Relic Entertainment | это... Что такое Relic Entertainment? (original) (raw)
Relic Entertainment | |
---|---|
Год основания | 1997 |
Расположение | Ванкувер |
Отрасль | Программное обеспечение |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | THQ |
Сайт | http://www.relic.com |
Relic Entertainment — канадский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на трехмерных стратегиях в реальном времени и выпустивший ряд инновационных игр в этом жанре.
История
Relic была основана в 1997 году в Ванкувере (Канада) Алексом Гарденом и Люком Молоней. Дебютная работа, Homeworld, получила хороший прием и хорошо продавалась. Чуть позднее сторонней компанией Barking Dog Studios была создана игра Homeworld: Cataclysm по мотивам Homeworld. В 2003 году был выпущено продолжение, Homeworld 2.
Следующей игрой стала Impossible Creatures, изданная Microsoft в 2002 году. Игра, хоть и не получившая внимания, сравнимого с Homeworld, была также успешна.
24 апреля 2004 года стало известно, что компанию приобретает издатель игр THQ за 10 млн долларов.[1] После этого Relic выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War, стратегию, основанную на сеттинге Warhammer 40,000 компании Games Workshop. Сразу после успеха Dawn of War Relic выпустила дополнение Winter Assault, в котором появилась новая фракция — Имперская Гвардия.
26 марта 2006 года вышла в свет единственная на данный момент игра Relic для консоли (Xbox 360) The Outfit.
11 сентября 2006 года вышла Company of Heroes, стратегия о Второй мировой войне. Игра стала демонстрацией нового движка Essence Engine, разработанного силами самой компании. Движок содержал множество инновационных технологий, например HDR и динамическое освещение, использовал физический движок Havok, благодаря которому стало доступным разрушаемое окружение. Игра стала хитом продаж и была встречена критиками очень тепло, получив несколько наград «Игра года» и «Стратегия года» по версии нескольких изданий. Metacritic на основании 55 обзоров присудил игре рейтинг 93 %[2]
Вскоре после этого было выпущено второе дополнение к Dawn of War — Dark Crusade, привнесший в оригинальную игру много нового: две новые фракции (Некроны и Тау), множество новых юнитов к существующим расам, артефакты и глобальную карту. Игра не требовала Dawn of War или Winter Assault для работы (хотя в мультиплеере, чтобы играть за некоторые расы требовались серийные номера предыдущих игр) и была признана лучшим дополнением 2006 года. Последнее дополнение к Dawn of War, Soulstorm было разработано сторонней компанией Iron Lore Entertainment.
В 2007 году вышло дополнение к Company of Heroes — Opposing Fronts, в котором появились две новые армии — 2-я Британская армия и элитный немецкий бронетанковый корпус Waffen SS.
Игры
- Homeworld (1999)
- Impossible Creatures (2002)
- Homeworld 2 (2003)
- Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)
- Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault (2005)
- The Outfit (2006)
- Company of Heroes (2006)
- Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade (2006)
- Company of Heroes: Opposing Fronts (2007)
- Warhammer 40,000: Dawn of War 2 (2009)
- Company of Heroes: Tales of Valor (2009)
- Company of Heroes Online (2010, не выпущена)
- Warhammer 40,000 Dawn of War II — Chaos Rising (2010)
- Warhammer 40,000 Dawn of War II — Retribution (2011)
- Warhammer 40,000: Space Marine (2011)
- Company of Heroes 2 (2013)
Награды
Примечания
- ↑ «THQ reveals price paid for RTS developer Relic Entertainment» by Tom Bramwell, GamesIndustry.biz, 8 декабря 2004
- ↑ Company of Heroes Review - MetaCritic. Metacritic. Архивировано из первоисточника 24 марта 2012. Проверено 13 января 2008.
- ↑ IGN.com