Sam & Max Freelance Police | это... Что такое Sam & Max Freelance Police? (original) (raw)

Sam & Max Freelance Police
Разработчик LucasArts
Издатель не издавалась
Дата выпуска отменена
Жанр Квест
Платформа PC

Sam & Max Freelance Police (рус. Внешта́тные полице́йские Сэм и Макс) — компьютерная игра, разработка которой была отменена. «Sam & Max Freelance Police» должен был быть квестом, сиквелом известной Sam & Max Hit the Road. Разработка велась компанией «LucasArts».

Отмена

Несмотря на то, что был опубликован ряд концепт-артов с замыслами дизайнеров, рекламный видеоролик-тизер на E3 и скриншоты, 3 марта 2004 года «LucasArts» объявила об отмене ожидаемой игры, сославшись в коротком пресс-релизе, состоявшем из двух предложений, на «текущее положение дел на рынке и следование экономическим соображениям». Объявление было сделано ближе к концу разработки игры, непосредственно перед началом рекламной кампании и появлением в журналах запланированных предварительных обзоров игры. Внезапность отмены потрясла фанатов и вызвала множество гневных писем, Интернет-петиций и Интернет-статей в адрес «LucasArts».[1][2][3]

Отмена заставила многих сотрудников «LucasArts», вовлечённых в создание продолжения Sam & Max, уйти и основать «Telltale Games», небольшую компанию, выпускающую квесты, производством которых «LucasArts», по всей видимости, больше не хотела заниматься. Первым делом они попытались приобрести права, чтобы закончить игру, этим же уже занялось конкурирующее издательство «Bad Brain Entertainment». В конечном счёте, 2 марта 2005 года «LucasArts» прервала пререговоры с «Bad Brain Entertainment». С тех пор с сайта «LucasArts» было удалено всё, что связанно с Sam & Max, включая пресс-релизы, об анонсировании и отмене продолжения игры (возможно из-за острой реакции фанатов). Действие договора «LucasArts», заключённого со Стивом Пёрчеллом, истекло в мае 2005 года.

Перерождение

Основная статья: Sam & Max Season One

В сентябре 2005 года, четыре месяца спустя после того, как истекла лицензия «LucasArts», Стив Пёрчелл объявил, что он будет работать с «Telltale Games» над новым проектом Sam & Max, не связанным с тем, который был отменён. Игра должна была выпускаться по-эпизодно, подобно предыдущим играм «Telltale Games», а её пред-производство началось в феврале 2006 года. Планировалось на протяжении шести месяцев выпускать ежемесячно новый эпизод, распространяя их через GameTap и сайт «Telltale Games». Первый эпизод был выпущен 17 октября 2006 года.

Примечания

  1. What the hell is wrong with LucasArts?
  2. A reaction to the Sam & Max cancellation от Little Gamers
  3. A consequent reaction, three years later от Little Gamers

Ссылки

Просмотр этого шаблона «Sam & Max»
Литература Серия комисков Sam & Max: Freelance Police • The Adventures of Sam & Max: Freelance Police
Игры Sam & Max Hit the RoadSam & Max Freelance Police
Эпизодические игры Первый сезон Culture Shock • Situation: Comedy • The Mole, the Mob, and the Meatball • Abe Lincoln Must Die!Reality 2.0 • Bright Side of the Moon Второй сезон Ice Station Santa • Moai Better Blues • Night of the Raving Dead • Chariots of the Dogs • What’s New, Beelzebub? Третий сезон The Penal Zone • The Tomb of Sammun-Mak • They Stole Max’s Brain! • Beyond the Alley of the Dolls • The City that Dares Not Sleep
Прочее Стив Парселл • LucasArtsTelltale Games