Educação emocional através dos jogos de tabuleiro modernos (original) (raw)

Desenvolvimento de um jogo de tabuleiro para trabalhar as competências emocionais na infância

Carlos Marciano

Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2022)

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Competência emocional: como os jogos podem contribuir com o seu desenvolvimento?

Daniela Ramos

Research, Society and Development, 2020

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A manifestação de emoções em jogos informais e formais de voleibol no contexto escolar

João Francisco

Motrivivência, 2017

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Descolonizando os jogos de tabuleiro modernos: de 'Catan' a 'Spirit Island'

Isabelle M Soares

Tendências críticas contemporâneas, 2023

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Michelzinho: Jogo sério para o ensino de habilidades emocionais em pessoas com autismo ou deficiência intelectual

Adilmar Dantas

Anais do XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2019)

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Jogos digitais e emoções: um estudo exploratório com crianças

Gleice Assuncao da Silva

Revista Pedagógica, 2020

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Intervençôes psicopedagógicas via jogos electrônicos no cenário da inclusâo

Cristina Lucia Maia Coelho

2011

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JOGOS "ACIDENTALMENTE" EDUCATIVOS: TECNOLOGIA E MOTIVAÇÃO PARA A APRENDIZAGEM

Fabrício Tonetto Londero

START, 2021

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Coengendramento Entre Cognição e Emoção Em Um Jogo Móvel Locativo

Renata Kroeff

Psicologia & Sociedade

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Infância, Jogos e Brinquedos Na Modernidade

Elizabeth Bernardes

Cadernos De Historia Da Educacao, 2014

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Jogo Digital Como Ferramenta Pedagógica

Rosana Amaro

Apresentações Trabalhos Científicos

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As emoções como condição essencial na aprendizagem de um" jogar

antonio oliveira

2008

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Rever e Renovar para Inovar: A expansão cultural dos jogos de tabuleiro modernos em compasso com as novas ideias para a educação - Arnaldo V Carvalho

Arnaldo V . Carvalho

Dashboard Livre, 2019

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Jogos eletrônicos e aspectos morais: a borda entre o virtual e o atual

Daniela Ramos

RAMOS, D. K. . Jogos eletrônicos e aspectos morais: a borda entre o virtual e o atual. Conjectura: Filosofia e Educação (UCS), v. 18, p. 105-119, 2013.

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Efeitos de um jogo de tabuleiro educativo na aquisição de leitura e escrita

Martha Hubner

Acta Comportamentalia Revista Latina De Analisis De Comportamiento, 2010

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A diversidade emocional nos videojogos

Nelson Zagalo

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Momentos de interação em que as emoções se aprendem : estudo exploratório sobre a prestação materna e infantil em jogo livre

Anabela Faria

2010

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A Simulação de Emoções em Jogos Digitais

P.H. Senki

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O uso de jogos no contexto psicopedagógico

Sylvia Barrera

Revista Psicopedagogia, 2019

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Afetividade e lúdico no jogo do desenvolvimento social infantil

Maria Vitoria C . M Maia

Cadernos do GPOSSHE On-line, 2023

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Na Barriga da Baleia: o jogo como ferramenta para a educação

Catarina Mesquita

2022

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Jogo de tabuleiro proporcionando enriquecimento curricular para estudantes com altas habilidades/ superdotação

Eliana Marques Zanata

Anais IX Simpósio Internacional Trabalho, Relações de Trabalho, Educação e Identidade

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Educacão Ambiental atraves dos Jogos de Tabuleiro Modernos: aplicação de Serious Games

Micael Sousa

III Congresso Internacional Educação, Ambiente e Desenvolvimento, 2019

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Jogos eletrônicos, violência e desenvolvimento moral

Daisy Inocencia Margarida de Lemos

2017

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Games e Gamificacao Como Estratégia De Aprendizagem Filosófica

Mateus Xavier

Filosofia: Aprender e Ensinar 2, 2020

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Um jogo educativo para a formação do psicólogo escolar

Fernando Telles

2015

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Características atribuídas a jogos educativos: uma interpretação Analítico-Comportamental

Mariana Panosso

Psicologia Escolar e Educacional, 2015

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Motivação e aprendizagem através da criação de jogos educativos

Lia Raquel Oliveira

2020

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Jogos eletrônicos como forma de aprendizagem de alunos surdos

André Luiz Andreola

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Emoção e aprendizado em jogos digitais: um estudo de caso com crianças de uma ONG em Parnamirim, Brasil

Misa Uehara

InfoDesign, 2024

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Jogos didascalicos contemporaneos

Stephan Baumgartel

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O drama e os jogos eletrônicos no contexto pedagógico do Ensino Médio

Lívia Sudare

ouvirOUver

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