Ion Storm | это... Что такое Ion Storm? (original) (raw)
Ion Storm Inc. | |
---|---|
Тип | Недействующая |
Год основания | 1996 |
Расположение | ![]() |
Ключевые фигуры | Джон Ромеро, Уоррен Спектор |
Отрасль | Компьютерные игры |
Сайт | www.ionstorm.com (домен более не используется ни Ion Storm, ни Eidos Interactive) |
Три основателя Ion Storm — Том Холл, Джон Ромеро и Уоррен Спектор
Ion Storm Inc. (также ION Storm) — бывшая компания по разработке компьютерных игр из Техаса, основанная Джоном Ромеро (одним из создателей всемирно известной игры Doom), Томом Холлом, Бобом Райтом и Майклом Уилсоном под слоганом «Дизайн — это закон!». Самая успешная игра компании — Deus Ex.
Даллас
Центральный офис компании был организован в Далласе 15 ноября 1996 года. Ion Storm подписала контракт с Eidos Interactive на выпуск шести игр. Основатели планировали закончить свои игры, разрабатываемые ими в компаниях, в которых они работали до этого, быстро их выпустить и получить начальный доход.
Первой попыткой стала игра Тодда Портера Dominion: Storm Over Gift 3, ставшая и первым провалом студии. Dominion был уже практически закончен предыдущей студией Портера 7th Level и на завершение планировалось потратить 50,000$ и три месяца работы. Вместо этого, разработка затянулась на год, потратив на себя сотни тысяч долларов. Когда игра, наконец, была закончена и выпущена, то получила низкие рейтинги от критиков и плохие продажи. Маркетинговой ошибкой было то, что игра вышла в продажу как раз тогда, когда Blizzard выпустила демоверсию Starcraft, ставшей популярной стратегической игрой.
Проект Джона Ромеро Daikatana должен был быть завершен за семь месяцев и основан на движке Quake. Тем не менее, разработка затянулась на три года, во многом из-за того, что Ромеро решил перенести практически готовую игру на движок Quake 2. Все время разработки Ромеро не переставал рекламировать свою игру, пытаясь убедить всех и каждого в том, что это будет настоящий хит. Daikatana вышла в 2000 году и, по общеизвестному мнению, стала одним из самых известных провалов в игровой индустрии.
Проект Тома Холла Anachronox после некоторого времени разработки также был перенесён на движок Quake 2, из-за чего спровоцировал многочисленные задержки с выпуском. Когда игра вышла в 2001 году, она, несмотря на благожелательные отзывы критиков по поводу сюжета, не добилась коммерческого успеха.
Компания также вложила много денег в свои офисы — даллаский офис располагался на 54 этаже небоскреба JPMorgan Chase Tower и его особенностью был огромный логотип компании на полу из итальянского мрамора.
После выпуска Anachronox в июле 2001 года Ромеро и Холл покинули компанию. 17 июля 2001, через четыре с половиной года после основания, даллаский офис компании был закрыт Eidos.
Остин
В конце 1997 года, Уоррен Спектор был приглашен основать остиновское отделение Ion Storm. В Остине всё было более успешно, чем в далласком офисе. Под руководство Спектора вышел хорошо принятый критиками и коммерчески успешный Deus Ex. После закрытия Looking Glass Studios, Eidos приобрела права на серию Thief и поручила команде Спектора в сотрудничестве с бывшими сотрудниками Looking Glass разработать третью часть. После закрытия даллаского офиса, остиновский офис ещё выпустил довольно успешные Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows, но после ухода Спектора по «личным причинам» в 2004 году, несколько других сотрудников также покинули компанию и в итоге 9 февраля 2005 Eidos закрыла остиновский офис, что означало конец Ion Storm как компании.
Игры от Ion Storm
- Dominion: Storm Over Gift 3 (1998) — PC.
- Daikatana (2000) — PC, Nintendo 64, Game Boy Color.
- Deus Ex (2000) — PC, PlayStation 2.
- Anachronox (2001) — PC.
- Deus Ex: Invisible War (2003) — PC, Xbox.
- Thief: Deadly Shadows (2004) — PC, Xbox.
См. также
Игры Ion Storm |
---|
Dominion: Storm Over Gift 3 • Daikatana • Deus Ex • Anachronox • Deus Ex: Invisible War • Thief: Deadly Shadows |