ActionScript (original) (raw)

About DBpedia

ActionScript és un llenguatge script basat en l'estàndard ECMAScript que s'utilitza en les pel·lícules i aplicacions Adobe Flash. El model d'objectes d'ActionScript se centra en les pel·lícules flash, per treballar amb animacions, àudio, vídeo, text i esdeveniments. La primera versió d'ActionScript es va incloure a la versió 5 de Flash. Última versió: 3.0.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract أكشن سكريبت (بالإنجليزية: ActionScript)‏ هي لغة برمجة نصية مبنية على قواعد لغة البرمجة النصية (مجازا جافا سكريبت). تستخدم أكشن سكريبت بصورة أساسية لتطوير المواقع والبرمجيات باستخدام مشغل أدوبي فلاش. يتم ذلك في صورة توليد ملفات ذات الامتداد swf التي تدمج في صفحات الويب.يمكن استخدامها في تطبيقات قواعد البيانات كما في .طورت بالأصل بواسطة شركة ماكروميديا وهي مملوكة الاّن لشركة أدوبي سيستمز تم صناعة أكشن سكريبت بالأساس للمساعدة وللتحكم بالرسوم الثنائية الأبعاد في فلاش (أدوبى فلاش-ماكروميديا فلاش سابقا-).تمت إضافة عدة إمكانيات جديدة وقوية لها بعد ذلك لتمكن المطورين من برمجة ألعاب متطورة ومحتوى ويب تفاعلي غني بالإضافة إلى تطوير تقنيات بث الوسائط كالفيديو والصوت على الويب. تطور أكشن سكريبت على مر الزمن وأصبح لغة برمجة حقيقية وتطبيقية في شتى الميادين (قواعد البيانات ومعالجة المعطيات والرسوم ثلاثية الأبعاد، معالجة الصور وحتى الفيديو) وظهر هذا التغيير الكبير في الإصدار أكشن سكريبت 3.0، حيث تم تزويد فلاش بلاير بآلة افتراضية لضمان توافق الإصدارات أكشن سكريبت 1.0 و2.0. ويوجد أيضا، في هذه الأيام مواقع تستخدم لغة الأكشن سكربت بشكل ملحوظ ومنها موقع الألعاب الشهير، جيمزر. (ar) ActionScript és un llenguatge script basat en l'estàndard ECMAScript que s'utilitza en les pel·lícules i aplicacions Adobe Flash. El model d'objectes d'ActionScript se centra en les pel·lícules flash, per treballar amb animacions, àudio, vídeo, text i esdeveniments. La primera versió d'ActionScript es va incloure a la versió 5 de Flash. Última versió: 3.0. (ca) ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu. Pomocí ActionScriptu se dají vytvářet komplexní internetové aplikace nebo i animace. ActionScript vychází ze standardizované verze jazyka JavaScript, nazvané ECMAScript. Používání Flashe k vytváření webů neznamená používání ActionScriptu. Pokud ovšem bude třeba použít více interaktivity např. různé akce a události po klepnutí na myš, tak už je použití ActionScriptu nutné. Aktuální verze ActionScriptu je verze 3 (podporovaná Flash Playerem 9) a 2 (podporovaná Flash Playerem od verze 6). Verze AS 2.0 s jeho rozšířeními pro Flash verze 8 je zdokumentována na stránkách firmy Adobe. (cs) ActionScript (AS) ist eine Programmiersprache des US-amerikanischen Softwareunternehmens Adobe Inc. auf Basis des ECMAScript-Standards (ECMA-262) für Programme, die für Adobe Flash, Flex oder Air entwickelt werden. Durch die Klassenbibliotheken von Adobe ermöglicht ActionScript einen programmierten Zugriff auf die grafischen und technischen Möglichkeiten der Flash-Umgebung. Es lassen sich Rich Internet Applications, Desktop-Anwendungen (Adobe Air) und Apps für Apple iOS, Android und Blackberry OS erstellen. Die Sprache wurde ursprünglich von Macromedia entwickelt, das im Dezember 2005 von Adobe Systems übernommen wurde. (de) Η ActionScript είναι αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού, η οποία αναπτύχθηκε αρχικά από την Macromedia Inc. (τώρα ανήκει στην Adobe Systems ). Είναι μια "διάλεκτος" της ECMAScript και χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη ιστοσελίδων και λογισμικού με στόχο την πλατφόρμα Adobe Flash Player και χρησιμοποιείται σε ιστοσελίδες με την μορφή του ενσωματωμένων αρχείων SWF. (el) ActionScript is an object-oriented programming language originally developed by Macromedia Inc. (later acquired by Adobe). It is influenced by HyperTalk, the scripting language for HyperCard. It is now an implementation of ECMAScript (meaning it is a superset of the syntax and semantics of the language more widely known as JavaScript), though it originally arose as a sibling, both being influenced by HyperTalk. ActionScript code is usually converted to byte-code format by the compiler. ActionScript is used primarily for the development of websites and software targeting the Adobe Flash platform, originally finding use on Web pages in the form of embedded SWF files. ActionScript 3 is also used with Adobe AIR system for the development of desktop and mobile applications. The language itself is open-source in that its specification is offered free of charge and both an open source compiler (as part of Apache Flex) and open source virtual machine (Tamarin) are available. ActionScript was also used with Scaleform GFx for the development of 3D video game user interfaces and HUDs. (en) ActionScript est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity. ActionScript est un langage de script, orienté objet et prototype, fondé sur ECMAScript (conforme à 100 % avec la norme ECMA-262, révision 3, depuis ActionScript 3.0). ECMAScript étant une version standardisée de JavaScript, ActionScript et JavaScript partagent une syntaxe semblable. Ce langage permet d'ajouter de l'interactivité aux animations Flash, en répondant aux actions de l'utilisateur, et en pilotant les movie clips (conteneurs graphiques permettant de hiérarchiser les animations), et les différents objets multimédias (images, son, vidéo…). Il permet également la communication de l'application avec le serveur, notamment par le chargement de fichiers ou la communication avec un langage serveur comme le PHP. (fr) Adobe ActionScript (fecha de lanzamiento en 1997) es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas. La versión más extendida actualmente es Action Script 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases. (es) ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan , yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan Adobe Flash Player. ActionScript juga dipakai pada beberapa aplikasi basis data, seperti . Bahasa ini awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tetapi kini sudah dimiliki dan dilanjutkan perkembangannya oleh Adobe, yang membeli Macromedia pada tahun 2005. Action Script terbaru saat ini adalah Action Script 3.0. Action Script 3.0 adalah bahasa terbaru dari edisi yang sebelumnya dikenal dengan Action Script 2.0. Action Script 3.0 memiliki beberapa kelebihan dibanding pendahulunya, antara lain fitur yang ditawarkan adalah file pada Action Script 3.0 dapat dibuat terpisah saat runtime. * l * * s (in) In informatica ActionScript (AS) è stato il linguaggio di scripting di Adobe Flash, dichiarato obsoleto il 31 dicembre 2020, software che affondava le proprie radici nella grafica vettoriale, ma che, anche grazie alla diffusione del plugin, si era ritagliato un proprio spazio nella realizzazione di applicazioni dinamiche, oltre che nella realizzazione di siti web e animazioni. Si basava su ECMAScript e la sua sintassi, almeno fino alla versione 6 del Flash Player, era molto simile a JavaScript dal quale poi divergeva in molto di ciò che riguardava le feature di OOP (dal Flash Player 7 il linguaggio si basava su classi e non utilizzava la proprietà prototype per stabilire l'ereditarietà). Era un linguaggio di alto livello, che veniva interpretato come il JavaScript (o ). La sua esecuzione era infatti affidata al compilatore nativo di Flash Player, l' (AVM e AVM2). (it) 액션스크립트(ActionScript)는 ECMA스크립트를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며, 주로 어도비 플래시 및 어도비 플래시 플레이어를 사용하는 소프트웨어나 웹사이트를 개발하기 위해 (웹 페이지에 SWF 파일 형식으로) 사용된다. 하이퍼카드의 스크립트 언어인 하이퍼토크의 파생이다. (ko) ActionScript(アクションスクリプト)とは、アドビの製品であるFlashに使用されるプログラミング言語である。ECMAScriptを拡張した物である。これを用いることにより、動画や音声のプレイヤーの作成など、コンテンツに複雑な処理や双方向性を持たせFlash作品を作ることが可能である。 (ja) ActionScript was de scripttaal of programmeertaal van Adobe Flash en Adobe Flex. Deze taal werd gebruikt om animaties of filmpjes interactief te maken. Er konden ook volledige spelletjes of geavanceerde applicaties mee worden gemaakt, waarbij er bijvoorbeeld interactie optreedt met de muis en het toetsenbord. ActionScript is een event-based taal, wat wil zeggen dat alle acties getriggerd worden door events (gebeurtenissen). (nl) ActionScript – oparty na ECMAScripcie obiektowy język programowania, używany w Adobe Flash do sterowania animacjami oraz w Adobe Flex do tworzenia Rich Internet Application. (pl) ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos baseada no ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA (do inglês RIA: Rich Internet Applications (Aplicações Ricas de Internet)). É executada em uma máquina virtual (AVM - "ActionScript Virtual Machine"), atualmente na versão 3 que está disponível no Adobe Flash Player (plug-in encontrado em navegadores web) e também no ambiente Adobe AIR. (pt) Actionscript, formellt ActionScript, är ett skriptspråk som används i programmet Adobe Flash och . Språket är uppe i version 3.0. Actionscript är baserat på Ecmascript. Actionscript används främst för att göra internetbaserade spel, chattar och liknande. Då man skriver koden i Flash har man en lista över alla kommandon och andra hjälpmedel vid sin sida. Actionscript gör det möjligt att skapa kopplingar till PHP och XML. Multiplayerspel och chattar kan skapas i Flash med hjälp av Actionscript. (sv) ActionScript — це скриптова мова програмування, що дозволяє запрограмовувати Adobe Flash-кліпи та додатки. ActionScript, як і JavaScript, базується на ECMAScript — стандарті скриптових мов, тому в обох мовах дуже схожий синтаксис. Але у той час, коли DOM JavaScript'а взаємодіє із вікном браузера, HTML-документами та формами, в ActionScript DOM працює із флеш-кліпами, які можуть включати анімацію, аудіо, відео, текст та обробку подій. (uk) ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной (ActionScript Virtual Machine), которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл. SWF-файлы исполняются Flash Player'ом. Flash Player существует в виде плагина к веб-браузеру, а также как самостоятельное исполняемое приложение (standalone). Во втором случае возможно создание исполняемых exe-файлов (projector), когда приложение Flash Player объединяется с swf-файлом по аналогии с SFX. С помощью ActionScript можно создавать интерактивные мультимедиа-приложения, игры, веб-сайты и многое другое. ActionScript — открытый язык программирования, его спецификация находится в открытом доступе на сайте Adobe. Компилятор (как часть Apache Flex) и открытая виртуальная машина (Tamarin) являются открытым программным обеспечением. (ru) ActionScript是原Macromedia公司(后并入Adobe)为其Flash产品开发的一种基于ECMAScript的面向对象编程语言。ActionScript可用于网页制作、Adobe Flash动画和RIA应用程序的开发。 ActionScript和JavaScript均基于ECMAScript语法,因而拥有类似的语法。理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型是以浏览器窗口、文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型则以SWF格式动画为主,可包括动画、音频、文字和。 ActionScript 開發時可藉由導入 ANE 作為跨平台使用;並且官方公布之認證Starling (基於OPGL協定)開放框架,可使用GPU高速繪圖,而非傳統的CPU運算功能。 (zh)
dbo:designer dbr:Gary_Grossman
dbo:developer dbr:Macromedia
dbo:influenced dbr:Haxe
dbo:influencedBy dbr:JavaScript dbr:Java_(programming_language)
dbo:latestReleaseDate 2006-06-27 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion 3.0
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/ActionScript_icon.png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/appendixes.html http://ns.adobe.com/mxml/2009%22 http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/Flash_10.0/help.html%3Fcontent=Part2_AS2_LangRef_1.html http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/ http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/language-elements.html http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/package-summary.html https://www.adobe.com/devnet/actionscript/ https://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/actionscript3_overview.html https://www.adobe.com/devnet/flash/ https://www.adobe.com/go/programmingAS3 https://web.archive.org/web/20100304105648/http:/opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3/ https://web.archive.org/web/20170725190530/https:/www.theverge.com/2017/7/25/16026236/adobe-flash-end-of-support-2020 https://www.theverge.com/2017/7/25/16026236/adobe-flash-end-of-support-2020
dbo:wikiPageID 519691 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 40767 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1123189598 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Scaleform_GFx dbr:Namespace dbr:MXML dbr:Byte-code dbr:Boolean_data_type dbr:HyperCard dbr:HyperTalk dbr:Regular_expressions dbr:UTF-16 dbr:Variable_(programming) dbr:ECMA-262 dbr:ECMAScript_for_XML dbr:ActionScript_Virtual_Machine dbr:GPU dbr:.NET_Framework dbc:Free_and_open-source_software dbr:Run_time_(program_lifecycle_phase) dbr:SWF dbr:Object-oriented_programming dbr:Function_(computer_science) dbr:Android_(operating_system) dbr:Apache_Flex dbr:Macromedia dbr:Static_typing dbr:Functional_programming dbr:Web_page dbr:C++ dbr:Action_Message_Format dbc:ActionScript dbc:Adobe_Flash dbc:Class-based_programming_languages dbc:JavaScript_programming_language_family dbc:Programming_languages_compiled_to_bytecode dbc:Programming_languages_created_in_1998 dbr:Type_checking dbr:Gary_Grossman dbr:DOM_Events dbr:Just-in-time_compilation dbr:Real_Time_Messaging_Protocol dbr:Adobe_AIR dbr:Adobe_Flash dbr:Adobe_Flash_Player dbr:Adobe_Pixel_Bender dbr:Adobe_Systems dbr:3D_computer_graphics dbc:1998_software dbc:High-level_programming_languages dbr:Data_type dbr:ECMAScript dbr:Ouya dbr:Frame_rate dbr:Flash_Lite dbr:Conditional_(programming) dbr:Primitive_data_type dbr:Procedural_programming dbr:Prototype-based_programming dbr:Reference_(computer_science) dbr:Return_statement dbr:Haxe dbr:Adobe_Flex dbr:JSON dbr:JavaScript dbr:Java_(programming_language) dbr:Tamarin_(software) dbr:LZMA dbr:Make_Controller_Kit dbr:API dbc:Programming_languages dbc:Scripting_languages dbr:Java_package dbr:Stack_trace dbr:Real_Time_Media_Flow_Protocol dbr:DirectX dbr:Associative_array dbr:Bytecode dbr:Class-based_programming dbr:Free-form_language dbr:FLV dbr:IOS dbr:Inheritance_(computer_science) dbr:Object-oriented dbr:OpenGL dbr:Operator_(programming) dbr:XML dbr:Texture_mapping dbr:Virtual_machine dbr:Scripting_language dbr:Imperative_programming dbr:Stage3D dbr:Parameter_(computer_science) dbr:Switch_statement dbr:Strong_typing dbr:Rich_web_application dbr:Run-time_system dbr:Class_(computer_science) dbr:H.264 dbr:Heads_up_display dbr:Syntax_of_programming_languages dbr:Multi-paradigm dbr:Cross_compile dbr:ActionScript_Virtual_Machine_2 dbr:Program_loops dbr:Decompilation dbr:E4X dbr:Instantiation_(computer_science) dbr:Obfuscated_code dbr:Object_literal dbr:Compile-time dbr:Event_handling dbr:Expression_(programming) dbr:Just_In_Time_compilation
dbp:designer dbr:Gary_Grossman
dbp:developer Macromedia (en)
dbp:extension .as (en)
dbp:implementations dbr:Scaleform_GFx dbr:Apache_Flex dbr:Adobe_AIR dbr:Adobe_Flash_Player
dbp:influenced dbr:Haxe
dbp:influencedBy dbr:JavaScript dbr:Java_(programming_language)
dbp:latestReleaseDate 2006-06-27 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion 3 (xsd:integer)
dbp:logo ActionScript icon.png (en)
dbp:mime application/ecmascript (en)
dbp:name ActionScript (en)
dbp:paradigm Multi-paradigm: object-oriented , functional, imperative, scripting (en)
dbp:typing dbr:Static_typing dbr:Strong_typing
dbp:website https://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/actionscript3_overview.html
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Authority_control dbt:Citation_needed dbt:Cite_web dbt:Infobox_file_format dbt:Infobox_programming_language dbt:Mono dbt:Original_research_inline dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Start_date dbt:Use_mdy_dates dbt:Wikibooks dbt:Wikiversity dbt:Adobe_Flash dbt:ECMAScript
dbp:wordnet_type http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-format-noun-1 http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-programming_language-noun-1
dbp:year 1998 (xsd:integer)
dcterms:subject dbc:Free_and_open-source_software dbc:ActionScript dbc:Adobe_Flash dbc:Class-based_programming_languages dbc:JavaScript_programming_language_family dbc:Programming_languages_compiled_to_bytecode dbc:Programming_languages_created_in_1998 dbc:1998_software dbc:High-level_programming_languages dbc:Programming_languages dbc:Scripting_languages
gold:hypernym dbr:Language
rdf:type owl:Thing dbo:Language schema:Language wikidata:Q315 wikidata:Q9143 yago:WikicatScriptingLanguages yago:Abstraction100002137 yago:ArtificialLanguage106894544 yago:Communication100033020 yago:Format106636806 yago:Information106634376 yago:Language106282651 yago:Message106598915 yago:ProgrammingLanguage106898352 dbo:ProgrammingLanguage yago:WikicatProgrammingLanguages
rdfs:comment ActionScript és un llenguatge script basat en l'estàndard ECMAScript que s'utilitza en les pel·lícules i aplicacions Adobe Flash. El model d'objectes d'ActionScript se centra en les pel·lícules flash, per treballar amb animacions, àudio, vídeo, text i esdeveniments. La primera versió d'ActionScript es va incloure a la versió 5 de Flash. Última versió: 3.0. (ca) ActionScript (AS) ist eine Programmiersprache des US-amerikanischen Softwareunternehmens Adobe Inc. auf Basis des ECMAScript-Standards (ECMA-262) für Programme, die für Adobe Flash, Flex oder Air entwickelt werden. Durch die Klassenbibliotheken von Adobe ermöglicht ActionScript einen programmierten Zugriff auf die grafischen und technischen Möglichkeiten der Flash-Umgebung. Es lassen sich Rich Internet Applications, Desktop-Anwendungen (Adobe Air) und Apps für Apple iOS, Android und Blackberry OS erstellen. Die Sprache wurde ursprünglich von Macromedia entwickelt, das im Dezember 2005 von Adobe Systems übernommen wurde. (de) Η ActionScript είναι αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού, η οποία αναπτύχθηκε αρχικά από την Macromedia Inc. (τώρα ανήκει στην Adobe Systems ). Είναι μια "διάλεκτος" της ECMAScript και χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη ιστοσελίδων και λογισμικού με στόχο την πλατφόρμα Adobe Flash Player και χρησιμοποιείται σε ιστοσελίδες με την μορφή του ενσωματωμένων αρχείων SWF. (el) 액션스크립트(ActionScript)는 ECMA스크립트를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며, 주로 어도비 플래시 및 어도비 플래시 플레이어를 사용하는 소프트웨어나 웹사이트를 개발하기 위해 (웹 페이지에 SWF 파일 형식으로) 사용된다. 하이퍼카드의 스크립트 언어인 하이퍼토크의 파생이다. (ko) ActionScript(アクションスクリプト)とは、アドビの製品であるFlashに使用されるプログラミング言語である。ECMAScriptを拡張した物である。これを用いることにより、動画や音声のプレイヤーの作成など、コンテンツに複雑な処理や双方向性を持たせFlash作品を作ることが可能である。 (ja) ActionScript was de scripttaal of programmeertaal van Adobe Flash en Adobe Flex. Deze taal werd gebruikt om animaties of filmpjes interactief te maken. Er konden ook volledige spelletjes of geavanceerde applicaties mee worden gemaakt, waarbij er bijvoorbeeld interactie optreedt met de muis en het toetsenbord. ActionScript is een event-based taal, wat wil zeggen dat alle acties getriggerd worden door events (gebeurtenissen). (nl) ActionScript – oparty na ECMAScripcie obiektowy język programowania, używany w Adobe Flash do sterowania animacjami oraz w Adobe Flex do tworzenia Rich Internet Application. (pl) ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos baseada no ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA (do inglês RIA: Rich Internet Applications (Aplicações Ricas de Internet)). É executada em uma máquina virtual (AVM - "ActionScript Virtual Machine"), atualmente na versão 3 que está disponível no Adobe Flash Player (plug-in encontrado em navegadores web) e também no ambiente Adobe AIR. (pt) Actionscript, formellt ActionScript, är ett skriptspråk som används i programmet Adobe Flash och . Språket är uppe i version 3.0. Actionscript är baserat på Ecmascript. Actionscript används främst för att göra internetbaserade spel, chattar och liknande. Då man skriver koden i Flash har man en lista över alla kommandon och andra hjälpmedel vid sin sida. Actionscript gör det möjligt att skapa kopplingar till PHP och XML. Multiplayerspel och chattar kan skapas i Flash med hjälp av Actionscript. (sv) ActionScript — це скриптова мова програмування, що дозволяє запрограмовувати Adobe Flash-кліпи та додатки. ActionScript, як і JavaScript, базується на ECMAScript — стандарті скриптових мов, тому в обох мовах дуже схожий синтаксис. Але у той час, коли DOM JavaScript'а взаємодіє із вікном браузера, HTML-документами та формами, в ActionScript DOM працює із флеш-кліпами, які можуть включати анімацію, аудіо, відео, текст та обробку подій. (uk) ActionScript是原Macromedia公司(后并入Adobe)为其Flash产品开发的一种基于ECMAScript的面向对象编程语言。ActionScript可用于网页制作、Adobe Flash动画和RIA应用程序的开发。 ActionScript和JavaScript均基于ECMAScript语法,因而拥有类似的语法。理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型是以浏览器窗口、文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型则以SWF格式动画为主,可包括动画、音频、文字和。 ActionScript 開發時可藉由導入 ANE 作為跨平台使用;並且官方公布之認證Starling (基於OPGL協定)開放框架,可使用GPU高速繪圖,而非傳統的CPU運算功能。 (zh) أكشن سكريبت (بالإنجليزية: ActionScript)‏ هي لغة برمجة نصية مبنية على قواعد لغة البرمجة النصية (مجازا جافا سكريبت). تستخدم أكشن سكريبت بصورة أساسية لتطوير المواقع والبرمجيات باستخدام مشغل أدوبي فلاش. يتم ذلك في صورة توليد ملفات ذات الامتداد swf التي تدمج في صفحات الويب.يمكن استخدامها في تطبيقات قواعد البيانات كما في .طورت بالأصل بواسطة شركة ماكروميديا وهي مملوكة الاّن لشركة أدوبي سيستمز ويوجد أيضا، في هذه الأيام مواقع تستخدم لغة الأكشن سكربت بشكل ملحوظ ومنها موقع الألعاب الشهير، جيمزر. (ar) ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu. Pomocí ActionScriptu se dají vytvářet komplexní internetové aplikace nebo i animace. ActionScript vychází ze standardizované verze jazyka JavaScript, nazvané ECMAScript. (cs) ActionScript is an object-oriented programming language originally developed by Macromedia Inc. (later acquired by Adobe). It is influenced by HyperTalk, the scripting language for HyperCard. It is now an implementation of ECMAScript (meaning it is a superset of the syntax and semantics of the language more widely known as JavaScript), though it originally arose as a sibling, both being influenced by HyperTalk. ActionScript code is usually converted to byte-code format by the compiler. ActionScript was also used with Scaleform GFx for the development of 3D video game user interfaces and HUDs. (en) Adobe ActionScript (fecha de lanzamiento en 1997) es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas. (es) ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan , yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan Adobe Flash Player. ActionScript juga dipakai pada beberapa aplikasi basis data, seperti . Bahasa ini awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tetapi kini sudah dimiliki dan dilanjutkan perkembangannya oleh Adobe, yang membeli Macromedia pada tahun 2005. * l * * s (in) ActionScript est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity. ActionScript est un langage de script, orienté objet et prototype, fondé sur ECMAScript (conforme à 100 % avec la norme ECMA-262, révision 3, depuis ActionScript 3.0). ECMAScript étant une version standardisée de JavaScript, ActionScript et JavaScript partagent une syntaxe semblable. (fr) In informatica ActionScript (AS) è stato il linguaggio di scripting di Adobe Flash, dichiarato obsoleto il 31 dicembre 2020, software che affondava le proprie radici nella grafica vettoriale, ma che, anche grazie alla diffusione del plugin, si era ritagliato un proprio spazio nella realizzazione di applicazioni dinamiche, oltre che nella realizzazione di siti web e animazioni. Era un linguaggio di alto livello, che veniva interpretato come il JavaScript (o ). La sua esecuzione era infatti affidata al compilatore nativo di Flash Player, l' (AVM e AVM2). (it) ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной (ActionScript Virtual Machine), которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл. С помощью ActionScript можно создавать интерактивные мультимедиа-приложения, игры, веб-сайты и многое другое. (ru)
rdfs:label ActionScript (en) أكشن سكربت (ar) ActionScript (ca) ActionScript (cs) ActionScript (de) Actionscript (el) ActionScript (es) ActionScript (in) ActionScript (fr) ActionScript (it) 액션스크립트 (ko) ActionScript (ja) ActionScript (pl) ActionScript (nl) ActionScript (pt) ActionScript (ru) Actionscript (sv) ActionScript (uk) ActionScript (zh)
rdfs:seeAlso dbr:Sprite_(computer_graphics)
owl:sameAs freebase:ActionScript yago-res:ActionScript http://linked-web-apis.fit.cvut.cz/resource/actionscript_3.0_protocol http://linked-web-apis.fit.cvut.cz/resource/actionscript_protocol wikidata:ActionScript dbpedia-ar:ActionScript dbpedia-be:ActionScript dbpedia-bg:ActionScript dbpedia-ca:ActionScript dbpedia-cs:ActionScript dbpedia-de:ActionScript dbpedia-el:ActionScript dbpedia-es:ActionScript dbpedia-et:ActionScript dbpedia-fa:ActionScript dbpedia-fi:ActionScript dbpedia-fr:ActionScript dbpedia-gl:ActionScript dbpedia-he:ActionScript dbpedia-hu:ActionScript dbpedia-id:ActionScript dbpedia-it:ActionScript dbpedia-ja:ActionScript dbpedia-ko:ActionScript dbpedia-ms:ActionScript dbpedia-nl:ActionScript dbpedia-no:ActionScript dbpedia-pl:ActionScript dbpedia-pt:ActionScript dbpedia-ro:ActionScript dbpedia-ru:ActionScript dbpedia-simple:ActionScript dbpedia-sr:ActionScript dbpedia-sv:ActionScript dbpedia-sw:ActionScript http://tg.dbpedia.org/resource/ActionScript dbpedia-th:ActionScript dbpedia-tr:ActionScript dbpedia-uk:ActionScript http://uz.dbpedia.org/resource/ActionScript dbpedia-vi:ActionScript dbpedia-zh:ActionScript https://global.dbpedia.org/id/2D1bu
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:ActionScript?oldid=1123189598&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/ActionScript_icon.png
foaf:homepage https://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/actionscript3_overview.html
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:ActionScript
foaf:name ActionScript (en)
foaf:page https://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/actionscript3_overview.html
is dbo:influenced of dbr:HyperTalk dbr:JavaScript
is dbo:influencedBy of dbr:TypeScript dbr:Haxe
is dbo:programmingLanguage of dbr:PureMVC dbr:Meurs_Challenger dbr:Colwiz dbr:Apache_Flex dbr:Maggie_(library) dbr:Starling_Framework dbr:HotRuby dbr:Adobe_Flash_Player dbr:Adobe_Fresco dbr:Adobe_Illustrator dbr:Hessian_(Web_service_protocol) dbr:JPlayer dbr:Sumo_Paint dbr:Adobe_Animate__Adobe_Animate__1
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:As
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:ActionScript_2 dbr:ActionScript_3 dbr:Action_Script dbr:Actionscript dbr:Flash_Action_Script dbr:ActionScript_2.0 dbr:ActionScript_3.0 dbr:ActionScript_code_protection
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Powerflasher_FDT dbr:Project_Darkstar dbr:Prolog dbr:PureMVC dbr:QuarkXPress dbr:Ruby_(programming_language) dbr:Scratch_(programming_language) dbr:Epoch_(computing) dbr:List_of_University_of_California,_Berkeley_alumni_in_science_and_technology dbr:List_of_WebGL_frameworks dbr:List_of_acronyms:_A dbr:List_of_file_formats dbr:Mochi_Media dbr:Motion_graphics dbr:MXML dbr:Meurs_Challenger dbr:Box2D dbr:HyperTalk dbr:List_of_ECMAScript_engines dbr:List_of_visual_novel_engines dbr:DOT_(graph_description_language) dbr:Use_of_Ogg_formats_in_HTML5 dbr:Dynamic_web_page dbr:ECMAScript_for_XML dbr:Incredibots dbr:Indentation_style dbr:Index_of_JavaScript-related_articles dbr:Interactive_programming dbr:Internet_services_technology dbr:JIT_spraying dbr:List_of_object-oriented_programming_languages dbr:List_of_platform-independent_GUI_libraries dbr:List_of_programming_languages dbr:List_of_programming_languages_by_type dbr:List_of_reflective_programming_languages_and_platforms dbr:Colwiz dbr:Comparison_of_HTML5_and_Flash dbr:Comparison_of_programming_languages_(array) dbr:Comparison_of_programming_paradigms dbr:Comparison_of_regular_expression_engines dbr:Comparison_of_video_container_formats dbr:SWF dbr:SWiSH_Max dbr:General_Polygon_Clipper dbr:Generational_list_of_programming_languages dbr:Source-to-source_compiler dbr:Clojure dbr:Colin_Moock dbr:Enterprise_Architect_(software) dbr:FusionCharts dbr:GP2X_Wiz dbr:Giorgi_Tskhovrebadze dbr:Glitch_(video_game) dbr:Globaloria dbr:Gnash_(software) dbr:Mobile_app_development dbr:Modulo_operation dbr:Mustache_(template_system) dbr:N_(video_game) dbr:Constructor_(object-oriented_programming) dbr:Anonymous_function dbr:Apache_Flex dbr:Apache_Thrift dbr:Arithmetic_shift dbr:Lightspark dbr:MTASC dbr:Maggie_(library) dbr:As dbr:Smart_Pascal dbr:Stack_machine dbr:Starling_Framework dbr:Comparison_of_application_virtualization_software dbr:Comparison_of_multi-paradigm_programming_languages dbr:Comparison_of_parser_generators dbr:Comparison_of_programming_languages dbr:Comparison_of_programming_languages_(syntax) dbr:Comparison_of_programming_languages_by_type_system dbr:Comparison_of_server-side_web_frameworks dbr:Comparison_of_user_interface_markup_languages dbr:Fully_qualified_name dbr:Hamcrest dbr:HotRuby dbr:Pico's_School dbr:COLT_(software) dbr:Action_Message_Format dbr:Adobe_Shockwave dbr:Three.js dbr:Timeline_of_programming_languages dbr:Tom_Fulp dbr:TypeScript dbr:Type_introspection dbr:WebGL dbr:Web_template_system dbr:Do_while_loop dbr:Domain-specific_language dbr:Gary_Grossman dbr:Hack_(programming_language) dbr:Heap_spraying dbr:Language_Integrated_Query dbr:Lazy_initialization dbr:Lingo_(programming_language) dbr:Web_design dbr:ANTLR dbr:ActionScript_2 dbr:ActionScript_3 dbr:Action_Script dbr:Actionscript dbr:Adobe_AIR dbr:Adobe_Animate dbr:Adobe_Dreamweaver dbr:Adobe_Flash dbr:Adobe_Flash_Builder dbr:Adobe_Flash_Lite dbr:Adobe_Flash_Media_Live_Encoder dbr:Adobe_Flash_Player dbr:Adobe_Fresco dbr:Adobe_Illustrator dbr:Adobe_Inc. dbr:Adobe_Media_Server dbr:Adobe_SWC_file dbr:Adobe_Scout dbr:Adobe_Shockwave_Player dbr:Ajax_(programming) dbr:D3.js dbr:Dynamic_programming_language dbr:ECMAScript dbr:Exception_handling dbr:Flash_Video dbr:Bardbarian dbr:Notepad++ dbr:Digital_Archaeology_(exhibition) dbr:Foreach_loop dbr:Google_Swiffy dbr:Gradual_typing dbr:History_of_YouTube dbr:History_of_free_and_open-source_software dbr:History_of_programming_languages dbr:History_of_software dbr:List_of_Microsoft_Visual_Studio_add-ins dbr:Prototype-based_programming dbr:AS1 dbr:AS3 dbr:Haxe dbr:Hessian_(Web_service_protocol) dbr:JPlayer dbr:JScript_.NET dbr:JavaScript dbr:Tamarin_(software) dbr:The_Binding_of_Isaac_(video_game) dbr:At_sign dbr:LLVM dbr:LayaBox dbr:Bla_Bla dbr:Blitz_Research dbr:Sumo_Paint dbr:Code_on_demand dbr:Higher-order_programming dbr:Mixin dbr:Disney's_Animated_Storybook dbr:Don't_Shit_Your_Pants dbr:Aspect-oriented_programming dbr:Bytecode dbr:Software_Ideas_Modeler dbr:Gregory_Avery-Weir dbr:Ideum dbr:IntelliJ_IDEA dbr:Natural_Docs dbr:Newgrounds dbr:OpenFL dbr:Redis dbr:Yahoo!_Maps dbr:Multiple_inheritance dbr:Ruffle_(software) dbr:SameGame dbr:Scripting_language dbr:Shumway_(software) dbr:Software dbr:Nested_function dbr:ExtendScript dbr:Literal_(computer_programming) dbr:Eval dbr:Stage3D dbr:Naming_convention_(programming) dbr:Mscape dbr:Video_game_programmer dbr:Whirled dbr:Rich_web_application dbr:Flash_Action_Script dbr:ActionScript_2.0 dbr:ActionScript_3.0 dbr:ActionScript_code_protection
is dbp:implementations of dbr:ECMAScript
is dbp:influenced of dbr:HyperTalk dbr:JavaScript
is dbp:influencedBy of dbr:TypeScript dbr:Haxe
is dbp:language of dbr:Adobe_Flash
is dbp:programmingLanguage of dbr:PureMVC dbr:Scratch_(programming_language) dbr:Meurs_Challenger dbr:Colwiz dbr:FusionCharts dbr:Apache_Flex dbr:Apache_Thrift dbr:Maggie_(library) dbr:Starling_Framework dbr:Adobe_Animate dbr:Adobe_Flash_Player dbr:Adobe_Fresco dbr:Adobe_Illustrator dbr:JPlayer
is rdfs:seeAlso of dbr:Comparison_of_integrated_development_environments
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:ActionScript