Cloud gaming (original) (raw)
لعب سحابي (بالإنجليزية: Cloud gaming) ويسمى أيضا اللعب عند الطلب، هو نوع من الألعاب عبر الإنترنت التي تتيح مباشرًا وبناء على الطلب للألعاب على جهاز الحاسوب من خلال استخدام جهاز زبون نحيف (بالإنجليزية: thin client)، حيث يتم تخزين اللعبة الفعلية على خادم المشغل أو شركة اللعبة ويتم بثها مباشرة إلى أجهزة الحاسوب التي تصل إلى الخادم من خلال الزبون. هذا يسمح بالوصول إلى الألعاب دون الحاجة إلى نظام لعبة فيديو، بالإضافة إلى جعل قدرة حاسوب المستخدم غير مهمة إلى حد كبير، لأن الخادم هو النظام الذي يستخدم في تشغيل العمليات المطلوبة.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | لعب سحابي (بالإنجليزية: Cloud gaming) ويسمى أيضا اللعب عند الطلب، هو نوع من الألعاب عبر الإنترنت التي تتيح مباشرًا وبناء على الطلب للألعاب على جهاز الحاسوب من خلال استخدام جهاز زبون نحيف (بالإنجليزية: thin client)، حيث يتم تخزين اللعبة الفعلية على خادم المشغل أو شركة اللعبة ويتم بثها مباشرة إلى أجهزة الحاسوب التي تصل إلى الخادم من خلال الزبون. هذا يسمح بالوصول إلى الألعاب دون الحاجة إلى نظام لعبة فيديو، بالإضافة إلى جعل قدرة حاسوب المستخدم غير مهمة إلى حد كبير، لأن الخادم هو النظام الذي يستخدم في تشغيل العمليات المطلوبة. (ar) Unter Cloud Gaming versteht man eine auf das Spielen von Computerspielen (engl. gaming) ausgerichtete Form des Cloud Computings. Das Spiel läuft extern auf einem Server, der die Nutzereingaben über das Internet vom Spieler empfängt. Im Gegenzug wird das Ton- bzw. Videosignal an den Client gesendet. (de) Cloud gaming, sometimes called gaming on demand or gaming-as-a-service or game streaming, is a type of online gaming that runs video games on remote servers and streams them directly to a user's device, or more colloquially, playing a game remotely from a cloud. It contrasts with traditional means of gaming, wherein a game runs locally on a user's video game console, personal computer, or mobile device. (en) Juego en la nube, también llamado juego bajo demanda, es un tipo de juego en línea que permite la transmisión (streaming) directa y bajo demanda de juegos en un ordenador mediante el uso de un cliente ligero, donde se almacena el juego real en el servidor de la compañía del juego y es transmitido directamente a las computadoras con acceso al servidor a través del cliente. Esto permite el acceso a los juegos sin necesidad de una videoconsola y en gran medida hace que la capacidad de la computadora del usuario sea una cuestión sin importancia, ya que el servidor de la compañía es el sistema que está ejecutando las necesidades de procesamiento. Los controles y las pulsaciones de los botones por parte del usuario se transmiten directamente al servidor, donde se registran, y el servidor envía de vuelta la respuesta del juego a los controles de entrada. Este proceso funciona con rapidez, con "menos de una milésima de segundo de retraso", lo que permite una experiencia de juego casi perfecto. Además, una conexión a Internet de bajo nivel también serviría para la conexión al servidor, con sólo una "conexión DSL de 1.5 Mbps" sería suficiente para una televisión de definición estándar. (es) Cloud gaming, kadang disebut gaming on demand, merupakan tipe permainan daring. Saat ini ada dua tipe cloud gaming yaitu cloud gaming berbasis video streaming dan cloud gaming berbasis file streaming. Cloud gaming bertujuan untuk menyediakan teknologi yang memungkinkan pemain menjalankan dan mengendalikan komputer pribadi melalui perantara koneksi internet dan bermain secara langsung dari bermacam perangkat. (in) Le jeu à la demande, aussi appelé jeu sur demande ou jeu en nuage (en anglais : gaming on demand ou cloud gaming), consiste à délocaliser l'exécution de jeux vidéos des consoles de salon et ordinateurs personnels vers des serveurs à distance (par cloud computing). Ces centres de données envoient la vidéo aux joueurs en lecture en continu (communément appelée streaming), qui interagissent avec les jeux par Internet en temps réel. Cette technique permet, à la façon de la vidéo à la demande, de jouer à des jeux vidéo sur un client léger. Le jeu à la demande connaît une utilisation croissante dans les années 2010. (fr) 클라우드 게임이란 클라우드 서비스의 일종으로 게임을 서버에 저장한 채 게임 이용을 요구하는 단말기에 즉각적으로 스트리밍하는 서비스를 의미한다. 스트리밍 방식에 따라 '비디오 스트리밍' 기반의 클라우드 게임과 '파일 스트리밍(픽셀 스트리밍)'기반의 클라우드 게임으로 나뉠 수 있다. (ko) Il cloud gaming, a volte chiamato gaming on demand o gaming-as-a-service, ma anche gioco in streaming facendo un paragone con Netflix o qualsiasi altro servizio streaming simile, è un tipo di servizio online che esegue videogiochi su server remoti e li trasmette direttamente al dispositivo di un utente, o più colloquialmente, giocando a distanza da un cloud. I tre principali tipi di cloud gaming sono i giochi peer-to-peer, lo streaming dei giochi e il download progressivo. (it) Cloudgaming is een vorm van cloudcomputing en biedt diensten aan op het vlak van computerspellen.Het maakt mogelijk computerspellen direct te streamen via een thin client. Zo wordt het computerspel gedraaid op de servers van het bedrijf en wordt het resultaat direct geüpload naar de computer van de gebruiker. Hierdoor wordt een aparte spelcomputer overbodig. De gebruiker kan computerspellen spelen die een fors beroep doen op grafische mogelijkheden zonder daarvoor de nodige hardware te hoeven aanschaffen. Dit komt doordat alle berekeningen, die normaal door de videokaart van een spelcomputer worden uitgevoerd, nu op de servers van het dienstlenend bedrijf worden uitgevoerd. De prestaties van de computer van de gebruiker zijn computer zijn hierbij minder belangrijk. Om dit alles te verwezenlijken is een snelle internetconnectie noodzakelijk. Als de gebruiker een knop indrukt, wordt een signaal verzonden naar de server, waarop de server het antwoord op deze actie terugstuurt. Bij een langzame verbinding kan eerder latentie of vertraging (Engels: lag) optreden zodat de acties niet op tijd in het spel en de visuele terugkoppeling bij de speler aankomen. (nl) クラウドゲーム(英: Cloud gaming、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームをストリーミング配信するサービス。クラウドコンピューティングという用語が普及する前はゲームオンデマンドと呼ばれていた。ゲームを含む一般のアプリケーションを同様な技術で稼働させる事をシンクライアントと呼ぶ。Google Stadiaなどがそれにあたる。 (ja) Granie w chmurze – usługa polegająca na udostępnianiu gry online w formie bezpośredniego strumienia danych. Usługa jest oparta na założeniach chmury obliczeniowej. Gra znajduje na serwerze operatora platformy lub wydawcy gry, natomiast gracz ma do niej dostęp przy użyciu cienkiego klienta. Sposób ten pozwala na granie w gry bez używania konsol i sprawia, że zbędna staje się znajomość obsługi komputera (włączając w to aktualizacje gry), ponieważ system operacyjny znajduje się na serwerze. Granie w chmurze jest usługą korzystającą z połączenia szerokopasmowego oraz dużych klastrów serwera. Na komputerze użytkownika nie są przechowywane pliki gry, a wykonywanie kodu źródłowego odbywa się przede wszystkim na serwerze. Duże ilości danych w strumieniu przesyłanym do klienta powoduje, że taka wersja gry może być w gorszej jakości niż ta wydana na standardowe komputery czy konsole. Usługa jest jednak w ciągłym rozwoju, niektóre platformy korzystają już z zaawansowanych efektów graficznych oraz rozwiązań pozwalających pozbycie się lagów w rozgrywce. Pierwsze granie w chmurze zostało udostępnione przez japońską firmę w październiku 2004 roku. (pl) Jogo em nuvem (em inglês cloud gaming) também chamado de jogo sob demanda (em inglês gaming on demand) é um conceito de jogo on-line utilizando computação em nuvem. Existem duas formas de jogo em nuvem, utilizando troca de arquivos ou em vídeo sob demanda. O jogo em nuvem permite aos jogadores jogar em diversos dispositivos thin client independentemente do hardware que estiverem usando, pois todo o processamento é feito pelo servidor, o cliente apenas recebe as imagens do processamento e envia os botões de comando. (pt) Cloud gaming, ibland kallat gaming on demand, är en teknik för att köra datorspel. Den innebär att själva spelet körs på spelleverantörens servrar som sedan via en app i spelarens dator visar upp spelet på spelarens skärm och tar emot input från spelarens mus och tangentbord. För att fungera krävs en mycket bra internetuppkoppling mellan spelarens enhet och leverantörens spelserver. År 2019 lanserade Google spelplattformen Google Stadia som bygger på Cloud gaming. (sv) Хмарний геймінг, іноді називають геймінг по вимозі, є одним з видів онлайн геймінгу. В даний час існує два основних типи хмарного геймінгу: хмарний геймінг, що базується на стримінгу потокового відео і хмарного геймінгу на основі стримінгу потокового файлу. Хмарний геймінг покликаний забезпечити кінцевим користувачам пряму здатність грати ігри на різних пристроях без затримок залежних від начинки пристрою. (uk) 雲端遊戲(又稱“隨選遊戲”)是通過在伺服器雲端運算的方式將游戲畫面從伺服器在線傳輸到用戶端,讓用戶無需經過渲染,即可游玩游戲的游戲方式。 (zh) Облачные игры (также облачный гейминг, стриминг игр) — один из типов облачных вычислений, основанных на принципе потокового мультимедиа. Суть облачных игр заключается в переносе вычислительной нагрузки с локального на удалённое устройство, которым может быть сервер или более мощный компьютер. Рендеринг игрового изображения осуществляется на удалённом сервере или устройстве, а его управление производится на локальном устройстве по модели тонкого клиента. Облачные игры позволяют преодолеть технические и финансовые ограничения, с которыми сталкиваются многие пользователи. (ru) |
dbo:wikiPageID | 29104117 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 32168 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1113112837 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Progressive_web_application dbr:Enterprise_portal dbr:Online_advertising dbr:Bethesda_Softworks dbr:David_Perry_(game_developer) dbc:Video_game_platforms dbr:Hitman_3 dbr:Remote_desktop_software dbr:Ubisoft dbr:Desktop_virtualization dbr:Intellectual_property dbr:Internet_Protocol_television dbr:Internet_service_provider dbr:Quality_of_Experience dbr:Consumer_Electronics_Show dbr:Control_(video_game) dbr:Crysis_(video_game) dbr:Remote_mobile_virtualization dbr:Electronic_Arts dbr:Electronic_Entertainment_Expo dbr:Epic_Games_Store dbr:Frostbite_(game_engine) dbr:G-cluster_Global_Corporation dbr:GameFly dbr:Game_Developers_Conference dbr:GeForce_Now dbr:Google dbr:Google_Chrome dbr:Google_Stadia dbr:The_Verge dbr:Project_xCloud dbr:Android_TV dbr:Apple_Inc. dbr:Machine_learning dbr:Smartphone dbr:Steam_(service) dbr:Steve_Perlman_(entrepreneur) dbc:Cloud_gaming dbr:Cloud_computing dbr:Patent dbr:Stream_processing dbr:Streaming_media dbr:Microconsole dbr:Data_center dbr:Data_compression dbr:Windows_10 dbr:Display_resolution dbr:Gaikai dbr:Game_demo dbr:Latency_(engineering) dbr:2K_Games dbr:Activision_Blizzard dbr:Amazon_(company) dbr:Crytek dbr:Data_cap dbr:Dragon_Quest_X dbr:Amazon_Luna dbr:Fighting_games dbr:Nintendo dbr:Nintendo_3DS dbr:Nintendo_Switch dbr:Frame_rate dbr:Graphics_processing_unit dbr:Server_farm dbr:Video_game dbr:Real-time_data dbr:HP_Inc. dbr:First-person_shooters dbr:Assassin's_Creed_Odyssey dbr:Asus dbr:THQ dbr:Tablet_computer dbr:Thin_client dbr:Artificial_intelligence_in_video_games dbr:Marvel's_Guardians_of_the_Galaxy dbr:PlayStation dbr:PlayStation_Now dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Free-to-play dbr:IOS dbr:IPad dbr:IPhone dbr:Intel dbr:Intel_Xeon dbr:Kingdom_Hearts dbr:Microsoft dbr:Microsoft_Azure dbr:Microsoft_Windows dbr:Nvidia dbr:Nvidia_Quadro dbr:Nvidia_Shield_TV dbr:OnLive dbr:Online_game dbr:Server_(computing) dbr:Video_on_demand dbr:Digital_media_players dbr:White-label_product dbr:Mobile_devices |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:USD dbt:None dbt:Video_game_industry dbt:Video_game_platforms dbt:Video_game_streaming_services |
dct:subject | dbc:Video_game_platforms dbc:Cloud_gaming |
gold:hypernym | dbr:Gaming |
rdf:type | dbo:Company yago:WikicatVideoGames yago:WikicatOnlineGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:SocialEvent107288639 |
rdfs:comment | لعب سحابي (بالإنجليزية: Cloud gaming) ويسمى أيضا اللعب عند الطلب، هو نوع من الألعاب عبر الإنترنت التي تتيح مباشرًا وبناء على الطلب للألعاب على جهاز الحاسوب من خلال استخدام جهاز زبون نحيف (بالإنجليزية: thin client)، حيث يتم تخزين اللعبة الفعلية على خادم المشغل أو شركة اللعبة ويتم بثها مباشرة إلى أجهزة الحاسوب التي تصل إلى الخادم من خلال الزبون. هذا يسمح بالوصول إلى الألعاب دون الحاجة إلى نظام لعبة فيديو، بالإضافة إلى جعل قدرة حاسوب المستخدم غير مهمة إلى حد كبير، لأن الخادم هو النظام الذي يستخدم في تشغيل العمليات المطلوبة. (ar) Unter Cloud Gaming versteht man eine auf das Spielen von Computerspielen (engl. gaming) ausgerichtete Form des Cloud Computings. Das Spiel läuft extern auf einem Server, der die Nutzereingaben über das Internet vom Spieler empfängt. Im Gegenzug wird das Ton- bzw. Videosignal an den Client gesendet. (de) Cloud gaming, sometimes called gaming on demand or gaming-as-a-service or game streaming, is a type of online gaming that runs video games on remote servers and streams them directly to a user's device, or more colloquially, playing a game remotely from a cloud. It contrasts with traditional means of gaming, wherein a game runs locally on a user's video game console, personal computer, or mobile device. (en) Cloud gaming, kadang disebut gaming on demand, merupakan tipe permainan daring. Saat ini ada dua tipe cloud gaming yaitu cloud gaming berbasis video streaming dan cloud gaming berbasis file streaming. Cloud gaming bertujuan untuk menyediakan teknologi yang memungkinkan pemain menjalankan dan mengendalikan komputer pribadi melalui perantara koneksi internet dan bermain secara langsung dari bermacam perangkat. (in) Le jeu à la demande, aussi appelé jeu sur demande ou jeu en nuage (en anglais : gaming on demand ou cloud gaming), consiste à délocaliser l'exécution de jeux vidéos des consoles de salon et ordinateurs personnels vers des serveurs à distance (par cloud computing). Ces centres de données envoient la vidéo aux joueurs en lecture en continu (communément appelée streaming), qui interagissent avec les jeux par Internet en temps réel. Cette technique permet, à la façon de la vidéo à la demande, de jouer à des jeux vidéo sur un client léger. Le jeu à la demande connaît une utilisation croissante dans les années 2010. (fr) 클라우드 게임이란 클라우드 서비스의 일종으로 게임을 서버에 저장한 채 게임 이용을 요구하는 단말기에 즉각적으로 스트리밍하는 서비스를 의미한다. 스트리밍 방식에 따라 '비디오 스트리밍' 기반의 클라우드 게임과 '파일 스트리밍(픽셀 스트리밍)'기반의 클라우드 게임으로 나뉠 수 있다. (ko) Il cloud gaming, a volte chiamato gaming on demand o gaming-as-a-service, ma anche gioco in streaming facendo un paragone con Netflix o qualsiasi altro servizio streaming simile, è un tipo di servizio online che esegue videogiochi su server remoti e li trasmette direttamente al dispositivo di un utente, o più colloquialmente, giocando a distanza da un cloud. I tre principali tipi di cloud gaming sono i giochi peer-to-peer, lo streaming dei giochi e il download progressivo. (it) クラウドゲーム(英: Cloud gaming、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームをストリーミング配信するサービス。クラウドコンピューティングという用語が普及する前はゲームオンデマンドと呼ばれていた。ゲームを含む一般のアプリケーションを同様な技術で稼働させる事をシンクライアントと呼ぶ。Google Stadiaなどがそれにあたる。 (ja) Jogo em nuvem (em inglês cloud gaming) também chamado de jogo sob demanda (em inglês gaming on demand) é um conceito de jogo on-line utilizando computação em nuvem. Existem duas formas de jogo em nuvem, utilizando troca de arquivos ou em vídeo sob demanda. O jogo em nuvem permite aos jogadores jogar em diversos dispositivos thin client independentemente do hardware que estiverem usando, pois todo o processamento é feito pelo servidor, o cliente apenas recebe as imagens do processamento e envia os botões de comando. (pt) Cloud gaming, ibland kallat gaming on demand, är en teknik för att köra datorspel. Den innebär att själva spelet körs på spelleverantörens servrar som sedan via en app i spelarens dator visar upp spelet på spelarens skärm och tar emot input från spelarens mus och tangentbord. För att fungera krävs en mycket bra internetuppkoppling mellan spelarens enhet och leverantörens spelserver. År 2019 lanserade Google spelplattformen Google Stadia som bygger på Cloud gaming. (sv) Хмарний геймінг, іноді називають геймінг по вимозі, є одним з видів онлайн геймінгу. В даний час існує два основних типи хмарного геймінгу: хмарний геймінг, що базується на стримінгу потокового відео і хмарного геймінгу на основі стримінгу потокового файлу. Хмарний геймінг покликаний забезпечити кінцевим користувачам пряму здатність грати ігри на різних пристроях без затримок залежних від начинки пристрою. (uk) 雲端遊戲(又稱“隨選遊戲”)是通過在伺服器雲端運算的方式將游戲畫面從伺服器在線傳輸到用戶端,讓用戶無需經過渲染,即可游玩游戲的游戲方式。 (zh) Облачные игры (также облачный гейминг, стриминг игр) — один из типов облачных вычислений, основанных на принципе потокового мультимедиа. Суть облачных игр заключается в переносе вычислительной нагрузки с локального на удалённое устройство, которым может быть сервер или более мощный компьютер. Рендеринг игрового изображения осуществляется на удалённом сервере или устройстве, а его управление производится на локальном устройстве по модели тонкого клиента. Облачные игры позволяют преодолеть технические и финансовые ограничения, с которыми сталкиваются многие пользователи. (ru) Juego en la nube, también llamado juego bajo demanda, es un tipo de juego en línea que permite la transmisión (streaming) directa y bajo demanda de juegos en un ordenador mediante el uso de un cliente ligero, donde se almacena el juego real en el servidor de la compañía del juego y es transmitido directamente a las computadoras con acceso al servidor a través del cliente. Esto permite el acceso a los juegos sin necesidad de una videoconsola y en gran medida hace que la capacidad de la computadora del usuario sea una cuestión sin importancia, ya que el servidor de la compañía es el sistema que está ejecutando las necesidades de procesamiento. Los controles y las pulsaciones de los botones por parte del usuario se transmiten directamente al servidor, donde se registran, y el servidor envía (es) Granie w chmurze – usługa polegająca na udostępnianiu gry online w formie bezpośredniego strumienia danych. Usługa jest oparta na założeniach chmury obliczeniowej. Gra znajduje na serwerze operatora platformy lub wydawcy gry, natomiast gracz ma do niej dostęp przy użyciu cienkiego klienta. Sposób ten pozwala na granie w gry bez używania konsol i sprawia, że zbędna staje się znajomość obsługi komputera (włączając w to aktualizacje gry), ponieważ system operacyjny znajduje się na serwerze. Pierwsze granie w chmurze zostało udostępnione przez japońską firmę w październiku 2004 roku. (pl) Cloudgaming is een vorm van cloudcomputing en biedt diensten aan op het vlak van computerspellen.Het maakt mogelijk computerspellen direct te streamen via een thin client. Zo wordt het computerspel gedraaid op de servers van het bedrijf en wordt het resultaat direct geüpload naar de computer van de gebruiker. Hierdoor wordt een aparte spelcomputer overbodig. De gebruiker kan computerspellen spelen die een fors beroep doen op grafische mogelijkheden zonder daarvoor de nodige hardware te hoeven aanschaffen. Dit komt doordat alle berekeningen, die normaal door de videokaart van een spelcomputer worden uitgevoerd, nu op de servers van het dienstlenend bedrijf worden uitgevoerd. De prestaties van de computer van de gebruiker zijn computer zijn hierbij minder belangrijk. (nl) |
rdfs:label | Cloud gaming (en) لعب سحابي (ar) Cloud Gaming (de) Juego en la nube (es) Cloud game (in) Cloud gaming (it) Jeu à la demande (fr) クラウドゲーム (ja) 클라우드 게임 (ko) Cloudgaming (nl) Jogo em nuvem (pt) Granie w chmurze (pl) Облачные игры (ru) Cloud gaming (sv) 雲端遊戲 (zh) Хмарний геймінг (uk) |
owl:sameAs | freebase:Cloud gaming yago-res:Cloud gaming wikidata:Cloud gaming dbpedia-ar:Cloud gaming dbpedia-de:Cloud gaming dbpedia-es:Cloud gaming dbpedia-fa:Cloud gaming dbpedia-fr:Cloud gaming dbpedia-id:Cloud gaming dbpedia-it:Cloud gaming dbpedia-ja:Cloud gaming dbpedia-ko:Cloud gaming http://ml.dbpedia.org/resource/ക്ലൗഡ്_ഗെയിമിംഗ് dbpedia-nl:Cloud gaming dbpedia-pl:Cloud gaming dbpedia-pt:Cloud gaming dbpedia-ro:Cloud gaming dbpedia-ru:Cloud gaming dbpedia-simple:Cloud gaming dbpedia-sv:Cloud gaming dbpedia-tr:Cloud gaming dbpedia-uk:Cloud gaming dbpedia-zh:Cloud gaming https://global.dbpedia.org/id/A6wE |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Cloud_gaming?oldid=1113112837&ns=0 |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Cloud_gaming |
is dbo:industry of | dbr:OnLive dbr:Shadow_(service) |
is dbo:product of | dbr:EA_Israel |
is dbo:service of | dbr:Gaikai dbr:Kalydo |
is dbo:type of | dbr:StreamMyGame |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:List_of_cloud_gaming_platforms dbr:Game_on_demand dbr:Gaming-on-demand dbr:Gaming_Cloud dbr:Gaming_on_demand dbr:Cloud_gaming_service |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Epic_Games_v._Apple dbr:List_of_acquisitions_by_Sony dbr:List_of_backward-compatible_games_for_Xbox_One_and_Series_X/S dbr:List_of_commercial_failures_in_video_games dbr:List_of_genres dbr:2010s_in_video_games dbr:Bentley's_Hackpack dbr:BlueStacks dbr:Destiny_2_post-release_content dbr:Detana!!_TwinBee dbr:History_of_video_game_consoles dbr:Hitman_(franchise) dbr:Hitman_3 dbr:Journey_to_the_Savage_Planet dbr:List_of_cloud_gaming_platforms dbr:List_of_mobile_app_distribution_platforms dbr:Pathfinder:_Wrath_of_the_Righteous dbr:Phantasy_Star_Online_2 dbr:Remote_Play dbr:Resident_Evil_7:_Biohazard dbr:Ubisoft+ dbr:E3_2018 dbr:E3_2019 dbr:EA_Israel dbr:List_of_microconsoles dbr:Control_(video_game) dbr:Chromecast dbr:Eidos-Montréal dbr:Eighth_generation_of_video_game_consoles dbr:Enter_the_Gungeon dbr:GPUOpen dbr:GPU_virtualization dbr:Gamevice dbr:GeForce_Now dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:God_of_War:_Ascension dbr:Google dbr:Google_Stadia dbr:Graphics_card dbr:Mixer_(service) dbr:Monster_Boy_and_the_Cursed_Kingdom dbr:NTT_Docomo dbr:2020_in_video_games dbr:2010s_in_culture dbr:LiquidSky dbr:Lumines:_Puzzle_Fusion dbr:Steam_(service) dbr:StreamMyGame dbr:Cloud_computing dbr:Cloudlet dbr:Zero_Escape:_Virtue's_Last_Reward dbr:Cloud_game dbr:Streaming_media dbr:Medion dbr:Microconsole dbr:AirConsole dbr:Typhoon_Studios dbr:Vulkan dbr:G-cluster dbr:Gaikai dbr:Games_as_a_service dbr:Jump_(service) dbr:List_of_Amazon_Luna_games dbr:Ninth_generation_of_video_game_consoles dbr:A_Plague_Tale:_Innocence dbr:A_Plague_Tale:_Requiem dbr:Edge_of_Eternity_(video_game) dbr:Amazon_Luna dbr:Etisalat_by_e& dbr:Everspace dbr:Forza_Horizon_5 dbr:Nine_Hours,_Nine_Persons,_Nine_Doors dbr:Nintendo_Switch dbr:Digital_distribution dbr:Digital_distribution_of_video_games dbr:Handheld_game_console dbr:History_of_Google dbr:History_of_mobile_games dbr:History_of_video_games dbr:Kalydo dbr:Video_game_console dbr:List_of_Facebook_features dbr:List_of_Stadia_games dbr:Video_game dbr:Nvidia_GRID dbr:2016–2017_video_game_voice_actor_strike dbr:Backbone_(company) dbr:Telkom_Indonesia dbr:Assassin's_Creed_Odyssey dbr:Chaos;Child_Love_Chu_Chu!! dbr:Chew_Man_Fu dbr:Lag_(video_games) dbr:Edge_computing dbr:Marvel's_Guardians_of_the_Galaxy dbr:PlayStation_4 dbr:PlayStation_Network dbr:PlayStation_Now dbr:PlayStation_Vita dbr:Polymega dbr:Sony_Corporation_of_America dbr:Square_Enix dbr:Id_Software dbr:Kingdom_Hearts dbr:Kingdom_Hearts_HD_1.5_Remix dbr:Kingdom_Hearts_HD_2.5_Remix dbr:Kingdom_Hearts_HD_2.8_Final_Chapter_Prologue dbr:Kingdom_Hearts_III dbr:Netflix dbr:Neutopia_II dbr:Nvidia_Shield_TV dbr:OnLive dbr:Rainway dbr:Sega dbr:Xbox dbr:Xbox_Cloud_Gaming dbr:Xbox_Game_Pass dbr:Xbox_One dbr:Xbox_Series_X_and_Series_S dbr:Xilinx dbr:Video_game_preservation dbr:Responses_to_the_COVID-19_pandemic_in_April_2020 dbr:Single-player_video_game dbr:Shadow_(service) dbr:Visual_Cloud dbr:Game_on_demand dbr:Gaming-on-demand dbr:Gaming_Cloud dbr:Gaming_on_demand dbr:Cloud_gaming_service |
is dbp:genre of | dbr:BlueStacks |
is dbp:industry of | dbr:OnLive dbr:Shadow_(service) |
is dbp:products of | dbr:EA_Israel |
is dbp:type of | dbr:StreamMyGame |
is owl:differentFrom of | dbr:Cloud_(video_game) |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Cloud_gaming |