EverQuest II | это... Что такое EverQuest II? (original) (raw)

EverQuest II
EverQuest II box art.
Разработчик Sony Online Entertainment
Издатель Флаг СШАSony Online Entertainment Флаг ЕСUbisoft Флаг Японии Square Enix Флаг Китайской Народной РеспубликиФлаг ТайваняGamania Флаг РоссииAkella-Online
Локализатор Akella-Online
Дата выпуска 8 ноября, 2004
Жанр MMORPG
Возрастные рейтинги ESRB: T — Teens PEGI: 12+
Платформы Windows
Режимы игры Multiplayer
Носитель DVD, загрузка
Сайт http://eq2.akella-online.ru/

EverQuest IIфэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG). Она была выпущена 8 ноября, 2004 года и является сиквелом проекта EverQuest, разработанного Sony Online Entertainment. Изменения коснулись графики и геймплея, а также NPC, многие из которых были озвучены.

Игра переведена и издана на русском языке компанией Akella Online. Она стала одной из первых официально переведённых фэнтезийных MMORPG и привлекла большое внимание игроков, предпочитающих общение на русском языке. Стоит отметить, что перевод коснулся только текстовой составляющей игры: персонажи переозвучены не были. С декабря 2011 года игра перешла на модель Free to Play, став условно-бесплатной.[1].

Содержание

Игровая вселенная

События игры разворачиваются в мире Норрат, аналогично оригинальной игре, однако создатели игры перенесли действие на 500 лет в будущее. При этом мир EverQuest II рассматривается как параллельная реальность, что позволяет всё ещё популярной EverQuest не ограничиваться сюжетно событиями сиквела. Согласно EverQuest II, Норрат пережил несколько катастроф, которые полностью поменяли привычное расположение материков и изолировали некоторые земли. Тем не менее, забытые пути постепенно восстанавливают, открывая новые зоны для исследований, знакомые игрокам оригинального EverQuest, в каждом игровом дополнении.

Весь мир Норрат биполярен и разделён на два крупных лагеря. Королевой Антонией Бэйл и столицей света Кейносом представлены силы добра, зло олицетворяют Владыка Лукан Д’Лире и построенный на костях Фрипорт. Кроме ключевых городов Кейноса и Фрипорта, у противоборствующих сил есть несколько второстепенных крупных городов-аванпостов. Причём сам Норрат вовсе не поделён резко на добрых и злых — существуют нейтральные поселения и целые расы и возможность перебежать из одного лагеря в другой.

Интересно, что мир EverQuest изначально не был создан для PvP-игры, поэтому, как отмечают многие игроки, настоящего противоборства не получается. На PvE-серверах зло и добро вообще не враждует: игроки обеих фракций могут свободно общаться и вместе покорять Норрат. В настоящее время в русском EverQuest II работают два сервера, PvE — Barren Sky и PvP — Harla Dar. Сервер The Nexus, являвшийся вторым PvE — сервером, и всё его население, был соединён с Barren Sky' в конце января 2011 года.

Игровой процесс

Игроки создают персонажей, которые являются их аватарами в онлайновом мире. При генерации героя в EverQuest II возможен выбор из 19 различных рас, причём число рас увеличивалось с некоторыми игровыми дополнениями, и 25 различных классов. Приключения в Норрате включают выполнение квестов, различающися по типу и приносящих в связи с этим различные награды, уничтожение монстров в поисках полезных предметов, исследование мира, общение и взаимодействие с другими игроками. Реализована система мирных ремесленных профессий, позволяющая создавать вещи ручной работы, которые гораздо практичней вещей, купленных у NPC. Квесты и охота на монстров увеличивают боевой уровень, в то время как создание предметов поднимает уровень ремесленный. На данный момент (после выхода Chains of Eternity) пороговым значением для них является 95 уровень.

В отличие от многих других MMORPG, в EverQuest II существует возможность и необходимость приобретать квартиры или дома, для которых существует большое число специальных предметов обстановки. Причём на основе такого дома игрок может открыть собственный магазин, товары в котором продаются без дополнительной наценки брокера. Полноценная игра в EverQuest II невозможна без создания гильдий — добровольных объединений игроков для совместного прохождения сложных испытаний, убийства особенно сложных монстров, помощи новичкам и получении уникальных предметов для боя или украшения интерьера квартир. Кроме того, некоторые особо ценные дома или средства передвижения могут требовать членства в гильдии высокого уровня. Развитие гильдий аналогично развитию игрока: числясь в гильдии, герой добавляет ей часть заработанного опыта.

Отличия от игрового процесса приквела

Расы

Расы по стартовому городу (Приписка) В настоящее время система мировоззрения и привязки к городам изменилась. Приведенная информация является устаревшей

Добро Зло
Кейнос Келетин2 Фрипорт Нериак3 Горовин4
ВарварДворфЭрудитФроглок1ГномПолуэльфПолуросликВысший эльфЧеловекКерраЛесной эльф ДворфФея2ГномПолуэльфВысший эльфЛесной эльф ВарварТёмный эльфЭрудитГномПолуэльфЧеловекИксарКерраОгрРатонгаТролль Арасай3Тёмный эльфИксарОгрРатонгаТролль ВарварЭрудитГномПолуэльфЧеловекКерраСарнак4

1 Первое появление состоялось 27 мая 2005 года вместе с квестом, выполнение которого открывало расу.
² Первое появление состоялось в дополнении Echoes of Faydwer.
³ Первое появление состоялось в Game Update 35, однако для создания персонажа расы Арасай необходимо иметь дополнение Echoes of Faydwer.
4 Первое появление состоялось в дополнении Rise of Kunark. Созданный персонаж может быть только злым, однако сам начальный город нейтрален.

Классы

В EverQuest II существуют 4 архетипа персонажей: Воин, Разведчик, Жрец и Маг. Выбрав один из архетипов, игрок может подобрать различные класс и подкласс. Для каждой из четырёх групп существуют по три класса, подклассы одного из них строго разбиты на добро и зло, а у двух обязательно нейтральны. Выбор боевой профессии ограничивает древо навыков, даёт начальный набор умений и предрасположенностей в разделении параметров.

Воин Боец Берсерк Страж Крестоносец Паладин Тёмный рыцарь Борец Монах Громила Разведчик Бард Трубадур Менестрель Охотник Следопыт Убийца Бродяга Головорез Разбойник Жрец Друид Фурия Хранитель Клирик Храмовик Инквизитор Шаман Мистик Осквернитель Маг Колдун Волшебник Чернокнижник Кудесник Заклинатель Некромант Чародей Иллюзионист Гипнотизёр

Также имеется несколько ремесленных профессий:

Вторичные ремесленные профессии:

Адд-оны

Нзвание Тип Дата выхода
The Bloodline Chronicles Модуль Приключений 21 марта, 2005
The Splitpaw Saga Модуль Приключений 28 июня 2005
Desert of Flames Дополнение 13 сентября 2005
Kingdom of Sky Дополнение 21 февраля 2006
The Fallen Dynasty Модуль Приключений 14 июня 2006
Echoes of Faydwer Дополнение 14 ноября 2006 (в России вышло 6 февраля 2007)
Rise of Kunark Дополнение 13 ноября 2007 (в России вышло 19 декабря 2007)
The Shadow Odyssey Дополнение 18 ноября 2008 (в России вышло 18 ноября 2008)
Sentinel’s Fate Дополнение 16 февраля 2010
Destiny of Velious Дополнение 22 февраля 2011 года
Age of Discovery Дополнение 6 декабря 2011
Chains of Eternity Дополнение 13 ноября 2012 года

SOEmote

EverQuest II стала первой игрой, в которой используется технология SOEmote, делающая более реалистичным общение в онлайн-играх. Это программный пакет, который выполняет две функции. Во-первых, он изменяет голос игрока таким образом, чтобы он больше соответствовал выбранному персонажу. Во-вторых, с помощью веб-камеры он «снимает» с лица эмоции игрока, воспроизводя их с помощью игрового персонажа[2].

Примечания

  1. Lenta.ru: Игры: EverQuest II станет условно-бесплатной
  2. С 7 августа в EverQuest 2 можно будет корчить рожи — «Игры@Mail.Ru» (рус.)

Ссылки

Игры Sony Online Entertainment
EverQuest | EverQuest II PlanetSide PlanetSide 2 Poxnora Pirates of the Burning Sea