Големы (Плоский мир) | это... Что такое Големы (Плоский мир)? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. Голем (значения).

Големы Плоского мира — вымышленная раса в серии книг «Плоский мир» английского писателя Терри Пратчетта. Искусственные человекообразные существа.

Чтобы создать голема его нужно вылепить из глины, а после вложить ему в голову слова, которые и будут его программой действия. Уже около сотни лет големов запрещено изготавливать, потому нынешние големы покрыты заплатками и заменёнными частями. На запрете настояли представители большинства религий, так как они усмотрели в этом богохульство. Големы немы, хотя технически возможно сделать их способными говорить.

Роль в обществе

Големы всегда выполняют то что им прикажет хозяин, но могут начать выполнять работу, и не остановится, если за ними не проследить (постоянно рассказываются истории о големах, которые затапливают дома, когда им сказали принести воды, или пропалывают грядки длиной в тысячу миль). Но тем не менее големы очень полезны, они выполняют работу в условиях, где человек не способен выжить, к тому же они гораздо сильнее чем люди и не нуждаются в отдыхе. Также големы являются составной частью некоторых механизмов, работающих на протяжении многих лет без перерыва. Большинство владельцев големов относятся к ним как к неодушевлённым предметам. Такие големы фактически являются рабами, однако не осознают себя таковыми.

Во время событий книги «Ноги из глины» голем Дорфл обнаружил, что способен жить и думать без чужих слов в голове, и дал обет освободить остальных големов. Поскольку ему не требовалась ни еда, ни одежда, он стал откладывать всю свою заработную плату, чтобы заплатить владельцам големов. Выкупленные големы также стали наниматься на работу, чтобы заработать деньги и выкупить своих собратьев. Они также научились разговаривать, сделав себе отверстия для рта.

В книге «Опочтарение» рассказывается, что свободные големы создали организацию — Трест Големов, Трест покупает големов везде, где только сможет, а потом они выкупают себя у Треста по себестоимости. Свободные големы обладают определённой свободой воли, им даже позволено защищать себя.

Во время событий книги «Делай деньги», Адора Белль Диархарт — основательница «Треста Големов», обнаружила четыре тысячи големов и также несколько лошадей-големов, несколько тысячелетий покоящихся в убервальдских пещерах глубоко под землей, и привела их в Анк-Морпорк. Эти големы оказались самыми древними из известных и их "шем" были вырезаны на их телах, что сделало невозможным их освобождение. Они понимали команды лишь на умершем умнианском языке и отдавать приказы этим големам мог только человек в золотой церемониальной одежде. Когда встал вопрос, что делать с этми големами, было решено захоронить их под городом, но их стоимость стала залогом бумажных денег, выпущенных банком. Часть лошадей-големов забрало правительство, а другая часть была передана почтовой службе.

К големам скорее всего относятся и терракотовые воины красной армии Одного Солнечного Зеркала («Интересные времена»)

Персонажи големы

В событиях описанных в книге «Ноги из глины» големы слепили себе царя, которому поручили освободить их, но он начал убивать людей. Его победил другой голем, Дорфл, которого подарили самому себе положив в голову документы на право владения им. Также ему дали язык и приняли на службу в городскую стражу.

В книге «Опочтарение» («Going postal») говорится что на службе у лорда Витинари тоже есть голем Помпа умеющий разговаривать, которого Витинари приставил в качестве офицера по особым поручениям к Мойсту фон Липвигу.

В Почтовой службе (а впоследствии в банке) Анк-Морпорка работает уборщицей голем по имени Глэдис, которая, несмотря на отсутствие половых признаков, считает себя големом женского пола.

Этот один из самых старых големов, чей возраст насчитывает более девятнадцати тысяч лет, был создан жрецами древнего государства Упса. Ангхаммарад был одним из первых в мире почтальонов и должен был доставлять Указы Хета, Короля Тата. В отличие от более современных големов, Ангхаммарад мог говорить.

Аналогии

Големы являются аналогами роботов, и с одной стороны в них воплощён древний еврейский мифологический сюжет, а с другой — современный сюжет об искусственном интеллекте, вырывающемся на свободу и борющемся против людей. Чтобы оживить голема, ему в голову вкладывается «Шем» (на иврите - "имя"), которое не просто включает голема, но и определяет его поведение. Эти слова в голове големов являются указанием на три закона роботехники Азимова.

Тем не менее, если Три Закона считаются фундаментальными в конструкции роботов и не могут быть изменены, схемы големов можно заменять, в зависимости от их предназначения. Так, во время событий книги «Опочтарение» Мойст фон Липвиг обнаружил, что Первый закон голема Помпы 19, начинается как обычно: — «Голем не должен наносить вред человеку или допускать, чтобы человеку был причинен вред…» И заканчивается — «если иное не приказано ему полномочным представителем властей».

См. также

Источники

Плоский мир Терри Пратчетта
Персонажи Ангва фон Убервальд • А’Туин • БиблиотекарьБрута • Болит Тиффани • Ваймс СэмюэльВитинари ХэвлокВетровоск ЭсмеральдаВеренс IIГрибоДвацветок • Декан • ДетритДостабльЧертов Тупица Джонсон • Задранец Шельма • ИгорьМорЖелезобетонссон Моркоу • Колон Фред • Коэн-ВарварМалих АльбертоМойст фон ЛипвигНитт АгнессаОвнец СибиллаРинсвиндСеребряная ОрдаСмертьСундукСьюзенЧесногк МагратЧудакулли Наверн • Шноббс Шнобби • Щеботанский Леонард • Ягг ГитаПрочие…
География Плоский мирАгатовая ИмперияАнк-МорпоркВладения СмертиДжелибейбиКлатчЛанкрОвцепикские ГорыОмнияОрлеяРавнина СтоТецуманская ИмперияУбервальдЭксЭксЭксЭксЭфебПрочие…
Расы БогиГномы (Лепреконы)Гномы (Дварфы)ГолемыДемоныНак Мак Фиглы • Нежить • Оборотни • Сверхъестественные созданияТроллиЭльфы
Разное Ведьмы • Незримый Университет • Гильдии Анк-МорпоркаГородская стражаДвижущиеся картинкиКалендарьПочта Анк-МорпоркаСемафорыЖивотный мирРастительный мир
Игры The Colour of Magic • Cripple Mr Onion • DiscworldDiscworld II • Discworld MUD • Discworld Noir • GURPS Discworld • Stealth Chess • Thud