La protection de l’objet connecté dans la phase de conception (original) (raw)

Les usagers d'un objet connecté, acteurs du processus d'innovation

2017

La derniere etape du processus d'elaboration de toute innovation est la mise sur le marche du produit innovant qui devient alors objet de consommation. Le succes de cette etape est conditionne par la facon dont les usagers percoivent, recoivent, acceptent et utilisent le nouveau produit. D'ou la necessite de mener en amont des reflexions sur l'acceptabilite du produit innovant par ses usagers potentiels en integrant ces derniers tout au long du processus d'innovation. Les modalites pratiques de cette integration sont ici questionnees dans le cas des objets connectes. Nous tentons plus precisement de repondre a la question suivante : comment evaluer l'acceptabilite d'un nouvel objet connecte par ses usagers potentiels ? Nous avons eu l'opportunite d'investir cette question dans le cadre d'un projet collaboratif developpant une plateforme de capteurs de comportements a usage professionnel. Cet article presente alors la demarche d'enquete d'u...

Prétopologie et protection de la vie privée dans l’Internet des Objets

Internet des objets

L'article présente un moyen de représenter la vie privée à travers des diagrammes, ceci dans le cadre de l'Internet des Objets. En utilisant la prétopologie, nous étudions comment créer une organisation graphique et conceptuelle de la vie privée qui peut permettre son paramétrage par manipulation des éléments graphiques du diagramme. Dans la première partie de cet article, nous définissons ce qu'est la vie privée et nous évoquons des travaux importants qui traitent de ce sujet. Nous présentons, ensuite, quelques concepts de la prétopologie et nous détaillons l'intérêt de son utilisation pour notre modélisation. En deuxième partie, nous étudions la modélisation de la vie privée dans l'Internet des Objets en prenant comme exemple celui d'une montre intelligente. Nous concluons enfin en évoquant les futurs travaux à partir de cet article. ABSTRACT. The article presents a way to represent privacy in the context of the Internet of Things via diagrams. Using pretopology, we study how to create a graphical and conceptual organization of privacy that can allow its parameterization by manipulation of the graphical elements of the diagram. In the first part of this article, we define what privacy is and we present important work that deals with this topic. Then, we present some concepts of pretopology and we detail the interest in using it for our modelling. In the second part, we study the modelling of privacy in the Internet of Things by using the example of a smart watch. Finally, we conclude by discussing future work from this article. MOTS-CLÉS. Vie privée, Internet des Objets, modélisation, prétopologie.

Pédagogie innovante pour l'enseignement de la sécurité des objets connectés

HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe), 2018

Dans le cadre de la mise en place d'un nouveau cours sur la sécurité des objets connectés, les enseignants ont utilisé une approche pédagogique différente pour aborder ce thème. Ce cours a lieu au début d'une formation en informatique avec une spécialisation en sécurité informatique. Les enseignants ont décidé de mettre en oeuvre la pédagogie par échec productif qui a démontré un intérêt certain comme un enseignement introductif tout en permettant une meilleure intégration des connaissances. En complément et pour éviter une dispersion des étudiants pour résoudre les problèmes, les enseignants ont rajouté, entre autres, des évaluations sous forme de challenges de sécurité. Mots clés : objets connectés, sécurité, échec productif, classe inversée, plateforme pédagogique Moodle.

Design et IoT. Peut-on designer l'invisible ?

ESCP Europe Business School, 2019

Dans ce livre blanc, nous abordons les 5 questions suivantes : • En quoi le design peut-il favoriser l’adoption de l’IoT par l’usager ? • En quoi le design de l’IoT est-il singulier ? • Qu’apportent les approches centrées usagers au processus de design de l’IoT? • Quelles grandes tendances en design de l’IoT ? • Quelle feuille de route pour bien designer l’IoT ?

Représentation virtuelle d’un produit dans le processus de conception centrée utilisateur : Cas d’un seau à Champagne

The Virtual Reality evolves towards more realistic representation of product. This virtual representation can be enriched with trades information and tend to an intermediate model to analysis some design problems. The article presents a case study in plastic injection in the domain of high quality tableware. It discusses the contribution of the virtual product representation in the forms diversity and use of user-centered design. This representation works on a decision support in the collaborative process. We propose to present the methodology used to realize an esthetic champagne bucket and the benefits of rapid prototyping to validate of features.