Space Quest | это... Что такое Space Quest? (original) (raw)

Space Quest
Логотип игры из коллекционного издания 1994 года
Жанр Квест
Разработчик Sierra
Издатель Sierra
Создатели Март КроуСкотт Мерфи
Платформы IBM PCAmiga Atari ST
Первая игра Space Quest: The Sarien Encounter / Октябрь 1986
Последняя игра Space Quest 6: The Spinal Frontier / 1995

Space Quest (русск. Космическое приключение) — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.

Созданием новой серии игр для Sierra On-Line мировая игроиндустрия обязана двум людям: Марку Кроу и Скотту Мерфи, называющими себя не иначе как «Двумя Парнями с Андромеды». Основой популярности Space Quest стали пародии на различные научно- (и не очень) фантастические фильмы, книги и существующие культурные явления: от McDonald’s до

Содержание

Создание серии

Однажды Скотту Мерфи и Марку Кроу, которые раньше уже работали вместе над одной из игр Sierra The Black Cauldron, пришла в голову идея создания смешной научно-фантастической игры, где в образе главного героя должен был выступать уборщик (на выбор образа, возможно, повлиял протагонист из текстового квеста компании Planetfall).

Позже Скотт прокомментировал это так: «Образ игр от Sierra — это всегда что-то средневековое и до жути серьёзное. Я хотел сделать игру более весёлой, а идея „весёлой смерти“ нам казалась очень интересной. Я подумал, что, если игрок погибнет или потерпит неудачу, то это хотя бы вызовет смех. Так мы и пришли к идее сделать смерть забавной, ибо в большинстве квестов гибель главного героя только расстраивала игрока. Но мы чувствовали, что если сделать весёлый проигрыш, то игроку понравится возвращаться назад, искать новые пути, как бы ещё получше убить героя, и смотреть, как это происходит».

Марк Кроу заметил: «Мы хотели сделать для игрока две вещи. Первая — это дать возможность почувствовать игроку, будто он находится в кинофильме, где может возвращаться назад и наслаждаться отдельными сценами. Так же мы хотели дать понять игроку, что это именно он на экране в образе главного героя».

Хотя, Кен Вильямс и испытывал некий скепсис по поводу этой идеи, он всё-таки дал ей ход. Скотт и Марк быстро создали короткую демо-версию, что включала первые четыре комнаты Space Quest I, после чего Кен дал проекту зелёный свет.

Игры

Space Quest I: The Sarien Encounter

Роджер Вилко — уборщик научного корабля «Аркада» с планеты Ксенон, экипаж которого только что закончил постройку Звёздного Генератора способного восстановить умирающую звезду Ксенона. Во время возвращения «Аркады» домой на него напали злобные сариены, которые хотят использовать Звёздный Генератор для уничтожения Ксенона. Роджер просыпается во время абордажа корабля и видит что все остальные члены экипажа уже мертвы. Теперь ему нужно сбежать с оккупированного сариенами корабля и найти способ спасти Ксенон от уничтожения.

Space Quest II: Vohaul’s Revenge

Основная статья: Space Quest II: Vohaul's Revenge

За спасение Ксенона Роджера переводят на Орбитальную Станцию 4 и повышают до должности главного (и единственного) уборщика. Работа идёт спокойно, пока его не похищает злодей Отстой Вохаул, который организовал нападение сариенов на «Аркаду» в первой игре. Во время перевоза Роджера в тюремные шахты Лабиона корабль терпит крушение, а Роджер чудом спасается, но только чтобы оказаться в опасных джунглях Лабиона. Ему нужно вернуться на астероидную базу Вохаула и спасти галактику от армии клонированных страховых агентов.

Space Quest III: The Pirates of Pestulon

Основная статья: Space Quest III: The Pirates of Pestulon

Сбежав с взрывающегося астероида Вохаула, Роджеру пришлось лечь из-за аварии челнока в анабиозную капсулу пока его кто-нибудь не подберёт. Его подбирает автоматический мусорный фрахтовщик. Там он ремонтирует корабль «Алюминиевая Утка». После этого Роджеру предстоит остановить компанию по разработке видеоигр под названием ScumSoft (scum — англ. «шлачка») под предводительством Пиратов Пестулона.

Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

Не успев отдохнуть от предыдущих приключений, Роджеру предстоит попутешествовать через игры Space Quest прошлого и будущего. Возрождённый Отстой Вохаул преследует его по пятам, чтобы раз и навсегда отомстить ему за крушение своих планов. Кроме Space Quest XII, из которой его пытается найти Вохаул, Роджер посетит Space Quest X: Латексные Красотки Эстроса и Space Quest I, где графика возвратится к стилю первой игры.

Space Quest V: The Next Mutation

Роджер — курсант академии СтарКона. Он оканчивает академию с отличием (в результате компьютерной ошибки) и становится капитаном корабля (мусорного). Сюжет игры заключается в попытках Роджера остановить мутагенную заразу, распространяющуюся в галактике. В конце заражёнными оказались члены экипажа «Голиафа», флагмана СтарКона, чей командир Раэмс Т. Квирк (явная пародия на капитана Кирка, как его сыграл Уильям Шатнер) атакует «Эврику» (корабль Роджера).

Space Quest 6: The Spinal Frontier

Последняя выпущенная игра серии. После победы Роджера над мутантами предыдущей игры он триумфально возвращается в штаб СтарКона — только для того чтобы его отдали под трибунал за нарушение устава по спасению галактики. Его понижают до уборщика второго класса и назначают на «Глубокий Корабль 86», капитан которого является помесью Килрати из игр Wing Commander, льва Муфасы из мультфильма «Король-лев» и капитана Пикара из Звёздного пути.

Будущие «продолжения»

В Space Quest IV Роджер попадает в будущие и прошлые части игры. Интересно, что персонажи в них оперируют при определении времени не годами и днями, а номерами частей Space Quest.

Эти игры никогда не создавались и использовались только в сюжетной линии Space Quest IV

Запланированные игры

Space Quest VII: Return to Roman Numerals

Sierra несколько раз пыталась вернуться к разработке нового эпизода под рабочим названием «the Return to Roman Numerals» (предыдущая часть называлась Space Quest 6, а не VI). Позднее даже был заключён договор с разработчиком Escape Factory на создание сюжетной линии и программного кода игры, но финансирование так же было прекращено.

Space Quest VII уже находился в разработке, когда в 1996 году Sierra выпустила сборник The Space Quest Collection, содержащий все игры серии и включающий в себя короткий трейлер из седьмой части (Роджер привязывает к своей спине ракету, что бы покататься на роликах), немного информации о сюжетной линии, интерфейсе и т. д. Ранее высказывавшиеся предположения о наличии мультиплеерной составляющей не подтвердились. Скотт Мерфи так же сообщал во время разработки, что седьмой эпизод будет содержать элементы 3D, но не будет требовать карт 3d-ускорения. Из-за плохих продаж Grim Fandango (высокотехнологичной игры от LucasArts) в мире сложилось впечатление, что жанр квестов приходит в упадок, и, после покупки Sierra компанией Vivendi, выпуск Space Quest VII был отменён.

Другая попытка создань новый Space Quest VII была анонсирована 7 февраля 2002 года. Проект просуществовал в разработке немногим более полутора лет. Солгасно словам Джоша Менделя, дизайнера Space Quest 6, создателям SQVII было запрещено использовать какие-либо элементы из оригинальной серии или из других игр. Сайт FYI.com утверждал, что SQVII вообще не будет квестом и выйдет только на консолях, таких как

Разработка нового Space Quest велась под началом компании Escape Factory для приставок Xbox. В игре планировалось дистанцироваться от основной серии и представить нового героя по имени Wilger. Хотя отказываться от космического юмора и не собирались, но новая игра никак не соприкасалась с предыдущими частями. Производство было отменено в 2003 году.

Коллекционные издания

Выпуск 2006 года

15 сентября состоялся выход Space Quest Collection от Vivendi Universal совместимый с Windows XP. Это было достигнуто использованием программы эмулятора

Комиксы

Компанией Adventure Comics в 1992 году было издано три выпуска комикса, основанного на Space Quest I под именем «Adventures of Roger Wilco» (Приключения Роджера Вилко). Первый номер был написан Джоном Шо и напечатан в цвете. Два других созданы Полом О’Коннором и напечатаны в чёрно-белом варианте. Комиксы были выпущены небольшим тиражом.

Любительские разработки

Популярная серия породила множество фанатов по всему миру, кои занимаются разработкой игр по мотивам Space Quest.

Законченные игры

В разработке

Space Quest 7

Разработка Space Quest 7 производилась командой «добровольцев» во главе с Colin Davis (SQFanG). Из-за проблем с авторскими правами, которые в настоящее время принадлежат подразделению Sierra, Vivendi Games, проект полностью остановлен, будучи, по заверению разработчиков, готовым на 85 %. Разработчики игры обещали реализовать её в лучших традициях Sierra на движке Slage (язык Space Quest 7 пока неизвестна. Отчёты по проекту обновляются на сайте проекта — Space Quest 7.

Интересные факты

См. также

Ссылки

SpaceQuest.Net — Англоязычный сайт о серии квестов.

Серия Space Quest
Игры The Sarien Encounter • Vohaul's Revenge • The Pirates of Pestulon • Roger Wilco and the Time RippersThe Next MutationThe Spinal Frontier
Персонажи Роджер Вилко • Два Парня с Андромеды

Wikimedia Foundation.2010.