Représentation virtuelle d’un produit dans le processus de conception centrée utilisateur : Cas d’un seau à Champagne (original) (raw)

La démarche de Conception Centrée-Utilisateur en Réalité Virtuelle : l’exemple du projet VirtualiTeach

S. Erhel, Lionel Dominjon

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Prise en compte de l’utilisateur pour la conception d’un SIAD basé sur un processus d’ECD

Mounir Ben Ayed

2008

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Développement d’un concept et d’un processus de gestion de l’identité numérique d’un produit en établissement de santé

serge voytenko

2009

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Projet esthétique virtuel : « comparaison des outils numériques »

Gabriel Quentin

2017

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Planification D'Expériences Numériques a Partir Du Processus Ponctuel De Strauss

Xavier Bay

2000

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Rendre l’utilisateur actif dans le processus de conception de mobilier pour enfant

anne krupicka

Strenae, 2012

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« Tu vends que l` truc orange » Concurrence de présences à l'écran vs. hors écran dans une situation professionnelle de co-conception

Magali Ollagnier-Beldame

2016

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Le commerce de l’eau virtuelle : du concept à la politique

Corinne Gendron

Géocarrefour, 2005

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Démarche centrée utilisateur pour la conception de SIAD basés sur un processus d’ECD, application dans le domaine de la santé

Mounir Ben Ayed

2010

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Plateformes numériques d’innovation, de marque, de conseil : une relation client sans vente ?

Thomas Jammet

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Vers une chaîne XAO intégrée pour une conception centrée sur l'homme - Contribution des documents numériques

Jean-claude Sagot

Document numérique, 2001

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Conception d’une chaise orientable pour l’immersion virtuelle

Cédric Anthierens

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Vers une méthodologie de développement d'outils de réalité virtuelle pour faciliter la convergence métiers en conception de produits centrée sur l'homme

Florence Tyndiuk (Bazzaro)

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L’approche Living Lab : proposition et application d’une démarche méthodologique pour mieux prendre en compte les aspects humains dans la conception de produits logiciels

Simon Richir

2012

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Définition et représentation d'intentions liées à l'expérience d'utilisation en phase amont du processus de conception de produit

Alexandre Gentner

2014

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Une vision produit-process et sa méthodologie dédiée à la sauvegarde du patrimoine technique et industriel sous une forme virtuelle

Florent Laroche

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Approche d’analyse et de simulation des différents scenarii système produit-service (PSS) : cas d’envie Loire

Nadine Dubruc

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Le Produit Concept Virtuel pour l'évaluation de produit: Le cas ROSSIGNOL SA

hervé christofol

2007

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De la présence à l’incarnation: proposition d’un méta-modèle pour la réalité virtuelle

Simon Richir

HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe), 2018

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Usagers partout, individu nulle part ? Questionnements d’un anthropologue sur les pratiques de conception centrée utilisateur

Olivier Wathelet

La Fabrique à écosystèmes, 2018

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Immersion, réalisme et présence dans la conception et l'évaluation des environnements virtuels

jean-marie burkhardt

2003

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Les usagers d'un objet connecté, acteurs du processus d'innovation

Audrey Valin

2017

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Modification interactive de formes en réalité virtuelle : application à la conception d'un produit

Vincent Meyrueis

Http Www Theses Fr, 2011

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Les humains virtuels expressifs dans les simulateurs en santé

Erik Geslin

2019

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La protection de l’objet connecté dans la phase de conception

Camille Baulant

2017

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Les limbes du numérique sur Internet. Un exemple contemporain de relation d’objet virtuelle ?

Sylvain Missonnier

Cliniques méditerranéennes, 2018

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Des modèles de production et d’aide à la décision sur smartphone

Christian Rosset

Revue Forestière Française

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Vers un prototypage des interfaces graphiques incluant vraiment l'utilisateur final

Jean Vanderdonckt

2006

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Conception d'un SIW par réutilisation conceptuelle et logicielle Etude de cas

Etienne Cocquebert

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