Braid | это... Что такое Braid? (original) (raw)

Braid
Braid-Cover.jpg
Разработчики Number None, Inc. (XBLA, Windows)Hothead Games (Mac)
Издатели Microsoft Game Studios (XBLA) [1]Number None, Inc. (Windows, Mac)
Локализатор Руссобит-М
Создатели Геймдизайнер Джонатан Блоу Художник Дэвид Хэллман Композиторы (музыка лицензирована Magnatune)Jami SieberShira KammenCheryl Ann Fulton
Даты выпуска Xbox Live Arcade6 августа 2008[2] PlayStation 312 ноября 2009 под Windows10 апреля 2009[3][4][5] под Mac20 мая 2009 под Linux14 декабря 2010[6]
Версия 1.015 (Windows)1.5 (Mac OS X)
Жанр Платформер, Головоломка
Возрастные рейтинги BBFC: 12 ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 12+
Носители Цифровая дистрибуция (XBLA, Steam, GreenHouse, Impulse и GamersGate)
Платформы Xbox 360 (XBLA), PC (Windows, Mac OS X, Linux), PlayStation 3
Режим игры Однопользовательская игра
Управление PC: клавиатура и мышь или геймпад PlayStation 3, Xbox 360: геймпад
Сайт http://braid-game.com/

Braid (рус. «хитросплетение») — видеоигра в жанре платформер-головоломка, разработанная Джонатаном Блоу. Вышла в свет в 2008 году для приставки Xbox 360, распространяемая через сервис Xbox Live Arcade примерно за 15 € (1200 баллов Microsoft). Версия для Windows вышла 10 апреля 2009 года, цифровая копия стоит примерно 15 $ и доступна для покупки через GreenHouse, Impulse, Steam и GamersGate. 20 мая также вышла версия для Mac OS X и Linux. 12 ноября вышла на PlayStation 3.

Содержание

Описание игры

Загадочная история, положенная в основу сюжета, рассказывает о том, как главный герой, Тим, пытается спасти принцессу от монстра. Подсказки, дающиеся в сюжете, позволяют давать истории разные метафорические интерпретации: начиная от простой разлуки с возлюбленной и заканчивая разработкой ядерной бомбы.

В поисках принцессы Тим путешествует по шести фантастическим мирам. Каждый мир соответствует комнате в доме Тима.

Мир 2. Time and Forgiveness («Время и прощение»)

Изначально мы видим простой платформер, мало чем отличающийся от Super Mario Bros.: Тим может ходить влево-вправо, лазать по сеткам и прыгать монстрам на головы. Но как только Тим случайно умрёт, провалившись в яму или столкнувшись с монстром, мы узнаём главное отличие Braid: время можно перематывать назад и вперёд (в версии для PC — клавишей ⇧ Shift ). На этой возможности управлять временем и основан геймплей.

Мир 3. Time and Mystery («Время и тайна»)

Не всё в этом мире подвластно времени. На объекты, подсвеченные зелёным цветом, не влияет перемотка.

Мир 4. Time and Place («Время и место»)

В этом мире все зависит от положения тела Тима. Горизонтальное расстояние от Тима до начала уровня — это время, прошедшее с момента входа в уровень. Если он движется вправо — время идет вперед, а если налево — то уже в прошедшее время уровня, а если Тим замирает — то и время останавливается (замирает). Иногда это помогает (если на Тима нападают, а он останавливается), а иногда мешает (например, уровень «Охота», где надо убить всех монстров). Если Тим убивает монстра и движется влево — монстр остаётся живым.

Мир 5. Time and Decision («Время и решение»)

В этом мире каждый раз, когда Тим отматывает время, появляется альтернативная «теневая реальность»: «А что бы было, если бы я поступил так…» При этом на выделенные розовым цветом объекты может влиять как реальный Тим, так и теневой.

Мир 6. Hesitance («Сомнение»)

В этом мире игрок может пользоваться кольцом для замедления времени — чем ближе к нему объекты, тем ниже их скорость.

Мир 1. Безымянный

Первый мир оказывается доступен лишь после того, как игрок пройдёт остальные пять. В этом мире время идёт назад, что порождает порой очень странные и непонятные для непосвящённых ситуации. Выглядит это так: монстр возрождается и мы видим, что умер он от падения на штыки. Затем он идет спиной вперед и исчезает в месте своего рождения. Но как только Тим встает в то место, где пролетает ещё умерший монстр, то происходит интересная вещь: история смерти монстра переписывается и оказывается, что умер он от того, что его убил Тим, прыгнув на него (при этом игроку не надо ничего нажимать — Тим сам подпрыгнет, иначе было бы противоречие — смерть есть, а прыжка нет). Таким способом монстр возрождается, и он помогает игроку, взлетая (а на самом деле падая) на более высокие платформы (в это время Тим может спокойно прыгать по монстру, так как момент смерти монстра уже наступил, он предопределён, следовательно, раньше него он умереть не может).

В последней комнате этого мира Тим встречается с Принцессой — с учётом прокручивающегося назад времени это, на самом деле, разлука.

Эпилог

Эпилог также является головоломкой. На каждом экране эпилога есть две страницы. Одну можно увидеть, открыв большую красную книгу. Вторую — оставив красную книгу открытой и спрятавшись где-то. Но для того, чтобы добраться до укрытия, не открыв ложную книгу, игроку нужно включить воображение.

Звёзды

На разных уровнях, в доме Тима и даже в кусочках мозаики спрятано восемь звёзд. Если собрать первые 7 звёзд (что сделать весьма непросто), то у Тима на последнем уровне появится возможность встретиться с Принцессой, а также взять последнюю, восьмую звезду.

Над домом Тима видно созвездие Андромеды. После полного прохождения игры (включая собирание звёзд) у созвездия появляются очертания. Если Тим посмотрит вверх, находясь под созвездием, то увидит девушку (Андромеду/Принцессу).

Технический момент прохождения головоломки, связанной с получением одной из звёзд, занимает почти два часа.

Разработка

В декабре 2004 года Блоу начал работать над игрой, и к декабрю 2005 получил рабочий прототип — в нём были те же уровни и загадки, что и в окончательной версии. Этот прототип выиграл главный приз Фестиваля независимых игр на GDC’2006. Блоу нанял художника Дэвида Хеллмана, который нарисовал декорации прямо поверх имеющихся уровней — это заняло более года.

Музыка была лицензирована у независимого музыкального лейбла Magnatune. Помимо экономии денег, это повысило качество игры: по мнению Блоу, никто, кроме нанятого музыканта, не смог бы лучше передать настроение игры.

Первоначальная версия выпускалась под Xbox Live Arcade и стала там одной из самых продаваемых игр. Несмотря на жёсткие, в общем, требования Microsoft к играм под Xbox, группа сертификации пошла на уступки Блоу: запустив Braid, игрок попадал прямо в игру (а не в главное меню). Впрочем, Блоу был настроен скептически по поводу этих требований. Многие из них, по его мнению, были излишними для одиночной игры: таблица рекордов, подключение-отключение от сети.[7]

Интересные факты

Отзывы

Игра победила в номинации «Инди года» (2009) журнала Игромания.[8]

Примечания

  1. Xbox.com: Braid Xbox Live Arcade. Microsoft.(недоступная ссылка — история) Проверено 8 декабря 2008.
  2. Boyer, Brandon Xbox Live Arcade To Get GeoWars 2; Braid, Castle Crashers Dated. Gamasutra (28 июля 2008). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 20 февраля 2009.
  3. O'Conner, Alice Braid PC Release Slightly Delayed. Shacknews (27 марта 2009). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 27 марта 2009.
  4. Breckon, Nick Braid PC Hits Impulse on March 31. Shacknews (17 февраля 2009). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 17 февраля 2009.
  5. Faylor, Chris Braid PC Coming to Steam. Shacknews (25 февраля 2009). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 25 февраля 2009.
  6. Humble Indie Bundle 2 launches.. Wolfire Games (14 декабря 2010). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 18 декабря 2010.
  7. Blow: 'Unnecessary' XBLA Hurdles Hurt Game Quality (англ.)
  8. Инди года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 57.
Просмотр этого шаблона Игры, включенные в Humble Indie Bundle
Humble Indie Bundle World of Goo · Aquaria · Gish · Penumbra: Overture · Lugaru HD · Samorost 2
Humble Indie Bundle 2 Braid · Cortex Command · Machinarium · Osmos · Revenge of the Titans
Humble Frozenbyte Bundle Trine · Shadowgrounds · Shadowgrounds Survivor · Splot · Jack Claw
Humble Indie Bundle 3 Crayon Physics Deluxe · Cogs · VVVVVV · Hammerfight · And Yet It Moves · Steel Storm: Burning Retribution · Atom Zombie Smasher
Humble Frozen Synapse Bundle Frozen Synapse · Trauma · SpaceChem
Humble Voxatron Debut Voxatron · Blocks That Matter · The Binding of Isaac
Humble Introversion Bundle Uplink · Darwinia · DEFCON · Multiwinia
Humble Indie Bundle 4 Gratuitous Space Battles · Cave Story+ · Jamestown · Bit.Trip Runner · Super Meat Boy · Shank · NightSky HD
Humble Bundle for Android Anomaly: Warzone Earth · Osmos · EDGE · World of Goo · Toki Tori
Humble Bundle Mojam Catacomb Snatch · Fists of Resistance · The Broadside Express
Humble Bundle for Android #2 Canabalt · Zen Bound 2 · Cogs · Avadon: The Black Fortress · Swords & Soldiers
Humble Botanicula Debut Windosill · Samorost 2 · Машинариум · Kooky
Humble Indie Bundle V Amnesia: The Dark Descent · Psychonauts · ✰Limbo · Superbrothers: Sword & Sworcery EP · Bastion · Braid · Super Meat Boy · Lone Survivor
Humble Bundle for Android 3 Fieldrunners · Bit.Trip Beat · SpaceChem · Uplink · Spirits · World of Goo · Osmos · Anomaly: Warzone Earth · Edge
Humble Indie Bundle 6 Torchlight · Rochard · Shatter · Space Pirates and Zombies · Vessel · Dustforce · Wizorb · Bit.Trip Runner · Gratuitous Space Battles · Jamestown
Разработчики Amanita Design · Wolfire Games · 2D Boy · Bit Blot · Cryptic Sea · Frictional Games · Number None Studios · Data Realms LLC · Hemisphere Games · Puppy Games · Frozenbyte · Kloonigames · Lazy 8 Studios · Terry Cavanagh · Kranx Productions · Broken Rules · Kot-in-Action Creative Artel · Blendo Games · Mode 7 Games · Krystian Majewski · Zachtronics Industries · Lexaloffle · Swing Swing Submarine · Edmund McMillen · Florian Himsl · Introversion Software · Gaslamp Games · Final Form Games · Gaijin Games · Team Meat · Klei Entertainment · Nicalis · Positech Games · 11 bit studios · Mobigame · Two Tribes B.V. · Mojang · Oxeye Game Studios · Ronimo Games · Semi Secret Software · Secret Exit · Spiderweb Software · Owlchemy Labs · Vectorpark · Jan Svěrák · Playdead · Double Fine Productions · Capybara Games · Supergiant Games · Superflat Games · Subatomic Studios · Spaces of Play · Runic Games · Sidhe Interactive · Recoil Games · MinMax Games · Strange Loop Games · Hitbox Team · Tribute Games