Telltale Games | это... Что такое Telltale Games? (original) (raw)

Telltale Games
Тип Частная компания
Год основания Июнь 2004
Расположение Соединённые Штаты Америки Сан-Рафаэл (Калифорния) (США)
Ключевые фигуры Дэн КоннорсКевин БрунерТрой Моландер
Отрасль Компьютерные игры
Число сотрудников 125[1]
Сайт www.telltalegames.com

Telltale Games — независимый разработчик, издатель и дистрибьютор компьютерных игр. Одна из самых известных компании по производству приключенческих видеоигр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Основана в июне 2004 года как Telltale, Incorporated. Основной офис располагается в городе Сан-Рафаэл. В студии задействованы дизайнеры, ранее работающие в LucasArts. Бизнес-модель заключается в создании эпизодической игровой системы и цифровой дистрибуции.[2]

Большинство игр, разработанных в студии, основаны на эпизодической системе. Полная игра разделяется на несколько сюжетных эпизодов, которые компания выпускает последовательно, обычно в течение года с даты первоначального релиза. Telltale Games является разработчиком игровой адаптации таких популярных телевизионных сериалов как «C.S.I.» и «Ходячие мертвецы», кинофильмов «Назад в будущее» и «Парк Юрского периода», а также серии комиксов «Уоллес и Громит».

Содержание

История

Основание компании

Telltale Games была основана группой бывших сотрудников из LucasArts, которые работали над игрой «Sam & Max Freelance Police», продолжении вышедшей в 1993 году игры «Sam & Max Hit The Road», и вплоть до прекращения разработки 3 марта 2004 года. В раннем пресс-релизе главной причиной основания компании значилось именно прекращение разработки над игрой.[3] Новая команда имела за плечами огромный опыт работы со знаменитой классической серией приключенческих игр LucasArts.

11 февраля 2005 года компания выпустила свою первую игру — «Telltale Texas Hold'em», симулятор игры в покер, которая была предназначена в первую очередь для проверки собственного игрового движка.[4] Затем последовали две игры, основанные на серии комиксов Джеффа Смита «Bone». Изначально была запланирована разработка большего числа эпизодов, но вскоре работа была прервана. Компания разработала «CSI: 3 Dimensions of Murder» для Ubisoft и, хотя она состояла из нескольких отдельных эпизодов, была сразу же выпущена на розничный рынок как единая игра. То же самое произошло и с последующими играми: «CSI: Hard Evidence», «CSI: Deadly Intent» и «CSI: Fatal Conspiracy».

Заполучив в два счета «бизнес-ангела» из Сан-Франциско, включая членов группы «Keiretsu Forum»[5], Telltale попыталась приобрести права у LucasArts для завершение разработки над «Sam & Max Freelance Police», но компании поступил отказ. Вскоре студия смогла получить права на создание новой игры серии у самого создателя Стива Перселла. В отличие от предыдущих разработок, «Sam & Max: Season One» являлась первой игрой, основанной на эпизодической системе. Серия оказалась успешной, и Telltale создал еще два дополнительных сезона «Sam & Max».

С тех пор компания продолжает создавать многосерийные игры, основанные на регулярно выходящих комиксах. Игру «Tales of Monkey Island», основанную на культовой серии «Monkey Island», называют одной из самых успешных на сегодняшний день, отчасти из-за исторической причастности к ней разработчиков из LucasArts.

Рост компании

В июне 2010 года Telltale объявила о том, что они обладают лицензиями NBC Universal на разработку двух игр, основанных на кинофильмах «Назад в будущее» и «Парк Юрского периода».[6] Далее, в феврале 2011 года, было объявлено о начале разработки компьютерных игр по мотивам комиксов «The Walking Dead» и «Fables» в содружестве с Warner Bros. Entertainment[7], а также приключенческой серии «King's Quest» компании Sierra.[8] В апреле 2011 года Telltale объявила о создании игр, основанных на телевизионной серии «Закон и порядок: Лос-Анджелес».[9]

К 2010 году Telltale смогла зарекомендовать себя как успешная компания с годовой выручкой в $10 млн, что было на 90 % больше выручки 2009 года.[7] Частично, это объяснялось удачной реализацией игры «Back to the Future: The Game», которую Стив Эллисон, старший вице-президент по маркетингу, назвал «_самой успешной франшизой на сегодняшний день_».[10] Благодаря дополнительному лицензированию, компания Telltale ожидает дальнейший рост доходов такими же темпами, что позволит расширить штат сотрудников с 90 до 140 человек.[7]

В 2012 году компания сумела добиться большого успеха с первым эпизодом игры «The Walking Dead: The Game», тираж в один миллион копий которой был раскуплен в течение первых 20 дней продаж[11], и игра возглавила чарты в Xbox Live[12], PlayStation Network и Steam[11]. В связи с таким успехом, в июле 2012 года Telltale объявила о продолжении серии.[13][14][15]

Философия разработчиков

Telltale Games позиционирует себя именно как разработчик эпизодических игр.[16][17][18][19] Многие критики считают ее единственной компанией, создающей эпизодические игры, со ссылкой на то, что они это делают регулярно. Так же разработки компании рассматриваются киностудиями и некоторыми продюсерами киноиндустрии как возможность погружения в кино через игру, нежели по устоявшейся модели «сначала посмотреть фильм, затем поиграть в игру».[7] Сама же Telltale отмечает, что тесная работа со студиями и сценаристами, это не только большой опыт, но и дань уважения оригинальному кинофильму или франшизе.

В то же время, являясь разработчиком, Telltale имеет возможность самостоятельно издавать свои игры.[20] Лишь однажды, для игр серии «CSI», компания заручилась поддержкой разработчика-издателя Ubisoft.[21] Так же, была финансовая договоренность с сервисом цифровой дистрибуции «GameTap» для первых двух сезонов «Sam & Max».

Telltale нацелена на большинство игровых платформ и на всевозможные сервисы цифровой дистрибуции.[22] На сегодняшний день она реализует игры через GameTap, Steam и аналогичные сервисы, включая свой собственный интернет-магазин, для операционных систем Windows и Mac OS X; через WiiWare для консолей Wii; через Xbox Live Arcade для Xbox 360; через PlayStation Network для PlayStation 3; через iTunes для iPhone и iPad; а также с помощью продажи дисков для всех обозначенных игровых платформ. В том числе, компания выразила заинтересованность в платформах Nintendo DSi,[22] PSP go,[23] и, по слухам, для разрабатываемой в данный момент Wii U.[24]

Игры

Ссылки

Примечания

  1. Harang, Jason Dan Connors to Jake Rodkin: "We're Bigger than U.S. Steel". The International House of Mojo (20 ноября 2012). Проверено 20 ноября 2012.
  2. GameCyte — The Telltale Art: Heads of Tales
  3. Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California. Telltale Games press release (4 октября 2004). Проверено 17 июня 2009.
  4. Morganti, Emily Give us your opinion, we'll give you Telltale Texas Hold'em. the Telltale Blog (15 мая 2009). Проверено 17 июня 2009.
  5. Telltale Games: Downloadable games lure exuberant investors San Francisco Business Times, March 12, 2006
  6. Lang, Derrek J.. 'Back to Future,' 'Jurassic Park' to become games, USA Today (11 февраля 2011). Проверено 9 июня 2010.
  7. 1 2 3 4 Duryee, Tricia Telltale Signs That Videogames Will Be Downloaded, Not Sold at Retail. All Things Digital (17 февраля 2011). Проверено 17 февраля 2011.
  8. Clark, Matt Telltale Confirms 'King's Quest' Reboot And 'Fables' Game. MTV (18 февраля 2011). Проверено 18 февраля 2011.
  9. Davidson, Pete Telltale's next project: Law & Order: LA. GamePro (18 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 1 декабря 2011. Проверено 18 апреля 2011.
  10. Hinkle, David Back to the Future is Telltale's 'most successful' franchise. Joystiq (18 февраля 2011). Проверено 20 февраля 2011.
  11. 1 2 Telltale Games' The Walking Dead Sells a Million. IGN. Проверено 14 июля 2011.
  12. The Walking Dead Tops Xbox Live Arcade Chart. Eurogamer. Проверено 15 мая 2012.
  13. Telltale Games Planning The Walking Dead Season Two. The Escapist. Проверено 16 июля 2012.
  14. The Walking Dead Season Two Insinuated by Telltale. Joystiq. Проверено 8 марта 2011.
  15. More The Walking Dead Games in the Way From Telltale, Activision. Gamasutra. Проверено 8 марта 2011.
  16. Sinclair, Brendan Q&A: Telltale tells why Sam & Max works. GameSpot (10 апреля 2008). Проверено 7 декабря 2008.
  17. Kollar, Philip Why is Episodic Gaming So Hard?. 1UP.com (17 октября 2007). Проверено 19 апреля 2009.
  18. Elliott, Phil More companies will move into episodic games – Telltale. GamesIndustry.biz (16 марта 2009). Проверено 19 апреля 2009.
  19. Geddes, Ryan Are Episodic Games the Future?. IGN (16 марта 2009). Проверено 19 апреля 2009.
  20. Remo, Chris Telltale CEO Dan Connors on Sam & Max. Shacknews (19 марта 2007). Проверено 14 июня 2009.
  21. Remo, Chris Interview: Telltale's Connors On Episodic Gaming's Bite. Gamasutra (6 мая 2009). Проверено 13 июня 2009.
  22. 1 2 Grant, Christopher Joystiq interview: Telltale's Dan Connors on XBLA, Wallace & Gromit. Joystiq (10 февраля 2009). Проверено 13 июня 2009.
  23. Kietzmann, Ludwig Telltale hoping to push content to new consoles, handhelds & Macs. Joystiq (20 октября 2009). Проверено 21 октября 2009.
  24. Harang, Jason Rumor Mill: The Walking Dead coming to Wii U?. The International House of Mojo (22 марта 2012). Проверено 23 марта 2012.
  25. Johnson, Stephen New Sam and Max Season Will Be Called Sam & Max: The Devil’s Playhouse. The Feed. G4TV (22 февраля 2010). Проверено 28 февраля 2010.
  26. The Walking Dead: The Game Retail Bundle Details. IGN. Проверено 28 октября 2012.
Просмотр этого шаблона Игры Telltale Games
Bone Bone: Out from Boneville • Bone: The Great Cow Race
CSI CSI: 3 Dimensions of Murder • CSI: Hard Evidence • CSI: Deadly Intent
Sam & Max Sam & Max Save The WorldSam & Max Beyond Time & SpaceSam & Max: The Devil's Playhouse
Puzzle Agent Nelson Tethers: Puzzle Agent • Puzzle Agent 2
Back To The Future It’s About TimeGet Tannen!Citizen BrownDouble VisionsOutatime
Остальное Jurassic Park: The Game • Poker Night at the Inventory • Tales of Monkey Island • Telltale Texas Hold’em • The Walking Dead: The Game • Strong Bad’s Cool Game for Attractive People • Wallace & Gromit’s Grand Adventures