Computer Animation Production System (original) (raw)
The Computer Animation Production System (CAPS) was a proprietary collection of software, scanning camera systems, servers, networked computer workstations, and custom desks developed by The Walt Disney Company and Pixar in the late 1980s. Although outmoded by the mid-2000s, it succeeded in reducing labor costs for ink and paint and post-production processes of traditionally animated feature films produced by Walt Disney Animation Studios. It also provided an entirely new palette of digital tools to the filmmakers.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producció d'Animació a Ordinador) va ser un sistema d'animació, composició i acolorit digital per llargmetratges animats, dissenyat per reemplaçar el costós procés de transferir dibuixos animats al cel·luloide mitjançant l'ús de tinta xinesa negra o tecnologia xerogràfica, més l'acolorit dels costats inversos del cel·luloide amb pintura gouache. El sistema CAPS permetia que les línies i àrees tancades dels dibuixos es poguessin acolorir fàcilment a ordinador de manera digital, amb una paleta de colors il·limitada. Aquest sistema va renovar la manera de fer animació gràcies a sofisticades tècniques com la mescla de color, l'ombreig transparent, la creació de textures i un major realisme, que van permetre acolorir i animar d'una manera que fins al moment no era possible. El completat digital de les diferents cel·les del cel·luloide estava format per les pintures de fons escanejades i pels moviments de càmera que havien estat programats en un full d'exposició de l'ordinador, que simulava les accions de càmeres d'animació anteriors.A més, afegia un complex tir de càmera multiplà que aportava un sentit de profunditat i a diferència de la càmera multiplà analògica, les càmeres de múltiples plans CAPS no estaven limitades per la grandària de les il·lustracions, de manera que amplis moviments de càmera, mai abans vistos, es van incorporar a les pel·lícules. La versió final de la seqüència era composta i gravada a la pel·lícula. Atès que els elements d'animació existien digitalment, era fàcil integrar altres tipus d'elements de pel·lícula i vídeo, inclosa l'animació tridimensional. El primer cop que es va utilitzar el sistema CAPS, de la mà de The Walt Disney Company, fou als títols de l'anunci publicitari de The magic world of Disney, concretament al moment on Mickey Mouse surt dempeus a sobre la icònica bola , símbol de Epcot, un dels parcs temàtics pertanyents a Walt Disney World Resort. El següent pas en l'experimentació amb CAPS es troba a la pel·lícula The Little Mermaid de 1989, on es va utilitzar a una única escena final, quan apareix el brillant i acolorit arc de Sant Martí. Després de l'èxit de The Little Mermaid, les pel·lícules es van començar a fer completament mitjançant CAPS, és a dir, es va deixar de banda l'analògic per passar al digital. La primera pel·lícula íntegrament realitzada amb CAPS l'an 1990 va ser on es pot apreciar i comparar la nitidesa i brillantor dels colors en comparació a anteriors produccions realitzades de manera tradicional. Les pel·lícules realitzades posteriorment i que pertanyen a una època de revifament i èxit de Disney van ser Beauty and the Beast, Aladdin, The Lion King i The Hunchback of Notre Dame, que a més va integrar la combinació del 2D i el 3D. (ca) The Computer Animation Production System (CAPS) was a proprietary collection of software, scanning camera systems, servers, networked computer workstations, and custom desks developed by The Walt Disney Company and Pixar in the late 1980s. Although outmoded by the mid-2000s, it succeeded in reducing labor costs for ink and paint and post-production processes of traditionally animated feature films produced by Walt Disney Animation Studios. It also provided an entirely new palette of digital tools to the filmmakers. (en) El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producción de Animación por Ordenador) fue una tinta digital y sistema de pintura utilizado en largometrajes animados, el primero en un estudio importante, diseñado para reemplazar el caro proceso de transferir dibujos animados a cels utilizando tinta china o tecnología xerográfica, y pintando los lados inversos de las cels con pintura gouache. Utilizando CAPS, las líneas y áreas cerradas podrían ser fácilmente coloreadas en el ordenador digital, que utiliza una paleta de colores ilimitada. Permitía utilizar también sombreado transparente, mezcla de colores, y otras técnicas sofisticadas que hasta el momento no estaban disponibles. El completado digital de cels se componía sobre pinturas de fondo escaneadas y se programaban movimientos de cámara o paneos en una hoja de exposición del ordenador que simulaba las acciones de las cámaras de animación antiguas. Además, añadía un complejo plano de cámara multiplano que aportaba un sentido de profundidad. A diferencia de la cámara multiplano analógica, las cámaras de múltiples planos CAPS no estaban limitadas por el tamaño de las ilustraciones. Amplios movimientos de cámara, nunca antes vistos, se incorporaron a las películas. La versión final de la secuencia era compuesta y grabada en la película. Dado que los elementos de animación existían digitalmente, era fácil integrar otros tipos de elementos de película y vídeo, incluida la animación por ordenador tridimensional. CAPS fue una colección propietaria de: software, sistemas de escaneado de cámaras, servidores, estaciones de trabajo en red y mesas personalizadas desarrolladas por The Walt Disney Company junto con Pixar a finales de los años ochenta. Logró reducir los costes de mano de obra para los procesos de tinta y pintura y postproducción de largometrajes de animación tradicionales producidos por Walt Disney Animation Studios. También proporcionó una paleta completamente nueva de herramientas digitales para los cineastas. Pixar y Disney comienzan la colaboración en el CAPS, que revolucionaría la creación de películas de animación tradicionales. El primer cheque escrito a Pixar por un cliente después de su constitución es de Disney, para el trabajo en este proyecto, en 1986. Veinte años más tarde, en el 2006, The Walt Disney Company anuncia que ha acordado la compra de Pixar Animation Studios. (es) Le Computer Animation Production System (CAPS) (ou système de production d'animation par ordinateur) est une collection propriétaire de logiciel, système cinématographes, serveurs, stations de travail et autres outils développé conjointement par la Walt Disney Company et Pixar à la fin des années 1980. Son but est d'informatiser le processus d'encrage et de peinture en post-production pour les longs métrages d'animation produit entre autres par Walt Disney Feature Animation. Ce système a rendu obsolète le procédé Animation Photo Transfer développé aussi par les studios Disney quelques années plus tôt. (fr) Computer Animation Production System (CAPS) — это собственный набор программ, систем сканирующих камер, серверов и рабочих станций, разработанный The Walt Disney Company совместно с Pixar в конце 80-х. Он предназначался для того, чтобы компьютеризировать контуровку и заливку кадров, а также вносить дополнительные эффекты в созданную традиционными методами анимацию на студии Уолта Диснея. (ru) |
dbo:wikiPageID | 1555862 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 10738 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1124262357 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Roger_Rabbit_short_films dbr:Beauty_and_the_Beast_(1991_film) dbr:David_Coons dbr:Destino dbr:Hocus_Pocus_(1993_film) dbr:Home_on_the_Range_(2004_film) dbr:How_to_Hook_Up_Your_Home_Theater dbr:India_ink dbr:RAID dbr:Post-production dbc:Film_and_video_technology dbr:Computer-generated_imagery dbr:Cornell_University dbr:Analogue_electronics dbr:Runaway_Brain dbr:Gouache dbr:Mulan_(1998_film) dbr:The_Lion_King dbr:The_Little_Matchgirl_(2006_film) dbr:The_Little_Mermaid_(1989_film) dbr:The_Nightmare_Before_Christmas dbr:The_Princess_and_the_Frog dbr:The_Rescuers_Down_Under dbr:The_Walt_Disney_Company dbr:Lilo_&_Stitch dbr:Lorenzo_(film) dbr:Computer_animation dbr:Brother_Bear dbr:Toon_Boom_Animation dbr:Traditional_animation dbr:Treasure_Planet dbr:Walt_Disney_Animation_Studios dbr:Winnie_the_Pooh_(2011_film) dbr:John_Henry_(2000_film) dbr:Academy_of_Motion_Picture_Arts_and_Sciences dbr:Aladdin_(1992_Disney_film) dbr:2K_resolution dbr:DreamWorks_Animation dbc:Pixar dbr:Fantasia_2000 dbc:Animation_techniques dbr:Cel dbr:Digital_cinematography dbr:Lemuel_Davis dbr:Hanna-Barbera dbr:Hercules_(1997_film) dbr:Tarzan_(1999_film) dbr:The_Ballad_of_Nessie dbr:The_Emperor's_New_Groove dbr:The_Hunchback_of_Notre_Dame_(1996_film) dbr:Atlantis:_The_Lost_Empire dbc:Disney_technology dbr:John_Lasseter dbr:Transparency_(graphic) dbr:Marc_Levoy dbr:Pixar dbr:Pixar_Image_Computer dbr:Pocahontas_(1995_film) dbr:Spaceship_Earth_(Epcot) dbr:Film dbr:New_York_Institute_of_Technology dbr:Off_His_Rockers dbr:Randy_Cartwright dbr:Software dbr:Image_scanner dbr:Multiplane_camera dbr:Xerography dbr:Pixar_Animation_Studios dbr:Thomas_Hahn dbr:Computer_Graphics_World dbr:David_F._Wolf dbr:Dylan_W._Kohler dbr:James_Houston2 dbr:Mark_Kimball dbr:Michael_Shantzis dbr:Peter_Nye_(animator) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Pixar dbt:More_sources dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Unreferenced_section dbt:Walt_Disney_Animation_Studios |
dct:subject | dbc:Film_and_video_technology dbc:Pixar dbc:Animation_techniques dbc:Disney_technology |
gold:hypernym | dbr:Ink |
rdf:type | yago:WikicatAnimationTechniques yago:Ability105616246 yago:Abstraction100002137 yago:Cognition100023271 yago:Know-how105616786 yago:Method105660268 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Technique105665146 |
rdfs:comment | The Computer Animation Production System (CAPS) was a proprietary collection of software, scanning camera systems, servers, networked computer workstations, and custom desks developed by The Walt Disney Company and Pixar in the late 1980s. Although outmoded by the mid-2000s, it succeeded in reducing labor costs for ink and paint and post-production processes of traditionally animated feature films produced by Walt Disney Animation Studios. It also provided an entirely new palette of digital tools to the filmmakers. (en) Computer Animation Production System (CAPS) — это собственный набор программ, систем сканирующих камер, серверов и рабочих станций, разработанный The Walt Disney Company совместно с Pixar в конце 80-х. Он предназначался для того, чтобы компьютеризировать контуровку и заливку кадров, а также вносить дополнительные эффекты в созданную традиционными методами анимацию на студии Уолта Диснея. (ru) El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producció d'Animació a Ordinador) va ser un sistema d'animació, composició i acolorit digital per llargmetratges animats, dissenyat per reemplaçar el costós procés de transferir dibuixos animats al cel·luloide mitjançant l'ús de tinta xinesa negra o tecnologia xerogràfica, més l'acolorit dels costats inversos del cel·luloide amb pintura gouache. El sistema CAPS permetia que les línies i àrees tancades dels dibuixos es poguessin acolorir fàcilment a ordinador de manera digital, amb una paleta de colors il·limitada. Aquest sistema va renovar la manera de fer animació gràcies a sofisticades tècniques com la mescla de color, l'ombreig transparent, la creació de textures i un major realisme, que van permetre acolorir i animar d'una mane (ca) El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producción de Animación por Ordenador) fue una tinta digital y sistema de pintura utilizado en largometrajes animados, el primero en un estudio importante, diseñado para reemplazar el caro proceso de transferir dibujos animados a cels utilizando tinta china o tecnología xerográfica, y pintando los lados inversos de las cels con pintura gouache. Utilizando CAPS, las líneas y áreas cerradas podrían ser fácilmente coloreadas en el ordenador digital, que utiliza una paleta de colores ilimitada. Permitía utilizar también sombreado transparente, mezcla de colores, y otras técnicas sofisticadas que hasta el momento no estaban disponibles. (es) Le Computer Animation Production System (CAPS) (ou système de production d'animation par ordinateur) est une collection propriétaire de logiciel, système cinématographes, serveurs, stations de travail et autres outils développé conjointement par la Walt Disney Company et Pixar à la fin des années 1980. Son but est d'informatiser le processus d'encrage et de peinture en post-production pour les longs métrages d'animation produit entre autres par Walt Disney Feature Animation. (fr) |
rdfs:label | Sistema de producció d'animació a ordinador (ca) Computer Animation Production System (en) Computer Animation Production System (es) Computer Animation Production System (fr) Computer Animation Production System (it) Computer Animation Production System (ru) |
owl:sameAs | freebase:Computer Animation Production System yago-res:Computer Animation Production System wikidata:Computer Animation Production System dbpedia-ca:Computer Animation Production System dbpedia-es:Computer Animation Production System dbpedia-fr:Computer Animation Production System dbpedia-it:Computer Animation Production System dbpedia-no:Computer Animation Production System dbpedia-ru:Computer Animation Production System dbpedia-vi:Computer Animation Production System https://global.dbpedia.org/id/4ovFt |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Computer_Animation_Production_System?oldid=1124262357&ns=0 |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Computer_Animation_Production_System |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Caps dbr:Production_system |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:CAPS_(Computer_Animation_Production_System) dbr:Computer_Animation_Post-Production_System |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Cambridge_Animation_Systems dbr:Roger_Rabbit_short_films dbr:List_of_animated_feature_films_of_1990 dbr:CAPS_(Computer_Animation_Production_System) dbr:Beauty_and_the_Beast_(1991_film) dbr:Beauty_and_the_Beast_(Disney_song) dbr:David_Coons dbr:History_of_animation dbr:How_to_Hook_Up_Your_Home_Theater dbr:Caps dbr:1990_in_animation dbr:Modern_animation_in_the_United_States dbr:The_Lion_King dbr:The_Little_Matchgirl_(2006_film) dbr:The_Little_Mermaid_(1989_film) dbr:The_Prince_and_the_Pauper_(1990_film) dbr:The_Princess_and_the_Frog dbr:The_Rescuers_Down_Under dbr:The_Walt_Disney_Company dbr:The_Works_(film) dbr:Animation dbr:Bob_Lambert_(executive) dbr:Toy_Story dbr:Traditional_animation dbr:USAnimation dbr:Waking_Sleeping_Beauty dbr:Walt_Disney_Animation_Studios dbr:Walt_Disney_Studios_(Burbank) dbr:Disney_Renaissance dbr:List_of_American_theatrical_animated_feature_films_(1937–1999) dbr:Aladdin_(1992_Disney_film) dbr:Fantasia_2000 dbr:Fox_Animation_Studios dbr:Cel dbr:Digital_intermediate dbr:History_of_computer_animation dbr:Lemuel_Davis dbr:Production_system dbr:Stan_Kinsey dbr:Aspect_ratio_(image) dbr:Pixar dbr:Pixar_Image_Computer dbr:Off_His_Rockers dbr:IMAX dbr:Firsts_in_animation dbr:Multiplane_camera dbr:Computer_Animation_Post-Production_System |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Computer_Animation_Production_System |