UTF-8 | это... Что такое UTF-8? (original) (raw)

UTF-8 (от англ. Unicode Transformation Format, 8-bit — «формат преобразования Юникода, 8-битный») — распространённая кодировка символов Юникода, совместимая с 8-битными форматами передачи текста. Нашла широкое применение в операционных системах и веб-пространстве[1].

В отличие от UTF-16, UTF-8 является самосинхронизирующейся кодировкой (англ.): при потере одного байта последующие байты будут раскодированы корректно.

Текст, состоящий только из символов Юникода с номерами меньше 128, при записи в UTF-8 превращается в обычный текст ASCII. И наоборот, в тексте UTF-8 любой байт со значением меньше 128 изображает символ ASCII с тем же кодом. Остальные символы Юникода изображаются последовательностями длиной от 2 до 6 байт (реально только до 4 байт, поскольку использование кодов больше 221 не планируется), в которых первый байт всегда имеет вид 11xxxxxx, а остальные — 10xxxxxx.

Проще говоря, в формате UTF-8 символы латинского алфавита, знаки препинания и управляющие символы ASCII записываются кодами US-ASCII, a все остальные символы кодируются при помощи нескольких байтов со старшим битом 1. Это приводит к двум эффектам.

На первый взгляд может показаться, что UTF-16 удобнее, так как в ней большинство символов кодируется ровно двумя байтами.

Однако это сводится на нет необходимостью поддержки суррогатных пар, о которых часто забывают при использовании UTF-16, реализуя лишь поддержку символов UCS-2.[2]

Формат UTF-8 был изобретён 2 сентября 1992 года Кеном Томпсоном и Робом Пайком и реализован в Plan 9.[4] Сейчас стандарт UTF-8 официально закреплён в документах RFC 3629 и ISO/IEC 10646 Annex D.

Замечание: Символы, закодированные в UTF-8, могут быть длиной до шести байт, однако стандарт Unicode не определяет символов выше 0x10ffff, поэтому символы Unicode могут иметь максимальный размер в 4 байта в UTF-8.

Содержание

Принцип кодирования

Текстовое описание

В UTF-8 можно кодировать значения кодов символов от 0 до 7FFFFFFF16 включительно (все комбинации 32-битных без установленного старшего бита).

Каждый символ кодируется переменным количеством последовательных 8-битных байт (октетов). Количество же может варьироваться от 1 до 6 байт включительно и определяется самым первым байтом.

Все ASCII-символы (от 0 до 127 (000000002 — 011111112 или 0016 — 7F16) включительно) записываются как есть одним байтом со сброшенным старшим битом.

Все остальные символы кодируются уже особым образом и далее текст этого раздела касается только их. Чтобы лучше понять принцип, лучше представляйте себе блоки бит с их позицией.

У байт не ASCII-символов старший бит всегда установлен в 1. При этом второй с конца бит всегда сброшен у не первых байт (у первых, соответственно, установлен). Поэтому если чтение производится с произвольного байта, то по второму биту можно определять промежуточные байты.

И у не первых байт остальные 6 младших бит содержат фрагмент кода символа (об этом ниже).

Количество байт, которое отводится под символ, всегда равно количеству идущих подряд старших бит со значением 1 в первом байте. Эти биты всегда завершаются битом со значением 0. Оставшиеся младшие биты первого байта составляют код символа. Отсюда обуславливается ограничение в 6 байт на символ — если выше, то в первом байте уже не хватит места под биты данных. Поэтому последовательности бит 111111102 (FE16) и 111111112 (FF16) общепринято считаются не используемыми в UTF-8.

До этого описывалась структура, а теперь про расположение данных.

Как видно из описания выше, каждый байт имеет определённое количество младших бит под данные — переменное у первого и по 6 в последующих. 32-битный код символа последовательно размещается в этих контейнерах. Старшие биты оказываются в первых байтах, а младшие — в последних. Поэтому младшие 6 бит последнего байта всегда содержат биты 0..5 кода символа. Аналогично, предпоследний байт содержат биты 6..11, третий с конца — 12..17, четвёртый — 18..23, пятый — 24..29. Первый байт же содержит оставшиеся старшие биты значения.

Зная структуру и расположение данных внутри байт, теперь рассмотрим взаимосвязь кода символа и количества байт.

Каждое количество байт способно хранить конкретный диапазон значений кода символа. При этом сами диапазоны значений расположены плотно по порядку без всяких просветов. Проиллюстрируем это соответствующей таблицей:

Коды символов Unicode (HEX) Размер в UTF-8 Представленные классы символов
00000000 — 0000007F 1 байт ASCII, в том числе латинский алфавит, простейшие знаки препинания и арабские цифры
00000080 — 000007FF 2 байта кириллица, расширенная латиница, арабский, армянский, греческий, еврейский и коптский алфавит; сирийское письмо, тана, нко; МФА; некоторые знаки препинания
00000800 — 0000FFFF 3 байта все другие современные формы письменности, в том числе грузинский алфавит, индийское, китайское, корейское и японское письмо; сложные знаки препинания; математические и другие специальные символы
00010000 — 001FFFFF 4 байта музыкальные символы, редкие китайские иероглифы, вымершие формы письменности
00200000 — 03FFFFFF 5 байт не используется в Unicode
04000000 — 7FFFFFFF 6 байт не используется в Unicode

Следует отметить, что данная таблица подразумевает плотное кодирование и поэтому она представляет только идеальные комбинации.

Кодировка UTF-8 не является однозначной, так как в ней учитывается размер бит значения без учёта позиции последнего установленного бита. Поэтому возможно написание «грубого» кодировщика, который не отбрасывает лидирующие нули. Например, ASCII-символ «1» (код 001100012 (3116)), может быть представлен следующими двухбайтовыми и трёхбайтовыми последовательностями: 110000002 101100012 (C016 B116) и 111000002 100000002 101100012 (E016 8016 B116). Отсюда выходят следующие бессмыленные битовые комбинации первых байт: 110000002 (C016), 111000002 (E016), 111100002 (F016), 111110002 (F816), 111111002 (FC16), а также последующие за ними комбинации промежуточных байт 100000002 (8016).

Графическое представление

Кодировка UTF-8 использует значения конкретных битов и учитывает расположение битовых блоков. Поэтому она может быть полноценно проиллюстрирована очевидным графическим образом. Если вам требуется быстро реализовать кодирование и раскодирование, то можете воспользоваться следующей схемой:

UTF-8 Encoding Scheme.png

Максимальный потенциал

До этого рассматривалось кодирование в UTF-8 лишь 32-битных целых без отрицательных значений. Следует отметить, что в стандарте Unicode используются символы лишь до кода 001FFFFF16 включительно. Поэтому даже 32-битных значений может вполне хватить, но этот раздел был включён для полноты изложения в случае использования UTF-8 для кодирования несимвольных данных.

В первом байте количество установленных старших бит определяет количество байт на символ. Оставшиеся младшие биты хранят старшие биты значения кода символа. Мы можем сделать допущение о том, что первый байт не обязан содержать данные. При этом допускаем, что все биты за пределами байта равны нулю. Тогда данные будут содержать только 6 бит в последующих байтах. Получается 36 бит для семибайтового символа и 42 бита — для восьмибайтового.

Неиспользуемые значения байтов

В тексте UTF-8 принципиально не может быть байтов со значениями 254 (FE16) и 255 (FF16). Поскольку в Юникоде не определены символы с кодами выше 221, то в UTF-8 оказываются неиспользуемыми также значения байтов от 248 до 253 (F816 — FD16). Если запрещены искусственно удлинённые (за счёт добавления ведущих нулей) последовательности UTF-8, то не используются также байтовые значения 192 и 193 (C016 и C116).

BOM (сигнатура)

См. так же полную статью «Byte order mark».

Многие программы Windows (включая Блокнот) добавляют байты EF16, BB16, BF16 в начале любого документа, сохраняемого как UTF-8. Это метка порядка байтов (англ. Byte Order Mark, BOM), также её часто называют сигнатурой (соответственно, UTF-8 и UTF-8 with Signature). По наличию сигнатуры программы могут автоматически определить, является ли файл закодированным в UTF-8, однако файлы с такой сигнатурой могут некорректно обрабатываться старыми программами, в частности xml-анализаторами. Такие редакторы, как Notepad++, Notepad2 и Kate, позволяют явно указывать, следует ли добавлять сигнатуру при сохранении UTF-файлов.

Например: В файле записана одна латинская буква «a».

Если считывающая программа не поддерживает BOM, то эти три байта успешно раскодируются в один Unicode-символ FEFF16. Это не разрывающий слова пробел нулевой ширины и поэтому он может не отобразиться. Этот же символ используется в BOM для кодировок UTF-16 и UTF-32.

См. также

Примечания

  1. Usage Statistics of Character Encodings for Websites, June 2011 (англ.)
  2. 1 2 Well, I'm Back String Theory (англ.). Robert O'Callahan (1 March 2008). Архивировано из первоисточника 23 августа 2011. Проверено 1 марта 2008.
  3. Ростислав Чебыкин Всем кодировкам кодировка. UTF‑8: современно, грамотно, удобно.. HTML и CSS. Архивировано из первоисточника 23 августа 2011. Проверено 22 марта 2009.
  4. http://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/ucs/utf-8-history.txt (англ.)

Ссылки

Кодировки символов
Основы → алфавиттекст ( файлданные ) • набор символов • конверсия
Исторические кодировки → Докомп.: семафорная (Макарова)МорзеБодоМТК-2 Комп.: 6 битУППRADIX-50EBCDIC ( ДКОИ-8 ) • КОИ-7ISO 646
совре-менное 8-битноепредстав-ление символы ASCII ( управляющиепечатные ) не-ASCII ( псевдографика )
8бит. код.стр. Разные → Кириллица: КОИ-8ГОСТ 19768-87MacCyrillic
ISO 8859 1(лат.) 2 3 4 5**(кир.)** 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15(€) 16
Windows → 1250 1251**(кир.)** 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 | WGL4
IBM&DOS → 437850852855866 «альт.» • ( МИК ) • ( НИИ ЭВМ )
Много-байтные Традиционные → DBCS ( GB2312 ) • HTML
Unicode UTF-16UTF-8список символов ( кириллица )
Связанныетемы → интерфейс пользователяраскладка клавиатурылокальперевод строкишрифткракозябрытранслитнестандартные шрифты • текст как изображение Утилиты: iconvrecode