Военная игра | это... Что такое Военная игра? (original) (raw)

Варгейм (от англ. Wargameвоенная игра) — поджанр жанра стратегии в компьютерных играх, а также целый род настольных игр.

Содержание

Компьютерные варгеймы (PC-wargames)

«_… Если же вы, начав игру, уже имеете военную технику, количество которых убывает в процессе боёв, это чистая wargame_» — Nick A. Skokov[1]

Классификация компьютерных варгеймов ещё не выполнена и выглядит далеко непростой.

Свою историю варгеймы как поджанр компьютерных игр жанра стратегии (Strategy games) также ведут от двух игр, но некомпьютерных. Древнейшим варгеймом была индийская настольная игра чатуранга, прообраз игры, которая позже в Средневековье и в наше время именуется шахматами. Вторым источником появления варгеймов являются военные учения в Пруссии с середины XIX века, из упрощения и экономии средств, перенесённые с реальных полей, лесов и рек, с реальными войсками, на большой стол с уменьшенными моделями оных. Со временем эти военные игры (wargames) разделились в сторону усложнения — на помощь военным — где стали современными КШУ, и в сторону упрощения, где стали основой правил для настольных военных игр.

Таким образом, соединив в себе материальную часть (фигурки шахмат) и ментальную часть (сложные и разнообразные правила), в начале XX века появились первые настольные варгеймы.

Они представляли собой знакомые нам с детства солдатики с принципиально сложными правилами, стремящимися разыграть на полу бой более менее похожий на настоящий. Плюс к этому добавлялась богатая фантазия, которая работала на полную. Получалось очень интересное развлечение способное занять уйму времени и пробудить, или уже развивать, интерес к истории вообще и к военной истории, военному искусству, в частности.

В промышленных масштабах настольные варгеймы стали выпускаться во второй половине XX века. А с развитием базы компьютеров в 80-х годах появились и первые компьютерные варгеймы.

Львиная доля первых компьютерных варгеймов, снискавших впоследствии широкую популярность у игроков и ценителей, была основана на правилах каких либо известных настольных варгеймов. Так, например, известная серия Close Combat имеет в своей основе правила настольного варгейма Squad leader, моделирующего бой пехотных отделений во время Второй мировой войны.

Итого, сутью компьютерного варгейма является моделирование боя от уровня взвод-рота до уровня фронт-группа армий. Кроме того, по "вселенной действий", варгеймы делятся на исторические и фэнтези/фантастические. Традиционно, подавляющую часть составляют "военные игры" посвящённые реальным событиям. Главный упор варгеймы делают на следующие элементы:

То есть, стремление следовать нашей реальности. Грубо говоря, если в жизни мы не можем произвести какую либо единицу вооружения или солдата за несколько минут, то и такого нет и в варгейме. У нас есть только то, что мы «купили» перед боем, либо то, что дано нам разработчиком миссии. Наша цель: тактика — победить противника в бою используя те силы, которые у нас есть в распоряжении.

Следует отметить два момента. Если следовать требованиям, предъявляемым к варгеймам, то можно сказать, то варгеймом является и боевая часть игр серии Total War. И если в уровне боевых действий «опуститься» ниже до уровня «взвод-рота», то мы войдём уже в другой жанр — тактических RPG (например: Jagged Alliance, Альфа: антитеррор, Fallout Tactics); а если опустимся ещё ниже, на уровень боевой единицы, то войдём ещё в один жанр — хардкорный симулятор (например: Т-72: Балканы в огне, Ил-2 Штурмовик, Silent Hunter, Operation Flashpoint); если же поднимемся выше уровня «фронт-группа армий», то получим жанр — глобальная стратегия (например: Hearts of Iron, Стальные монстры, стратегическая часть серии Total War).

Всё это в определённой мере очерчивает ту зону, ту нишу которую занимают компьютерные варгеймы. Хотя в настольных вариантах игры жанра и по ныне относятся к категории настольных варгеймов. Так что, вопрос о классификации компьютерных варгеймов является открытым.

В ряду знаменитых компьютерных варгеймов можно отметить следующие:

Настольные варгеймы (board-wargames)

[2]

Примечания

  1. Магазин игрушек № 5 1996, стр.21
  2. существует множество различных настольных игр основоположником, которых является warhammer позже появился warhammer 40000 в последствие по этой вселенной множество книг, игр. Даже небезизвестный world of warcraft позаимствовал свой стиль существ из этой вселенной

Ссылки

Жанры компьютерных игр
АркадаПлатформерКазуальная игра
Квест • Interactive fiction • Визуальный романЛюбительский квестГоловоломкаSurvival horror
ФайтингBeat 'em upСлэшер
СтратегияГлобальная стратегияПошаговая стратегияСтратегия в реальном времениВаргейм • Артиллерия
Ролевая играТактическая ролевая играЯпонская ролевая играHack and slashMMORPG • ZPG • Эпическая игра
Стелс-экшен • 3D-шутерShoot 'em upТактический шутерТанцевальные игры • Ритмические игры • Музыкальный симулятор
СимуляторАвтосимуляторАвиасимуляторСимулятор поездаКосмосимулятор • Танковый симулятор • Меха-симуляторСимулятор подводных лодокСимулятор богаСимулятор жизниСимулятор свиданийГрадостроительный симуляторСпортивный симулятор • Спортивный менеджер • Экономический симулятор
Обучающая игра • Игра для программистов

Wikimedia Foundation.2010.