализ высокого уровня: VII Международная научно-практическая конференция, 2021

View PDFchevron_right

Проектування пристроїв і вузлів інформаційно-вимірювальних систем та створення програмного забезпечення на базі навчально-налагоджувального стенда

Андрій Паламар

2016

View PDFchevron_right

Проектування комп'ютерних систем на основі мікросхем програмованої логіки

Sergii Ivanets

2013

View PDFchevron_right

ПРОБЛЕМИ СТВОРЕННЯ ІНТЕРАКТИВНИХ ОНЛАЙН КУРСІВ МОВНОЇ ПІДГОТОВКИ ДЛЯ СТУДЕНТІВ-ІНОЗЕМЦІВ РІВНЯ А0-А1

Галина Прісовська

Modern Information Technologies and Innovation Methodologies of Education in Professional Training Methodology Theory Experience Problems

View PDFchevron_right

Метод проектів у навчальному середовищі

Олексій Голоденко

Освітній вимір, 2013

View PDFchevron_right

КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ І АУТРІЧ-ТЕХНОЛОГІЇ У ІЄРАРХІЇ КОНТЕКСТІВ НАВЧАННЯ

Тетяна Зінов'єва

Духовність особистості: методологія, теорія і практика, 2021

View PDFchevron_right

Тьюторський супровід навчання математики засобами інформаційно-комунікаційних технологій

Kateryna Osadcha

View PDFchevron_right

La conception d'un jeu socioconstructiviste pour la salle de classe

Margot Kaszap

2010

View PDFchevron_right

ФОРМУВАННЯ ПРОФЕСІЙНО-ГРАФІЧНОЇ КОМПЕТЕНТНОСТІ МАЙБУТНІХ УЧИТЕЛІВ ТРУДОВОГО НАВЧАННЯ ЗАСОБАМИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ

ЛЕОНІД ОРШАНСЬКИЙ

Молодь і ринок

View PDFchevron_right

Проектное обучение в современном вузе

Liudmila Baeva

View PDFchevron_right

Комплекс моделей для побудови Web-системи безперервного навчання

Sergiy Tytenko

Наукові вісті НТУУ" КПІ, 2008

View PDFchevron_right

Проектування рекламно-графічних комплексів для студентів спеціальності 022 «Дизайн» освітнього рівня другого (магістерський)освітньої програми 022.00.01 «Графічний дизайн»спеціалізація «Дизайн реклами»

Natalia Komm

2018

View PDFchevron_right

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ И ОБРАЗОВАНИЕ

Grigori Tomski

View PDFchevron_right

Педагогический дизайн сетевой деятельности

Evgeny D Patarakin

View PDFchevron_right

Проект за организация на учебния процес по дисциплината „Компютърни мрежи и комуникации“

Генчо Стоицов

2012

View PDFchevron_right