Représentation virtuelle d’un produit dans le processus de conception centrée utilisateur : Cas d’un seau à Champagne (original) (raw)
La démarche de Conception Centrée-Utilisateur en Réalité Virtuelle : l’exemple du projet VirtualiTeach
S. Erhel, Lionel Dominjon
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Prise en compte de l’utilisateur pour la conception d’un SIAD basé sur un processus d’ECD
Mounir Ben Ayed
2008
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Développement d’un concept et d’un processus de gestion de l’identité numérique d’un produit en établissement de santé
serge voytenko
2009
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Projet esthétique virtuel : « comparaison des outils numériques »
Gabriel Quentin
2017
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Planification D'Expériences Numériques a Partir Du Processus Ponctuel De Strauss
Xavier Bay
2000
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Rendre l’utilisateur actif dans le processus de conception de mobilier pour enfant
anne krupicka
Strenae, 2012
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« Tu vends que l` truc orange » Concurrence de présences à l'écran vs. hors écran dans une situation professionnelle de co-conception
Magali Ollagnier-Beldame
2016
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Le commerce de l’eau virtuelle : du concept à la politique
Corinne Gendron
Géocarrefour, 2005
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Démarche centrée utilisateur pour la conception de SIAD basés sur un processus d’ECD, application dans le domaine de la santé
Mounir Ben Ayed
2010
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Plateformes numériques d’innovation, de marque, de conseil : une relation client sans vente ?
Thomas Jammet
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Vers une chaîne XAO intégrée pour une conception centrée sur l'homme - Contribution des documents numériques
Jean-claude Sagot
Document numérique, 2001
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Conception d’une chaise orientable pour l’immersion virtuelle
Cédric Anthierens
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Vers une méthodologie de développement d'outils de réalité virtuelle pour faciliter la convergence métiers en conception de produits centrée sur l'homme
Florence Tyndiuk (Bazzaro)
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L’approche Living Lab : proposition et application d’une démarche méthodologique pour mieux prendre en compte les aspects humains dans la conception de produits logiciels
Simon Richir
2012
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Définition et représentation d'intentions liées à l'expérience d'utilisation en phase amont du processus de conception de produit
Alexandre Gentner
2014
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Une vision produit-process et sa méthodologie dédiée à la sauvegarde du patrimoine technique et industriel sous une forme virtuelle
Florent Laroche
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Approche d’analyse et de simulation des différents scenarii système produit-service (PSS) : cas d’envie Loire
Nadine Dubruc
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Le Produit Concept Virtuel pour l'évaluation de produit: Le cas ROSSIGNOL SA
hervé christofol
2007
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De la présence à l’incarnation: proposition d’un méta-modèle pour la réalité virtuelle
Simon Richir
HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe), 2018
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Usagers partout, individu nulle part ? Questionnements d’un anthropologue sur les pratiques de conception centrée utilisateur
Olivier Wathelet
La Fabrique à écosystèmes, 2018
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Immersion, réalisme et présence dans la conception et l'évaluation des environnements virtuels
jean-marie burkhardt
2003
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Les usagers d'un objet connecté, acteurs du processus d'innovation
Audrey Valin
2017
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Modification interactive de formes en réalité virtuelle : application à la conception d'un produit
Vincent Meyrueis
Http Www Theses Fr, 2011
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Les humains virtuels expressifs dans les simulateurs en santé
Erik Geslin
2019
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La protection de l’objet connecté dans la phase de conception
Camille Baulant
2017
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Les limbes du numérique sur Internet. Un exemple contemporain de relation d’objet virtuelle ?
Sylvain Missonnier
Cliniques méditerranéennes, 2018
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Des modèles de production et d’aide à la décision sur smartphone
Christian Rosset
Revue Forestière Française
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Vers un prototypage des interfaces graphiques incluant vraiment l'utilisateur final
Jean Vanderdonckt
2006
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Conception d'un SIW par réutilisation conceptuelle et logicielle Etude de cas
Etienne Cocquebert
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