Prototype 2 | это... Что такое Prototype 2? (original) (raw)

Prototype 2
Prototype2.jpeg Обложка PC-версии
Разработчик Radical Entertainment
Издатели Флаг ЕС,Флаг США Activision Россия Новый Диск
Локализатор Новый Диск
Часть серии Prototype
Дата анонса 11 Декабря 2010
Даты выпуска PlayStation 3, Xbox 360 Соединённые Штаты Америки 24 апреля 2012 PC Соединённые Штаты Америки 24 июля 2012 Флаг России 27 июля 2012
Версия 1.0
Платформы PC, Xbox 360, PS3
Игровой движок Titanium 2.0
Управление Клавиатура, мышь, геймпад
Сайт http://prototypegame.com/

Prototype 2 (рус. Прототип 2) — компьютерная игра в жанре научно-фантастического экшена с элементами RPG, разработанная компанией Radical Entertainment. Релиз состоялся 24 апреля 2012 года для платформ PS3, Xbox 360. Игра для PC вышла 24 июля 2012 года.

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 60/100 [1]

Содержание

Сюжет

Предыстория

Яростная эпидемия была остановлена, город спасён. Хаос закончился после взрыва у побережья. Но спустя 14 месяцев «вирус Мерсера», как его окрестила корпорация «Гентек», вновь вспыхивает в городе. «Черный дозор» (англ. Black Watch) «железным кулаком» начинает наводить порядок в Нью-Йорке,[2] но вирусная вспышка уже за 72 часа расползается по всему городу. И уже бывший Нью-Йорк, а теперь Нью-Йорк Зеро, разделён на три зоны — «Красная» (обитель Мерсера), «Желтая» (обитель выживших) и «Зеленая» (стойло «Дозора» и «Гентек»).

События в игре

Сержант Джеймс Хеллер (англ. James Heller), находился в «горячей точке» на Ближнем Востоке. В Нью-Йорке его ждала семья — дочь Майя и жена Колетт. По телефону Колетт рассказывает мужу, что в городе вновь эпидемия. Хеллер пытается успокоить жену, говоря, что скоро вернётся, и семья уедет из города, пока все не наладится. Однако вернувшись домой, Джеймс обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он винит во всем известного всему городу террориста Алекса Мерсера (англ. Аlex Mercer), жаждет убить его, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре «Красной Зоны» на Манхэттэне. Но БТР с военными, в котором находится Хеллер, сбивает сгоревшая машина. Все солдаты, кроме Хеллера, погибают. После провальной попытки зарезать Мерсера ножом Хеллер начинает следовать за ним, попутно встречая почти всю фауну «Красной Зоны»: заражённых птиц (Летунов), Крикуна (аналог Охотника из первой части игры), Голиафа (огромнейшего монстра с огромным щитом на левой конечности, которым он сметает все на своём пути). Также Мерсер сбивает военный вертолёт, от которого Хеллер уклоняется. Джеймс успешно избегает все угрозы, затем ножом убивает набросившегося на него Крикуна. После он вновь встречает Мерсера, однако попытка убить его вновь проваливается: Алекс инфицирует протагониста.

Подопытный

Джеймс приходит в себя в лаборатории Бруклина, в «Желтой Зоне», где над ним проводит опыты доктор Кениг. Он считает Хеллера бесценным образцом, так как тот заражён и при этом остаётся живым человеком. Однако настрой доктора портят полковник «Черного дозора» Дуглас Рукс и его первый помощник лейтенант Клинт Райли. Они говорят доктору, что в случае провала экспериментов, Хеллер будет сожжён. Для начала доктор натравливает на Джеймса рядовых заражённых, с которыми главный герой легко справляется благодаря новым способностям. Осознав угрозу от Хеллера, Рукс сжигает его, а затем посылает двух солдат проверить, убит ли Хеллер говоря, что «второго Мерсера не хватало». Тот внезапно оживает и поглощает обоих, восстанавливая тем самым своё здоровье, но его попытались сжечь вновь, после чего Хеллер опять восстанавливает своё здоровье. У полковника отказывает оборудование. Хеллер броском хирургического стола, на котором он очнулся, разбивает защитное стекло и сбегает. На улице он встречает Мерсера. Тот объясняет ему, что не виноват в распространении вируса и смерти семьи Джеймса. Доказывает он это, показав Хеллеру воспоминания одного из солдат «Черного дозора» Марка Саймона. Также он просит помочь ему в уничтожении «Дозора», «Гентек», найдя ДНК какого-то монстра. Хеллер, все же, не верит Алексу и решает обдумать все, как следует. Игрока знакомят с некоторыми особенностями игрового процесса, затем Джеймс осматривается в Жёлтой Зоне. Хеллер видит церковь и идёт туда к отцу Гуэрре, который оказывается весьма осведомлённым в делах «Дозора» и «Гентек». Он посылает протагониста найти командиров, чтобы получить зацепку, отправную точку в мести Джеймса. Гуэрра боится «Дозора», герою предстоит поменять его представления о нём. Поглотив командиров, Джеймс выходит на Рукса, однако найти его пока не может. Чтобы убедить Гуэрру присоединиться к нему, Джеймс отправляется в парк, где показывается вся суть «Желтой Зоны»: солдаты «Черного дозора» проводят эксперименты: натравливают заражённых на мирных жителей. Хеллер останавливает монстра и поглощает его, получив первое оружие ближнего боя — Когти. Затем убивает ещё одного Крикуна и перебивает отряд, а затем уничтожает БТР с помощью гранатомёта, тем самым давая понять Гуэрре, что с беспредельными солдатами можно бороться. Отец Гуэрра поднимает свои связи.

Бойцы невидимого фронта

Первая цель — доктор Сандра Биллингсли, ведущий учёный «Гентек». Поглотив её, герой получает доступ к первому терминалу BlackNet, через который выходит на доктора Дженовезе, однако поглощение её ничего не даёт. Все же, Хеллеру удаётся через соседний компьютер найти координаты базы, на который находится Рукс. Далее его снова настигает неудача: побывав на совещании военных на этой базе Хеллеру не удается поглотить Рукса, но он узнает о докторе Шаффелде, ставящем эксперименты на людях. После его поглощения Джеймс узнает о некой «первой фазе». Прибыв на базу «Лонгшедоу», Хеллер обнаруживает там исследовательский комплекс, в котором изучают Гидру. Но что-то идёт не так, Гидра просыпается и крушит все вокруг. Убив и поглотив её, герой получает Щупальца ( оружие дальнего боя, с силовой атакой «Черная дыра» — множество щупальцев засасываемых вместе с врагами и предметами в одну точку) и сбегает из комплекса. Доктор Берк беспокоится о провале эксперимента и боится за свою жизнь, так как Хеллер без проблем убивает ведущих учёных, но его успокаивает доктор Беллами: ДНК Гидры собрано достаточно для перехода ко «второй фазе». Отец посылает Хеллера на полигон Джефферсон, опираясь на данные нового помощника — персоны под кодовым именем 'Афина'. Там Хеллер обнаруживает и поглощает 'Джаггернаута', получив тем самым Щит.

Тем временем «Черный дозор» нападает на церковь в надежде убить отца Гуэрру и поспешившего на помощь Хеллера. Им это не удается, но Джеймс и отец решают, что нужно уходить из «Желтой Зоны». Хеллер остаётся, чтобы завершить дела с экспериментами «Гентек». Сначала Хеллер поглощает доктора Беллами, которого уже собирались перевезти в Зелёную Зону. Остаются лишь доктор Берк и доктор Кениг. Сначала Джеймс берётся за Кенига, но тот предлагает ему помощь и рассказывает о проекте «Орион» — проект по суперсолдатам (суперсолдат из первой части). Хеллер срывает его, убивая всех «образцов проекта» и уничтожая базу. Доктор Берк по рации говорит, что есть ещё полигон, где размещен суперсолдат «второй фазы». При успешном клонировании его ДНК проект «Орион» обретёт новую жизнь. Кениг даёт Хеллеру координаты полигона, герой без труда убивает там всех, получив Разрушительную атаку (аналог массовой атаки «Разрушительный вал шипов») поглощает Берка. Из его воспоминаний он узнает, что Кениг хочет его убить и решает покончить со лживым учёным. Однако не все так просто: Кениг оказывается 'Развитым' — инфицированным со способностями, аналогичными способностям Хеллера. Все же Джеймс поглощает его и узнает, что Мерсер собирает армию заражённых, внедряя их всюду, на все высокие посты, посты учёных и прочих важных сотрудников. Это подтверждает сам Алекс: он прилетает к Хеллеру и говорит, что с армией Развитых они уничтожат всех виновных. Однако когда речь заходит о вирусе, Алекс реагирует подозрительно и после его ухода Хеллер понимает: Мерсер лжец. Он что-то задумал. Затем звонит Гуэрра и говорит, что Джеймсу надо лететь в «Зеленую Зону» — у Афины плохие новости. Хеллер, поглотивший пилота «Черного дозора» и перевоплотившись в него, используя воздушный мост, попадает в «Зеленую Зону».

Истина

«Зеленая Зона» оказывается не такой безопасной, как кажется: там много мутантов. Вместо желанного брифинга Хеллера посылают убивать мутантов. Он получает возможность угонять и управлять бронетехникой. После выполнения миссии наконец-то наступает инструктаж (Хеллер рассчитывает узнать что-то о Сабрине Галловей, ещё одной Развитой в армии Мерсера, занимающей важный пост). После инструктажа протагонист направляется к Гуэрре. Тот говорит ему, что Афине с друзьями удалось обнаружить очаг второго заражения и его виновника. Очагом оказывается, как ни странно, тот же [Пенсильванский вокзал], где Мерсер год назад разбил пробирку с вирусом, дав начало первому массовому заражению. А виновником повторного заражения оказывается Алекс. Он выпускает из себя облако с инфекцией, снова заражая Манхэттен. Джеймс в ярости. Он клянётся убить Мерсера. Но сначала надо остановить его Развитых и деятельность «Гентек», пока они не натворили бед. Отец Гуэрра рассказывает ему о проекте «Белый свет» , основанного на создании вакцины от вируса. Они оба подозревают неладное, и Хеллер отправляется узнать, что же это за проект. Найдя командира исследований, он обнаруживает, что тот Развит, поглощает его и узнает, что вирусу можно придать побочные эффекты. При этом он получает новое оружие — Клинок.

Позже Хеллер находит Сабрину Галловей, но она предлагает ему услугу: она выдаст ему всех Развитых Мерсера, а он не станет убивать её. Джеймс соглашается. Первый, кого Сабрина выдаёт — д-р Роланд. Обратившись солдатом «Черного дозора», Хеллер следует к точке эвакуации, но убить Роланда ему не удаётся. Позже он сам звонит протагонисту, пытаясь разозлить его. Галловей снова находит Роланда, но тот скрывается в Логове, где Джеймс обнаруживает модификацию Джаггернаута. Он поглощает его и получает новое оружие — Руки-Молоты. Затем он поглощает Роланда и узнает, что Мерсер слишком заинтересован в сохранении «Белого света», что наводит на раздумья. Ещё он получает модификацию Щита — шипованный Щит. После этого Гуэрра направляет героя на совещание, где он узнает координаты преемников д-ра Кенинга и поглощает их, а затем и лейтенанта Райли, что дает ему большое преимущество. Позже следует звонок Рукса о том, что д-р Арчер, одна из главных преемников Кенига, пропала. Рукс рассказывает перевоплощённому в Райли Хеллеру, что последний, кто исчез — д-р Гутьеррес. Джеймс идёт искать его и наблюдает интересную картину: один из Развитых использует необычную способность наподобие Чёрной Дыры. Поглотив мутанта, протагонист получает эту способность — Био-Бомбу. Затем он поглощает связного Арчер и, наконец, д-ра Гутьерреса. Попутно он узнает, что Мерсер что-то внедряет в «Белый свет». Оказывается, что это его собственные культуры. Поглотив д-ра Арчер, Джеймс получает новую способность — Вожак стаи. Хеллер становится свидетелем деяний Мерсера и его мутантов — после выпуска цистерны «Белого света» солдаты становятся Развитыми. Убив всех, герой направляется к комплексу по производству «лекарства», но там его настигает Мерсер. Он пытается убить Хеллера, но тот оказывается сильнее других мутантов. Тогда Алекс обещает ему страдания. Затем протагонист встречает Голиафа, который собирается взорвать цистерны с Белым светом, превратив тем самым «Зелёную Зону» в ещё одну «Красную». Хеллер успешно убивает его. Затем ему звонит Гуэрра и говорит, что к нему ломятся заражённые. Хеллер спешит на помощь, но не успевает — Мерсер убивает священника. Джеймс подавлен. Внезапно звонит Афина, которая на самом деле Дана Мерсер, сестра Алекса. Она сообщает Джеймсу, что находится в «Красной Зоне» и знает что-то про его дочь, Амайю.

Убить своего творца

Джеймс под видом солдата «Черного дозора» попадает в «Красную зону» и затем находит Дану. Позже Джеймс бросается на поиски дочери, но все усилия оказались безрезультатными. С ним связывается Рукс и предлагает сделку — он отдаёт Амайю, а Хеллер покинет город. Но этому не суждено было сбыться — Сабрина похищает девочку и уносит её к Мерсеру. В конце концов два монстра сходятся в схватке за Амайю. Джеймса встречают Развитые, в их числе и Сабрина. Алекс поглощает их и становится супер-мутантом. Он преследует одну цель — сделать идеальный, как он считает, мир без войн, смертей, болезней и страданий. Однако для этого он хочет инфицировать весь мир — дать ему одно тело и один разум, а Амайю, дочь протагониста — сделать «матерью» этого нового мира, каковой была Элизабет Грин. Единственная преграда на его пути — Хеллер. Несмотря на полученные силы, Алексу не удаётся победить Джеймса. После продолжительного боя он отрывает Мерсеру — руку-клинок, но тот регенерирует её в руку-хлыст. Хеллер отрывает и её. Алекс пытается использовать руки-молоты, чтобы раздавить Хеллера, но он отрывает их обе. От такой травмы Мерсер не может оправиться, и Хеллер поглощает его. Последнее, что сказал Мерсер перед смертью: «Хм.Добро пожаловать на верхушку».

Эпилог

Поглотив самого «могучего» мутанта, Хеллер получает сверхсилу. Из него вырываются длинные щупальца, которые уничтожают всех заражённых и всю биомассу в «Красной Зоне». Он находит свою дочь вместе с Даной. Испугавшись биомассы на руках отца, Амайя прячется за спину Даны. Это сильно опечаливает Хеллера. Позже, наблюдая как Дана и Амайя стоят в обнимку и наблюдают рассвет, Джеймс разворачивается и уходит. Неожиданно его хватает за руку Амайя, и отец с дочкой заключают друг друга в объятия. Усмехнувшись этой трогательной сцене, Дана переводит взгляд на город, освобождённый от вируса, и говорит: «И что нам теперь делать?»

Персонажи

Игровой процесс

Ниже перечислены особенности и нововведения игрового процесса:

Способности

Все способности, кроме Сонара и Разрушителя, можно улучшить, поглощая цели с соответствующей отметкой на карте, используя мутации или эволюцию Хеллера. Некоторые способности улучшаются сами по себе, в ходе выполнения сюжетных миссий.

В предпоследней сюжетной миссии Хеллер с помощью способности Вожак стаи будет призывать не Крикунов, а Джаггернаутов. Такая способность появится только на время предпоследней миссии, а после её завершения Хеллер будет как обычно призывать Крикунов.

Оружие

В игре доступно также большое количество оружия. За раз герой может носить только одно оружие.

Кулаки. Доступно автоматически. Пятый удар простого битья (заряжённый или нет, меняется лишь анимация) всегда далеко отбрасывает противника, заряжённый тоже. Игроку доступно пять приёмов ближнего боя: просто бить, поставить подножку, напасть в полёте, схватить и отпустить в полёте или на большой высоте или схватить и отбросить.

М16. Штурмовая винтовка, 60 патронов в оружии, носят почти все солдаты. Эффективно для уничтожения среднего размера групп солдат на большом расстоянии.

Стрела-2. Ручной самонаводящийся противотанковый гранатомёт, 4 ракеты в оружии, носят некоторые солдаты на постах. На начальных этапах игры — решающий аргумент в битве с танками и вертолётами.

MGL-MK1. Револьверный гранатомёт, 6 ракет в оружии, носят небольшое количество солдат Чёрного Дозора, у обычных военных не встречается. Малоэффективен против вертолётов (недолёт или промах), но эффективен против групп врагов.

М249. Пулемёт, 400 патронов в оружии. Достаточно редкое оружие, используется Чёрным Дозором. В отличие от M16, способен легко справиться с вертолётом.

ТОУ BGM-71 TOW. Снимается с БТР, за выстрел выстреливает 4 самонаводящиеся ракеты, низкий боезапас компенсируется высокой убойной силой.

Шестиствольный Пулемёт M240B. Снимается с танков. Крайне высокая убойная сила и скорострельность, обычных солдат рубит в мясо.

Ракетная установка Hydra. Снимается с боевых вертолётов. Высокая убойная сила, самонаводка.

Комплексный гранатомёт AGM 114 Hellfire. Снимается с десантных вертолётов. Высокая скорострельность и боезапас, несмотря на пониженную дальность полёта и урон. В целом, как и пулемёт, эффективно против сильных заражённых противников. Термобарическое оружие-встречается только в миссии Проект Феникс, где чёрный дозор должен уничтожить зараженных и выживших. В отличие от первой части, оно есть на вертолете и взрыв сильно отличается тем, что теперь ракета сразу взрывается.

Транспорт

Военный грузовик M939 — патруль с десятью солдатами на борту. Фактически — доставщик еды. Нельзя управлять.

БТР — тяжёлобронированное транспортное средств, вооружённое автоматическим орудием и противотанковой установкой. Встречается только в зелёной и жёлтой зонах. Легко уничтожается молотами или щупальцами.

Танк М1 Абрамс — обладает большим запасом прочности, а также крайне мощным вооружением. Встречается только в красной и зелёной зонах.

Транспортный вертолёт UH-60

Боевой вертолёт «Торнадо» (АПАЧ)

Разработка

В ноябре 2010 года в Интернете появился принадлежащий Activision тизер-сайт Murder Your Maker («Убей своего создателя»). На сайте был показан лысый человек, стоящий спиной к зрителям и смотрящий на карту, висящую на стене. Внизу была указана дата 11 декабря 2010 года и упомянута церемония награждения Spike Video Game Award.[11] Журналистами высказывались различные предположения о том, какую игру собирается анонсировать Activision, среди возможных вариантов был и сиквел Prototype. Сомнения практически рассеялись в начале декабря, когда на сайте появился пятисекундый видеоролик[12].

11 декабря 2010 года на церемонии Spike Video Game Award состоялся официальный анонс Prototype 2. Игровой процесс пре-альфы был продемонстрирован на выставке E3 в июне 2011 года[13].

В игре не будет мультиплеера, однако будет загружаемый контент[14].

8 июня 2011 года на IGN Live Commentary был приглашен главный дизайнер Prototype 2, который демонстрировал игровой процесс игры на Xbox 360.

1 февраля 2012 года на официальной facebook-странице проекта Prototype 2 появилось сообщение о переносе PC-версии на 24 июля[15].

Локализация

DLC и издания

DLC

1. Colossal Mayhem.

Вышло: 8 мая 2012.

Состав:

2. Excessive Force Pack.

Вышло: 29 мая 2012.

Состав:

Издания

1. Blackwatch Collector’s Edition.

Состав:

2. RadNet Edition.

Состав:

При успешном прохождении всех испытаний RadNet открываются скин, видеоролики и мутации.

3. Специальное издание.

Состав:

Саундтрек

В 2012 году вышел диск с музыкой из игры. Музыка написана композитором Скотом Морганом. На диске присутвуют следующие композиции:

Музыка из игры
Название Длительность
1. «Resurrection» 3:15
2. «Project Long Shadow» 2:38
3. «The Lab Rat» 3:25
4. «Operation Flytrap» 3:10
5. «Feeding Time» 2:57
6. «Salvation» 4:50
7. «Natural Selection» 3:34
8. «The White Light» 3:07
9. «Taking The Castle» 4:20
10. «A Maze Of Blood» 3:03
11. «A Stranger Among Us» 4:01
12. «A Nest Of Vipers» 2:48
13. «Fly In The Ointment» 3:28
14. «Burned From Memory» 3:28
15. «A Labor Of Love» 2:48
16. «Murder Your Maker» 5:25

Интересные факты

Примечания

  1. Рецензия от AG.ru
  2. GameStar: Prototype 2. От прототипа к игре. Рецензия
  3. Prototype 2. // Electronic Gaming Monthly, April 2011, p. 36.
  4. Prototype 2. // Electronic Gaming Monthly, April 2011, p. 36—37.
  5. Анатолий Сонин. Prototype 2
  6. Денис Мурин. Prototype 2
  7. Prototype 2′s new hero wants to kill Prototype 1′s old hero (preview) (Проверено 27 августа 2011)
  8. 1 2 3 Впечатления: Prototype 2
  9. 1 2 PAX 2011: Prototype 2 Preview (Проверено 27 августа 2011)
  10. GamesCom 2011 — Prototype 2
  11. 'Murder Your Maker' teaser site hints at VGA reveal
  12. Murder Your Maker Teaser All But Confirmed as Prototype Sequel
  13. E3 2011: Prototype 2 — Be a Badass
  14. Prototype 2 preview: To Heller and back
  15. [1] Activision отложила выход РС-версии экшена Prototype 2

Ссылки